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Rockstar Games Launcher : obtenez GTA San Andreas gratuitement!

Par l’entremise de son club social, Rockstar Games a annoncé la disponibilité de son propre programme pour exécuter ses jeux sur PC : le Rockstar Games Launcher.

Eh oui, un énième programme à installer sur votre ordinateur pour accéder à vos jeux préférés d’un studio en particulier. Le Rockstar Games Launcher s’ajoute à la longue liste de services similaires dont font partie Steam, GOG Galaxy et plus récemment Epic Game Store pour ne nommer que ceux-là.

En guise d’incitatif, Rockstar offre une copie numérique de l’excellent Grand Theft Auto: San Andreas (PC) pour une durée limitée. Les parties seront sauvegardés sur le cloud.

L’installateur pèse environ 50 Mo et il est traduit en 13 langues incluant le français, l’anglais, l’italien et l’allemand. Le programme, de son côté, nécessite 1 Go. d’espace libre sur votre disque dur. Voici ce qui sera installé sur votre ordinateur :

  • Rockstar Games Launcher
  • Infrastructure Social Club
  • Runtime C Universel de Windows
  • Infrastructure Chromium Embedded
  • Logiciel d’authentification Rockstar Games
  • Microsoft Visual C++ 2015-2019 (x86/x84)
  • API du client Steam
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« Pokémon » : Ash enfin champion!

La série télévisée Pokémon a débuté au petit écran en 1997. Depuis tout ce temps, le dresseur et personnage principal Ash Ketchum (Sacha pour nos cousins d’Europe) n’avait jamais remporté l’ultime trophée de la Ligue Pokémon.

Le héros à casquette rouge peut désormais dire mission accomplie : après plus de deux décennies, il est devenu champion de la Ligue Alola dans la toute dernière saison de la série.

Je vous entends déjà fredonner les paroles « Un jour je serai le meilleur dresseur »!

Voici un récapitulatif des positions atteintes par Ash au cours des années avec son fidèle Pikachu :

  • Ligue Kanto : Top 16
  • Ligue Joto : Top 8
  • Ligue Hoenn : Top 8
  • Ligue Sinnoh : Top 4
  • Ligue Unova : Top 8
  • Ligue Kalos : deuxième place
  • Ligue Alola : champion

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Tokyo Game Show : plus de 250 000 visiteurs

Une autre année, une autre édition du Tokyo Game Show qui se termine. Par voie de communiqué, la Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) a annoncé un nombre élevé de visiteurs pour l’édition 2019 du salon.

Au total, 262 076 spectateurs venus de plus de 40 pays ont répondu présent à cet événement d’envergure. Ce dernier prenait place du 12 au 15 septembre dans le centre de conventions Makuhari Messe à Chiba.

Malgré la popularité du Tokyo Game Show, l’édition 2019 a moins attiré les foules qu’en 2018. En effet, la baisse d’achalandage est significative : elle frise les 15 % en-deçà des résultats de l’an dernier, soit 298 690 visiteurs.

Les organisateurs témoignent tout de même d’un nombre record de 655 exposants et 2417 kiosques pour la durée de l’événement.

L’édition 2020 du Tokyo Game Show se déroulera du 24 au 27 septembre toujours au centre de conventions Makuhari Messe.

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« Rage 2 » : L’extension en septembre

En mai, Bethesda distribuait Rage 2 développé par Avalanche Studios et id Software. La suite au FPS de 2011 n’a pas eu un succès critique et encore moins du côté des ventes, 25 % en-deçà de celles du premier opus. Pourtant, Rage 2 avait battu Days Gone au Royaume-Uni et s’était hissé au sommet des ventes au Japon à sa sortie.

Peut-être que la première extension (DLC) Rise of the Ghosts viendra insuffler un peu de vie à une production qui en a franchement besoin. Prévue le 26 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, elle ajoutera une tonne de contenu pour les fans du shooter post-apocalyptique. Voici un résumé de ce qui vous attend :

  • Un nouveau scénario
  • Nouvelle faction ennemie : Ghosts
  • Nouvelle région sur la carte : Overgrown City
  • Nouvelle arme : Feltrite Laser Launcher. Incinérez vos ennemis avec un puissant laser!
  • Nouvelle habileté : Void. Ciblez un ennemi puis attrapez-le pour le suspendre dans les airs et l’envoyer valser avec Shatter. Vous pouvez aussi lui faire exploser la tête!
  • Nouveau véhicule : moto Ghost
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ISART Digital ajoute 2 programmes d’études en jeux vidéo

Saviez-vous que le nombre d’emplois dans l’industrie du jeu vidéo s’est multiplié par 10 au Québec depuis 2002? En date de 2017, plus de 11 000 professionnels contribuent à créer vos jeux favoris.

