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Un nouveau film « Mortal Kombat »

La série Mortal Kombat est sans conteste l’une des plus connues dans le genre jeux de combat. Après deux films sortis en 1995 et 1997, les combattants reviendront au grand écran en 2021 avec un reboot produit par James Wan (Saw, The Conjuring, Aquaman).

Dans une publication partagée sur Twitter, le scénarite du projet, Greg Russo, a confirmé que le film comprendra des Fatalities, ces exécutions très gore pouvant être réalisées par le gagnant d’un combat. Les scènes promettent un degré de violence qui vaut au long-métrage une classification R (Restricted) aux États-Unis. L’équivalent québécois est la cote 16 ans et plus.

En guise de comparaison, Mortal Kombat et Mortal Kombat: Annihiliation, les deux premiers films, sont classés 13 ans et plus au Québec. Nous ne savons pas quels fatalities seront à l’affiche, mais nous pouvons déjà imaginer que ce sera un peu controversé. Quoique de nos jours, la violence est tellement omniprésente que Mortal Kombat 11 n’a même pas fait broncher le public et ce, malgré la brutalité de certains contenus du jeu où les membres explosent à l’écran…

Pour l’instant, peu de détails ont filtré au sujet du film Mortal Kombat prévu dans les cinémas en 2021, ne serait-ce que son tournage débutera plus tard cette année en Australie et que l’acteur Joe Taslim (The Raid: Redemption) incarnera le célèbre Sub-Zero. Ce sera aussi un baptême de feu pour le réalisateur Simon McQuoid, qui fera ses classes avec ce projet attendu de pied ferme par les fans. Parce que oui, Mortal Kombat fait partie de ces rares adaptations cinématographiques de jeux vidéo populaires qui ne sont pas des citrons (OK, Annihilation est très mauvais!).

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DLC gratuit pour « The Messenger »

L’excellent jeu de plateforme The Messenger (le test par Antoine qui avait adoré) par les québécois de Sabotage Studio débarque sur l’île paradisiaque de Voodkin. Au menu, coucher de soleil, sable fin et une horde de monstres.

Cette extension comprend 3 niveaux complets et autant de combats de boss. Le compositeur du jeu original revient également avec 18 nouveaux morceaux.

Pour accéder à ce nouveau contenu il faudra avoir vu le générique de fin puis s’adresser au marchand. Si vous êtes dans une partie NG+, il suffira d’afficher la carte du monde.

Ce DLC gratuit est disponible dès aujourd’hui pour Switch, Playstation et PC. Pourquoi se priver?

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La conférence Serious Play pour la première fois au Canada

Pour la première fois au Canada, la conférence Serious Play a lieu dans les locaux de l’UQAM à partir d’aujourd’hui et jusqu’au 12 juillet. L’occasion de découvrir le jeu vidéo en situation d’apprentissage.

Le jeu vidéo est souvent décrié pour ses travers, son penchant addictif. Mais des professionnels savent que ce médium, souvent incompris, peut être un formidable outil d’apprentissage. Ces derniers sont par ailleurs rassemblés depuis aujourd’hui et jusqu’au 12 juillet dans les locaux de l’UQAM à l’occasion de Serious Play.

Cet événement est l’occasion d’assister à des conférences sur le jeu vidéo en tant que médium pour apprendre des choses différemment.

Que ce soit avec Minecraft ou les jeux d’Ubisoft, on peut s’éduquer grâce aux jeux vidéo et développer des compétences comme le leadership en s’adonnant aux jeux massivement multi joueurs par exemple.

Qu’on soit enfant ou adulte, les jeux, à vocation sérieuse ou non, prouvent qu’il n’y a pas d’âge ou de barrière à l’entrée.

L’événement se terminera par ailleurs avec un après-midi de jeux à l’Agora Hydro-Québec. Toutes les informations pratiques sont sur le site web de l’UQAM.

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Nintendo révèle sa Switch Lite

Après les rumeurs qui circulaient en juin, c’est maintenant officiel : Nintendo commercialisera non pas deux, mais bien un seul nouveau modèle de sa console Switch.

La Switch Lite se concentrera sur le côté portatif, donc aucune possibilité de jouer sur son téléviseur. Prévu le 20 septembre prochain, ce modèle sera offert au coût de détail suggéré de 199 $ US* en trois couleurs : jaune, gris et turquoise.

*Le prix canadien officiel demeure inconnu à l’heure d’écrire ces lignes. Toutefois, la Switch Lite coûte 100 $ de moins que le modèle de base, donc son prix ici devrait se situer autour de 280 $.

« L’ajout de la Nintendo Switch Lite à notre gamme de produits offre aux joueurs plus de choix de couleurs et d’options au niveau du prix », a déclaré le nouveau président de Nintendo en Amérique, Doug Bowser. « Les nouveaux consommateurs pourront choisir la console qui correspond le mieux à leur façon de jouer avec leurs jeux favoris Nintendo Switch ».

La Nintendo Switch Lite est un peu plus compacte avec son écran tactile de 5,5 pouces comparativement aux 6,2 pouces du modèle de base.

Il est important de noter que ce modèle réduit ne sera pas vendu avec un support de chargement, une manette Joy-Con ni un fil HDMI. Nintendo a mis au point un comparatif exhaustif entre les deux modèles disponible ici.

La durée de vie de la batterie est estimée entre 3 à 7 heures, ce qui est très proche du modèle Switch de base.

Tous les jeux Switch compatibles avec le format portable fonctionneront sur la Switch Lite. Pour les autres, il sera nécessaire de se procurer une manette spéciale sans fil (vendue séparément) comme le Joy-Con.

Bande-annonce : Nintendo Switch Lite

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« Dr. Mario World » lancé un jour à l’avance

Nous l’attentions que demain et pourtant le jeu mobile Dr. Mario World de Nintendo est déjà disponible sur Android et iOS.

Cette série n’avait pas vu le jour depuis quelques années avec le jeu Dr. Mario: Miracle Cure sur 3DS en 2015. La nouvelle version mobile, offerte en formule free-to-play (F2P), ajoute une fonction multijoueur et, vous l’aurez deviné, un paquet de microtransactions.

Si vous n’avez jamais entendu parler des jeux Dr. Mario, leur concept est proche d’un Tetris : vous devez détruire des virus à l’aide de comprimés de même couleur et ainsi vider votre espace de jeu. F2P oblige, votre nombre d’essais est limité à des coeurs qui, une fois épuisés, nécessitent de débourser de l’argent pour continuer ou d’attendre qu’ils se rechargent.

Fait intéressant, Dr. Mario World vous permet d’ajouter des amis et de les défier. Il s’agit du 6e jeu mobile créé par Nintendo depuis son entrée sur ce marché lucratif en 2016. Un seul autre est prévu en 2019 : il s’agit du jeu de course Mario Kart Tour, dont la phase bêta s’est achevée en juin.

Bande-annonce : Dr. Mario World

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« The Cuphead Show » : Une série animée sur Netflix

Dans le plus pur style des dessins animés des années 30, Cuphead aura droit à sa propre série animée sur Netflix, nommée The Cuphead Show. Sans date de sortie pour le moment.

C’est via les réseaux sociaux que Studio MDHR a annoncé ce matin la mise en chantier d’une série animée sur Cuphead, ingénieusement intitulé The Cuphead Show. D’après le message du studio de développement, c’est Netflix Animation qui se charge de toute la production.

On est surpris mais pas tant que ça non plus. Normal, le jeu lui-même s’inspire des dessins animés de l’entre-deux-guerres. Notre interrogation se porte cependant sur les voix. Le jeu n’en possède pas de même que les dessins animés d’époque (pour la plupart). On sait également que des vétérans de l’animation occuperont des postes de producteurs pour s’assurer que le produit suit les règles.

On va suivre l’évolution de cette série avec le plus grand intérêt et comptez sur nous pour vous en dire plus. Après Castlevania, c’est un jeu bien plus récent que l’on va retrouver dans le catalogue Netflix.

Mais son aspect rétro a tellement séduit qu’il est presque normal d’apprendre cette nouvelle.

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Jeu de la semaine : Fortunes de Mer

Probablement inspiré par la température écrasante des derniers jours, le jeu d’aujourd’hui a pour cadre la mer des Caraïbes. Un des jeux sur lesquels j’ai eu le plaisir de travailler quand j’étais dans l’équipe de Filosofia. Un jeu d’aventure, de commerce et de piraterie : Fortunes de Mer! Titré Merchants and Marauders en anglais, sa traduction en a surpris plusieurs. Pour la petite histoire, une fortune de mer est une expression pour dire un accident de mer comme un naufrage. C’est aussi un jeu de mot pour dire que la mer des Caraïbes regorge de fortunes.

Au début de la partie, chaque joueur incarne un capitaine de navire avec différents attributs comme le leadership pour motiver son équipe ou la man?uvre pour naviguer le plus habilement possible. De plus, chaque joueur choisit un bateau de départ qui donne dès le départ une tendance à la façon de jouer.

En effet, chaque joueur est un peu libre de faire comme bon lui semble. Par exemple, un joueur peut décider d’être un honnête marchands et de naviguer de port en port pour acheter et revendre des marchandises. Par contre, un joueur peut décider de devenir un pirate et d’attaquer des navire neutres pour remplir ses coffres d’or. Or qui est capitale car, pour l’emporter, un joueur doit atteindre 10 points de gloire et chaque 10 pièces d’or donne un point de gloire.

Bien que ce soit le coeur du jeu il y a beaucoup plus que de la piraterie ou du commerce. En effet, il y a des rumeurs à enquêter, des spécialistes à engager, des bateaux plus puissants à acheter et à améliorer avec des modifications. De plus, les flottes coloniales du vieux continents naviguent dans les mers à la recherche de pirates quand elles ne sont font pas la guerre entre elles. Un jeu riche avec de nombreuses options, mais qui malheureusement possède quelques taches d’ombres qui pourraient décourager certains : les parties sont longues et plusieurs mécaniques reposent sur le hasard. Malgré tout, le jeu est probablement le jeu de société de pirate le plus immersif.

Pour ceux qui souhaite encore plus de Fortunes de Mer, il existe une extension Contre vents et marées ajoutant une douzaine de modules et de variante pour rendre vos parties encore plus immersives. Vous pourrez gérer la satisfaction de votre équipage, devenir contrebandier ou gérer les vents. De plus, le jeu indépendant Pavillon Noir propose un affrontement naval à deux.

Fortunes de Mer – 2-4 joueurs – 180 min. – 13+

À essayer si :

  • Vous aimez les jeux riches en matériel et immersion.
  • Lire des règles longues et touffues sont un plaisir pour vous.
  • Vous avez vu Pirates of the Caribbean trois fois.

À éviter si :

  • Vous n’êtes pas prêts à rester assis plus de deux heures pour écumer les mers.
  • Lancer plein de dés pour résoudre les situations vous effraie.
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« Uncharted » : Des détails concernant l’adaptation au cinéma

Plutôt que de proposer une adaptation bête et méchante, le film Uncharted réalisé par Dan Trachtenberg aura une histoire originale.

Après avoir confirmé son réalisateur, on sait sur quoi se concentrera le scénario d’Uncharted.

L’adaptation du jeu vidéo de Naughty Dog en long métrage se concentrera en effet sur la jeunesse de Nathan Drake. Ceci explique sûrement le choix derrière le premier rôle. C’est Tom Holland et son apparence d’éternel petit jeune qui aura l’honneur d’incarner le voleur honorable. Un choix qui n’a pas fini de faire jaser les fans.

Mais ce n’est pas tout puisque le réalisateur s’est entretenu avec nos confrères de GamesRadar+ et a dévoilé la raison pour laquelle il a choisi ce scénario. Son raisonnement est tout simple: il ne voulait tout simplement pas d’une adaptation pure et simple du jeu vidéo. Selon lui, calquer l’expérience du jeu aurait donné un pauvre résultat et déçu les joueurs.

Un bon état d’esprit et on continue de croiser les doigts pour que ce soit à la hauteur de nos espérances.

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Un Comiccon à jouer!

En survolant la programmation du Comiccon de Montréal, j’avais l’impression c’était surtout un évènement où se croisent vedettes, vendeurs et costumadiers. Par contre, j’ai été surpris de découvrir qu’en plus de quelques kiosques autour du jeu, l’évènement propose une zone de jeux vidéo indie et un espace de jeux de société et de rôle.

Compte-rendu des mes pérégrinations d’un samedi après-midi de juillet au Palais des Congrès.

Je décide de commencer par la salle de vente? Salle principale de la convention (avec raison au vu de sa vingtaine d’allées), celle-ci est tout bonnement gigantesque. Sur le moment, je remets en question l’utilité de m’y engouffrer. La foule était immense, la circulation compliquée : tout pour exacerber des tendances ochlophobes en moi. Mais, fidèles lecteurs n’ayant pu vous y rendre, je garde à l’esprit que je me dois de vous informer au maximum. Je brave donc la masse de costumes de super héros, de poussettes manquant de man?uvrabilité et de sacs remplis de marchandises de Pokemon et Harry Potter pour trouver les kiosques de jeux. Bien m’en fit, car j’ai pu faire quelque découvertes qui, à mon avis, en valait pleinement le quasi-coup de chaleur.

Premier kiosque que je croise est l’incontournable espace Playstation qui, sur une douzaine d’écrans offre aux joueurs la possibilité d’essayer plusieurs jeux dont quelques indies comme Bloodroots développé par Paper Cult, un petit studio montréalais. L’espace propose aussi trois stations de réalité virtuelle avec notamment un jeu dans l’univers de la très populaire franchise Angry Birds. À quelques pas de là, j’arrive devant le kiosque d’Ubisoft. Chose étrange, aucune station de jeu, que de la marchandise : chandails, t-shirts, figurines, etc. arborant les licences bien connues du studio tels Assassin’s Creed, Far Cry ou Lapins Crétins. Et pour les amateurs de jeux rétro, je découvre un petit commerce de Lévis : Les Frères Rétro.

Côté jeux de table, quelques boutiques en proposent comme Jeux 3 Dragons située à Rosemère qui proposait des jeux de cartes à collectionner, mais aussi des miniatures comme Warhammer ou X-Wing. En me promenant dans les allées, je découvre l’éditeur Jason Anarchy Games qui propose des petits jeux de cartes humoristiques avec le slogan : Games for the hardcore casual (jeux pour les [joueurs] intensément occasionnels). Je note aussi un kiosque Chessex qui offre des dés de toutes les formes et couleurs.

DreamHack et Zone de jeux indies Loto-Québec

Après avoir vaillamment traversé la zone marchande, j’atterris dans un secteur moins chargé et plus tranquille. On peut y circuler plus librement et, ô joie!, c’est là que se cachent les écrans, les consoles et autres PC. Pris en charge par le DreamHack, je vois des joueurs de tous âges se faire une petite séance de jeu libre ou en plein tournoi de plusieurs licences très populaires : APEX Legends, PUBG et Fornite. Tout juste à côté, de la réalité virtuelle et des ilôts de consoles allant de la PS4 à la NES en passant par la toute première XBOX. J’y fais aussi la rencontre de l’équipe montréalaise de VR ShiftR qui préparent un jeu d’évasion en réalité virtuelle prévue pour septembre sur HTC Vive, Oculus Rift et Steam VR.

Après avoir fait le tour, j’arrive dans la Zone des jeux indies Loto-Québec. Divisée en deux grandes sections : un espace où sont présentés des jeux de 25 studios indépendants québécois. En fait, il y en a tellement que j’ai pris un carte d’affaire de chacune et de prendre la photo ci-dessous. En somme, une très belle vitrine pour les créateurs d’ici qui est complétée par un espace de diffusion Twitch géré par l’équipe de Loto-Québec. J’en profite pour demander à Patrick Healey de Loto-Québec si c’est en lien avec leur récent concours La Face des internets. « Tout à fait! Notre but est d’aider les communautés québécoises des studios indies et des streamers. Donc, toute la fin de semaine on a fait des streams sur des jeux d’ici avec des entrevues, des personnalités et bien plus! », m’explique-t-il.

