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La Xbox Series S officialisée par Microsoft!

La Xbox Series S est annoncée

Depuis 2018 les rumeurs allaient bon train quant aux consoles de prochaine génération de Microsoft et de Sony. On entendait et on lisait que chacun des constructeurs proposeraient deux modèles. On peut dorénavant dire que c’est le cas ! Avec l’officialisation de la Xbox Series S par le fabricant de Redmond, on est à deux modèles de Xbox et deux modèles de PlayStation 5. D’ailleurs, tout comme la PS5 Digital, la Xbox Series S est dépourvue de lecteur optique, ce qui explique en partie son prix de 299$ US (soit 379,99$ canadiens). Contrairement à la Xbox Series X, ce modèle S sera entièrement blanc, exceptée cette grille circulaire noire qui a l’air d’être là pour des raisons de ventilation.

Mais d’autres rumeurs ont fait leur apparition. Suite à l’officialisation de sa seconde console next-gen, le site Windows Central a émis la possibilité que la date de sortie des machines serait fixée au 10 novembre 2020 (on n’était pas loin avec la date de sortie de Yakuza Like a Dragon au 13). De plus, le prix de la Xbox Series X serait de 499$ US (soit 599$ canadiens). On apprend aussi que le constructeur mettrait en avant son offre All Access qui permet de payer sa console ainsi que son abonnement Xbox Game Pass Ultimate en mensualités de 25$ ou 35$ selon la console. Microsoft a promis d’en dire plus très rapidement. Attendons de voir mais une autre confirmation de ces rumeurs serait le plus logique.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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«Gotham Knights»: Comment conçoit-on un jeu dans l’univers de Batman, mais sans Batman?

Notre entrevue avec Fleur Marty, productrice sur Gotham Knights à Warner Bros. Games Montréal

Il y a quelques semaines, Warner Bros. Games Montréal a créé la sensation en annonçant enfin son jeu, Gotham Knights. Évidemment, en bons curieux que nous sommes chez Jeux.ca nous avons voulu en savoir plus. Comment le développement à distance se passe, est-ce que DC est plutôt un sage Alfred ou un sournoi Joker, et autres joyeusetés.

En fait la première question que l’on a posé suite à la vidéo de gameplay diffusée il y a deux semaines concernait les personnages : choisit-on en début d’aventure et on s’y tient ou est-ce qu’on peut en changer à certains moments façon GTA V ? Ni l’un ni l’autre, en fait comme nous l’explique Fleur Marty : « Dans Gotham Knights, on a voulu laisser le choix aux joueurs d’incarner qui ils veulent parmi les quatre personnages disponibles. On peut ainsi en changer lorsque l’on retourne à la base durant les phases de jour. Il n’y a pas d’obligation à garder le même personnage tout le long du jeu. » Très excitant. Mais ce n’est pas tout puisqu’en enchaînant sur la vision coop, la productrice nous a fait une belle révélation : « Pour préciser sur la coop à deux joueurs, je tiens à préciser que les joueurs pourront avoir le même personnage, par exemple, deux Red Hood. De plus leur apparence mais surtout leur progression dans leur arbre de compétences respectif peut conduire à avoir deux personnages extrêmement différents même s’ils portent le même nom. » Voilà qui est intéressant. À l’inverse de Marvel’s Avengers, on pourra avoir le même personnage que son coéquipier.

Après on s’est demandé comment c’était de travailler avec DC Comics sur une licence aussi appréciée que Batman (mais sans Batman). La réponse ne s’est pas faite attendre : « DC a été très réceptif et ouvert à l’idée. Ils nous ont laissé les mains libres dans notre développement. » Elle ajoute : « Ça nous a également donné accès à tellement d’esprits créatifs. Par exemple, ce n’est plus un secret pour personne que la Cour des Hiboux est présente et avoir accès à Scott Snyder (le créateur de la série de comics sur la Cour des Hiboux NDLR), pouvoir discuter avec Jim Lee (ancien de Marvel devenu par la suite éditeur à DC, le seul depuis février 2020 et auteur de nombreuses séries à succès NDLR), envoyer des idées, faire rebondir la balle, c’est vraiment génial. » Oui mais est-ce que DC aime l’idée de la « descendance », des Bat-Kids si l’on peut dire ? « Ils ont vraiment, dès le départ, embrassé l’idée de cette nouvelle garde de héros, et d’amener la Batman Family. »

