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Suivez les traces de Leonard Cohen

Quand j’étais jeune, ma mère me suppliait constamment de lâcher ma console de jeu pour aller jouer dehors. 

Heureusement, il n’est aujourd’hui plus nécessaire de choisir entre les jeux vidéo et aller dehors. 

La compagnie Adventure City Games, établie à Sainte-Adèle propose des jeux interactifs qui nous font explorer la ville, et leur prochaine aventure nous fera découvrir la vie du légendaire Leonard Cohen. 

Explorer la ville téléphone à la main

Le principe des jeux d’Adventure City est simple: vous vous inscrivez, et quand vous êtes prêts, vous vous rendez au point de départ et lancez l’aventure. 

Vous recevrez alors des consignes par message texte, appel téléphonique ou courriel. Il vous faudra également résoudre les énigmes et envoyer les réponses par message texte. 

Ces jeux mélangent dont des éléments de chasse au trésor et de jeu d’évasion. On nous promet une immersion totale? sans devoir entrer sur des terrains privés! 

Découvrir la légende de Léonard Cohen

Pour son prochain jeu, annoncé aujourd’hui, invitera les joueurs à suivre les traces du célèbre montréalais Léonard Cohen.

Dans cette histoire, vous devez traquer un super-méchant qui a développé une machine à effacer la poésie. Vous devez vous rendre sur le plateau, et suivre les instructions des agents afin de retrouver la machine et empêcher ce vilain d’effacer Leonard Cohen de la mémoire collective.

Et pour célébrer la sortie du jeu, Adventure City propose le titre à prix réduit.

En effet, les joueurs peuvent se procurer Super Vilain sur le Plateau-Mont-Royal au coût de 13,50$ (au lieu du prix régulier de 18$) du 21 août au 31 août.

Il vous est possible d’acheter le jeu ou de voir les autres titres disponibles en visitant le site web d’Adventure City Games. 

Un texte de Pier-Luc Ouellet de Jeux.ca

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Vers un remake de «Prince of Persia»?

Après l’ajout du personnage Sam Fisher de Splinter Cell dans la plus récente mise à jour de Rainbow Six Siege, Ubisoft semble ne pas avoir oublié son passé et nous préparerait un remake de l’une de ses plus vieilles franchises, à savoir Prince of Persia. Même si le premier cas de figure n’assure en rien la venue d’un nouvel opus (ce qui serait étrange avouons-le), il y a plus de raisons de croire qu’un Prince of Persia est une option dans un futur proche. 

Le détaillant guatémaltèque MAX a fuité l’information en premier, citant un remake de Prince of Persia à venir au mois de novembre 2020 sur PlayStation 4 et Switch. Pas le tout premier jeu sorti en 1989, mais plus vraisemblablement Prince of Persia: The Sands of Time qui est lui-même daté de 2003.

Ubisoft et les leaks, c’est un peu comme les doigts de la main : indissociables. Pourtant, la rumeur a été accueillie avec un certain scepticisme. Encore à l’heure d’écrire ces lignes, rien n’est prouvé. Mais la confirmation voilée du réputé journaliste Jason Shreier a changé la donne aux yeux de bien des fans.

« Les détaillants de jeux vidéo aiment bien fuiter les annonces surprises d’Ubisoft », a-t-il écrit sur Twitter.

Pas une confirmation, mais c’est tout comme. La liste de franchises « perdues » d’Ubisoft prend du mieux. Prince of Persia et Splinter Cell sont les deux gros morceaux qui brillent par leur absence et le studio semble prêt à leur offrir une deuxième vie.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Première publicité PlayStation 5 pour Sony

Sur son blogue officiel, Sony nous partage une première publicité vidéo par rapport à sa future console PlayStation 5.

« Dans notre première publicité mondiale pour la console PS5, vous verrez toutes ses nouvelles fonctionalités prendre vie à travers les yeux d’une jeune femme et de ses mouvements. Tout commence alors qu’elle traverse un lac gelé et sent la glace craquer sous ses pieds. Le personnage, à l’affût du danger, est surpris par la révélation-choc d’un kraken qui émerge de la surface glacée et qui démontre la réactivité haptique que vous pourrez vivre avec la manette sans fil DualSense pour la console PS5 », a écrit Mary Yee, vice-présidente du marketing global à Sony Interactive Entertainment (SIE).

