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« Blazing Chrome » : une réussite

Si vous étiez gameur ou gameuse dans les années 90, vous connaissez Contra III : The Alien Wars sur Super Nintendo. Depuis le 11 juillet dernier, le studio brézilien ToyMasher propose Blazing Chrome, que l’on pourrait pointer comme étant son successeur spirituel.

Le verdict? Excellent.

Depuis longtemps, Contra III : The Alien Wars est confortablement juché dans le top de mon palmarès de jeux vidéo préférés. À mon humble avis, il s’agit encore à ce jour du meilleur «Run & Gun», point à la ligne. Un titre parvient désormais à s’en rapprocher: Blazing Chrome.

La prémisse est sensiblement la même, c’est-à-dire mince comme un feuille de papier, mais ô combien? badass. Dans un futur postapocalyptique dont les dernières décimales sont en XX, deux humains armés jusqu’aux dents tentent une mission suicide pour détruire (littéralement) le coeur de l’armée des méchants qui a presque anéanti l’humanité.

À feu nourri de mitraillettes, lasers et lance-roquettes, c’est dans un bain de sang et d’explosions que des déferlantes d’ennemis périssent.

Il s’agit d’anticiper les dangers et de les détruire, puis d’y retourner encore et encore en essayant d’apprendre par coeur la composition des vagues d’ennemis et des patterns des boss, dans un nombre de vies limité.

En lieu d’extraterrestres, Blazing Chrome recolore son jeu sous l’angle des cyborgs, puis s’assure de conserver les conventions du genre.

Il ne réinvente pas la roue, mais la fabrique en 2019. La courbe de difficulté, les différents modes de jeu, la progression non linéaire et le design de niveau dont l’expérience varie selon le nombre de joueurs (1 ou 2); tout dans Blazing Chrome fonctionne. Ne cherchez toutefois pas trop de prise de risques ou de nouveautés. Il s’agit bien ici d’un produit pensé pour un public cible de niche, dans lequel, de toute évidence, je nage. Je savais qu’on s’adressait à moi, sitôt vu le trailer du lancement:

J’aime le premier «playthrough» dans lequel je découvre, tel un film d’action, la composition des niveaux et des boss. J’aime ma deuxième partie, parce que je donne une performance nettement meilleure à ma première et que je remarque des détails de l’univers que j’avais manqué jusque-là.

J’aime ensuite toutes les petites sessions dans les jours qui suivent à progresser vers le niveau de difficulté le plus difficile, et je sais que quand je réussirai à le finir, j’aurai une sacrée dose de fierté.

Pour 19.49$ environ, il s’agit d’un produit qui détient cependant le risque d’être décevant entre les mains du mauvais client.

En mode facile, il peut se terminer en 2 heures. C’est un jeu qui vise et correspond aux standards de l’ère 16 bits ou d’un jeu vidéo indie. Il est disponible sur PC, Ps$, Xbox One et Nintendo Switch.

Il convient donc d’apprécier Blazing Chrome pour ce qu’il est, soit un exercice de style réussi, une sorte de lettre d’amour écrite par des développeurs qui, à l’évidence, manient les codes du genre.

Je ne peux que leur souhaiter un succès commercial pour qu’ils puissent financer d’autres projets du style ou pour que cela inspire d’autres studios à proposer des titres qui rendent hommage aux meilleures oeuvres vidéoludiques du passé (Le jeu Odallus: The Dark Call était d’ailleurs lui aussi assez bien réussi).

Mention spéciale pour le choix d’un protagoniste féminin dans un contexte d’habitude campé dans la masculinité militarisée. Si Contra 3 a bien vieilli, Bill et Lance, peut-être un peu moins.

Bonus! Des planches de bandes dessinées provenant de l’univers ont été réalisées et valent le détour. Pour l’intégralité de la BD, suivez ce lien.

Les plus

  • Contrôles fluides
  • De l’action mur à mur en pixel art
  • Modes de jeu actualisés (Boss rush, mirror mode, speedrun)
  • Succès/Trophées qui encouragent la rejouabilité

Les moins

  • Un peu court, avec seulement 6 missions
  • Le niveau de tir sur rail est un peu lassant

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Une Nintendo Switch aux couleurs de Disney

Le 10 octobre, le Japon bénéficiera d’une édition limitée de la Nintendo Switch pour coïncider avec la sortie de Disney Tsum Tsum Festival.