D’ailleurs en parlant de Batman, pourquoi ? Pourquoi avoir tué Bruce Wayne ? 2020 n’est-elle pas assez cruelle ? Bon d’accord, cette décision a été prise bien avant mais quand même. La productrice de chez Warner Bros. Games Montréal nous explique que ce choix leur a permis créer quelque chose de vraiment nouveau, de générer du chaos (duquel naissent les possibilités) et de se demander ce qu’il va advenir des antagonistes, qu’elle nous promet nombreux par ailleurs, maintenant que leur adversaire, leur nemesis n’est plus.

Puis, avec la tendance du moment on s’est demandé aussi si on avait affaire à un GaaS ou Game as a Service comme Destiny, ou Marvel’s Avengers. Fleur Marty s’est voulu rassurante sur le sujet : « Nous ne sommes pas un Game as a Service. Notre contenu, s’il n’a pas de finalité dans l’absolu est bien différent des autres jeu du genre comme Destiny. Dans Gotham Knights, le « loot » est constitué essentiellement de ressources et de plans pour du « crafting » et de la fabrication d’objets. De plus, nous avons plutôt mis en avant l’aspect jeu de rôle avec l’inventaire, les points d’expérience et tout ce qui s’en suit » Ouf. Nous voilà rassurés.

Aussi, la productrice nous précise que quelle que soit la plateforme sur laquelle vous vous procurez le jeu, next-gen ou non, le contenu sera exactement le même. La différence sera principalement d’ordre technique.

Enfin, sachez que tout ce que vous avez vu, qu’il s’agisse de la bande annonce ou de la vidéo de gameplay, a été fait en travaillant à distance. En effet, la pandémie de COVID-19 n’a pas arrêté le studio comme on a pu le voir. Chacun s’est démené pour faire de cette annonce un succès et c’est amplement mérité.

Laissons le mot de la fin à Fleur Marty : « J’espère que les joueurs se prendront vraiment au jeu et qu’ils s’empareront de ces personnages surtout pour le public moins habitué à l’univers de Batman en dehors de son personnage central. J’espère qu’ils auront beaucoup de plaisir à les faire évoluer et à créer leur propre « Dark Knight ». Je suis très impatiente à l’idée que les joueurs découvrent notre Gotham City qui est vraiment magnifique. J’ai hâte qu’on en montre plus et qu’ils puissent se balader dedans. »

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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Une console Game & Watch aux couleurs de Super Mario Bros.

Nintendo diffusait un Direct soulignant le 35e anniversaire de la franchise Mario Bros. À peine remis de l’annonce de Super Mario 3D All-Stars, il y aura aussi une console Game & Watch: Super Mario Bros. à surveiller cet automne.

La console portable de collection s’inspire de la même qui était vendue de 1980 à 1991. C’est somme toute le même design, mis à part deux nouveautés importantes : un pavé directionnel moderne qui fera le plaisir des joueurs et les couleurs de Super Mario Bros.

Les jeux suivants sont inclus dans Game & Watch: Super Mario Bros. :

  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (Super Mario Bros. 2 au Japon)
  • Ball (version spéciale avec un visuel Mario)

En plus de ces trois jeux, la console peut aussi agir à titre d’horloge avec 35 fonctions Mario.

La console de collection sera vendue dès le 13 novembre. Pour l’instant, Nintendo n’a pas dévoilé ses plans de précommande. Tout ce que nous pouvons affirmer, c’est que la console aura une production limitée.

Si l’on se fie au site américain Best Buy, le prix de la console portable Game & Watch: Super Mario Bros. semble être fixé à 49,99 $ US. Le prix canadien devrait se situer autour de 59,99 $.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Nintendo Direct: Le plein d’annonces pour les 35 ans de Super Mario Bros.

