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Sony ne serait pas du E3

Sur Twitter, le journaliste Jason Schreier du site Kotaku prédit que Sony boudera le salon E3 pour une deuxième année consécutive. « [Le salon] E3 est dans un état pitoyable : l’année dernière il était à moitié vide, et c’était avant de doxxer des milliers de journalistes sur place. Pour Sony, passer son tour à nouveau serait parfaitement logique. Je m’attends plutôt à une annonce de leur propre événement majeur pour la PS5 ».

À titre indicatif, Jason Schreier détient une feuille de route plutôt remarquable côté informations privilégiées dans l’industrie. S’il partage une rumeur aussi importante, ce n’est pas que par intuition : le journaliste fait appel à des sources bien placées pour corroborer ses dires.

Depuis plusieurs années, le salon E3 a perdu de son charme. Pour les studios, la pression est énorme de livrer une démo ou une bande-annonce à temps. 

C’est aussi un véritable casse-tête logistique qui demande un investissement incroyable en temps et en argent. 

Pour les visiteurs, la présence de nombreux sites de streaming qui diffusent l’événement en direct joue aussi contre l’intérêt de se déplacer à Los Angeles.

Sony en a déjà fait l’expérience avec les événements PlayStation Experience (PSX). Il serait donc logique de continuer sur cette lancée et ainsi éviter les possibles frasques d’une présentation live.

Surveillez Jeux.ca pour les derniers développements à ce sujet.

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Pokémon Direct: Deux extensions et un remake

Qu’a-t-on appris dans ce Pokémon Direct?

Eh bien, comme souvent, Nintendo est allé droit au but. Pas de chichi ou d’introduction à n’en plus finir. Ce Pokémon Direct avec trois informations à partager, that’s it, that’s all comme dirait l’autre.

Un remake de Pokémon Donjon Mystère

La diffusion a commencé avec l’annonce d’un spin-off réclamé par les fans, Pokémon Donjon Mystère Équipe de secours DX. Il ne s’agit pas d’un nouveau jeu mais bien d’un remake du même titre paru sur Game Boy Advance et Nintendo DS. La version Switch qui sera disponible le 6 mars amène évidemment son lot de nouveautés mais reprend le concept qui avait fait le succès de l’original. Vous incarnez un Pokémon et vous devez explorer des donjons pour récupérer des trésors et compléter des quêtes. Une démo est d’ores et déjà disponible sur l’eShop pour vous permettre de vous faire une idée.

Un pass d’extension pour Pokémon Épée et Bouclier

Puis Nintendo a enchainé avec non pas une mais bien deux extensions pour Pokémon Épée et Bouclier. En fait, il s’agit plutôt d’un pass d’extension qui donnera accès à deux nouvelles zones pour le moment. Il est question de nouveaux personnages, nouveaux et anciens Pokémon et bien sûr nouveaux défis.

The Isle of Armor (VF: L’île solitaire de l’Armure ou Isolarmure), à paraitre en juin, vous fera découvrir une nouvelle zone à l’aspect très japonisant. Le gym est occupé par un certain Mustard champion Pokémon maitrisant le type combat. Le vaincre sera l’occasion d’acquérir une nouvelle créature nommée Kubfu (VF: Wushours). Son évolution, Urshifu (VF: Shifours) possède deux styles de combat selon la version. Dans Épée, il adopte le Style Poing Final, étant de types Combat et Ténèbres. Dans Bouclier, la créature se servira du Style Mille Poings, de types Combat et Eau.

La seconde zone annoncée est The Crown Tundra (VF: Les terres enneigées de la Couronne ou Couronneige), un domaine aussi froid que le Québec au mois de mars. Point de gym ici mais un nouveau Pokémon à capturer Calyrex (VF: Sylveroy), une créature de types Psy et Plante. The Crown Tundra sera disponible cet automne sans plus de précision.

Le pass d’extension est disponible pour 29,99 $ US soit 39,99 $ canadiens.

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Resident Evil 3 : plusieurs nouveaux détails

Comme c’était le cas avec Resident Evil 2 il y a un an, Capcom prendra quelques libertés par rapport au remake du troisième opus. La plus récente édition de l’Official PlayStation Magazine (OPM) nous révèle des informations importantes par rapport à cette production.

Tout d’abord, le personnage Carlos Oliveira jouera un rôle plus important dans cette vision adaptée du jeu de 1999. Avare de détails, Capcom a toutefois mentionné que ce ne sera pas le seul protagoniste qui bénéficiera d’une trame narrative plus étoffée.

Capcom a aussi vanté les mérites de l’intelligence artificielle qui sera attribuée à Nemesis, l’arme biologique créée par Umbrella pour éliminer les survivants de Raccoon City. Pour s’assurer de bien représenter les proportions du monstre, Capcom est allé jusqu’à le recréer en vrai (!) pour ensuite le scanner dans le jeu grâce aux techniques de photogrammétrie. Nemesis est décrit comme une version évoluée de Mr. X dans Resident Evil 2.

Un autre détail publié dans le magazine est l’absence du mode Mercenaries, remplacé par Resident Evil Resistance où 4 joueurs tentent de battre un maître de jeu. De plus, Capcom a retiré les fins alternatives de Resident Evil 3 ainsi que les choix à la volée, pourtant des éléments distinctifs de la série. Enfin, et c’est un peu décevant, les araignées ne seraient toujours pas intégrées au remake, elles qui brillaient par leur absence dans Resident Evil 2.

Le remake de Resident Evil 3: Nemesis sera distribué dès le 3 avril 2020 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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20 jeux incroyables à venir en 2020

L’année 2020 sera majeure pour l’industrie du jeu vidéo. Microsoft et Sony se préparent à commercialiser leurs prochaines consoles de salon, ce qui est toujours un moment excitant à vivre. Pour les consoles de génération actuelle, c’est le dernier droit avec des titres qui exploitent au maximum leurs capacités techniques.

On vous présente 20 jeux incroyables tous prévus pour 2020. Le printemps s’annonce particulièrement chaud avec une tonne de sorties très attendues. Il va sans dire, les gamers seront gâtés!

1 – Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Date de sortie : inconnue (2020)
Plateforme : Switch

Le premier Deadly Premonition est un jeu d’horreur de série B doté d’une atmosphère incroyable. Cette suite inespérée, à condition d’offrir un bagage technique amélioré, pourrait faire tout un tabac sur Switch. Rising Star Games n’aura qu’une seule chance de prouver son brio. Si vous aimez les univers à la Twin Peaks de David Lynch, Deadly Premonition 2 se doit d’être sur votre radar.

2 – Yakuza: Like a Dragon

Date de sortie : 16 janvier 2020 (Japon)
Plateforme : PlayStation 4

La série Yakuza s’est taillée une place de choix à l’international. Avec Yakuza: Like a Dragon, les développeurs brassent les cartes et proposent une formule complètement différente : un RPG! Certains diront que c’est trop radical comme changement, mais je suis d’avis contraire. Il manque de RPGs classiques en ce moment et Like a Dragon proposera un contenu unique.

En plus de combattre le crime avec de nouveaux protagonistes, vous pourrez remplir un « Pokédex » d’ennemis uniques, changer de job comme dans certains Final Fantasy, compléter des quêtes loufoques, bref tout ce qui fait le charme de la série Yakuza avec un système de combat au tour par tour.

3 – Warcraft III: Reforged

Date de sortie : 28 janvier 2020
Plateformes : Mac et PC

Blizzard nous a surpris avec l’annonce de ce remaster du populaire jeu de stratégie en temps réel sorti il y a plus de 15 ans (2003). Les développeurs nous promettent un meilleur équilibre entre les différentes factions sans déroger du gameplay original.

Après un délai d’un an, Blizzard va enfin nous livrer une vision plus moderne de son célèbre jeu. Ce sera une occasion de plonger dans la nostalgie. Les joueurs qui ne connaissent pas Wacraft III auront eux aussi une belle surprise ce mois-ci.

4 – Dreams

Date de sortie : 14 février 2020
Plateforme: PlayStation 4

Véritable incubateur à idées originales, Dreams est le fruit de plusieurs années de travail acharné pour le studio Media Molecule. Son potentiel est fou : grâce à son puissant éditeur, vous pouvez donner vie à vos concepts, quels qu’ils soient.

Avant même sa sortie, Dreams démontre son énorme potentiel comme outil de création. L’accès bêta a donné de très belles choses et ce n’est qu’un début. Si vous n’avez pas la flemme du créateur, aucun problème : un peu comme Mario Maker, vous pourrez découvrir une quasi infinité de jeux créés par la communauté.

5 – Final Fantasy VII Remake

Date de sortie : 3 mars 2020
Plateforme : PlayStation 4

Nul doute que le remake de Final Fantasy VII est l’une des sorties les plus attendues de 2020. Cloud et Sephiroth croiseront le fer une fois encore dans un jeu réinventé. En plus d’avancées technologiques remarquables qui donnent vie plus que jamais aux protagonistes et environnements, Square Enix a mis le paquet pour surprendre les fans de longue date au niveau du contenu.

C’est aussi mon bémol par rapport au jeu, malgré tout son hype : le fait qu’il soit morcelé en plusieurs épisodes me laisse un goût amer en bouche. Square Enix adopte aussi un marketing quelque peu mensonger en ne spécifiant pas qu’il s’agit du premier épisode sur la jaquette officielle, ce qui va tromper des joueurs. Pour rappel, cet épisode se concentrera uniquement sur Midgar.

6 – Ori and the Will of the Wisps

Date de sortie : 11 mars 2020
Plateformes : PC et Xbox One

Passé maître dans le genre metroidvania, Moon Studios s’apprête à nous enchanter de nouveau avec Ori and the Will of the Wisps. Cette suite directe à Ori and the Blind Forest s’inspire de succès récents comme Hollow Knight pour son système de progression.

À en juger par la bande-annonce présentée au E3, nul doute que Moon Studios épatera la galerie de nouveau. Après deux délais, l’équipe semble enfin prête à nous livrer une expérience mémorable.

7 – Nioh 2

Date de sortie : 13 mars 2020
Plateforme : PlayStation 4

Nioh s’est avéré une révélation pour les fans de jeux Souls-like. Team Ninja nous prépare une suite explosive qui s’annonce toujours aussi haletante. Quelques modifications au système de progression et d’habiletés sont à prévoir, mais l’essentiel est là : des combats intenses, du butin à la pelle et des boss qui vous feront rager!

8 – Animal Crossing: New Horizons

Date de sortie : 20 mars 2020
Plateforme : Switch

Le premier jeu Animal Crossing verra enfin le jour sur Switch cette année et ça promet! Cette simulation de la vie promet quelques changements majeurs, notamment la présence d’une monnaie « Nook Miles » avec laquelle vous pourrez acheter des objets uniques.

L’inclusion de fonctionnalités en ligne fera le bonheur des fans de la série. En réseau local, jusqu’à 4 amis pourront coopérer alors qu’en ligne, ce sera le double. Parfait pour se détendre, Animal Crossing: New Horizons est un match parfait pour la console hybride Switch.

9 – Doom Eternal

Date de sortie : 20 mars 2020
Plateformes : PC, PlayStation 4, Stadia, Xbox One

Doom 2016 avait revigoré cette franchise avec une véritable leçon en matière de shooter. Encore aujourd’hui, je le considère parmi les meilleurs de sa catégorie. J’étais donc déçu par le délai de Doom Eternal. Nous pourrons enfin dégommer du démon en 2020 avec une campagne solo qui s’annonce prometteuse.

Cette fois, le Doom Slayer pourra utiliser un grappin pour traverser les environnements avec plus de facilité. Il sera aussi en mesure de grimper sur certaines parois, donc je m’attends à un level design avec plus de verticalité et de possibilités. Malheureusement, l’éditeur de niveaux Snap Map ne sera pas de retour. Au lieu de cela, nous aurons à un mode multi intitulé Battlemode.

10 – Persona 5: Royal

Date de sortie : 31 mars 2020
Plateforme : PlayStation 4

Oui je sais, Persona 5 est sorti il y a quelques années sur PlayStation 4. Par contre, la version Royal ajoute tellement de choses qu’elle en vaut le détour. Offerte au Japon depuis plusieurs mois, Royal est à l’imagine de Golden pour Persona 4 en ce sens que c’est la version définitive du jeu de rôle stylé.

Vous pourrez incarner le nouveau personnage Kasumi Yoshizawa, utiliser un grappin avec Joker dans les donjons, explorer des zones spéciales, traverser un donjon qui ne figurait pas dans Persona 5, vivre un semestre complet de plus à l’école et beaucoup plus.

Royal ne corrige pas tous les problèmes liés à Persona 5, mais c’est certainement l’un des grands RPGs à se procurer en 2020.

11 – Half-Life: Alyx

Date de sortie : inconnue (2020)
Plateforme : PC

Insérez ici tous les mèmes à propos de Half-Life 3. Ceci étant dit, quand Valve a annoncé un nouveau Half-Life en 2019, tout le monde a été pris de court. En grande partie parce qu’on ne croyait plus que Valve développait des jeux, bien confortable derrière sa plateforme Steam.

Half-Life: Alyx sera une expérience en réalité virtuelle. Son scénario prendra place avant les événements de Half-Life 2, dont le dernier épisode est sorti en 2007 (je me sens vieux!). Je ne suis pas le plus grand fan de la réalité virtuelle, mais j’ai envie de croire que Valve sortira enfin de sa léthargie. Après, reste à voir si le studio peut encore nous surprendre avec la qualité de son gameplay.

12 – Resident Evil 3

Date de sortie : 3 avril 2020
Plateformes : PC, PlayStation 4 et Xbox One

J’adore la série Resident Evil et le remake du deuxième volet sorti en janvier 2019 m’avait foudroyé. Le troisième opus principal est l’un de mes favoris. Jill Valentine n’a jamais été aussi resplendissante et je crois que Capcom va nous livrer une autre bombe avec ce remake.

Si vous aimez les jeux d’horreur et de survie, les zombies et une bonne dose d’action, Resident Evil 3 va vous décoiffer en avril. J’ai très hâte de lire les commentaires de joueurs qui n’ont jamais affronté Nemesis, cette créature créée par Umbrella pour éliminer les survivants de Raccoon City. En comparaison, Mr. X de Resident Evil 2 c’est de la petite bière!

13 – Cyberpunk 2077

Date de sortie : 16 avril 2020
Plateformes : PC, PlayStation 4, Stadia et Xbox One

The Witcher 3: Wild Hunt est souvent nommé comme jeu de la décennie. Même si j’ai opté pour Rainbow Six Siege, j’hésitais beaucoup à lui remettre cette décoration dans notre article à cet effet. À mes yeux, CD Projekt RED est l’un des studios les plus talentueux dans l’industrie. C’est aussi un studio vrai qui ne prend pas ses fans pour des idiots et qui comprend que la meilleure façon de vendre un jeu passe par la qualité.

J’adore la science-fiction et pour moi Cyberpunk 2077 est un rêve devenu réalité. Les développeurs ont passé un temps fou pour que les missions soient agréables, peu importe votre style de jeu (furtif, destructeur, etc.). Le niveau de liberté semble inégalé pour un jeu de cette envergure. CD Projekt RED a assurément un autre hit sous la main. Et n’oublions pas la présence de Keanu « You’re Awesome! » Reeves!

14 – The Last of Us: Part II

Date de sortie : 29 mai 2020
Plateforme : PlayStation 4

Véritable tour de force en 2013 sur PlayStation 3, The Last of Us figure parmi les jeux les plus influents de la dernière décennie. La deuxième partie marque une évolution nette pour la série avec un photoréalisme saisissant et un gameplay où chaque décision compte.

The Last of Us: Part II est le plus long jeu créé à ce jour par Naughty Dog. Ce sera aussi très certainement le chant du cygne de la PlayStation 4.

15 – Bravely Default II

Date de sortie : inconnue (2020)
Plateforme : Switch

Annoncé contre toute attente au E3 2019, Bravely Default II est prévu plus tard en 2020 sur Switch. L’équipe en charge du projet nous a offert les classiques Bravely Default et Octopath Traveler, donc il y a de quoi s’impatienter.

Techniquement, Bravely Default II sera le troisième titre de cette série après End Layer. Ce sera aussi son baptême de feu sur console de salon. Les deux autres jeux sont parus sur 3DS. Les développeurs ont ainsi une pression de rendre un jeu tout aussi mémorable avec un aspect technique bien plus poussé, mais je ne crains pas de leur expertise. Pour ce qui est de la date annoncée, il faudra voir…

16 – Dying Light 2

Date de sortie : inconnue (printemps 2020)
Plateformes : PC, PlayStation 4 et Xbox One

Succès commercial sur toute la ligne, Dying Light demeure encore aujourd’hui un jeu de zombies hors-pair. Avec Dying Light 2, le studio Techland hausse la barre. Le scénario aura beaucoup plus de poids et de ramifications. Chris Avellone, le scénariste derrière des jeux cultes comme Planescape: Torment est une excellente addition à l’équipe.

Vos actions transformeront le monde autour de vous. Ajoutez à cela des zombies, du parkour et un système de combat amélioré pour vous retrouver avec un jeu immanquable de 2020.

17 – Ghost of Tsushima

Date de sortie : inconnu (fin 2020)
Plateforme : PlayStation 4

Qui ne voudrait pas d’un bon jeu de samouraï bien ancré dans le réalisme? Au contraire d’une série comme Onimusha, Sucker Punch versera plutôt dans le traditionnalisme avec Ghost of Tsushima. L’authenticité de l’action et du scénario sont des priorités pour les créateurs.

Cela ne veut pas dire pour autant que le jeu n’est pas fun. Oui, certains coups de sabre tuent d’un coup, mais tout est pesé pour créer une expérience sensationnelle. Ghost of Tsushima récompensera à coup sûr les joueurs expérimentés sans écarter les autres du revers de la main. Un jeu qui devrait laisser sa marque en 2020 sur PlayStation 4.

18 – Halo Infinite

Date de sortie : inconnu (quatrième trimestre de 2020)
Plateformes : PC et Xbox One

La série Halo a perdu des plumes depuis quelques années. Après 5 jeux principaux et une tonne de spin-offs, Master Chief et l’UNSC n’ont plus la prestance d’autrefois. Quand Bungie a passé le flambeau à 343 Industries en 2009, on s’attendait à beaucoup du jeune studio. Depuis, Halo n’est plus vraiment la même franchise, malgré les efforts de Microsoft en la matière.

Cette donnée pourrait changer avec l’arrivée de Halo Infinite cette année. Nouveau moteur graphique, retour de la fonctionnalité d’écran partagé et surtout, une nouvelle aventure épique annoncée. Il semble que 343 Industries ait appris de ses erreurs. Nous en saurons plus une fois la bêta lancée, mais force est d’admettre que Halo Infinite est excitant, si ce n’est que par sa prémisse de retour aux sources.

19 – Vampire: The Masquerade ? Bloodlines 2

Date de sortie : inconnue (2020)
Plateformes : PC, PlayStation 4 et Xbox One

Vampire: The Masquerade est un vieux jeu de rôle sorti à l’origine sur PC en 2004. Vous en avez peut-être entendu parler pour son niveau terrifiant du Ocean House Hotel. Bref, le studio Troika Games avait livré un ARPG au scénario phénoménal. Malheureusement, les nombreux problèmes techniques en avaient débouté plus d’un à l’époque.

La suite Bloodlines 2 surprend, car la franchise est dormante depuis plus de 15 ans. Hardsuit Labs semble en bonne voie de livrer un autre ARPG mordant toujours dans un univers où plusieurs factions de vampires se livrent à des luttes de pouvoir.

L’inclusion de versions pour consoles de salon pourrait faire exploser la notoriété de cette série. Le jeu a un style bien à lui avec des personnages qui ont de la gueule et des dialogues matures. Un autre jeu à ne pas manquer en 2020!

20 – Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Date de sortie : inconnue (2020)
Plateforme : Switch

Véritable bijou de la Wii, Xenoblade Chronicles est sur le point de mettre en péril votre emploi du temps. Déjà que le jeu de base prend environ 70 heures à compléter (plus de 150 pour les perfectionnistes), l’arrivée de zones inédites et de contenu supplémentaire vont hypothéquer tous les fans de JRPGs!

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition en mode portatif sera aussi une intéressante façon d’explorer Bionis et Mechonis. Le design des personnages a été amélioré, de même que le visuel qui montrait plusieurs signes de désuétude. Ce sera sans aucun doute l’un des titres majeurs de 2020 et la vision ultime de Monolith Soft pour ce grand classique des temps modernes.

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Pokegames 4 – La Team WarGame

La suite de la peu attendue série : Les pokegames (merci à Nintendo de ne pas nous poursuivre?)

Les influenceurs ludiques se font mystérieusement attaquer sauvagement. Nos héros tentent de découvrir qui se cache derrière ces crimes!

Toute ressemblances avec des personnes réelles n’est qu’un pur hasard?

S06 – E09 : Pokegames 4

BaladoLudique, un podcast entièrement consacré aux jeux, plus particulièrement aux jeux de table et jeux de société.

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Ubisoft et Lionsgate annoncent un film pour Les Lapins Crétins!

Après avoir envahi le petit écran, voilà qu’Ubisoft et Les Lapins Crétins arrivent sur grand écran! En collaboration avec le studio de cinéma Lionsgate, Ubisoft développera un film qui mélange prises de vues réelles et images de synthèse mettant en vedette les adorables Lapins Crétins. On connait déjà les noms des producteurs, des scénaristes et du possible réalisateur pour le film.

  • Producteurs :
    Todd Lieberman, David Hoberman et Alex Young (Mandeville Films) en
    collaboration avec Jason Altman et Margaret Boykin (Ubisoft Film &
    Television)
  • Scénaristes :
    Matt Senreich, Tom Sheppard et Zeb Wells (tous les 3 travaillent sur la série Robot Chicken)
  • Réalisateur :
    Des négociations ont commencé pour que Todd Strass-Schulson (A Very Harold & Kumar 3D Christmas, Isn’t It Romantic) réalise le film.

Pour rappel, Les Lapins Crétins sont apparus pour la première fois dans le jeu Rayman Raving Rabbids en 2006. Après plusieurs suites sur les machines de Nintendo, Les Lapins Crétins ont envahi le monde de Mario dans le très bon Mario + Rabbids Kingdom Battle sur Nintendo Switch en 2017.

Ils étaient aussi les vedettes de Rabbids Invasion en 2013, une série animée produite par Ubisoft pour la chaîne américaine Nickelodeon. La série est présentement constituée de 4 saisons avec des épisodes de 7 minutes chacuns (disponibles sur Netflix).

Selon
Ubisoft, les jeux Lapins Crétins se seraient vendus à plus de 15 millions d’exemplaires
et la série animée aurait été diffusée dans plus de 110 pays.

Source : Ubisoft / Deadline

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Untitled Goose Game domine avec un million de copies vendues

Sur papier, le concept du jeu Untitled Goose Game est plutôt anodin : une oie tente de voler des objets et perturber l’ordre public. Pourtant, le studio House House nous a prouvé une fois encore qu’un concept simple peut devenir un véritable phénomène.

À preuve, Untitled Goose Game a franchi le cap du million de copies vendues trois mois après sa sortie sur Mac, PC et Switch. Le jeu est aussi offert sur PlayStation 4 et Xbox One depuis peu.

Au-delà du mème « honk », Untitled Goose Game offre un gameplay amusant où se mêlent furtivité et improvisation. Le style visuel unique contribue aussi au charme du jeu qui s’était d’ailleurs mérité une nomination dans la catégorie « meilleur jeu indépendant » de la cérémonie The Game Awards 2019.

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Jeu du Lundi : Battlestar Galactica

C’est lundi et, on le sait tous, le lundi personne n’a envie de travailler. On recherche le moindre prétexte pour procrastiner. C’est donc avec grand plaisir que je vous annonce vouloir vous aider dans votre quête de tout-faire-sauf-du-travail. Tous les lundis, je vous donne le droit de décrocher quelques minutes en vous présentant un jeu de société. Qu’il soit récent ou sorti il y a 50 ans, le jeu sera tout le temps un coup de c?ur personnel.

Rares sont les bons jeux qui reprennent une licence connue de film, de série ou de livre. On a souvent affaire à un Monopoly mais avec des pions des Simpsons ou à un jeu fade de lance le dé et avance dans l’univers des Marvel. Cependant, des fois, les éditeurs font un réel travail de développement de mécaniques de jeu qui s’imbriquent bien dans l’univers thématique de la licence. Heureusement, cela change progressivement et on en trouve de plus en plus qui valent le détour, mais l’un des plus marquants est sans contredit Battlestar Galactica.

Et donc, qu’est-ce que c’est que ce jeu?

Pour ceux qui n’ont pas vu, ne connaissent pas la série télévisuelle, Battlestar Galactica est en fait deux séries. Une des années 80 et une autre du début 2000. Si les deux traitent du même sujet : la survie de l’humanité en fuite dans l’espace face à des robots vengeurs. En réalité, la seconde série est une réimplémentation de la première, reprenant certains concepts, personnages, lieux, etc. Et bien qu’il existe un jeu de table inspiré de la première série, mon jeu du lundi d’aujourd’hui est sur celle des années 2000.

Un des éléments importants de la série tourne autour du fait que les robots, appelés Cylon, ont une apparence 100% humaine. Ainsi, les protagonistes ne savent pas à qui se fier… même pas à soi-même, car il est aussi possible qu’un personnage « se réveille » et découvre qu’il est lui-même un Cylon.

Le tout jette un paranoïa intense sur la série et le jeu de société le traduit bien. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte d’identité qui lui indique s’il est Humain ou Cylon. Cependant, à mi-partie, des cartes sont à nouveau distribuées, ce qui peut faire qu’un Humain devienne tout à coup un Cylon!

Dans le jeu, les Humains cherchent à atteindre une planète qui pourra les accueillir. Les Cylons veulent les en empêcher soit en les sabotant de l’intérieur, soit en se révélant et faisant des actions délibérément nuisibles.

Sans entrer dans les détails mécaniques, à chaque survient une crise que les joueurs tentent de régler. Pour y arriver, ils doivent jouer des cartes face cachées qui sont mélangées toutes ensemble : certains aideront à surmonter la crise, mais d’autres non. Ainsi, un Cylon peut tenter de pourrir le paquet en y ajoutant des cartes nuisibles. De plus, à chaque crise, certains sont ajoutées au hasard d’un paquet « neutre ». Bref, de quoi susciter beaucoup de paranoïa!

Le jeu de base, bien que fidèle à la série, a quelques petites lacunes mécaniques. Heureusement, ils ont corrigé le tout avec diverses extensions : Pegasus, Exodus et Renouveau. Cependant, certains éléments proposés par les extension viennent alourdir le jeu en plus de demander une mémoire très aguisée pour se rappeler de chacun des points de règles et des spécificités de toutes les situations possibles.

Battlestar Galactica – 3-6 joueurs – 120-180 min. – 14+

À essayer si :

  • Vous être un/e fan des jeux à identité secrète.
  • Vous avez adoré la série télévisée et cherchez une expérience ludique fidèle.
  • Vous voulez créer des situations mémorables dont vous reparlerez des années durant.

À éviter si :

  • Vous n’aimez pas être assis plus de 2 heures autour de la même table en pleine paranoïa.
  • Vous n’avez pas envie de lire des règles longues et un peu confuses et de devoir trouver des réponses sur internet.
  • Vous êtes moins de 5 joueurs.
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Les 10 grands oubliés de 2019

L’année 2019 sera bientôt derrière nous et avec elle, une tonne de jeux déjà relégués aux oubliettes. C’est un peu l’histoire de notre industrie : pour chaque jeu qui vend des millions de copies, il y en a des centaines d’autres qui peinent à gagner notre attention.

Je vous propose ici une sélection de jeux tous sortis en 2019 et qui sont passés en coup de vent pour une variété de raisons comme un mauvais timing, une fatigue généralisée de la franchise ou une demande inexistante. Certains de ces titres ont pourtant bénéficié de budgets conséquents, comme quoi la valeur de production n’est pas toujours synonyme de succès.

1 – Far Cry New Dawn

Ubisoft n’a pas eu une année 2019 réjouissante. Le studio crée une tonne de projets et dillue ainsi son talent. Malheureusement, Far Cry New Dawn est arrivé à un bien mauvais moment. Un peu moins d’un an après la sortie mitigée de Far Cry 5 plus précisément.

Comme l’indique Antoine dans sa critique, New Dawn propose un contenu pauvre qui sent le recyclé. De mon côté, j’avais apprécié le gunplay et les missions d’exploration. Le scénario lui me laissait complètement indifférent de par son immaturité.

Malgré ses bons coups, New Dawn donne l’impression d’une extension et non d’un jeu à part entière. Le sentiment est partagé puisque les ventes du jeu sont nettement inférieures à Far Cry 5 et même le spin-off Far Cry Primal, ce qui a poussé Ubisoft à revoir sa stratégie de développement.

2 – Judgment

La série Yakuza est très nichée, mais elle vend particulièrement bien en Occident. Prenez l’action éclatante de cette série et ajoutez un élément d’enquête pour vous retrouver avec Judgment. Un jeu qui prend place dans la même ville de Kamurocho!

Le producteur Daisuke Sato a indiqué que les ventes internationales de Judgment ont surpassé les attentes du studio. Même si le succès commercial semble bon, je considère que le jeu est passé sous le nez de bien des joueurs. Je ne serais pas surpris que vous n’ayiez jamais entendu parler de ce titre avant la lecture de cet article : sa publicité était minime et il s’adressait à un public restreint.

Si vous aimez Shenmue et élucider des meutres crapuleux, Judgment est un choix tout indiqué.

3 – Wolfenstein: Youngblood

Si vous ne vous souvenez pas qu’un nouveau jeu dans la série Wolfenstein est sorti en 2019, je ne peux vous blâmer. Youngblood est rapidement devenu le mouton noir du studio MachineGames. C’est un exemple parfait de comment dénaturer un concept pour le pire.

Youngblood me laisse avec le même goût amer que le film Ghostbusters en 2016 : des créateurs qui ont cru bon de changer les choses parce qu’ils en avaient le pouvoir, mais pas la nécessité. Outre l’aspect de l’image de la femme forte, Youngblood propose un gameplay qui tombe à plat avec des éléments RPG bidons. La dernière chose que la série veut, c’est de voir des ennemis avec des jauges de vie et du coop forcé.

Wolfenstein: Youngblood est honteux et a fait beaucoup de mal à la réputation d’une série phare de l’industrie.

4 – Crackdown 3

Après de multiples délais, Crackdown 3 est enfin sorti sur PC et Xbox One en février 2019. Somme toute une copie conforme des titres précédents offerts sur Xbox 360, Sumo Digital n’a jamais su créer un hype autour de cette sortie.

Crackdown 3 a souffert d’une attente beaucoup trop longue entre son annonce initiale à l’E3 2014 et sa sortie 5 ans plus tard. La licence n’a pas le poids d’un Final Fantasy ou la notoriété d’un titre culte comme Shenmue pour espérer réussir après un développement aussi long.

Au final, la destruction des environnements qui devait être améliorée par la puissance du cloud et point fort du jeu s’est avérée correcte, sans plus. Le jeu n’a jamais vraiment décollé, une autre claque pour Microsoft qui semblait tenir à ce projet depuis longtemps.

5 – Rage 2

Le premier Rage est sorti en 2011 et donnait l’impression d’un Mad Max croisé à un Borderlands. Le studio id Software voulaient créer quelque chose pour les fans de shooters qui ne se nommait pas Doom, et sur ce point ils avaient réussi à capter leur attention.

Plusieurs années après, Avalanche Studios nous a offert un Rage 2 que l’on croirait inspiré par Far Cry New Dawn avec ses couleurs néon et son style plutôt décalé. Malgré une tonne de publicité et le soutien de Bethesda, cette production n’a jamais pris son envol.

Un des problèmes associés à Rage 2 et typique d’Avalanche Studios est de confiner les meilleurs éléments de gameplay à la fin de son parcours. Au fur et à mesure de la progression, vous débloquez des habiletés et des armes uniques. Les plus intéressantes se trouvent à la fin, donc l’essentiel des heures initiales équivalent à un grind moche.

Je ne serais pas surpris que l’insuccès de Rage 2 tant au point de vue commercial que populaire ait sonné la fin de cette série.

6 – Anthem

Dans quelques années, nous parlerons d’Anthem comme l’un des pires désastres de l’industrie du jeu vidéo. Doté d’un budget monstre et du talent de BioWare, cette nouvelle propriété intellectuelle devait révolutionner le genre science-fiction avec une expérience GAAS supérieure.

Au final, nous nous sommes retrouvés avec un jeu complètement brisé : système de butin médiocre, gameplay difficile à suivre, microtransactions partout (même dans les dialogues!), interface trop complexe, nombreux bogues, la totale quoi.

Un jeu AAA de cette trempe n’aurait jamais dû échouer. La prémisse était bonne et les joueurs salivaient à l’idée d’explorer de vastes mondes avec leurs Gundam de combat. Anthem est un peu l’histoire d’un studio déchu et d’un éditeur qui force ses employés à utiliser une technologie désuette (Frostbite) avec les résultats que nous connaissons aujourd’hui.

7 – Dead or Alive 6

Malgré un système de combat évolué qui lui a valu de multiples honneurs, Dead or Alive 6 demeure encore aujourd’hui très sous-estimé. Team Ninja est un studio de renom et le travail accompli avec ce sixième volet principal est remarquable.

C’est donc à se demander pourquoi le jeu n’est pas plus populaire. En fait, je peux offrir un élément de réponse : malgré ses prouesses techniques, Dead or Alive demeure une série nichée. Je n’ai pas besoin de vous dire que la série vise un public foncièrement masculin avec ses combattantes sexy. C’était peut-être un argument de vente majeur il y a 15 ans, mais en 2019 nous sommes passés à autre chose.

Dead or Alive 6 souffre donc d’un problème lié à l’image de la franchise. Le problème n’est pas de mettre de l’avant des combattantes aguichantes, Mortal Kombat le fait très bien aussi. Là où le bât blesse, c’est au niveau de la représentation et des fonctionnalités uniques (transitions de niveaux) disparues au fil du temps.

8 – ToeJam & Earl: Back in the Groove

La série ToeJam & Earl était de retour en 2019 après 17 ans d’absence. À l’origine, l’équipe n’était composée que de trois personnes, y compris la créateur de la série Greg Johnson. Après un développement tumultueux, ToeJam & Earl: Back in the Groove est sorti sur plusieurs plateformes sans tambours ni trompettes.

Ce remake est une relique du passé avec des mécaniques archaïques et une présentation visuelle qui crie jeu à petit budget. On croirait vraiment avoir un jeu Genesis entre les mains, sans toutes les évolutions apportées au genre depuis. Ajoutez à cela des problèmes techniques et vous vous retrouvez avec un flop.

9 – Metro Exodus

La série Metro était dotée d’une réputation exemplaire, donc les fans attendaient de pied ferme l’épisode Exodus. Il y avait de quoi rêver avec un monde post-apocalyptique à explorer comme bon nous semble et l’habituelle touche magique des développeurs 4A Games.

Le seul hic, c’est que Metro Exodus n’a jamais su livrer la marchandise. Le scénario est ridicule, les dialogues tout à fait risibles, le protagoniste silencieux ne fait aucun sens et surtout, le gameplay est stérile. L’adoption d’un monde ouvert n’a vraiment pas porté fruit, surtout que les deux Metro précédents excellaient par leur scénario concentré.

10 – MediEvil

Qui se souvient du premier MediEvil sur PlayStation? C’était en 1998, soit il y a plus de 20 ans! Le remake sorti en 2019 en a surpris plusieurs, car les aventures de Sir Daniel Fortesque n’avaient pas vraiment conquis le monde à l’époque malgré de bonnes ventes.

Je ne sais pas ce qui a poussé Sony à approuver ce projet, mais il est clair que la popularité du jeu n’était pas suffisante. Parmi toutes les licences à sa disposition, Sony en a choisi une qui était malheureusement destinée à un feu de paille.

Mentions honorables

  • Ace Combat 7: Skies Unknown
  • Blair Witch
  • Bubsy: Paws on Fire!
  • Daemon X Machina
  • Outward
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair
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Jeux / e-Sports

Top 10 : Les meilleurs jeux de 2019 selon Jeux.ca

L’année tire à sa fin et il est grand temps pour nous de vous présenter nos meilleurs jeux de 2019 sans ordre précis! On retrouve quelques surprises mais surtout des jeux marquants pour la plupart d’entre nous. On achève donc cette décennie sur une note positive avec de grands jeux pour une grande année du jeu vidéo. On attend vos retours avec impatience.

1.
Dragon Quest XI S

Le maestro du JRPG nous a offert une version Switch inoubliable de ce grand jeu qu’était déjà Dragon Quest XI sur PS4 et PC. Non seulement il bénéficie de certaines améliorations notables comme une bande-son orchestrale mais Square Enix en a également profité pour inclure un mode 2D. Jouable dans son intégralité dans ce mode, les joueurs les plus rétros seront ravis. Quoi qu’il en soit, Dragon Quest XI S reste la meilleure expérience de RPG au tour par tour sortie cette année. Pour plus d’informations, nous vous renvoyons à notre critique.

Crédit photo: Jeux.ca

2.
The Legend of Zelda Link’s Awakening

Plus mignon, tu meurs. Ce remake de l’épisode Game Boy est féérique. Ne vous méprenez pas, il s’agit du même jeu qu’en 1993 à quelques exceptions près. Il y a le donjon de couleurs comme dans la version Game Boy Color, un éditeur de niveau sommaire mais surtout les contrôles ont été modernisés et ça fait du bien. Pour en savoir plus, allez donc lire notre critique où l’on revient en détail sur chacun de ces points.

Crédit photo: Jeux.ca

3.
Baba Is You

Le premier et pour l’instant le seul récipiendaire de la note parfaite sur jeux.ca. Et pour cause, ce titre de réflexion est l’?uvre d’un seul homme et est très certainement le jeu le plus intelligent de 2019. Quelle claque. On réfléchit même à la notion de game design tant Baba Is You nous a retourné le cerveau.

Crédit photo: Jeux.ca

4.
Death Stranding

Quoi qu’on en dise, Death Stranding est excellent et différent. En même temps, on ne s’attendait pas à moins de la part d’Hideo Kojima. Alors certes, le gameplay n’est pas le plus intéressant mais l’univers est tellement riche et travaillé que l’on s’y plonge sans problème.

Crédit photo: Jeux.ca

5.
Resident Evil 2 Remake

Les remakes ont le vent en poupe en ce moment dans le jeu vidéo (et ce n’est pas prêt de s’arrêter). En début d’année, Capcom a commencé en grande pompe avec le remake de Resident Evil 2 (pourquoi pas le premier? Who knows?), très apprécié parmi les membres de notre équipe. Le seul reproche que l’on pourrait lui faire c’est de ne pas s’éloigner d’un iota de l’?uvre de base. On sait déjà que ce ne sera pas le cas avec le prochain.

Crédit photo: Jeux.ca

6.
Kingdom Hearts III

On l’a attendu celui-là. Pendant 12 ans! Et quel jeu! Il correspond à tout ce qu’on attendait. Il est beau à tomber, réglé au millimètre près et nous donne toutes les réponses qu’on attendait. Une excellente façon de conclure cet arc (pas comme certains pour d’autres saga?). Si les mondes sont peu nombreux, ils sont d’une richesse inégalée dans la série. Mention spéciale pour Big Hero 6, tellement excellent. Bref, le meilleur A-RPG de l’année voire de la génération.

Crédit photo: Jeux.ca

7.
Devil May Cry 5

On l’a déjà dit dans notre critique mais on ne le répètera jamais assez: Devil May Cry 5 est le jeu le plus stylé de l’année et peut-être même de la génération ou au coude-à-coude avec Persona 5. Le jeu d’acteur en particulier et les dialogues sont tellement réussis que c’est bluffant de se dire qu’il s’agit d’un jeu vidéo. Tous les autres studios voulant tendre vers l’hyper réalisme devraient s’en inspirer. Et manette en main, on ne vous raconte même pas comme c’est jouissif.

Crédit photo: Jeux.ca

8.
Ghost Recon Breakpoint

Eh oui! Ghost Recon Breakpoint figure dans notre top! Pourquoi? Parce qu’il est bon tout simplement. Là où le dernier était une horreur sans nom et ne parlons même pas de cet échec qu’est The Division 2, Breakpoint corrige le tir et nous offre une expérience de survie en terre hostile inégalée cette année. Bien sûr il n’est pas parfait. Les menus sont des usines à gaz en particulier les choix de missions. Mais il reste qu’on a apprécié le travail d’Ubisoft.

Crédit photo: Ubisoft

9.
Star Wars Jedi Fallen Order

L’épisode vidéoludique Star Wars de la rédemption pour Electronic Arts. L’éditeur était attendu au tournant par toute la communauté. Et ils ont transformé l’essai amorcé par les correctifs apportés sur Battlefront II. On a un jeu solo, suffisamment long et riche pour contenter même les plus difficiles. Et qu’est-ce qu’on a du fun manette en main. On sent la maitrise de la force et c’est tout ce qu’on attendait.

Crédit photo: Venture Beat

10.
The Outer Worlds

Obsidian qui arrive de presque nulle part avec son Fallout qui n’en porte pas le nom, c’est exactement ça The Outer Worlds. Une aventure aussi riche, variée et passionnante que pouvaient l’être les Fallout 3, 4 et New Vegas. On aime beaucoup et encore plus quand ce sera disponible sur Nintendo Switch!

Crédit photo: Game Informer