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« Destroy All Humans! » bientôt de retour

THQ Nordic et Black Forest Games ont annoncé un remake pour le populaire jeu d’action Destroy All Humans! Sorti à l’origine sur PlayStation 2 et Xbox en 2005, cette production unique en son genre vous place aux commandes d’un extra-terrestre qui tente par tous les moyens d’asservir notre planète. Et par tous les moyens, on entend par exemple l’utilisation d’une soucoupe volante équipée d’un laser de la mort ou encore d’une sonde anale.

Dans cette version améliorée, vous aurez la chance de découvrir la mission spéciale Area 42 qui n’avait pas été incluse à l’époque. Les développeurs ont également bonifié l’aspect visuel pour donner à Destroy All Humans! un look plus moderne sur PC, PlayStation 4 et Xbox One lorsqu’il sera commercialisé en 2020.

Bande-annonce : remake de Destroy All Humans!

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« Google Stadia » : nouvelle vague d’informations

Nous relayions précédemment les informations qui avaient fuité chez de nos confrères de La Presse. Voici ce que nous savons sur les jeux maintenant que la diffusion a eu lieu.

Des jeux en masse dans cette diffusion

La diffusion a débuté en force avec un court teaser de Baldur’s Gate III ce qui sert à confirmer la rumeur que l’on traitait récemment mais aussi de placer Google comme un éditeur de poids. En effet, BG III n’a pas été annoncé à l’E3 chez Sony ou Microsoft, mais bien chez Google. Cela veut vraiment dire quelque chose.

Comme on l’annonçait précédemment, Ubisoft est de la partie avec les deux jeux pré-cités, mais aussi Ghost Recon Breakpoint avec le charismatique Jon Bernthal.

Ce que l’on savait moins en revanche, c’était que Google allait également soutenir de plus petit développeurs avec une courte bande-annonce de Gylt (survival-horror), le nouveau Tequila Works (Rime) et de Get Packed (party game). Destiny 2 a aussi été confirmé comme la fuite l’annonçait. Bungie a donc le loisir d’être son propre éditeur et ne s’est pas gêné pour le rappeler. Mais ils ont néanmoins révélé une nouvelle extension, Shadowkeep, en primeur pour Google. Ce n’est pas rien!

C’est sur un medley de jeux que s’est clôturer cette diffusion. Il nous a semblé en voir plus que 31 mais à confirmer.

Clarification des informations techniques

Puis les infos techniques sont confirmées en ce qui concerne la vitesse de connexion nécessaire. Les 10 Mbps livreront du 720p, le 1080p nécessitera quant à lui au moins 15 à 20 Mbps et le 4K, quant à lui, aura besoin d’au moins 35 Mbps.

Comment accéder à Google Stadia?

Très simple, Phil Harrison nous en parle de façon limpide. Sur un téléviseur, il faudra une clé Chromecast ou Chromecast Ultra. Sur ordinateur, portable ou de bureau, ainsi que sur tablette, il ne faudra QUE le navigateur Chrome. C’est tout. Rien de plus. Ça, on aime. Beaucoup.

À quel prix?

Comme on le savait, Stadia Pro est l’abonnement phare du service de la firme de Mountain View. 10$ US donc 12$ de chez nous pour avoir accès à certains jeux, mais pas les plus récents. Les manettes coûtent 69$ US soit 100$. Comme les manettes pro de Nintendo. On est donc dans la moyenne même si ça reste assez coûteux.

En ce qui concerne l’abonnement « gratuit », il semblerait qu’il ne le soit pas vraiment puisque tous les jeux sont payants si l’on comprend bien. Un peu douteux comme modèle d’affaire mais on verra en novembre.

Enfin la fameuse édition Fondateur disponible dès maintenant en précommande contiendra donc 3 mois d’abonnement, Destiny 2 ainsi que toutes les extensions y compris la nouvelle et l’abonnement de saison, une manette en édition limitée et surtout la possibilité de choisir son nom d’utilisateur avant les autres. Mais aussi un abonnement de trois mois à offrir à qui l’on veut.

Plus d’informations sur le site officiel de Google Stadia notamment.