Nous avions rapidement abordé Tsum Tsum Festival, jeu basé sur la gamme de jouets Disney du même nom au Japon. Il s’agit d’une collection de mini-jeux destinés avant tout aux enfants. Plus grossièrement, c’est un Mario Party pour 5 ans et moins.

Le marketing au pays du soleil levant étant ce qu’il est, Nintendo commercialisera une édition limitée de sa Nintendo Switch aux couleurs du jeu. On note les oreilles de Mickey sur le bouton « Home », détail on ne peut plus mignon. À noter que la paire de Joy-Con sera aussi disponible séparément.

Ne comptez pas la voir débarquer chez nous cependant. La gamme de jouets n’existant tout simplement pas. Quant au jeu, il suffit, à notre avis, de changer la région de votre machine pour pouvoir l’essayer mais il y a fort à parier que les instructions soient uniquement en japonais.

Toujours reste-t-il que cette console est à croquer et que c’est mission accomplie si le but était de nous faire lâcher un « Awwww ».

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Nintendo: Changement de politique pour les bris

Nintendo vient de discrètement changer sa politique concernant les réparations de Joy-Con pour Nintendo Switch. Tout est gratuit. C’est même rétroactif.

Cela ne vous aura probablement pas échappé mais Nintendo a changé sa politique concernant les réparations des manettes de Nintendo Switch et plus précisément les Joy-Con. En effet, depuis un certain temps, les joysticks avaient tendance à casser et à ne plus tenir en position neutre. Il devient évidemment impossible de jouer avec par la suite. La firme proposait bien entendu un service après-vente mais pour peu que votre manette ne soit plus sous garantie, elle vous facturait 40$ US pour la réparation (en plus des frais d’envoi).

Mais tout cela est révolu puisque sous la menace d’un recours collectif chez nos voisins du sud, la firme de Kyôto a revu sa copie et décidé de réparer gratuitement toutes les manettes défectueuses même si elles ne sont plus sous garantie. Mais attendez car ce n’est pas tout. Si vous avez payé pour cette réparation (via Nintendo bien entendu), Nintendo va vous rembourser! On ne sait pas encore si toutefois cela s’applique en dehors des États-Unis. On l’espère et on serait en droit de le croire.

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Gamescom : THQ Nordic dévoile ses plans

Du 20 au 24 août, le salon Gamescom 2019 prendra place à Cologne, en Allemagne. Important rendez-vous pour l’industrie, chaque année nous y retrouvons des dizaines de jeux à venir.

L’éditeur THQ Nordic, qui s’est retrouvé dans l’embarras plus tôt cette année, a annoncé les jeux qu’il compte présenter au cours de cet événement d’envergure. Les voici :

  • Biomutant (PC, PlayStation 4 et Xbox One)
  • Darksiders Genesis (PC, PlayStation 4, Switch et Xbox One)
  • Desperados III (PC, PlayStation 4 et Xbox One)
  • Destroy All Humans! (PC, PlayStation 4 et Xbox One)
  • SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom ? Rehydrated (PC, PlayStation 4, Switch et Xbox One)

À ces 5 jeux principaux s’ajouteront quelques annonces spéciales, sans doute des versions actualisées de licences acquises par THQ Nordic dernièrement. TimeSplitters serait incroyable!

Bande-annonce : THQ Nordic au salon Gamescom 2019

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« Pokémon Masters » : les inscriptions sont ouvertes!

The Pokémon Company et DeNA invitent tous les dresseurs à se préparer à l’arrivée du jeu de stratégie mobile Pokémon Masters. Il est d’ores et déjà possible de s’inscrire après avoir téléchargé l’application sur le Google Play Store (Android) ou l’App Store (iOS).

Pokémon Masters prend place dans une toute nouvelle région : l’île de Pasio, où les dresseurs et leurs fidèles partenaires Pokémon de toutes générations confondues s’allient pour triompher. À noter que le jeu ne sera offert que plus tard cet été et que cette phase vise à recueillir un maximum de pré-inscriptions.

