Une des caractéristiques importantes de la PlayStation 3 lors de son lancement en 2006 était qu’elle pouvait lire pratiquement tous les jeux PlayStation 2 et PlayStation 1. Cette rétrocompatibilité permettait aux joueurs lors du lancement de la PlayStation 3 un accès instantané à des centaines de jeux déjà disponibles depuis des années.
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La PlayStation 3 est une console unique avec de la technologie exclusive à la console de Sony. Mais tout cela a un prix et le lancement de la PS3 est connu comme étant une des pires de l’histoire du jeu vidéo, principalement à cause de son prix beaucoup trop élevé en comparaison avec la performante Xbox 360 et l’accessible Nintendo Wii.
Les modèles 20 GB(CECHBxx) et 60 GB (CECHAxx) disponibles au lancement en 2006 en Amérique du Nord et au Japon avaient l’Emotion Engine CPU et Graphics Synthesizer GPU de la PlayStation 2 incorporé directement dans la console, offrant ainsi une pleine rétrocompatibilité. C’est un peu comme si on avait fait entrer une console PS2 dans une console PS3. Ce sont les consoles PS3 de 1re génération offrant du Hardware-based PS2 Backward Compatibility.
Cherchant à réduire rapidement les coûts de production afin d’offrir la PlayStation 3 à un meilleur prix aux joueurs, Sony retire l’Émotion Engine CPU pour les modèles 80 GB (CECHExx) en Amérique du Nord à l’été 2007 et 60 GB (CECHCxx) en Europe en mars 2007. À la place, l’Emotion Engine CPU permettant de faire fonctionner les jeux PS2 sur PS3 se fera via un logiciel d’émulation. Ce sont les consoles PS3 de 2e génération offrant du Software-based PS2 Backward Compatibility.
Finalement, en voulant toujours diminuer les coûts de production, Sony décide donc en octobre / novembre 2007 de lancer une 3e génération de console PlayStation 3, cette fois sans l’Emotion Engine CPU et sans le Graphics Synthesize GPU… Ce choix fera en sorte que tous les modèles PlayStation 3 à partir de ce moment ne sont plus compatibles avec les jeux PlayStation 2.
Fait important à noter, malgré tous les changements que la PS3 a connus au fil des années, les jeux PlayStation 1 restent rétrocompatibles avec tous les modèles.
Voici donc la liste des modèles de console PlayStation 3 qui permet la rétrocompatibilité avec les jeux PlayStation 2!
PLAYSTATION 3 – 20 GB (CECHBXX)
Disponible en Amérique du Nord et au Japon lors du lancement de la PlayStation 3 en novembre 2006, la console PS3 CECHBxx de 20 GB offre du Hardware-based PS2 Backward Compatibility. Par contre, étant le modèle « de base » lors du lancement, la console ne vient pas avec le Wi-Fi.
- Numéro du modèle : CECHBxx
- Valeur en 2022 : environ 250$
- Disponible aux États-Unis et au Canada seulement
PLAYSTATION 3 – 60 GB (CECHAXX)
Disponible en Amérique du Nord et au Japon lors du lancement de la PlayStation 3 en novembre 2006, la console PS3 CECHAxx de 60 GB offre du Hardware-based PS2 Backward Compatibility.
- Numéro du modèle : CECHAxx
- Valeur en 2022 : environ 300$
- Disponible aux États-Unis et au Canada seulement
PLAYSTATION 3 – 80 GB (CECHEXX)
Disponible en Amérique du Nord et au Japon à partir du mois d’août 2007, la console PS3 CECHExx de 80 GB offre du Software-based PS2 Backward Compatibility. C’est aussi cette console qui était disponible dans les bundles MGS4, MotorStorm et Formula One Championship Edition.
- Numéro du modèle : CECHExx
- Valeur en 2022 : environ 250$
- Disponible aux États-Unis et au Canada seulement
PLAYSTATION 3 – 60 GB (CECHCXX)
Disponible en Europe lors du lancement de la PlayStation 3 dans cette région en mars 2007, la console PS3 CECHCxx de 60 GB offre du Software-based PS2 Backward Compatibility. C’est aussi cette console qui était disponible dans les bundles Resistance : Fall of Man + MotorStorm et Heavenly Sword + Formula One Championship Edition.
- Numéro du modèle : CECHCxx
- Disponible en Europe seulement
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Un texte de Antoine Vinette-Lambert de Jeux.ca