Zone de jeux de table Combocon

Après avoir essayé quelques petits jeux locaux, je décide partir en quête de la salle des jeux de table. C’est au cinquième étage, dans une salle au fond du Palais de Congrès que se cachent les amateurs de cartes, dés et plateaux. J’entre dans une salle où se trouvent plusieurs exposants divers : Fate of the Norns, un jeu de rôle québécois, côtoie un service d’impression 3D alors qu’une boutique de jeux à Montréal, L’Abyss, est en face de Mission Morpheus, une compagnie proposant des jeux d’évasion. Au centre, un grand espace est reservé à Wyrmwood qui produit des accessoires de jeux en bois, dont très belle table de jeux tout juste à côté d’un kiosque dédié au jeu Draftosaurus. Par contre, je dois avouer que je trouve la salle offre peu d’espace pour jouer : seulement une dizaine de doubles tables où sont assis quelques amateurs de jeu de rôle comme le projet en sociofinancement Gobelin qui s’en dédie.

Déboussolé par le peu jeux ouverts sur les tables, j’emprunte une porte différente pour sortir de la salle et je tombe dans un corridor truffé de tables! Haha! C’est là que se cachaient les joueurs! Une trentaine de tables sur lesquelles on retrouve, jeux de société et jeux de rôle dont l’Adventure League de Dungeons and Dragons qui présentait des scénarios spécialement conçus à Montréal. J’y croise aussi Thibaud de la Touanne, auteur de V-Commando et éditeur du Triton Noir, mais aussi d’Assassin’s Creed, la version jeu de société qui a réussi sa campagne de sociofinancement il y a environ huit mois. Il me présente les différentes figurines qui sont, je dois l’admettre, très jolies et finement détaillées. Je fais aussi la rencontre de Florian Saugues à qui je demande ce qu’est le Combocon : « C’est un OBNL qui vise à promouvoir le jeu non-numérique. On veut que se rencontrent les joueurs de jeux de cartes, de plateau, de rôle et plus. C’est la troisième année qu’on organise la zone de jeux pour le Comiccon et d’année en année notre espace grossit. Peut-être qu’un jour nous pourrons avoir notre évènement à part entière? D’ici-là, on est bien contents de voir tous les amateurs de jeux ensemble. »

Bien fatigué par une journée à rencontrer des gens, jouer à des jeux et échanger sur la culture geek, je quitte en me disant qu’il s’y passe tellement de chose que mon maigre article ne saura rendre justice à tout ce qui s’y passe. C’est pourquoi je ne peux donc que vous inviter à y aller par vous-même l’an prochain que ce soit pour vous costumer, rencontrer une vedette, assister à une confère ou bien jouer!

crédit photos : Jeremy Hamel
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Nouvelle bande-annonce du remake du premier « Pokémon »

On s’en souvient comme si c’était hier et pourtant le premier film d’animation Pokémon est sorti en 1998 au Japon et 2000 dans le reste du monde. Il méritait un petit coup de jeune.

Souvenez-vous, c’était à l’aube du nouveau millénaire. La folie Pokémon s’était emparé du monde. Hormis les jeux, la série animée a fait un carton. Logiquement, un film d’animation a fait son apparition et remporté autant de succès.

Plus de 20 plus tard, The Pokémon Company a décidé de lui offrir un ravalement de façade. En effet, Pokémon The Movie Mewtwo Strikes Back Evolution est tout en image de synthèse comme c’est la mode en ce moment.

L’intrigue se concentre sur la Team Rocket qui essaye désespérément de cloner le légendaire Pokémon Mew et qui finiront par créer le destructeur Mewtwo. Sortie prévue le 12 juillet au Japon mais pas de date pour l’occident encore. La patience est donc de rigueur.

On rappelle également qu’un film Dragon Quest sortira en salles japonaises le 2 août. Finalement, rien de mieux que l’animation pour retranscrire un jeu vidéo sur grand écran, Détective Pikachu n’ayant vraiment pas convaincu.