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« Google Stadia » : prix, date de sortie et contenu en fuite

Dans un article désormais retiré du site web, La Presse révèle de nombreuses informations au sujet de Stadia, le fameux service de jeu sur le nuage (cloud gaming) de Google juste avant la conférence prévue à midi pile.

Abonnement et date de lancement pour Google Stadia

Désormais repris par nombre de nos confrères y compris en France sur Gameblog.fr par exemple, les informations au sujet de Stadia ont enflammé la toile. Voici ce que les journalistes de La Presse ont révélé.

Tout d’abord et comme on s’en doutait, Stadia sera bien disponible sous forme d’abonnement. Il y en aura deux. Stadia Pro, disponible dès le mois de novembre, coûtera 11,99$ par mois et donnera accès à un catalogue de jeux pour certains gratuits et d’autres, plus récents, payants (on reste circonspects sur ce point et l’on détaillera après la conférence). Mais surtout cette formule permettra de profiter des jeux en résolution 4K et 60 images par secondes. De plus les jeux seront toujours disponibles même après l’expiration de l’abonnement. Puis on a un abonnement gratuit (disponible à partir de 2020 seulement) qui permettra de jouer à des jeux un peu moins récents et seulement en HD soit 1080p.

Par ailleurs, le journal indique qu’un pack à 169$, Fondateur de son petit nom, sera disponible en précommande après la conférence. Ce dernier contient la manette, un Chromecast Ultra, Destiny 2 ainsi que 3 mois d’abonnement

Concernant les jeux, La Presse parle d’un catalogue de 31 jeux disponibles au lancement cet automne. 6 jeux Ubisoft font partie du catalogue dont Assassin’s Creed Odyssey comme prévu mais aussi The Division 2. Bethesda est de la partie avec son Doom, de même que Square Enix avec Tomb Raider (il n’est pas précisé les versions mais on se doute qu’il s’agit de la dernière trilogie).

Enfin, en termes techniques, la vitesse minimale requise pour le téléchargement est de 10 Mbps en aval (download) et 1 Mbps en amont (upload).

On se retrouve après la conférence pour détailler ces informations.

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Pokémon Sword & Shield en magasin en novembre

Est-ce que la série Pokemon vous manque? Pas question ici des applications GO ou encore Sleep pour téléphones intelligents, les vrais jeux de rôle qui ont fait la notoriété de cette franchise depuis leurs débuts sur Game Boy en 1996.

Il faudra encore patienter quelques mois avant de découvrir les nouveaux jeux créés par The Pokemon Company. Par voie de communiqué, la société a enfin officialisé la date de sortie de Pokemon Sword et Pokemon Shield : le 15 novembre 2019 en exclusivité sur Switch. Si vous hésitez entre les deux versions, vous aurez la possibilité d’acheter un ensemble comprenant les deux titres sur une seule cartouche.

Le phénomène Dynamax

Une importante nouveauté introduite dans les jeux Pokemon Sword et Pokemon Shield est le « phénomène Dynamax » propre à certaines régions de Galar, qui donne à vos créatures des dimensions incroyables une fois dans l’arène. Une caractéristique notable non seulement au plan visuel, mais aussi au niveau des aptitudes de combat et de la force qui sont décuplées par ce mystérieux pouvoir. Heureusement, ce dernier a une durée limitée à 3 tours après quoi le Pokemon revient à sa forme de base.

Exploration et Raids

Dans Pokemon Sword et Pokemon Shield, la région de Galar offre une panoplie d’environnements bucoliques à explorer. Les dresseurs devront se soucier de la météo et d’autres facteurs comme les environnements pour mettre la main sur des Pokemon en tous genres. Une même zone peut abriter plusieurs formes de vie selon la température!

De plus, les meilleurs dresseurs seront invités à participer à des batailles max raids. Ces événements uniques opposent 4 dresseurs à un Pokémon Dynamax. L’objectif est de le vaincre pour avoir une chance de l’ajouter à son Pokedex par la suite! Attention, les Pokemon géants ont recours à des habiletés rares qui nécessitent coordination de votre part…

Faites place à deux nouveaux Pokemon légendaires

Pokemon Sword et Pokemon Shield introduiront également deux créatures mythiques à la série : Zacian et Zamazenta.

Les partants

Voici les Pokemon de départ qui seront disponibles dans Pokemon Sword et Pokemon Shield. Lequel est votre favori?