Plus précisément, Pokémon Masters oppose deux équipes composées de trois Pokémon chacune, le tout présenté sous formes de combat qui se disputent en temps réel. Les joueurs pourront progresser seuls dans un mode campagne, coopérer avec des amis et ultimement former la meilleure équipe Pokémon. Cela passe entre autres par un choix éclairé des différents rôles attribués aux créatures, divisés en trois archétypes majeurs : Strike, Support et Tech.

DeNA compte offrir une version limitée de Pokémon Masters au Canada sous peu. Il sera possible de découvrir certains éléments du jeu en primeur mondiale, sans nécessiter une d’inscription hâtive. Fait intéressant, la progression réalisée dans cette version « aperçu » sera transférée dans la version finale de Pokémon Masters.

Pokémon Masters est un jeu exclusif aux appareils mobiles de forme free-to-play (F2P). Sa date de sortie est prévue pour cet été et il sera offert en huit langues : anglais, français, allemand, italien, japonais, coréen, espagnol et mandarin.

Comment jouer à Pokémon Masters?

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« Overwatch » : faites place à Sigma

Blizzard ajoutera d’ici peu un 31e personnage au jeu de tir Overwatch. Il s’agit de Sigma, un astrophysicien fou en mesure d’utiliser le pouvoir de la gravité à son avantage.

Sigma est de l’archétype « tank » et fait partie du groupe terroriste Talon. Nous n’en savons pas plus pour le moment. Ce qui est sûr, c’est que l’histoire est plus sombre et certainement l’une des plus intrigantes à ce jour.

Pour rappel, le dernier héros annoncé pour Overwatch était Baptiste, un aide-soignant. N’oubliez pas que les Jeux d’été prennent place jusqu’au 5 août avec une tonne de contenu à débloquer : costumes, introductions et emotes.

De plus, le mode festif Lucioball et les défis hebdomadaires ajoutent d’autres façons intéressantes de jouer à Overwatch.

Vidéo : l’histoire de Sigma

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« Cyberpunk 2077 » : le plein d’infos incroyables

Après un passage remarqué au E3 2019, Cyberpunk 2077 se fait un peu plus discret. Nous sommes dans l’impatience de visionner la nouvelle démo présentée à un public très restreint, comme c’était le cas en 2018. Pour l’instant, il faut donc se contenter de toutes les miettes d’information que nous trouvons en ligne.

Par chance, trois sites polonais (MiastogierOnet et WP GRY ) ont eu la chance de voir Cyberpunk 2077 et de nous transmettre des détails qui nous étaient jusqu’ici inconnus. Voici une traduction libre de ces informations en attendant la démo qui sera présentée au salon Penny Arcade Expo (PAX) West 2019 du 30 août au 2 septembre prochain.

  • Il est possible de discuter avec un PNJ sans quitter notre moto ou notre voiture.
  • Certains marchands offrent des objets uniques et des rabais spéciaux à des moments spécifiques ou pour une durée limitée.
  • Vous pouvez acheter des vêtements : vestes longues, espadrilles, t-shirts, etc.
  • Parmi les programmes Netrunner disponibles à l’achat, un permet de désactiver les yeux cybernétiques alors qu’un autre désactive les membres cybernétiques.
  • Le hacking progresse selon votre habileté : au départ vous débloquez des portes pour ensuite contrôler des caméras, des tourelles, etc.
  • Il y a différents mini-jeux de hacking selon le mécanisme visé
  • Des robots sont en mesure de hacker à distance
  • Les améliorations peuvent seulement être ajoutées par des spécialistes, mais des changements mineurs peuvent être appliqués sans passer par eux. Exemple : ajouter du poison à sa lame-mante.
  • Vous pouvez augmenter vos stats en trouvant des programmes ou en installant des implants spécifiques.
  • La rareté des objets correspond à leur disponibilité en magasin. Plus un objet est rare, plus il nécessite de street cred auprès des détaillants.
  • La street cred est aussi utile : elle permet d’acheter une plus grande quantité de composantes (crafting)
  • L’affichage des dégâts n’est plus comme dans la démo de 2018. Les nombres sont toujours là, mais plus petits. Certaines animations spéciales viennent accentuer les dégâts reçus au lieu de polluer l’écran du joueur.
  • L’inventaire est limité par un poids maximal pouvant être transporté.
  • Lorsque V utilise une bouteille pour la casser sur le crâne d’un adversaire, le résultat est un effet visuel sanglant. Le morceau de verre peut être utilisé pour empaler un adversaire.
  • Exemple de discussion interactive entre V et Placide : alors que les deux protagonistes discutent entre eux, un homme de main entre la pièce avec un message à partager. Si V regarde ce personnage, de nouvelles options de dialogue apparaissent. Selon les développeurs, la conversation avec Place peut changer si ces informations sont utilisées.
  • Lorsque Placide force V à se connecter au réseau pour être surveillé au cours de sa mission, une interruption est possible si nous sommes de l’alignement « Street Kid », car seulement un enfant de la rue sait comment les gangs fonctionnent.
  • Détails concernant un duel contre Sasquatch : le combat prend place dans une petite pièce avec des objets interactifs. Le boss peut utiliser ces objets pour nous empêcher d’atteindre son dos. Il est aussi possible de ne pas se battre contre lui.
  • Chaque attribut et habileté a un niveau maximal de 10. Il y a aussi 60 perks (5 par habileté), et chacun d’eux a 5 niveaux de progression.
  • Vous pouvez combiner des habiletés avec des produits dopants, par exemple un effet de ralenti pendant un hacking.
  • Au cours de la démo, V est niveau 18 avec une street cred de 12. Brigitte est niveau 45, le plus haut pour un PNJ dans la démo.
  • Si vous forcez un chauffeur à quitter sa voiture pour le voler et un gang ou la police est proche, faites gaffe à vous!
  • Lorsque vous désirez prendre une pause de la quête principale, plusieurs options s’offrent à vous sous la forme de quêtes secondaires. De plus, une multitude d’événements se produisent d’un bout à l’autre de Night City, qui peuvent mener à des quêtes spéciales.
  • Cyberpunk 2077 ne possède aucune liste de quêtes comme The Witcher 3. Cependant, des améliorations optiques permettent, par réalité augmentée, de voir certains points d’intérêt dans l’environnement.
  • Braindance est utilisé pour simuler les mémoires d’une personne.
  • Les personnages ne sont pas tous modifiés de la même façon. Les plus riches ont accès à des améliorations uniques. Certains ne veulent pas d’implants par conviction religieuse. L’idée est de créer une population hétérogène.
  • La cyberpsychose est présente dans le jeu. V peut atteindre ce stade seulement par l’entremise de quêtes ou d’événements pré-établis.
  • Les religions ont une place importante dans Night City. Certaines choses ressemblent à notre réalité actuelle. Par exemple, le christianisme est toujours présent dans le jeu et se voit représenté par une faction.
  • Selon un journaliste polonais, « la présence de religions créera sans doute un scandale ». CD Projekt RED a répondu « ne pas vouloir éviter de sujets, même s’ils peuvent offusquer. Nous ne sommes pas ici pour dire si c’est bon ou mauvais ».
  • L’adhésion à une communauté est une façon de se protéger de la pauvreté et des dangers qui vous guettent.
  • Votre personnage, votre façon de jouer. Vous ne serez pas obligé de créer un homme ou une femme. Vous pouvez avoir un corps d’homme avec des attributs féminins, comme la voix ou les cheveux. Le type de voix est ce qui a le plus de poids auprès des PNJs.

Cyberpunk 2077 est prévu le 16 avril 2020 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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Le français absent de la finale FIFA eWorld Cup

C’est à Londres que se déroulera la phase finale de la coupe du monde FIFA eWorld Cup sur FIFA 19. Eh bien, les matchs seront commentés en 6 langues mais pas en français… pourtant langue officielle de la FIFA.

Pas de commentaires en français pour la FIFA eWorld Cup

Malgré la présence de deux joueurs français de pointe à cette compétition, Maestro de l’équipe Vitality et DaXe de PSG eSports (c’est leur orthographe) ne bénéficieront pas de commentateurs dans leur propre langue. En effet, l’organisation a décidé de retransmettre les exploits des athlètes électroniques en anglais, allemand, espagnol, chinois, arabe et portugais.

C’est d’autant plus surprenant que le français est l’une des langues officielles de la FIFA (avec l’anglais, l’allemand, et l’espagnol). On comprend sans mal la présence du chinois, de l’arabe et du portugais qui sont des langues très parlées dans le monde. Mais l’allemand aurait pu sans mal laisser place au français sans chercher à trop tirer la couverture. La francophonie regroupant 300 millions de locuteurs dans le monde contre 95 à 100 millions pour les germanophones. Et puis bon, la France est déjà championne du monde. Ils n’ont pas été éliminés en phase de poule comme les précédents tenants du titre. Ceci est du sarcasme bien évidemment.

Bref, on déplore évidemment, ici au Québec, une telle décision pour l’événement qui se déroulera du 2 au 4 août. Surtout que ce ne sont pas les « shoutcasters » de talent qui manquent. Carton rouge à l’organisation pour cette faute.

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Reddit teste une forme d’abonnement payant

Le site qui se décrit comme « la page couverture d’Internet », Reddit, est visité par plus d’un milliard de personnes chaque mois. C’est énorme comme trafic, ce qui explique pourquoi les changements apportés à ce mastodonte du Web sont scrutés à la loupe.

Le dernier changement en lice? Une nouvelle formule d’abonnement payant testée pour le moment que sur le subreddit /r/FortNiteBR. Cette communauté rassemble plus d’un million de fans du jeu Fortnite Battle Royale.

Le coût de l’abonnement est fixé à 4,99 $ US par mois. Voici ce qui est inclus :

  • Nom d’utilisateur en gras, donc plus facile à discerner
  • Différents badges (pensez à Steam)
  • Emojis exclusifs
  • Discussions privées entre membres Premium

Les frais liés à l’abonnement « aident Reddit à développer de nouvelles fonctionnalités pour cette communauté ». Notez bien que débloquer des fonctionnalités supplémentaires était déjà possible avec les pièces Reddit Argent/Or/Platine, mais la nouvelle formule ressemble plutôt à un énième Neflix, Spotify ou autre service du genre.

Et c’est justement là où j’ai un problème.

On nous vend des abonnements à gauche et à droite, au point d’en être malade.

Vous me direz que rien ne m’oblige à acheter, et moi je vous répondrai que le principe de tout morceler pour des questions pécuniaires est de plus en plus lourd…

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« Marvel’s Avengers » : ce qu’on sait jusqu’ici

Plutôt discret depuis son spectacle à l’E3 2019, Marvel’s Avengers refait parler de lui via son directeur créatif, Shaun Escayg. Il en dit beaucoup.

Alors que l’on est tous ressorti émerveillé de la conférence de Square Enix à l’E3 dernier, on attendait d’en savoir plus sur certains titres de l’éditeur. Une fois n’est pas coutume, je ne vais pas vous parler de Final Fantasy VII Remake (même si je viens de réussir à le placer ni vu, ni connu). Mais plutôt de Marvel’s Avengers. Enfin, je me fais plutôt le messager des paroles prononcées par son directeur créatif, Shaun Escayg.

Ce dernier révèle en effet que l’on pourra lancer des missions solo ou Coop via le Helicarrier sorte de forteresse flottante que l’on peut apercevoir dans Avengers Age of Ultron notamment. Cette appareil volant servira de base à nos héros. Le développeur rappelle également que certaines missions ne seront jouables qu’avec un personnage en particulier quand d’autres seront ouvertes à tous. Un bon moyen de nous faire contrôler chacun des super-héros.

De plus, une version collecter est bel et bien prévu pour les plus fans d’entre vous. Sachez que Bill Rosemann de Marvel a précisé qu’elle comprendra (en plus du jeu bien évidemment) une statuette de 30 cm de Captain America produite et peinte à la main par Gentle Giant Studio. Enfin, on apprend aussi que les joueurs PS4 auront droit à des avantages exclusifs sans préciser toutefois de quoi il s’agit. Nous aurons probablement plus d’infos après la GamesCom au mois d’août.