Au fil du temps, Montréal a développé une véritable expertise. La métropole se positionne désormais en 5e axe d’importance au monde, après Tokyo, Londres, San Francisco et Austin. C’est justement pour répondre à cette forte demande de nouveaux talents que l’école Isart Digital s’est implantée à Montréal en 2013.

Deux nouveautés de taille pour ISART Digital Montréal

ISART Digital a annoncé l’ouverture de deux nouveaux programmes d’études en jeux vidéo pour la rentrée 2019.

  • Une seconde classe d’artistes 3D
  • Game Design sur 4 ans pour mieux approfondir le sujet et aller plus loin dans l’expertise demandée

Cette institution se distingue par sa formule de formations en alternance travail-études. En effet, l’école parisienne propose à ses étudiants d’avoir un pied dans l’industrie dès le début de leurs études. Bien entendu certains postes sont plus brigués que d’autres et la concurrence peut être rude. Mais l’écosystème montréalais est suffisamment varié pour satisfaire les étudiants peu importe leurs ambitions.

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Montréal aura son expo de jeux vidéo de calibre international

Fans de jeux vidéo qui lorgnez les PAX de ce monde avec envie, réjouissez-vous: Montréal aura en novembre prochain son événement de jeux vidéo.

En fait, ce nouvel événement résulte de la fusion de deux expos déjà bien installées: le MEGA, organisé par La Coop La Guilde et le MIGS, une expo pour l’industrie organisée depuis 16 ans par l’Alliance numérique.

En alliant leurs forces, les deux organismes ont voulu créer un événement majeur en Amérique du Nord. On en avait déjà parlé au printemps dernier, mais ce matin, une conférence de presse était tenue pour nous offrir plus de détails.

C’est prometteur.

Deux porte-paroles majeurs

Cette année, le MEGA+MIGS a décidé de se doter de deux porte-paroles importants.

Il y a d’abord Valérie Roberts, animatrice dont les plus nostalgiques d’entre vous se rappeleront pour sa victoire à VJ recherchée.

Mme Roberts se définit comme une joueuse, surtout en famille avec les enfants. Et c’est cet aspect familial qu’elle compte mettre de l’avant, puisque l’événement attire naturellement les familles.

L’autre porte-parole est Guiz de Pessimier, développeur chez Outerminds… mais vous le connaissez sûrement davantage pour sa chaîne Le jeu c’est sérieux, qui compte près de 135 000 abonnés.

Il a d’ailleurs annoncé une nouveauté intéressante: ceux qui réserveront leurs billets à travers leur créateur de contenu préféré auront droit à un badge personnalisé.

Pour le moment, 5 participent (Le jeu c’est sérieux, Pèse sur Start, Monkeyism, Team Sailor Scout et Aiekillu), mais on promet que d’autres s’ajouteront.

Une portion grand public

La première partie de cet événement, le MEGA, se déroule les 16 et 17 novembre.

Le MEGA est orienté vers le grand public. Tous peuvent donc acheter des billets et venir essayer des nouveaux jeux en développement, de développeurs québécois ou internationaux.

Il y aura également des jeux vidéo géants, notamment un jeu de Pong gigantesque où les raquettes sont contrôlées à l’aide de bascules.

La portion multijoueur n’est pas oubliée non plus. Une section sera dédiée aux e-sports, autant pour les joueurs aguerris que les néophytes qui souhaitent s’initier.

La scène Spotlight proposera des conférences d’artisans du jeu, question de démystifier le travail derrière les jeux qui nous passionnent.

Finalement, les joueurs seront invités à voter pour leurs jeux favoris, avec la chance de remporter des copies à la clé!

Une portion industrie

La seconde partie de l’événement, le MIGS, se déroule les 18 et 19 novembre et vise les artisans de l’industrie.

Plusieurs activités, telles que des conférences et des classes de maîtres sont prévues.

Il s’agit également d’une belle occasion de réseautage, et pour ceux qui cherchent à travailler dans le milieu du jeu, des activités de recrutement seront proposées.

Une petite surprise pour la fin

Les organisateurs nous réservaient une petite surprise pour la fin de cette conférence de presse: la brasserie Le Trou du diable a conçu une bière à l’image du jeu Outlast, développé par les partenaires principaux du MEGA+MIGS, Red Barrels.

Cette bière Outlast, une bière noire et forte, sera lancée officiellement pour le MEGA+MIGS, mais nous avons pu y goûter en exclusivité.

Verdict? Elle est délicieuse et étonnamment fraîche pour une bière noire, mais à un peu plus de 10% d’alcool, ça frappe un mardi matin quand tu n’as pas encore mangé!

Les billets sont en vente dès maintenant, et comme les organisateurs attendent plus de 10 000 invités, il faudra vous dépêcher pour vous procurer vos places!