  • Sobble (type eau)

  • Grookey (type herbe)

  • Scorbunny (type feu)

Bande-annonce : Pokemon Sword & Shield

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Ubisoft officialise « Watch Dogs Legion » à quelques jours du E3 2019

Ce ne serait pas la semaine pré-E3 sans un leak d’Ubisoft. La société a tout un historique en la matière, elle qui peine toujours à garder ses projets sous couvert. Le dernier jeu en lice est le troisième Watch Dogs, dont les premiers détails ont fait surface en avril.

Il était alors question d’un jeu se déroulant à Londres dans un monde post-Brexit. Lundi dernier, le détaillant Amazon UK ajoutait une fiche produit pour un certain Watch Dogs Legion accompagnée de ce descriptif :

« Le jeu se déroule dans un futur proche, une dystopie de Londres. C’est un monde post-Brexit où la société, la politique et la technologie ont changé l’avenir de Londres. En tant que l’une des villes les plus iconiques du monde qui a eu une influence importante sur la culture occidentale depuis des siècles, Londres est toute indiquée pour Watch Dogs, puisque la ville est l’une des plus surveillées ce qui en fait un terrain de jeu parfait ».

Ubisoft brise le silence

En temps normal, les éditeurs ne commentent pas à propos des rumeurs. Ubisoft fait les choses autrement et a confirmé le développement de Watch Dogs Legion sur son compte Twitter officiel. « Que Dieu sauve les PNJs. Dévoilement au E3 », peut-on lire.

La référence aux personnages non-joueurs (PNJs) n’est pas anodine. Toujours selon les premières informations fuitées à ce jour, Watch Dogs troisième du nom proposera une façon de jouer originale où il sera question d’incarner n’importe quel personnage du jeu.

« Chaque individu que vous rencontrez dans le monde possède un éventail complet d’animations, ses propres dialogues, traits de caractère et graphismes qui sont générés puis guidés par les systèmes de jeu », était-il indiqué dans la fiche sur Amazon UK. Une idée très ambitieuse pour ainsi dire qui nous intrigue beaucoup.

L’information a également été corroborée par le journaliste Jason Schreier de Kotaku : « En fait, de ce que j’ai entendu, le système est si ambitieux qu’il aurait causé bien des maux de tête aux développeurs (ce qui aurait aussi mené à au moins un délai) ».

Rendez-vous au E3 2019

Ubisoft lèvera le voile sur Watch Dogs Legion à sa conférence du E3 2019 prévue lundi le 10 juin à 16 h (heure de l’Est).

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Xbox se lance dans le gel douche et le déodorant

Microsoft nous promettait des surprises, eh bien la première est là avec Lynx, une gamme de déodorant et de gel douche estampillés Xbox qui arrive cet été.

Lynx: C’est ce qui s’appelle avoir le jeu vidéo dans la peau

On connaissait les savons en formes de cartouches NES par exemple. Maintenant c’est carrément la marque Xbox qui lance, Lynx, une gamme de déodorant et de gel douche dès cet été en Australie et en Nouvelle-Zélande. Une façon de rappeler aux gamers que l’hygiène est importante? Peut-être? Mais c’est surtout l’occasion pour Microsoft de s’associer avec Axe et de fournir des produits d’appel tape-à-l’?il.

Apparemment, Lynx Xbox sent le citron avec une touche de citron vert de Kaffir. De quoi faire tourner les têtes pendant tous vos rendez-vous. On n’imagine pas les choses autrement. Pour l’instant on ne sait pas si ces produits traverseront le Pacifique mais il n’y a pas de raison que ce ne soit pas le cas. Nous vous tiendrons informés dans tous les cas, bien évidemment.

On espère que les annonces de l’E3 seront au moins aussi impressionnantes que celle-ci parce que pour tout dire on va avoir du mal à s’en remettre.

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Les jeux violents mènent-ils vers les armes à feu ?

Est-ce que les jeux violents se traduisent en des comportements tout aussi inadéquats dans la « vraie » vie par ceux et celles qui en font usage?

Cette question a fait l’objet de nombreuses études au cours des dernières années, sans toutefois donner une réponse claire. Pour chaque étude qui diabolise l’industrie, une autre vante les bienfaits des jeux vidéo au quotidien.