Comme à son habitude dernièrement, Nintendo a décidé de lâcher un Nintendo « Direct » (car c’était une diffusion pré-enregistrée) spécial pour le 35ème anniversaire de Super Mario Bros. (paru le 13 septembre 1985 sur Famicom).

Dans l’ordre on a eu droit à un Game & Watch sur lequel on pourra jouer au jeu original. Il fait également office d’horloge comme son nom l’indique. Pour en savoir plus, nous vous invitons à lire l’article dédié, juste ici.

Ensuite, Big N a annoncé un nouveau contenu multijoueur pour le portage de Super Mario 3D World qui arrivera sur Nintendo Switch le 12 février 2021 sous le nom de Super Mario 3D World + Bowser’s Fury.

Avec toujours la même ingéniosité, Nintendo a annoncé un Super Mario Bros. façon Battle Royale à la Tetris 99. Mais ici on n’affronte « que » 34 autres joueurs. Les ennemis battus apparaitront dans les niveaux des autres jusqu’à qu’il n’en reste plus qu’un debout. Ce sera une expérience limitée dans le temps entre le 1er octobre 2020 et le 31 mars 2021 et réservée aux abonnés Nintendo Switch Online.

Après Nintendo Labo, la firme de Kyoto montre que les jouets sont encore dans son ADN avec Mario Kart Live: Home Circuit. Grosso modo chacun possède son propre kart télécommandé (par la Nintendo Switch). Le véhicule dispose d’une caméra qui permet de faire la course dans un circuit créé de toutes pièces dans votre salon et de vivre l’expérience sur votre console comme si vous jouiez à Mario Kart 8 Deluxe. Il s’agit d’un des meilleurs exemples de jeu en réalité augmentée. Le tout sera disponible dès le 16 octobre 2020.

C’est maintenant que Nintendo va s’en prendre à votre portefeuille. Jusqu’à fin mars 2021, de nombreux événements « in game » dédiés à Mario vont avoir lieu. Sur le site web de Nintendo, on pourra participer à des mission et obtenir des cadeaux comme des pin’s. Un niveau spécial sera disponible dans Super Mario Maker 2 mais aussi une compétition dans Super Smash Bros. Ultimate, ou encore dans Splatoon 2. Mais vous pourrez aussi acheter des produits dérivés de toutes sortes dans le magasin de New York ou en ligne comme des t-shirts, des chaussures aux couleurs de Mario, une salopette (ça ne s’invente pas) ou même un Monopoly Super Mario (tiens, tiens?). Bref, il y en a pour tous les goûts.

Pour les joueurs en manque de nostalgie ou qui auraient raté la sortie originale en 1993 puis le portage Wii en 2010, Super Mario All Stars est dès à présent (ou plus tard aujourd’hui) disponible dans le catalogue Super NES pour les abonnés Nintendo Switch Online. Une belle occasion de revisiter ces classiques.

Pour terminer, Nintendo nous offre ce qu’on n’attendait plus, une compilation regroupant Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy. Pour en savoir plus, allez lire notre article dédié à Super Mario 3D All Stars qui sera disponible du 18 septembre au 31 mars 2021.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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La «Super Mario 3D Collection» est confirmée!

Depuis le début de l’année, plusieurs sources annoncaient le développement de Super Mario 3D Collection pour Switch. Le réputé journaliste Jason Schreier qui a un excellent historique en matière de leaks s’était dit « impatient de jouer à Super Mario Galaxy » en mars.

Il faut dire que la célèbre série Super Mario Bros. fête ses 35 ans, elle qui a vu le jour sur NES en 1985. Impossible que Nintendo passe sous silence un tel jalon. C’est aussi un excellent prétexte pour nous livrer des jeux améliorés mettant en vedette notre plombier moustachu favori.

La Super Mario 3D Collection sera connue sous le nom officiel de Super Mario 3D All-Stars, un clin d’oeil au jeu Super NES. La collection regroupera plusieurs titres Mario en 3D sous un même toit. Voici les jeux traités en haute définition dans cet ensemble :

  • Super Mario 64 (1997)
  • Super Mario Sunshine (2002)
  • Super Mario Galaxy (2007)

Quelle date de sortie pour Super Mario 3D All-Stars?

L’attente sera de courte durée puisque la collection Super Mario 3D All-Stars sera vendue dès le 18 septembre au coût de 79,99 $. À noter que les versions physique et numérique du jeu seront offertes pour une durée limitée et ce, jusqu’au mois de mars 2021. Pourquoi? Personne ne le sait et c’est vraiment étrange.

Quelles améliorations pour Super Mario 3D All-Stars?

Selon le site officiel, on peut s’attendre à des contrôles qui feront usage de la technologie Joy-Con, notamment au niveau de la vibration. La résolution d’écran sera aussi améliorée et la trame sonore complète des trois titres Mario en 3D sera incluse dans un format facile à écouter.

Dans le cas de Mario Sunshine, la résolution d’écran passera à au panoramique (16:9). Nous ne savons pas encore quelle sera la résolution de Mario 64 ni de Mario Galaxy.

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La «Super Mario 3D Collection» est confirmée!

Depuis le début de l’année, plusieurs sources annoncaient le développement de Super Mario 3D Collection pour Switch. Le réputé journaliste Jason Schreier qui a un excellent historique en matière de leaks s’était dit « impatient de jouer à Super Mario Galaxy » en mars.

Il faut dire que la célèbre série Super Mario Bros. fête ses 35 ans, elle qui a vu le jour sur NES en 1985. Impossible que Nintendo passe sous silence un tel jalon. C’est aussi un excellent prétexte pour nous livrer des jeux améliorés mettant en vedette notre plombier moustachu favori.

La Super Mario 3D Collection sera connue sous le nom officiel de Super Mario 3D All-Stars, un clin d’oeil au jeu Super NES. La collection regroupera plusieurs titres Mario en 3D sous un même toit. Voici les jeux traités en haute définition dans cet ensemble :

  • Super Mario 64 (1997)
  • Super Mario Sunshine (2002)
  • Super Mario Galaxy (2007)

Quelle date de sortie pour Super Mario 3D All-Stars?

L’attente sera de courte durée puisque la collection Super Mario 3D All-Stars sera vendue dès le 18 septembre au coût de 79,99 $. À noter que les versions physique et numérique du jeu seront offertes pour une durée limitée et ce, jusqu’au mois de mars 2021. Pourquoi? Personne ne le sait et c’est vraiment étrange.

Quelles améliorations pour Super Mario 3D All-Stars?

Selon le site officiel, on peut s’attendre à des contrôles qui feront usage de la technologie Joy-Con, notamment au niveau de la vibration. La résolution d’écran sera aussi améliorée et la trame sonore complète des trois titres Mario en 3D sera incluse dans un format facile à écouter.

Dans le cas de Mario Sunshine, la résolution d’écran passera à au panoramique (16:9). Nous ne savons pas encore quelle sera la résolution de Mario 64 ni de Mario Galaxy.

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«Wonder Boy: Asha in Monster World» annoncé

ININ Games et Studio Artdink s’associent pour créer le jeu Wonder Boy: Asha in Monster World. Ce dernier sera disponible sur PlayStation 4 et Switch en 2021.

Ryuichi Nishizawa, créateur de la série Wonder Boy dont le premier opus a vu le jour en 1986, sera de retour dans le rôle de concepteur principal. Le compositeur Shinichi Sakamoto a lui aussi confirmé travailler sur Wonder Boy: Asha in Monster World. Idem pour ce qui est du concepteur de personnages Maki Oozora et du chargé de projet Takanori Kurihara.

Fait cocasse, Wonder Boy: Asha in Monster World met de l’avant Asha, protagoniste du jeu Monster World IV sorti en 1994 sur Mega Drive au Japon. Accompagnée de sa fidèle créature « pas un Pokémon mais presque » Pepelogoo, l’héroïne devra sauver le monde, rien de moins.