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« Assassin’s Creed Odyssey » : Le Discovery Tour enfin disponible !

Avez-vous aimé le mode Discovery Tour dans Assassin’s Creed : Origins, où on pouvait se promener librement dans l’Égypte ancienne afin d’en apprendre plus sur la vie de tous les jours des Égyptiens ? Et bien Ubisoft Montréal récidive et nous propose le même mode de jeu pour Assassin’s Creed : Odyssey, mais cette fois-ci ça sera pour explorer la Grèce antique !

Le mode Discovery Tour : Grèce Antique est disponible dès maintenant et gratuitement pour tous ceux et celles qui possède déjà Assassin’s Creed : Odyssey. Si vous ne possédez pas le jeu, il sera possible de télécharger seulement ce mode sur PC via Uplay pour 26,99$.

C’est quoi ce Discovery Tour ? C’est une mode qui permet de se promener librement dans le vaste monde ouvert d’Assassin’s Creed : Odyssey sans avoir à combattre ou suivre le scénario du jeu. Le but ici est de vous sensibiliser et de vous en apprendre le plus possible sur l’histoire et la culture de la Grèce Antique à l’aide de visites guidées qui auront pour thèmes la politique, la vie quotidienne, l’art, les religions, etc. On pourra découvrir 29 régions comportant plus de 300 étapes intégrées à des visites guidées.

Parfait pour ceux les fervents de l’histoire antique ou pour les plus jeunes qui aimeraient en apprendre plus tout en s’amusant. Vos connaissances seront mises à l’épreuve grâce à des questionnaires interactifs à la fin de chaque visite guidée. Plusieurs vidéos sont disponibles sur la chaîne francophone d’Assassin’s Creed sur Youtube afin de vous titiller.

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Une vodka inspirée de « Doom»

C’est via le compte Twitter de Bethesda au Royaume-Uni qu’on a pu apprendre l’existence d’une toute nouvelle sorte de vodka basée sur la célèbre franchise Doom. Surnommée la Doom Bone Vodka, elle est présentement disponible en précommande, mais seulement pour le Royaume-Uni, Europe et l’Australie, toujours aucune nouvelle pour le Canada malheureusement? Néanmoins, il est possible de s’inscrire via courriel sur le site doom.vodka afin d’être les premiers averti lorsque la bouteille sera disponible dans notre coin de pays.

C’est en fait un partenariat avec Rebel Distillers. On nous promet que «cette édition limitée de Bone Vodka est fabriquée qu’avec les meilleurs ingrédients sur le marché. Doom est un monde de flammes et de démons. C’est la première vodka au monde qui utilise des os provenant de charcutiers de renommée mondiale, The Ginger Pig ».

La bouteille de 700ml coûte présentement 45 £, soit environ 73$ dollar canadien. Aucune date de sortie pour le moment, mais on peut supposer que cela va coïncider avec la sortie de Doom Eternal, prévu pour le 22 novembre prochain.

Ce n’est pas la première fois que Bethesda fait ce genre de partenariat afin de faire la promotion de leurs jeux. Fin 2015, la compagnie avait lancé le soda Nuka Cola Quantum (apparemment dégueulasse) et la bière Fallout (en collaboration avec Carlsberg), tout ça évidemment pour célébrer la sortie de Fallout 4.

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Apple Arcade: Des jeux, une date, un prix !

À peine la conférence lancée par Tim Cook dans le Steve Job Theater, on en sait plus sur tout un tas de chose et surtout Apple Arcade.

On sait quand Apple Arcade et à quel prix

C’est à l’occasion de la conférence Apple (qui se déroule au moment où nous écrivons ces lignes) que l’on a appris quand sortirait Apple Arcade, à quel prix et avec quels jeux. C’est donc le 19 septembre que le programme sera lancé à travers toutes les plateformes d’Apple (iPhone, iPad, Mac). Le prix ? Très modique d’après les standards du moment. Apple Arcade ne coûtera en effet que 4,99 $ US (espérons donc un prix aux alentours de 6,49 $ chez nous). Ann Thai, responsable du projet chez Apple, a invité à tour de rôle trois grands éditeurs et leur représentant pour parler des jeux. C’est bien entendu l’élément incontournable d’un tel projet.

Les jeux

Konami a ouvert le bal avec Frogger in Toy Town. Les développeurs revisitent le concept du titre introduit en arcade dans les années 80 avec de nouveaux graphismes mais pas que. Le gameplay, lui aussi, change quelque peu et évolue. On dirige toujours une grenouille mais on doit maintenant en sauver de plus petites qui nous accompagnent. On a des power-up. On peut interagir de manière plus poussée avec le décor.

Puis c’était au tour de Capcom qui est venu présenter une exclusivité pour Apple Arcade, Shinsekai Into the Depth, un jeu d’exploration sous-marine. On dirige en effet l’un des seuls (ou le seul) rescapés de la civilisation humaine. Toute la surface du globe a gelé et le seul endroit où se réfugier est sous l’eau. Mais attention, il faudra surveiller ses jauges de santé, de propulsion et d’oxygène pour ne pas mourir dans d’atroces souffrances. Bien évidemment on ne sera pas seul et différents monstres viendront nous barrer la route.

Enfin, Annapurna Interactive est venu parler de Sayonara Wild Hearts. Hyper saturé et en tons de violets, rouges et roses, ce jeu est particulier à plus d’un titre. On a affaire ici à un runner dans lequel on ne dirige donc pas son personnage. Les développeurs parlent d’un clip musical jouable. Ce mélange rythme et action fait énormément penser à d’autres références du genre comme Rez de Tetsuya Mizuguchi ou bien sûr mon préféré bit.Trip Runner. Ou encore Ouendan sur Nintendo DS.

La firme a également annoncé que l’on bénéficierait tous d’un mois gratuit. On ne pourra plus dire qu’on ne peut plus jouer sur Mac.

On a également appris qu’Apple TV+ sera disponible le 1er novembre au même prix $4.99 US par mois avec un 1 an inclus pour tous les achats de produits hardware Apple.

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« Gears 5 » : Long, mais efficace

Gears 5 ou Gears of War 5 revient avec un nom plus court, une formule raffinée, de nouveaux modes multijoueur et une durée de vie démentielle.

Après une phase de didacticiel aussi inutile que mal faite, on plonge enfin dans la campagne de Gears 5. Ce changement de nom peut paraitre anodin mais il ne l’est pas. On est vraiment dans une nouvelle phase de la série qui commençait, soyons honnêtes, à tourner en rond.

On commence par un résumé de l’épisode précédent. Pratique quand on n’a pas retouché à la série depuis longtemps. Suite à cela, on contrôle JD le rejeton de Marcus (aussi de la partie) pour quelques missions avant de se mettre enfin dans les basques de la véritable protagoniste de cet épisode, Kait Diaz pour faire la lumière sur le passé de cette jeune femme mystérieuse en proie à d’étranges visions suivies de maux de tête intense. Les développeurs souhaitaient au départ conserver l’emphase sur JD mais ils trouvaient l’histoire de Kait plus intéressante. Ils justifient leur choix en citant Mad Max Fury Road qui racontait l’histoire de Furiosa avec Max en personnage de soutien.

Les ennemis sont, comme dans le 4, le SWARM, une version améliorée des locustes ennemis emblématiques de la série. Ils existent sous différentes versions avec des trouffions, des balèzes armés jusqu’aux dents, des gigantesques. Ils sont très variés et servent à créer de nouvelles et uniques situations de jeu.

Escadron Delta

Si on s’amuse beaucoup en solo, le jeu prend tout son sens à plusieurs. On peut y jouer à 3 simultanément en écran splitté sur son sofa ou bien en ligne. L’occasion de mettre en place une réelle stratégie plutôt que de compter sur l’intelligence artificielle quelques fois défaillante. Les joueurs supplémentaires peuvent rejoindre la partie à n’importe quel moment.

Mais la réelle nouveauté de Gears 5 est la présence d’un HUB, sorte de monde ouvert servant de bac à sable et de lien entre les missions, principales et secondaires. Oui, il y a des quêtes annexes dans Gears of War désormais. Ne vous attendez pas à faire la lumière sur un pan entier de l’histoire. Ici, elles servent surtout à récupérer des armes, munitions et à améliorer notre fidèle droïde volant, Dave.

Le gameplay reste le même mais raffiné. On court toujours de couverture en couverture pour dégommer les ennemis d’en face mais c’est toujours aussi efficace et jouissif.

Du multi en pagaille

Côté multijoueur, si les modes Arcade et Horde ne bougent pas, d’anciens défis refont surface en Versus. Ce mode en 5-contre-5 fait revenir le King of the Hill ou encore Guardian.

Un nouveau mode fait son arrivée cependant, le mode Escape. Dans ce dernier, vous devez survivre face à l’environnement (donc en PvE) constitué de vagues d’ennemis mais aussi du Venom. Ce venin verdâtre est mortel et occupe de plus en plus de place et oblige les joueurs à se rapprocher de plus en plus du centre comme dans un Battle Royale en somme. On reste en phase avec les tendances de l’époque.

Gears 5 n’a rien de révolutionnaire mais est suffisamment solide pour justifier son achat notamment grâce à une durée de vie énorme.

Vous n’êtes pas prêt d’en faire le tour.