Celle dont il est question aujourd’hui penche plutôt vers le premier camp. L’Université d’État de l’Ohio s’est intéressée au lien entre les jeux caractérisés comme violents et un attrait envers les armes à feu ainsi que la propension à l’agressivité en général.

Pour cette étude, l’échantillonnage était de 220 enfants* âgés de 8 à 12 ans. Ces derniers ont été exposés à trois versions différentes du populaire jeu de construction Minecraft : une dépourvue de toute forme de violence, une avec des combats à l’épée et une dernière avec la présence d’une arme à feu.

Les enfants étaient invités à jouer ou visionner 20 minutes pour ensuite se diriger dans une pièce où se trouvaient des jouets et un meuble de rangement dans lequel deux réels pistolets étaient cachés, bien entendu déchargés.

* 22 enfants ont été exclu des données, car ils n’ont pas trouvé les pistolets dans le meuble.

Constatations et limites

Selon l’étude, des 76 enfants qui ont joué à la version de Minecraft caractérisée par la présence d’une arme à feu, plus de la moitié (61,8 %) ont joué avec les pistolets cachés dans le meuble. Des 74 enfants qui ont testé la version de Minecraft avec des combats à l’épée, 42 (56,8 %) ont manipulé les armes à feu. Enfin, seulement 31 des 70 enfants (44,3 %) qui ont joué à la version sans violence ont manipulé les armes à feu.

L’étude a aussi révélé que les enfants exposés à de la violence étaient plus enclins à se viser avec les armes ou viser leurs amis, puis appuyer sur la détente. Un comportement reflété aussi parmi les enfants qui avouèrent se tourner vers des médias violents hors du contexte de cette expérience.

À la seule lecture de ces informations, il serait facile de conclure « oui » à la question posée par l’étude, soit « est-ce que l’exposition à des jeux vidéo violents pousse les enfants à s’adonner à des comportements dangereux en présence d’armes à feu réelles ». Il y a cependant quelques limites à prendre en considération.

Tout d’abord, l’essai clinique a été réalisé dans un laboratoire, ce qui pourrait fausser certaines données. Même si l’expérience tentait d’imiter au mieux un environnement réel, le fait est qu’elle a eu lieu dans un laboratoire. Selon les observateurs, le lien serait encore plus fort dans un contexte réel, ce qui limiterait les inhibitions par rapport à un contexte artificiel. Une donnée qui ne peut être confirmée ou infirmée pour le moment.

Une autre limite est la tranche d’âge choisie par les observateurs. D’un point de vue du développement chez l’enfant, 8 à 12 ans est un spectre très large avec énormément de nuances psychologiques.

Enfin, et c’est peut-être ici que l’étude dévoile sa plus grande faiblesse, le choix du jeu Minecraft n’était peut-être pas idéal. Pour des raisons éthiques, les chercheurs n’ont pas voulu exposer les jeunes à des jeux plus violents, malgré le fait que le tiers des jeux favoris auprès des participants (31 %) sont cotés T pour adolescents et qu’un autre tiers (30 %) des jeux favoris sont cotés M pour mature.

Pensez-vous que ce lien entre les jeux violents et un attrait envers les armes à feu est probant? Je vous invite à lire l’étude complète (en anglais) et ses conclusions pour vous faire une meilleure idée.

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E3 2019: Les annonces Pré-E3

CALL OF DUTY : MODERN WARFARE

12 ans après le jeu original et 3 ans après le remaster, voilà qu’Activision nous annonce le reboot du jeu Call of Duty : Modern Warfare. Toujours développé par le studio Infinity Ward, le jeu sera plus ancré dans la réalité d’aujourd’hui et la trame narrative sera plus sombre que le jeu original. Ça sera aussi l’occasion de retrouver le Capitaine Price, un des personnages favoris des fans de la franchise. Voici quelques détails supplémentaires sur le jeu :

  • Contrairement à Black Ops IIII, il y aura bel et bien un mode solo à Modern Warfare, en plus d’un mode multijoueur et d’un mode coop.
  • Fini le Season Pass ! Le jeu recevra du contenu gratuit à la place.
  • Le jeu supportera le cross-play entre différentes consoles ! Mais on ne sait toujours pas les consoles concernées?
  • Le jeu roule sur un tout nouveau moteur de jeu qui permettra des graphismes ultra-réalistes.
  • Il n’y aura pas de mode Zombies
  • Les joueurs PS4 pourront avoir les futurs contenus téléchargeables une semaine à avance.
  • Le jeu est prévu pour le 25 octobre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

GHOST RECON : BREAKPOINT

Suite du jeu Ghost Recon : Wildland sorti en 2017, Breakpoint se déroulera cette fois-ci sur l’île d’Auroa, qui est sous l’emprise d’un groupe qui se fait appeler les Wolfes. Le commandant de ce groupe de renégats, le colonel Cole D. Walker est incarné par l’acteur Jon Bernthal (The Punisher). On a pu voir le colonel Walker, un ancien Ghost, dans le contenu téléchargeable gratuit « Opération Oracle » pour Ghost Recon : Wildlands. Voici quelques détails supplémentaires sur le jeu :

  • Le jeu peut être joué en solo ou avec des amis (4 joueurs maximum).
  • Il y aura du nouveau contenu proposé aux joueurs tous les 4 mois après la sortie du jeu.
  • Il y aura un mode multijoueur PvP.
  • Une connexion internet en tout temps est exigée, même si vous décidez de jouer en solo au jeu?
  • Le jeu sera disponible sur le Epic Games Store et sur la boutique Uplay, mais pas sur Steam.
  • Le jeu sortira le 4 octobre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

MARVEL’S AVENGERS

Ça fait plus de 2 ans qu’on n’a pas eus de nouvelles du jeu Avengers proposé par Square Enix, Crystal Dynamics et Eidos Montréal. Il semblerait que l’attente soit terminée ! Les studios en effet annoncés qu’on pourra en apprendre plus sur le jeu lors de la présentation Square Enix du 10 juin à 21h00 (heure de Montréal). Mais déjà quelques détails ont futés. On nous promet « une véritable expérience de jeu Avengers : une aventure épique qui combine la narration cinématographique avec des éléments du jeu en solo et du jeu en coopération. » Déjà certains médias n’hésitent pas à comparer le jeu à un Destiny, avec une trame narrative pouvant être joué autant en solo qu’en multijoueur. (Source : Evan Filarca)

XBOX GAME PASS SUR PC

Connaissant un certain succès sur Xbox One, Microsoft a annoncé la venue du service Xbox Game Pass sur PC ! Le service sera adapté au marché PC et bien qu’il porte le même nom que le service sur Xbox One, les 2 seront complètement séparés. À sa sortie, le service devrait contenir plus de 100 jeux PC de 75 partenaires comme SEGA, Bethesda, Devolver Digital, Deep Silver, etc. Si vous décidez d’acheter le jeu via le service, il sera possible d’avoir un rabais de 20% lors de l’achat via le Windows Store. Évidemment, comme sur Xbox One, toutes les futures exclusivités Microsoft seront disponibles sur le service dès le jour de leur sortie. Plus d’information lors de la conférence Xbox durant l’E3.

DARKSIDERS : GENESIS ?

La franchise Darksiders est en bonne santé apparemment ! Avec la possible annonce d’une version Nintendo Switch du jeu Darksiders II et des bonnes ventes du 3e opus, THQ Nordic nous aguiche en annonçant la présentation d’un nouveau jeu Darksiders lors d’une présentation à l’E3. On en sait peu présentement, mais on nous promet un jeu Darksiders « qui va amener la franchise dans une toute nouvelle direction ». À suivre?(Source : Geoff Keighley)

GHOSTBUSTERS : THE VIDEO GAME REMASTERED

« Who you gonna call ? ». Le studio Saber Interactive et l’éditeur Mad Dogs Game vont nous replonger dans l’univers S.O.S Fantômes avec l’annonce de Ghostbusters : The Video Game Remastered. Considéré comme le vrai 3e opus de la franchise Ghostbusters, le jeu avait reçu de bonnes critiques lors de sa sortie il y a 10 ans, surtout grâce à l’ambiance du jeu très similaire aux films des années 80. Les voix de Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis et Ernie Hudson seront toujours présents dans cette version rematricée. Le jeu sortira en 2019 sur PC (via le Epic Games Store), PS4, Xbox One et Nintendo Switch !

OUTRIDERS (SQUARE ENIX)

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Les plus grosses rumeurs du E3 2019

THE WITCHER 3 BIENTÔT SUR NINTENDO SWITCH ?

Après des mois de rumeurs, va-t-on enfin confirmer l’existence de la version Nintendo Switch du populaire jeu The Witcher 3 : Wild Hunt ? Une nouvelle preuve (à prendre avec des pincettes) vient renforcer l’idée que le jeu sera bel et bien annoncé durant l’E3. En effet, un utilisateur du site ResetEra a partagé des informations provenant de plusieurs sites marchands chinois. La version « Game of the Year » du jeu sortirait sur la console hybride de Nintendo en septembre selon les rumeurs. Si c’est le cas, ça serait tout un tour de force de faire fonctionner ce jeu sur la Nintendo Switch, développé à la base pour PC, PS4 et Xbox One.

LE RETOUR DE DESTROY ALL HUMANS ?

La franchise a complètement disparu depuis la sortie de Destroy All Humans!: Path of the Furon en 2008. S’apprête-t-elle à faire un retour ? Lors d’une séance de questions / réponses sur un forum, un employé de THQ Nordiq (le propriétaire de la franchise) a téléchargé une image de la liste des jeux que la compagnie va présenter durant l’E3. Dans cette liste, on peut y retrouver un certain Darksiders : Genesis et Destroy All Humans ! Est-ce une version rematricée du premier opus ou un reboot de la franchise ? Bref on va sûrement en apprendre plus durant l’E3? (Source: Eurogamer)

FABLE IV ANNONCÉ VIA UNE ERREUR ?

Récemment, un utilisateur Reddit a trouvé sur la plateforme de streaming Mixer (qui appartient à Microsoft) la fiche d’un nouveau jeu, Fable IV ! Il faut prendre cette preuve avec un grain de sel, mais ça vient faire grossir la rumeur que la franchise Fable prépare un retour. En effet, le site Eurogamer nous dévoilait début 2018 qu’ils avaient de bonnes raisons de croire que le prochain opus de Fable était en développement chez le studio Playground Games (la série Forza). Avec l’arrivée prochaine de la nouvelle génération de console Xbox, serait-ce le moment de dévoiler au grand jour le prochain Fable ?

WATCH DOGS 3, LE JEU VEDETTE DE LA CONFÉRENCE UBISOFT ?

Tout nous laisse croire à un possible annonce de Watch Dogs 3 durant la conférence E3 d’Ubisoft. Premièrement, il y a la mise à jour étrange sortie plusieurs mois après la sortie du jeu qui changeait la fin du jeu en y rajoutant une conversation téléphonique. Le nom du fichier d’enregistrement est des coordonnées d’un restaurant à Londres. Deuxièmement, le journaliste de Kotaku Jason Schreier a aussi confirmé qu’il croit que le prochain Watch Dogs se déroulera à Londres. Pour terminer, la bande-annonce pour la conférence d’Ubisoft dévoiler cette semaine nous montre un Yves Guillemot affirmant qu’on peut s’attendre à une ou deux surprises.

UBISOFT PASS

Microsoft le fait avec son Xbox Game Pass. EA le fait avec son EA Access. Ubisoft est-il le prochain à se lancer dans la course ? Un utilisateur de ResetEra a remarqué quelque chose de nouveau dans la boutique d’Ubisoft, un profil pour un Ubisoft Pass Premium dans la section « abonnement » de la boutique. Serait-ce un service de jeu vidéo à la demande ? Le profil a rapidement été supprimé par Ubisoft par la suite? On va peut-être en apprendre plus durant la conférence Ubisoft de l’E3.

THE LAST OF US PART II REPOUSSÉ ?

Avec l’exclusivité de Playstation Death Stranding qui sort le 8 novembre 2019, que va-t-il arrivé de The Last of Us 2 ? D’après le réputé journaliste Jason Schreier et de ses sources proches du dossier, le jeu a été repoussé à début 2020, probablement février. Il faudra donc attendre encore un peu plus pour connaître la suite des aventures d’Ellie et Joel?

BALDUR’S GATE 3

Il n’y a pas eu de nouveau jeu de la franchise Baldur’s Gate depuis belle lurette ! Il y a eu les versions rematrisées de Baldur’s Gate et Baldur’s Gate II en 2012 et 2013 et puis plus rien. Ça pourrait vite changer. Larian Studios nous aguiche cette semaine avec cette image nous laissant croire que le studio travaille sur Baldur’s Gate III. Pour plus de détail, n’hésitez pas à lire l’article sur cette annonce.

UNE NOUVELLE VERSION DE LA NINTENDO SWITCH ?

En début d’année, le Wall Street Journal affirmait que 2 nouvelles versions de la Nintendo Switch devraient faire son apparition d’ici la fin de l’année. Une version bas de gamme qui se vendrait moins cher et une version haut de gamme avec un prix de détail plus cher que la Nintendo Switch actuelle. Depuis, le site Eurogamer et Bloomberg ont aussi affirmé via leurs sources proches de Nintendo qu’au moins un nouveau modèle de Switch ferait son apparition en 2019.

Dans la même optique que la famille de console 3DS, la Nintendo Switch la moins chère serait similaire à la 2DS, des fonctionnalités réduites avec un design plus durable afin d’aller chercher une clientèle plus jeune. La Nintendo Switch plus chère serait similaire à la New 3DS, un peu plus de rapidité et de fonctionnalité que la version de base.

Afin de faire taire les rumeurs, Nintendo a affirmé qu’il n’y aura pas de nouveau matériel (hardware) présenté durant l’E3. Qui dit vrai ?

LE RETOUR DES SIMPSONS ?

Serait-ce enfin le retour des Simpsons sur nos consoles ? Disons que les rumeurs vont bon train depuis qu’on a appris qu’il y aura une présentation « The Simpsons » lors de l’E3. Rappelons qu’il n’avait pas eu de jeu basé sur la franchise depuis la sortie du jeu The Simpsons Game en 2007 ! Les producteurs et les scénaristes de la célèbre série seront en compagnie de Geoff Keighley pour une petite discussion amicale. On en apprendra plus durant la présentation qui se déroulera le 11 juin à 21h, heure de l’Est.

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Vers un possible « Baldur’s Gate III » chez Larian Studios

Il y a des nouvelles comme celle-ci qui semblent sortir de nulle part. Larian Studios, responsable de Divinity Original Sin et sa suite serait présentement en préparation d’un troisième épisode de la mythique série Baldur’s Gate. Pour remettre en perspective, l’extension du second épisode Throne of Bhaal qui clôturait la saga est sorti il y a 18 ans de cela.

Cela dit, un Baldur’s Gate III, sous-titré The Black Hound était bel et bien prévu après la sortie de l’extension et même annoncé en 2002. Mais entre le rachat d’Interplay par Infogrames, des procès en tout genre et la mauvaise santé financière de l’éditeur, le projet est annulé en 2003. Puis, en 2012, Trent Oster, PDG de Beamdog (Baldur’s Gate Enhanced Edition) laissait planer le doute, disant que si un hypothétique troisième volet se réalisait, il serait bien différent du Black Hound originel.

Il y avait bien une mention de l’existence d’un tel projet par l’ancien responsable d’Interplay (qui avait développé les premiers épisodes de Baldur’s Gate via leur division Black Isle) mais nous n’avions aucune nouvelle depuis octobre 2018.

Tout commence avec un teaser sur le site de Larian d’une image d’un trois en chiffre romain. Évidemment, le premier réflexe est de penser à un troisième épisode de Divinity: Original Sin.

Seulement voilà: un internaute s’est rendu compte que plusieurs mentions d’un Baldur’s Gate III étaient dissimulées dans la description de la vidéo teasing de la page.

Enfin, Brian Fargo, encore lui, viendrait de définitivement vendre la mèche avec un tweet publié récemment.

On ne peut guère imaginer meilleur mariage entre un studio qui a fait ses preuves en matière de jeu de rôle et l’illustre série qui a bercé les joueurs PC. On se demande toutefois comment ce troisième épisode va s’insérer dans la saga tant l’extension de Baldur’s Gate II concluait superbement l’arc narratif de l’enfant de Bhaal ne nécessitant aucune suite (même si elle était prévue).