De plus amples détails seront dévoilés au salon Gamescom samedi au cours de la présentation Awesome Indies. Pour le moment, seul un site assez basique a été mis sur pied au https://wonderboy.inin.games/.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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«Call of Duty: Black Ops Cold War» annoncé pour cet automne!

Activision, Raven Software et Treyarch ont annoncé la sortie de Call of Duty: Black Ops Cold War pour le 13 novembre. Le jeu de tir à la première personne sera disponible d’abord sur PC (Battle.net), PlayStation 4 et Xbox One avec des versions PlayStation 5 et Xbox Series X à venir.

Call of Duty: Black Ops Cold War est la suite directe de Call of Duty: Black Ops. En solo, vous serez plongé en pleine guerre froide du début des années 80. Le scénario promet plusieurs rencontres avec des personnages emblématiques de cette époque incertaine. Les combats, de leur côté, prendront place dans plusieurs zones de guerre iconiques comme Berlin-Est, le Vietnam, la Turquie ou encore Moscou de l’union soviétique.

Au cours du scénario solo de Call of Duty: Black Ops Cold War, vous pourchasserez l’énigmatique Persée, un agent prêt à tout pour perturber l’équilibre fragile du monde.

En multi, le mode zombies devrait vous tenir en haleine de nombreuses heures. Call of Duty: Black Ops Cold War sera cross-play, c’est-à-dire qu’il sera compatible avec les futures consoles tant au nivau de la progression que du matchmaking. Activision a déjà annoncé qu’une Battle Pass sera intégrée au jeu et que les développeurs comptent ajouter beaucoup de contenu après la sortie officielle sous forme de niveaux supplémentaires et de nouvelles expériences en mode zombies.

Call of Duty: Black Ops Cold War sera aussi compatible avec le récent jeu de type Battle Royale Call of Duty: Warzone. Certains objets pourront être utilisés dans les deux jeux. De plus amples détails seront révélés sous peu.

Une pléthore d’éditions pour Call of Duty: Black Ops Cold War

Comme c’est souvent le cas avec les grosses sorties, Call of Duty: Black Ops Cold War sera vendu sous plusieurs éditions différentes. Voici les détails :

Édition de base (79,99 $)

  • Copie du jeu Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Compatible au lancement avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series X
  • Ensemble d’armes « Confrontation »

Ensemble cross-gen (89,99 $)

  • Sony : versions PlayStation 4 et PlayStation 5 du jeu
  • Microsoft : versions Xbox One et Xbox Series X du jeu
  • Ensemble d’armes « Confrontation »

Édition ultime (109,99 $)

  • Sony : versions PlayStation 4 et PlayStation 5 du jeu
  • Microsoft : versions Xbox One et Xbox Series X du jeu
  • Ensemble d’armes « Confrontation »
  • Ensemble « Land, Sea and Air »
  • 3 costumes spéciaux pour les agents
  • 3 habillages uniques pour les véhicules
  • 3 plans pour des armes
  • Battle Pass accélérée avec 20 niveaux débloqués

Bonus de précommande numérique

  • Accès prioritaire à la bêta d’abord sur PlayStation 4
  • L’agent Frank Woods et un plan de fusil d’assaut tous deux disponibles dans les jeux Call of Duty: Modern Warfare et Call of Duty: Warzone

(Les prix sont des approximations fondées sur les valeurs américaines)

Bande-annonce de Call of Duty: Black Ops Cold War

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Gamescom : toutes les annonces!

Le salon virtuel Gamescom 2020 prend son envol aujourd’hui avec une tonne de mises à jour annoncées pour des jeux déjà sortis et quelques primeurs mondiales pour couronner le tout. Geoff Keighley (The Game Awards) était l’hôte de cette présentation d’un peu plus de deux heures qui a célébré l’industrie de belle façon.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Le nouveau Call of Duty annoncé hier a lancé le bal avec un premier aperçu du scénario en mode solo.

Unknown9: Awakening

Belle surprise avec l’annonce d’un nouveau projet créé par le studio montréalais Reflector Entertainment. Unknown9 est en développement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X. Il s’agit d’un jeu à la troisième personne (TPS) d’action et d’aventure avec une importante trame narrative. La protagoniste Haroona Calcutta, née à Calcutta en Inde, est hantée par des visions de sa propre mort. Un mentor aura tôt fait de lui apprendre à contrôler son pouvoir mystérieux.

Doom Eternal: le DLC The Ancient Gods partie 1

Bethesda Softworks a annoncé que le premier contenu téléchargeable The Ancient Gods, Part I pour Doom Eternal sera commercialisé dès le 20 octobre sur PC (Bethesda.net, Steam), PlayStation 4, Stadia et Xbox One. Le DLC sera aussi offert sur PlayStation 5, Switch et Xbox Series X à une date ultérieure.

Dragon Age

BioWare nous prouve que le studio existe encore avec un aperçu d’une version pré-alpha du prochain Dragon Age. Le RPG annoncé en 2018 ne verra pas le jour avant au moins deux ans encore, donc prenez votre mal en patience!

Bridge Constructor: The Walking Dead

Autre annonce assez inusitée du Gamescom 2020, un jeu de construction de ponts avec une touche de zombies intitulé Bridge Constructor: The Walking Dead. Également l’une des bandes-annonces les plus étranges du show. Le jeu sera offert sur Android, iOS, PC (Steam), PlayStation 4 et Xbox One cette année.

Asterix & Obelix XXL Romastered

Le jeu annoncé le mois dernier s’est offert une bande-annonce pour le salon Gamescom. Il est en développement sur PC, PlayStation 4 et Xbox One en vue d’une sortie le 22 octobre prochain en Europe.

Little Nightmares II

Little Nightmares II est en développement sur PC (Steam), PlayStation 4, Switch et Xbox One en vue d’une sortie le 11 février 2021. Il sera aussi offert sur PlayStation 5 et Xbox Series X à une date ultérieure.

Star Wars: Squadrons

Le jeu de vaisseaux spatiaux annoncé en juin nous présente une séquence tirée du mode solo. Rappelons qu’il sera disponible à compter du 2 octobre sur PC (Origin et Steam), PlayStation 4 et Xbox One.

World of Warcraft: Shadowlands

Un premier aperçu de l’extension majeure Shadowlands pour le MMORPG World of Warcraft développé par Blizzard. L’aventure débutera le 27 octobre sur PC.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Activision et Toys for Bob ont annoncé des niveaux flashback pour le jeu de plateformes Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Ces niveaux testeront votre habileté à résoudre des énigmes et effectuer des mouvements précis.

The Sims 4: Star Wars Journey to Batuu

Star Wars sera à l’honneur dans The Sims 4 avec une extension pour le moins surprenante. Celle-ci sera disponible à compter du 8 septembre.

Mafia: Definitive Edition

À environ un mois de sa sortie prévue le 25 septembre, Mafia: Definitive Edition nous en met plein la vue avec un extrait tiré de son scénario.

LEGO Star Wars The Skywalker Saga

Prévu au cours de la première moitié de 2021, LEGO Star Wars nous offre ce segment de gameplay prometteur.

Teardown

Tuxedo Labs a présenté son jeu en développement depuis 2018 dont le concept s’articule autour de cambriolages ingénieux. Saurez-vous vous emparer des butins sans être pris la main dans le sac? Le jeu est développé par seulement deux personnes, ce qui est plutôt remarquable! Il sera commercialisé sur PC (Steam) en 2020.

Medal of Honor: Above and Beyond VR

Le titre en réalité virtuelle développé par Respawn va en jeter à sa sortie prévue au temps des Fêtes 2020. Le périphérique Oculus Rift sera nécessaire pour jouer. La bande-annonce se concentre sur l’histoire du jeu en mode solo.

Turrican Anthology Vol. I and II

Le salon virtuel Gamescom 2020 avait quelques surprises en poche dont cette collection des classiques Turrican. Les précommandes sont organisées sur la boutique en ligne de l’éditeur Strictly Limited Games.