Les développeurs vantent les mérites de la PlayStation 5

Plusieurs créateurs de l’industrie ont pris position concernant le développement de nouveaux jeux sur PlayStation 5. Par exemple, Brian Horton, directeur créatif à Insomniac Games nous explique que la technologie DualSense sera utilisée pour indiquer d’où les attaques sont menées dans Marvel’s Spider-Man: Miles Morales grâce à la réactivité haptique.

Mathijs de Jonge, directeur créatif du jeu Horizon Forbidden West, croit que la manette DualSense augmentera le plaisir lié à l’utilisation des différentes armes. Même son de cloche du côté de Gavin Moore, directeur créatif pour SIE Japan Studio qui travaille sur le remake de Demon’s Souls. La technologie DualSense pourra être utilisée pour transformer un élément aussi banal que de tirer sur un levier en une expérience sensorielle. Quelque chose d’impossible avec l’utilisation seule d’une fonction de vibration avec la manette DualShock.

Pour Keith Lee, PDG du studio Counterplay Games qui oeuvre sur Godfall, l’idée de vraiment sentir quelle arme est utilisée sans devoir se référer à une interface utilisateur (UI) est énorme. Idem pour sentir où se trouvent les différents ennemis sur la carte sans qu’ils se trouvent dans notre angle de vue. Pour Kazunori Yamauchi, président de Polyphony Digital, la manette DualSense permet un réalisme encore plus poussé dans la simulation de course Gran Turismo 7. Le système de freins antiblocage (ABS) est recréé selon la pression exercée sur la « pédale », soit la gâchette de la manette. Ainsi, le joueur sera en mesure de bien jauger et comprendre la force de freinage de sa voiture en relation avec l’adhérance des pneus.

Publicité « Le jeu sans limites » de la PlayStation 5

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Nintendo Indie World Showcase : résumé des annonces d’août

Depuis 2017, Nintendo nous prépare des présentations dédiées aux jeux indépendants à venir sur sa console Switch. Autrefois connus en tant que Nindies Showcase, ces capsules vidéo portent désormais le nom de Nintendo Indie World Showcase. Voici sans plus tarder le résumé des annonces de la présentation du mois d’août 2020.

Hades

Supergiant Games (Bash, Transistor) développe une version Switch de ce dungeon crawler après celle offerte sur PC. Les joueurs pourront acheter Hades sur Switch cet automne avec possibilité d’utiliser les sauvegardes PC grâce à la fonctionnalité cross-save.

Hypnospace Outlaw

Revivez les premiers jours de l’Internet dans ce jeu original. Évitez les virus et autres vilains numériques dès le 27 août. Une démo sera mise à votre disposition sur le eshop aujourd’hui.

Spiritfarer

Thunder Lotus développe un jeu franchement émouvant où vous devez aider des créatures à vivre leur dernier voyage avant de mourir. Disponible aujourd’hui sur Switch.

Garden Story

Développé par le studio Picogram, ce jeu d’action et d’aventure vous demande de reconstruire la communauté, d’amasser des ressources et de prospérer. Disponible en 2021 sur Switch.

Subnautica et Subautica: Below Zero

Les versions Switch des jeux aquatiques seront offertes en 2021.

Takeshi and Hiroshi

Disponible aujourd’hui sur Switch.

Raji: An Ancient Epic

Jeu d’action et d’aventure inspiré par la mythologie indienne. Développé par le studio Nodding Head Games, Raji sera disponible d’abord sur Switch plus tard aujourd’hui.

Bear and Breakfast

Personnalisez les pièces de votre « auberge » pour accueillir des clients de tous acabits. Sortie d’abord sur Switch en 2021.

A Short Hike

Ce jeu d’exploration sera offert d’abord sur Switch plus tard aujourd’hui.

Card Shark

Trichez aux cartes avec Card Shark en 2021 sur Switch.

Torchlight III

La version Switch du Diablo-like sera disponible à l’automne 2020.

Manifold Garden

Disponible plus tard aujourd’hui sur Switch.

Evergate

Développé par Stone Lantern Games, Evergate est un jeu de puzzle et de plateforme. Disponible plus tard aujourd’hui sur Switch.

Jeux indépendants en rafale

  • Haven
  • Going Under
  • The Red Lantern
  • Unrailed!
  • Struggling
  • INMOST
  • She Dreams Elsewhere
  • Grindstone
  • GONNER2

Untitled Goose Game

Ajout d’un mode coopératif pour le célèbre jeu à compter du 23 septembre sur Switch.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Le CH parmi les partenaires du tournoi NHL 20 Cup

Ce mois d’août 2020 a beau être le plus étrange que l’on ait vécu, il n’en reste pas moins que la vie continue et avec elle ses festivités comme ce tournoi de NHL 20. Organisé par Northern Arena et présenté par Xbox, NHL 20 Cup a trouvé de nombreux partenaires de choix dont, une fois n’est pas coutume, notre équipe, notre fierté locale et nationale: le Canadiens de Montréal! Cette congrégation d’athlètes fait en effet partie des cinq équipes de la LNH partenaires pour ce tournoi. Elle partage l’affiche avec les Ducks d’Anaheim, les Blue Jackets de Columbus, les Panthers de Floride et les Devils du New Jersey.

Le tournoi qui s’est déroulé tout au long du mois d’août (et continue donc présentement) a vu et voit encore les meilleurs joueurs s’affronter en 6 contre 6 dans des matchs acharnés. Le but est de se partager un prix de 10 000$ US. La compétition se déroule donc sur Xbox One, le présentateur du tournoi, et en ligne considérant la situation. La finale se déroulera les 4 et 5 septembre. Tout ceci est à suivre sur la chaîne Twitch de Northern Arena mais aussi sur GINXTV. Pour plus d’informations, n’hésitez pas à visiter le site officiel.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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«Dead Cells» présente sa mise à jour

Les studios Evil Empire et Motion Twin ont annoncé une toute nouvelle mise à jour pour le roguelike Dead Cells. Barrels o’ Fun introduit plusieurs éléments majeurs tels le biome The Derelict Distillery, des ennemis inédits et des armes redoutables à débloquer.

De plus, le contenu Barrels o’ Fun ajoute des barils explosifs dispersés un peu partout dans le biome The Derelict Distillery. Ils explosent et infligent énormément de dégâts une fois touchés : la prudence est de mise! Ce danger imminent peut aussi être utilisé pour mener en déroute les ennemis, suffit de bien prendre connaissance de l’environnement.

Outre ces ajouts significatifs du côté gameplay, Evil Empire et Motion Twin ont fait appel au musicien Yoann pour composer une nouvelle trame sonore. Celle-ci s’inspire du style chiptune caractéristique de l’époque 8-bit avec la Nintendo NES par exemple.

La mise à jour Barrels o’ Fun de Dead Cells est disponible dès maintenant sur PC (Steam) au coût de 17,99 $, soit un rabais de 40 % par rapport au prix annoncé de 29,99 $. La promotion est en vigueur jusqu’au 24 août. Les joueurs qui préfèrent jouer sur PlayStation 4, Switch ou Xbox One devront attendre un peu plus tard cet été avant de pouvoir tester ce contenu.

Bande-annonce : DLC Barrels o’ Fun pour Dead Cells

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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EA Access et Origin Access deviennent EA Play

Sur son site officiel, Electronic Arts a annoncé que ses services EA Access et Origin Access seront bientôt regroupés sous le nouveau terme EA Play Pro. Le changement prendra place le 18 août prochain.

Avec cette transition, EA compte rafraîchir l’image de ses services d’abonnement. Le but est donc de consolider les deux marques sous une seule identité pour éviter une confusion auprès des joueurs. Par le fait même, EA améliorera l’expérience utilisateur avec l’ajout de défis et de récompenses exclusives pour ses jeux. Une tactique déjà en place chez des concurrents comme Steam ou Uplay.

Un exemple donné est l’obtention de paquets Ultimate Team Packs pour les jeux de sport après avoir complété un défi. Il y aura aussi des objets cosmétiques à débloquer de cette façon. FIFA 21, Madden NFL 21 et Star Wars: Squadrons feront partie du service EA Play et proposeront eux aussi des récompenses uniques.

EA Play promet aussi du contenu spécial réservé à ses abonnés, des accès anticipés aux jeux populaires à venir, un accès instantané à une collection de titres classiques et un rabais global de 10 % sur les achats numériques EA (DLCs et jeux).

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Du nouveau concernant «Cyberpunk 2077»

Les nouvelles abondent concernant le jeu de rôle futuriste Cyberpunk 2077 du studio CD Projekt RED. Après une première capsule vidéo Night City Wire diffusée fin juin, un deuxième épisode est confirmé pour le 10 août prochain. Il sera diffusé sur la chaîne Twitch officielle du développeur.

Dans ce deuxième épisode, CD Projekt RED discutera des différents choix de vie pour le protagoniste V (masculin ou féminin), des armes à la disposition des joueurs et de la transition du groupe punk-rock Refused en son équivalent Samurai dans Cyberpunk 2077.

Pour rappel, Cyberpunk 2077 sortira le 19 novembre sur PC (GOG, Epic Games Store, Steam), PlayStation 4 et Xbox One après un délai annoncé il y a quelques semaines. CD Projekt RED offrira une mise à jour gratuite du jeu vers la next-gen sur PlayStation 5 et Xbox Series X, évoquant que les joueurs ne devraient jamais avoir à payer deux fois pour le même jeu.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Le MEGAMIGS en format virtuel cet automne

Au Canada, MEGAMIGS est un rendez-vous par excellence pour les professionnels de l’industrie du jeu vidéo. L’édition 2020 de cet événement d’envergure se déroulera en deux temps : le volet carrières et formations se tiendra les 25 et 26 septembre alors que le volet développement des affaires, conférences et vitrine de l’industrie se tiendra pour sa part les 12 et 13 novembre.

L’édition 2020 du MEGAMIGS sera entièrement diffusée en ligne et se concentrera sur l’aspect recrutement avec près de 2000 emplois à pourvoir dans l’industrie du jeu vidéo en 2021. Les étudiants pourront notamment présenter leurs portfolios à des vétérans alors que les curieux seront en mesure de s’informer à la source : en apprendre davantage sur les métiers de l’industrie, les différents programmes de formation offerts et comment démarrer son parcours.

Le contexte actuel de pandémie mondiale oblige les organisateurs à réinventer leur façon de faire. Le but est d’offrir une programmation MEGAMIGS tout aussi riche que par le passé. « Le MEGAMIGS demeure l’un des événements incontournables du jeu vidéo à l’international. À l’image de notre industrie hautement créative, en collaboration avec Productions Kaliko, nous avons su innover et repenser l’organisation d’un événement pertinent et porteur pour notre secteur », a affirmé Nadine Gelly, directrice générale de La Guilde du jeu vidéo du Québec.

« Les entreprises montréalaises ont fait preuve de beaucoup de résilience au cours des derniers mois afin de traverser cette crise sans précédent. L’innovation a été au c?ur des solutions alors que plusieurs entreprises et événements ont choisi de poursuivre leurs activités en mode virtuel. Je tiens à saluer le travail accompli par l’équipe du MEGAMIGS qui nous propose, cette année, une édition toute spéciale. Alors que nous devons tous nous unir pour assurer la relance économique de la métropole, il est primordial de pouvoir compter sur des événements porteurs comme le MEGAMIGS pour faire rayonner Montréal, une des capitales mondiales du développement du jeu vidéo », a affirmé la mairesse de la Ville de Montréal, Valérie Plante.

Pour de plus amples détails, visites le site officiel : https://megamigs.com/fr/

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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«Halo Infinite» repoussé à 2021!

L’information vient de tomber, Halo Infinite, que l’on attendait de pouvoir tester en même temps que la (les?) nouvelle console de Microsoft, est repoussé à l’an prochain. Dans un message publié sur les réseaux sociaux dédiés au jeu, les développeurs de 343 Industries disent qu’ils ont besoin de plus de temps pour peaufiner leur titre. Et si on en juge tous les memes qui ont fleuri sur Internet à la suite de la diffusion du mois dernier, on comprend. Et on se remémore l’adage de Shigeru Miyamoto: un jeu repoussé a des chances d’être bon, tandis qu’un mauvais jeu sorti restera toujours mauvais. L’épidémie de COVID-19 est également invoqué car il est vrai que l’on vit une situation inédite en ce moment.

Mais cela reste un coup dur pour Microsoft qui comptait sur ce nouveau volet de sa licence phare pour en mettre plein la vue aux joueurs. Malheureusement pour les fans, il faudra encore patienter. Une excuse de plus pour jouer à Yakuza: Like a Dragon qui sera, lui, disponible day one.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca