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AlphaDream ferme ses portes après 20 ans

 

Fondée le 12 janvier 2000, AlphaDream ferme ses donc portes avec pertes et fracas un peu moins de 20 ans après sa naissance. Cette entreprise était le fruit du dur labeur de Tetsuo Mizuno, un homme d’affaire loin d’être un inconnu dans l’industrie. Avant de se jeter à l’eau, il était le directeur d’une petite société pas connue du tout, Square. En fait, une bonne partie de son personnel était constituée d’anciens de la boîte à l’origine des Final Fantasy.

Il succède à Masafumi Miyamoto (le fondateur) à la tête de Square en 1991. À cette époque, l’accent est bien évidemment mis sur la Super NES au détriment de la Game Boy notamment. C’est le début de l’âge d’or de Square. Les « million sellers » s’enchaînent les uns à la suite des autres. Final Fantasy IV, V et VI mais aussi Front Mission, et surtout Chrono Trigger dont il sera le producteur. Il déplacera aussi le siège social vers l’Arco Tower dans le quartier de Meguro à Tokyo en 1995.

En 1996, alors que l’entreprise a jeté son dévolu sur la PlayStation et délaissé Nintendo au grand dam de Yamauchi, Mizuno cède sa place de président à Tomoyuki Takeichi et devient président du conseil d’administration de Square. C’est également sous son impulsion qu’est fondée Digicube, une branche de Square dédiée à la vente et distribution de produits de la firme et notamment des produits dérivées comme les guides Ultimania ou les bandes-sonores.

Muizuno quittera Square en 1998 et fondera AlphaDream en 2000 donc avec d’anciens de ses collègues du fabricant de RPG dont Chihiro Fujioka (réalisateur de Super Mario RPG, entre autres). C’est par ailleurs grâce à lui et à ses liens étroits avec Nintendo qu’AlphaDream récupérera la licence Mario pour donner la série de RPG que l’on a connu sur consoles portables.

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« Crash Team Racing Nitro-Fueled » détaille ses nouvelles saisons

Activision et Beenox ont dévoilé une tonne d’informations au sujet des saisons 4 à 6 du jeu de course Crash Team Racing Nitro-Fueled (lire ma critique ici). Voici les détails que vous devez savoir :

Grand Prix « Spooky »

  • Piste « Nina’s Nightmare »
  • Kart « Skull Rider »
  • Personnage Nina Cortex

Grand Prix « Neon Circus »

  • Piste « Carnival »
  • Kart « Pressurizer »
  • Personnage secret

Grand Prix « Winter Festival »

  • Piste « Gingerbread Joyride »
  • Kart « Nitro Sleigh »
  • Personnage secret

Ces mises à jour seront offertes gratuitement. Crash Team Racing Nitro-Fueled est un remaster du jeu sorti en 1999 sur PlayStation. Il est offert sur PlayStation 4, Switch et Xbox One depuis le 21 juin.

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Ubisoft et les momies égyptiennes main dans la main

 

Si vous suivez un peu le monde de l’art, vous n’êtes pas sans savoir que le Musée des Beaux-Arts de Montréal accueille en ce moment des artefacts uniques pour une exposition qui l’est tout autant. En effet depuis le 14 septembre, ce lieu d’exception est devenu l’abri de six momies égyptiennes prêtées par le British Museum. Intitulée « Momies égyptiennes ? Passé retrouvé, mystères dévoilés », cette exposition bénéficie de l’aide d’Ubisoft sur un point en particulier.

L’éditeur français puise dans l’histoire pour ses jeux, ce n’est pas nouveau. C’est en particulier la série Assassin’s Creed qui en profite. Chacun des titres canoniques se déroulant en effet dans une période donnée. Mais c’est tout récemment qu’Ubisoft a dévoilé sa gamme Discovery Tour. Et quel jeu l’a inaugurée ? Assassin’s Creed Origins. Où et quand se déroule-t-il ? Dans l’Égypte Antique. Tiens, tiens? C’est ainsi que le programme Discovery Tour : Égypte Ancienne est disponible sur certains postes au sein de l’exposition du Musée des Beaux-Arts.

Rendez-vous compte! Non seulement la représentation du Musée vous permet de voir de véritables artefacts dont certains datent de près de 3000 ans, mais en plus vous pouvez évoluer dans l’Égypte Ancienne et continuer d’apprendre grâce au programme dUbisoft! Je ne sais pas pour vous, mais ça me motive vraiment à me déplacer pour découvrir cela! L’exposition se terminera le 2 février 2020 mais n’attendez pas!

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« Apex Legends » : tous les détails de la saison 3

Sorti en février 2019, Apex Legends prépare déjà le terrain pour sa saison 3 « Meltdown » prévue demain. Le jeu gratuit de type Battle Royale développé par Respawn Entertainment vous en fera voir de toutes les couleurs. Voici un condensé des informations utiles à savoir avant de vous connecter le 1er octobre.

Un petit nouveau : Crypto

Meltdown introduira un nouveau héros à Apex Legends qui porte le nom de Crypto. Sur le champ de bataille, il est en mesure d’utiliser un drone pour identifier des ennemis à proximité et demeurer à l’abri des fusillades. Crypto est décrit comme un héros pour contrer les stratégies agressives.

Une nouvelle carte : World’s Edge

Il était temps : les héros d’Apex Legends pourront se livrer des batailles dans une toute nouvelle zone sur la planète Talos. Depuis des mois passés sur King’s Canyon, changer d’air fera le plus grand bien.

Une nouvelle Battle Pass

Offerte quelques semaines après la sortie d’Apex Legends, la Battle Pass fera son retour pour la saison 3. Respawn a prévu plus de 100 récompenses exclusives dont des décalques uniques et des costumes spéciaux.

Une nouvelle arme : le charge rifle

Éliminez vos adversaires avec cette arme destructive à base d’énergie.

Parties classées : le nouveau système prêt à l’action

Demain marquera aussi le début d’une nouvelle saison pour l’aspect compétitif d’Apex Legends. Le matchmaking sera amélioré et votre rang sera réinitialisé pour mieux s’adapter au classement ELO. Vous pouvez lire tous les détails ici.

Apex Legends est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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Shawn Layden quitte PlayStation

Le président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (SIE), Shawn Layden, ne sera plus à la barre des projets exclusifs développés sur PlayStation. Sony en a fait l’annonce sur son compte Twitter officiel :

C’est avec beaucoup d’émotion que nous annoncons le départ du président Shawn Layden. Son leadership visionnaire nous manquera énormément. Nous lui souhaitons du succès dans ses projets futurs et nous sommes profondément reconnaissants pour ses années de service. Merci pour tout, Shawn!

Shawn Layden occupait ce rôle depuis 2014 après avoir succédé à Jack Tretton. Celui qui était président jusqu’à tout récemment compte plus de 30 ans d’expérience dans l’industrie.

Sony n’a pas fourni d’autres informations au sujet de ce départ volontaire.

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Sony réduit de 50 % le coût de son service PlayStation Now

Sur son blogue officiel, Sony a annoncé une réduction majeure du prix pour son service de cloud gaming PlayStation Now. Sans doute pour mieux concurrencer l’arrivée en novembre de Stadia par Google, le géant du jeu vidéo coupe de moitié le coût d’abonnement au PlayStation Now!

D’accord, au Canada ce n’est pas tout à fait un rabais de 50 %. Le prix mensuel passe de 19,99 $ à 12,99 $. C’est aux États-Unis que la différence se fait le plus sentir, le prix chutant de 19,99 $ à 9,99 $ (dollars américains). Si vous désirez acheter un abonnement annuel, le prix au Canada est fixé à 59,99 $ (anciennement 99,99 $).

Sony a tôt fait de rappeler que son service de cloud gaming est le plus exhaustif de l’industrie avec ses 800+ titres. De plus, la société a annoncé la venue de plusieurs nouveaux hits qui plairont aux abonnés PlayStation Now à coup sûr :

  • God of War
  • Grand Theft Auto V (contenu en ligne disponible seulement avec la version téléchargée)
  • inFAMOUS Second Son
  • Uncharted 4: A Thief’s End

Ces jeux seront disponibles jusqu’au 2 janvier 2020. Chaque mois, Sony compte offrir d’autres titres acclamés pour une durée limitée en plus des jeux ajoutés normalement au service PlayStation Now.

Bande-annonce : le futur de PlayStation Now

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« Mario Kart Tour »: Rendu là, achetez vous une Switch!

Mario Kart Tour est débarqué sur nos téléphones mobiles la semaine dernière.

Somme toute, c’est un bon jeu. Personnellement, les contrôles me conviennent, la glisse fonctionne bien, et le jeu est vraiment beau, sans oublier la musique sublime, comme dans tous les jeux de Mario Kart.

C’est aussi un piège avaricieux qui vise à prendre au piège les gens les plus vulnérables.

Un jeu gratuit et hors de prix

Mario Kart Tour est un classique jeu «Free to play» (si je pouvais mettre de plus gros guillemets, je le ferais).

Vous pouvez télécharger le jeu gratuitement. Par contre, si vous voulez de nouveaux personnages, de nouvelles voitures, ou simplement progresser plus rapidement, vous devrez dépenser des rubis.

On vous offre des rubis gratuitement quand vous complétez des objectifs, mais ceux-ci sont distribués au compte-goutte. Si vous voulez avoir un nombre de rubis suffisant pour vous acheter le personnage de vos rêves, vous devrez mettre la main à la poche.

Et encore là, vous n’êtes pas certains d’obtenir le personnage convoité. Pourquoi se contenter de vendre des personnages quand on peut en plus les cacher derrière un peu de gambling?

J’apprécie beaucoup Pauline, la mairesse de New Donk City. Mais en ce moment, si je veux jouer avec l’ancienne flamme de Mario, je dois l’obtenir dans un tuyau.

Ces tuyaux sont un lootbox déguisé, tout simplement. Chaque pige coûte 5 rubis, ou 45 rubis pour 10 piges (un rabais de 10%, quelle aubaine!)

Mais ce n’est pas encore tout!

Vous êtes limités à 100 piges par tuyau. Vite de même, ça pourrait paraître comme une façon de limiter les joueurs compulsifs: au bout de 100 piges, vous serez sûrs d’avoir le personnage convoité.

Mario Kart Tour n’est pas si généreux. Si vous lisez les petits caractères, vous verrez que vous n’êtes pas assurés de gagner tous les prix offerts en «vidant» le tuyau.

Bref, vous pourriez très bien dépenser 450 rubis et quand même ne pas avoir Pauline.

Heureusement, vous avez une boutique où vous pouvez dépenser les sous accumulés lors des courses pour acheter des personnages, karts ou parachutes à la pièce.

Mais comme il y a une limite au nombre de pièces que vous pouvez accumuler par jour en faisant des courses (300 par jour), vous risquez de manquer de pièces.

La solution? Sortir la carte de crédit, évidemment.

Un petit calcul et des gros chiffres

Imaginez que vous voulez obtenir toutes les récompenses offertes lors de cette saison (parce que les récompenses changeront périodiquement).

Premièrement, vous aurez probablement besoin de vider le tuyau. Disons que vous arrivez à accumuler 100 rubis en jouant gratuitement au jeu (et pour y avoir mis quelques heures, je suis généreux).

Si vous êtes patients et que vous n’achetez jamais de tirs de tuyaux à l’unité, mais que vous attendez toujours de bénéficier de l’offre 10 tirs/45 rubis, il vous manquera quand même 350 rubis.

Sur la boutique, 135 rubis coûtent 100$, et 93 rubis coûtent 70$. Il vous en coûtera donc 270$ simplement pour vider le tuyau, et ainsi espérer obtenir Mario déguisé en New Yorkais des années 20, Pauline, ainsi que le Kart taxi.

Mais justement, si vous voulez jouer Mario (tsé, le Mario dans Mario Kart?), le tuyau ne suffira pas. Il vous faudra acheter le pack de New York, qui contient 45 rubis, 5 tickets d’étoile et le plombier moustachu.

Le prix? 27,99$.

ET CE N’EST TOUJOURS PAS TOUT.

Mario Kart Tour propose également un abonnement mensuel, la passe or. Cette passe est essentielle si vous voulez remporter davantage de récompenses, et surtout, si vous voulez jouer en 200cc, mode indisponible pour la plèbe sans passe or.

Cet abonnement vous coûtera 6,50$ par mois. 

Alors, pour débloquer tout le contenu de cette saison, il vous en coûtera, au bas mot, 304,50$. Ce montant n’inclut qu’un seul mois d’abonnement, et ne compte pas les autres objets que vous pourriez avoir envie d’acheter, comme les tickets qui permettent d’améliorer votre équipement ou d’avoir accès à plus d’objets lors de vos courses.

Des dépenses pas si optionnelles que ça

J’entends déjà les détracteurs me dire: «Oui, mais ce sont des dépenses optionnelles

Vraiment?

Mario Kart Tour fait tout pour que ces dépenses soient le moins optionnelles possible.

Pour chaque course, les personnages, karts et parachutes sont divisés en trois classes. Plus votre combinaison est agencée avec le circuit, plus vous partez avec de l’avance au niveau des points. Et ce sont ces mêmes points qui déterminent à combien d’étoiles vous aurez droit à la fin de la course (ces étoiles vous permettant de progresser dans le jeu).

Ainsi, il m’est arrivé souvent de terminer premier dans une course… mais de ne quand même obtenir que 3 ou 4 étoiles sur 5 parce que mon personnage ne «fittait» pas assez avec la course.

Si seulement j’avais ouvert mon porte-feuille pour avoir Pauline!

Avoir un personnage adapté au circuit vous donne également un énorme avantage, parce que vous pouvez avoir jusqu’à 3 objets à la fois au lieu d’un seul, et même déclencher la frénésie, qui vous donne un nombre illimité d’objets pendant un court laps de temps.

Vous imaginez avoir un arsenal infini de carapaces bleues? Un pouvoir à faire rougir Thanos.

Même pour obtenir les récompenses gratuites vous pourriez avoir à débourser. Un des défis vous demande de compléter une course avec un certain plombier moustachu… qui coûte 27,99$.

En quoi est-ce une récompense gratuite?

Un bon jeu… mais pas autant qu’un jeu de Switch

Mario Kart Tour est amusant. Mais s’il doit vous en coûter plus de 300$ pour une seule saison du jeu (d’ici quelques mois, tout ça sera à refaire), en plus de 78$ d’abonnement par année, est-ce que ça vaut la peine?

Rendu là, vous pourriez simplement acheter une Switch et Mario Kart 8 Deluxe. Il vous en coûtera 475$, et vous aurez un accès illimité au meilleur Mario Kart de tous les temps, et ça, sans avoir peur que le jeu essaie de vous faire sortir votre carte de crédit à chaque détour.

Et si vous avez une petite susceptibilité au gambling compulsif, vous n’aurez pas à craindre que votre séance de Mario Kart ne vous attire vers l’abîme.

C’est rushant, les jeux mobiles.

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Remuez vos méninges avec Brain Age pour la Switch

Par voie de communiqué, Nintendo a annoncé l’arrivée prochaine de Brain Age: Nintendo Switch Training sur sa console hybride. Les fans de puzzles pourront mettre la main sur le jeu à compter du 27 décembre au Japon. Aucune date internationale n’a été dévoilée pour le moment.

Brain Age avait fait sensation sur DS. Le premier jeu de la série a vu le jour en 2005. Sur Switch, quelques nouveautés seront du programme, notamment l’utilisation de la caméra infrarouge à détecteur de mouvements. Deux joueurs pourront également se lancer des défis grâce à des exercices compétitifs.

Les développeurs de Brain Age: Nintendo Switch Training ont aussi pensé à la programmation d’alarmes pour les entraînements, à des sommaires des performances envoyés par courriel, des tableaux de meilleurs pointages en ligne et même des tournois à l’échelle planétaire.

Voici quelques informations utiles contenues dans le communiqué :

  • 5 jeux nécessitent une manette Joy-Con et ne sont donc pas compatibles avec la Nintendo Switch Lite
  • Brain Age n’est pas compatible avec les Joy-Con jumelés ni leurs poignées. Il faut utiliser ces manettes de côté seulement
  • Dans un même ordre d’idées, Brain Age n’est pas compatible avec la manette Pro de la Switch

Visitez le site officiel (japonais) à l’adresse suivante : https://www.nintendo.co.jp/switch/as3ma/index.html

Bande-annonce de Brain Age: Nintendo Switch Training

Publicité de Brain Age: Nintendo Switch Training

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Des nouveautés sur Nintendo Switch

 

C’est une journée historique mes amis. On l’entend partout et ils ont raison. Ce 27 septembre 2019 restera dans les annales. Pourquoi? Parce que non pas un, ni deux ou trois mais bien quatre jeux Dragon Quest sont disponibles dès aujourd’hui sur Nintendo Switch! On ne se moque pas de nous pour une fois.

Pour un peu de détail, ce sont précisément Dragon Quest, sa suite (le II), son antépisode (le III) et Dragon Quest XI qui sont arrivés sur le Nintendo eShop. L’occasion pour les jeunes et moins jeunes de découvrir ou retomber en enfance avec les origines de cette saga. Véritable pierre angulaire du jeu vidéo (on en reparlera sous un autre format), Dragon Quest a permis au J-RPG d’acquérir ses lettres de noblesse en 1986 lors de sa sortie sur Famicom. Il faudra attendre 1989 avant de le voir arriver sur NES et encore, seulement en Amérique du Nord. C’est donc la première fois que l’Europe peut découvrir cette première trilogie, communément baptisée trilogie Eldrick. Historique, on vous dit!

Malheureusement, ils sont vendus séparément, à des prix différents et uniquement en version numérique dans cette partie du monde. Une version physique regroupant les trois jeux sur la même cartouche sera disponible en octobre en Asie (hors Japon) et l’anglais est compris dans les langues disponibles.

Quant au XI, cette version Switch, avec tous ses ajouts, met à l’amende la version PlayStation 4 parue l’an passé. On parle d’un mode 16-bits, et d’une bande-son orchestrale par exemple. Rien que pour ça, c’est une expérience supérieure.

Alors, allez-vous craquer?

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« The Legend of Zelda Link’s Awakening » : toujours parfait

 

Si vous lisez régulièrement Jeux.ca, vous savez que les avis divergent quant à savoir quel est le meilleur des Zelda. Pour certains c’est Ocarina of Time (un classique), pour d’autres Zelda II The Adventure of Link (curieux). Pour moi, c’est et ça restera Link’s Awakening. Depuis que je l’ai découvert sur Game Boy dans les années 90, ce jeu m’a toujours suivi, séduit et subjugué. Taillé pour la portable de Nintendo, il n’était ni trop long, ni trop court et surtout pas trop difficile.

Eh bien cette version 2019 est dans la même veine ajoutant des couleurs vives pour rendre l’île de Cocolint plus vraie que nature. Les graphismes sont vraiment incroyables et on se croirait dans un diorama. Tout à l’air si solide et tangible que l’on voudrait pouvoir toucher, sentir et respirer l’air de cette île, ô combien mystérieuse. On est sous le charme du début à la fin.