Turrican Anthology Vol. I

  • Turrican (Amiga)
  • Turrican 2 (Amiga)
  • Super Turrican (SNES)
  • Super Turrican Director’s Cut (SNES)
  • Mega Turrican Score Attack (Mega Drive)

Turrican Anthology Vol. II

  • Turrican 3 (Amiga)
  • Mega Turrican (Mega Drive)
  • Mega Turrican Director’s Cut (Mega Drive)
  • Super Turrican 2 (SNES)
  • Super Turrican 1 Score Attack (SNES)

Fall Guys: Ultimate Knockout

La saison 2 du jeu déjanté que nous avons beaucoup apprécié aura un thème médiéval! Au programme : nouveaux niveaux et encore plus de costumes pour donner de la personnalité à son bonhomme.

BADA Space Station

Le jeu d’action coopératif développé par Terahard Studios sera lancé sur PC (Epic Games Store, Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One, Xbox Series X via Steam au printemps 2021.

Chorus

Un autre jeu de science-fiction axé sur les combats entre vaisseaux spatiaux, Chorus sera commercialisé en 2021.

Destiny 2: Beyond Light

La prochaine extension majeure de Destiny 2 ajoutera un nouvel élément à utiliser pour les Gardiens. Cet élément « utilise la force de l’Obscurité » pour infliger des dégâts de type glace. Beyond Light sortira le 10 novembre.

Wasteland 3

Le RPG tactique prévu demain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One profite de du salon Gamescom 2020 pour effectuer un dernier blitz publicitaire avec cette bande-annonce du personnage Liberty.

Ratchet & Clank: A Rift in Time

Quoi de mieux pour conclure cette succession d’annonces du Gamescom 2020 (du moins cette partie de l’événement) qu’une longue séquence de cette exclusivité PlayStation 5 à venir…on ne sait trop quand!

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Activision haussera le prix de ses jeux pour la prochaine génération

Il y a quelques semaines, je publiais un article concernant le prix des jeux au Canada. Dans mon texte, je prédisais une hausse du coût des jeux au pays liée principalement à deux facteurs : l’arrivée de nouvelles consoles et une situation mondiale facilitant une telle hausse.

Aujourd’hui, mes craintes se sont confirmées. L’éditeur Activision, l’un des plus puissants de l’industrie, a annoncé que le prix pour les versions de base de ses jeux sur PlayStation 5 et Xbox Series X sera plus élevé que celui pour les consoles de génération actuelle.

Le changement sera d’abord appliqué avec Call of Duty: Black Ops Cold War annoncé plus tôt dans la journée. Le prix passera de 59,99 à 69,99 $ US, soit 89,99 $ pour nous. Une fois les taxes appliquées, le jeu vous coûtera donc 103,47 $ pour l’édition dite « normale ».

Activision ne milite pas seul pour des prix plus élevés

Take-Two Interactive, un autre géant de l’édition dans l’industrie, appliquera lui aussi une hausse de 10 $ sur les jeux PlayStation 5 et Xbox Series X. Selon le président de la compagnie Strauss Zelnick, « il n’y a pas eu de hausse de prix pour les titres phares depuis très longtemps malgré le fait que ces mêmes jeux coûtent énormément plus à produire. Et nous croyons que la valeur offerte aux consommateurs, le type d’expérience que vous ne pouvez vraiment avoir que sur consoles de prochaine génération vient justifier ce prix. Mais c’est facile à dire quand vous livrez des jeux de qualité extraordinaire, ce que notre compagnie est fière d’accomplir. »

Aux États-Unis, les nouveautés affichent 59,99 $ depuis l’ère des consoles PlayStation 3 et Xbox 360, soit il y a plus d’une décennie. Aucun changement n’a été observé depuis. À l’époque, le bond de 10 $ pour passer à la génération suivante après la PlayStation 2 et la Xbox (49,99 $ US) était justifié par l’adoption des technologies en haute définition.

Après Activision et Take-Two, attendez-vous à ce que le nouveau prix pour les jeux PlayStation 5 et Xbox Series X soit adopté par encore plus d’éditeurs.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca