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Du nouveau pour «The Last of Us Part II»

Révélée par les nouveaux trophées ajoutés il y a peu, la nouvelle mise à jour 1.05 pour The Last of Us Part II est très riche. Elle inclut le fameux mode de difficulté Grounded, déjà présent dans le premier volet. Cette fonction désactive le mode écoute, triple les dégâts que vous recevez des coups ennemis, désactive le HUD et rend les ressources encore plus rares qu’elles ne le sont déjà. Mais si vous avez envie d’aller plus loin, vous pouvez aussi activer la fonction Permadeath. Avec cette dernière vous n’avez droit qu’à une seule et unique chance. Si vous mourez, vous recommencez tout au début. À l’ancienne comme diraient certains.

Mais ce n’est pas tout. De la même manière que dans Uncharted 4, des modificateurs de gameplay et cosmétiques sont de la partie. On peut, par exemple, activer un mode miroir qui inverse le monde (horizontalement); avoir des munitions infinies, tuer en un coup avec les armes à feu et/ou avec les armes de corps-à-corps; ou bien encore modifier les graphismes et l’audio.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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Cyberpunk 2077 fait le plein de vidéos

Plus tôt aujourd’hui, le studio CD Projekt RED diffusait le deuxième épisode de sa série Night City Wire dédiée à Cyberpunk 2077. Si vous avez manqué la vidéo en direct, elle est disponible en rediffusion ici.

Le second épisode était dédié à trois choses : le choix de vie du protagoniste (nomade, enfant de la rue ou corpo), la transition du groupe Refused en Samurai dans Cyberpunk 2077 et un aperçu des armes du jeu.

Pour rappel, Cyberpunk 2077 est un jeu de rôle et de tir futuriste prévu le 19 novembre sur PC (Epic Games Store, GOG, Steam), PlayStation 4 et Xbox One.

Choix de vie dans Cyberpunk 2077

Le travail du groupe Refused dans Cyberpunk 2077

L’arsenal de Cyberpunk 2077

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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6 raisons de passer ou de rester sur Nintendo Switch

Depuis la Wii et la DS, Nintendo joue un rôle bien particulier dans le paysage vidéoludique mondial. Non seulement il s’agit du plus ancien constructeur encore en activité, mais il se place en marge des autres. Finie la course à la puissance et à l’hyperréalisme. La firme de Kyoto entend bien capitaliser sur ses licences phares que sont Mario et Pokémon pour n’en citer que deux.

Après l’accident industriel qu’a été la Wii U, Nintendo est repartie sur de bons rails avec la Nintendo Switch. Malgré quelques accrocs (« joycon drift »), la console hybride est la meilleure sur le marché. Aucune raison de dépenser plus de 500$ dans une console de nouvelle génération quand on peut avoir une Switch pour la moitié du prix. Laissez-moi vous dire pourquoi.

L’accès à de vraies exclusivités

Si les autres constructeurs que sont Microsoft et Sony propose des exclusivités, elles restent dans le même domaine: action, hyperréalisme/photo-réalisme, jeux axés sur la narration, ou bien des mondes ouverts. Et ça ne va pas s’arrêter pour la prochaine génération puisque de nombreuses suites de ces titres phares sont d’ores et déjà prévues.

Mais surtout nombre de ces titres sont disponibles sur PC comme Death Stranding ou Horizon Zero Dawn. Alors que pour retrouver les jeux Nintendo ailleurs, bonne chance. Et je ne parle pas des tentatives opportunistes sur mobiles.

Mais où trouver des jeux de plateforme aussi maîtrisés que Super Mario Odyssey, des JRPG aussi prenants que Xenoblade Chronicles, des aventures aussi gratifiantes que The Legend of Zelda Breath of the Wild? Une compétition aussi féroce que sur Tetris 99? La réponse est simple: sur Nintendo Switch et nulle part ailleurs.

Pouvoir jouer où on veut quand on veut

L’autre attrait indéniables de la Nintendo Switch est son côté hybride qui permet de jouer aussi bien dans le confort de son salon que n’importe où ailleurs. Certains me diront que Sony le permet avec la PS Vita qui peut « streamer » la PS4 mais à condition que cette dernière soit à proximité. Ou bien que l’expérience Xbox arrive sur mobiles Android avec xCloud. Certes, mais ça reste une expérience différente.

Dans le cas de la Nintendo Switch, la console a été pensée pour ce cas de figure précis. A fortiori dans le cas de la Nintendo Switch Lite. Quel plaisir que de pouvoir profiter des vraies exclusivités que l’on soit en route pour le travail, aux toilettes (il faut regarder la vérité en face), ou simplement dans son lit juste avant de dormir. Le meilleur des deux mondes et surtout le choix laissé au joueur. C’est ça, la différence Nintendo.

De vraies propositions de gameplay

Pour pousser un peu plus loin sur les exclusivités, rappelons-nous que Nintendo en profite toujours pour penser ses jeux différemment. L’idée est de proposer une expérience vue nulle part ailleurs. La majeure partie du temps, c’est une franche réussite.

La mécanique de la casquette dans Super Mario Odyssey: unique; la chasse et la capture de Pokémon et les combats à plusieurs pour maximiser les chances de réussite: seulement sur Nintendo Switch; un jeu de tactique accessible rassemblant les univers de Mario et des Lapins Crétins: inutile de chercher ailleurs. On pourrait continuer comme cela pendant des heures mais je pense que vous comprenez l’idée. Les expériences de jeu uniques sont sur Nintendo Switch avant tout. Oui, oui, même 1, 2, Switch.

La seule console à cartouche sur le marché

Bien que cette lubie ait des limitations certaines, il reste que la Nintendo Switch est la seule et unique console de jeu à cartouche sur le marché. On pourrait inclure la PS Vita mais comme elle a été abandonnée par son constructeur, elle ne rentre plus dans la catégorie.

Les jeux physiques sont importants pour de nombreux joueurs et Nintendo a compris que l’autre attrait était de jouer le plus rapidement possible. En effet, l’un des avantages des cartouches est de réduire les temps de chargement, la seule véritable plaie du jeu vidéo moderne. Ce n’est pas un luxe tant on perd un temps précieux à attendre. Mais heureusement sur Nintendo Switch, ces temps sont amoindris.

Mémoire extensible grâce à des cartes micro SD abordables

Les cartouches sont un excellent moyens de contrer (dans une certaine mesure) les temp de chargements mais elles restent un format qui a ses limites. Notamment en termes d’espace de stockage. Il en va de même pour la console qui dispose de base de 32 GB. Mais, comme Nintendo pense à tout, on peut augmenter cet espace de stockage par le biais de cartes micro SD qui sont maintenant plus qu’abordables.

Un simple tour chez le géant Amazon et en quelques jours (voire un jour pour les abonnés Prime), vous avez doublé, triplé ou quadruplé l’espace de votre console. C’est autre chose que le disque dur propriétaire qu’on s’apprête à avoir sur Xbox One et le disque dur SSD de la PS5. Comme toujours, Nintendo fait dans la simplicité et l’accessibilité. Il faut que même ta grand-maman sache comment changer une carte SD.

Une console automatiquement 2 joueurs

Enfin, terminons en disant que la Nintendo Switch, dans sa version de base, est automatique une console 2 joueurs avec deux manettes intégrées d’office. Eh oui, les joy-con détachables permettent de partager sa console sur le pouce et de profiter de la majorité des jeux du constructeur à deux. De plus, un simple adaptateur permet d’utiliser ses manettes GameCube pour Super Smash Bros. Ultimate. Là où la PS5 par exemple ne supportera les manettes PS4 que pour les quelques jeux PS4 rétrocompatibles.

Le seul problème c’est qu’il est présentement compliqué de trouver des Nintendo Switch neuves en magasin. Les Nintendo Switch Lite sont un excellent compromis mais vous ne pourrez pas en profiter sur votre TV. Patientez donc encore un peu. On vous garantit que vous ne le regretterez pas.



Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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Fall Guys: Ultimate Knockout vend 2 millions de copies sur Steam

Le jeu de courses à obstacles coloré Fall Guys: Ultimate Knockout est sur toutes les lèvres en ce moment. Offer gratuitement aux abonnés PlayStation Plus, il a séduit mon collègue Martin dans sa critique élogieuse.

L’éditeur Devolver Digital a révélé quelques statistiques impressionnantes pour la nouvelle sensation créée par Mediatonic. Au total, le jeu s’est vendu plus de 2 millions de fois sur Steam (PC) et ce, en moins d’une semaine.

Plus de 1,5 million de couronnes ont été saisies par les joueurs. Sur Twitch, Fall Guys: Ultimate Knockout compte déjà plus de 23 millions d’heures d’écoute. Enfin, plus de 60 millions de petits personnages sont tombés au cours des différentes épreuves.

Fall Guys: Ultimate Knockout est sorti le 4 août dernier sur PC et PlayStation 4.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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High Score: un documentaire en 6 parties sur Netflix

High Score nous racontera l’histoire de l’âge d’or jeu vidéo

Des documentaires sur le jeu vidéo, il y en a beaucoup. Histoire, Esports, développement, ce n’est pas ce qui manque. Netflix en rajoute un à paraitre le 19 août sur sa plateforme, High Score. Ces deux mots sont synonymes de l’âge d’or du jeu vidéo et ça tombe bien car c’est exclusivement sur cette période que le documentaire se base.

On pourra en apprendre plus sur les débuts du médium jusqu’à sa renaissance en occident grâce à Nintendo et à SEGA. De plus, on aura droit à des interventions de créateurs tels que Nolan Bushnell (co-fondateur d’Atari), Naoto Ôshima (co-créateur de Sonic), Toru Iwatani (créateur de Pac-Man) ou encore Howard Scott Warshaw (programmeur d’ET sur Atari 2600). Mais ce n’est pas tout, et les fans de Nintendo seront ravis, car le documentaire sera narré par nul autre que Charles Martinet, la voix de Mario (et d’autres personnages).

Rendez-vous le 19 août pour notre verdict car nous ne vous cacherons pas que nous sommes sceptiques.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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Les jeux gratuits et aubaines gaming du 7 août 2020

Coincé à la maison et vous aimeriez découvrir de nouveaux jeux ?  Avec la propagation du COVID-19 qui empêche plusieurs personnes de sortir de chez eux, plusieurs studios de jeux  vidéo continuent d’offrir certains de leurs jeux gratuitement ainsi que des aubaines sur leurs jeux les plus populaires !

Sur PC, les jeux 3 out of 10 et Wilmot’s Warehouse sont à récupérer gratuitement sur le Epic Games Store. Le prologue du jeu Dinosaur Fossil Hunter est gratuit sur Steam. Grosse fin de semaine pour Borderlands 3, qui est gratuit à jouer sur Steam, Stadia, Playstation 4 et Xbox One !

Sur Xbox One, plus d’une dizaine de jeux sont gratuits dès maintenant à jouer grâce à l’évènement Big Gaming WeekEnd. Gears 5, Monster Hunter World, Ark : Survival Evolved et j’en passe !

Sur Amazon.ca, le jeu Final Fantasy VII ? Remake est en spécial à 54,96 $. Plusieurs jeux Playstation comme Death Stranding, Days Gone, Dreams sont en rabais à 29,96 $.

PC

  • [EPIC] 3 out of 10 (Gratuit, à récupérer avant le 13 août à 11h)
  • [EPIC] Wilmot’s Warehouse (Gratuit, à récupérer avant le 13 août à 11h)
  • [STEAM] Borderlands 3 (Essai gratuit jusqu’au 12 août à 13h)
  • [STADIA] Borderlands 3 (Essai gratuit jusqu’au 10 août à 12h)
  • [STEAM] Dinosaur Fossil Hunter (Prologue, gratuit)

AMAZON

PLAYSTATION 4

XBOX

STADIA ? NOUVEAUTÉ DU MOIS DE AOÛT (dois posséder un abonnement PRO)

  • Metro 2033 Redux
  • KONA
  • Just Shapes & Beats
  • Strange Brigade

TWITCH PRIME ? MOIS AOÛT (dois posséder un abonnement)

  • SNK 40th Anniversary Collection
  • Metal Slug 2
  • Sengoky 3
  • King of the Monsters
  • Ironclad
  • Shock Troopers 2nd Squad
  • Baseball Stars 2
  • The King of Fighters 2002
  • Samurai Shodown II
  • Blazing Star
  • Pulstar
  • Art of Fighting 2
  • Fatal Fury Special
  • The King of Fighters 2000
  • Shaq Fu : A Legend Reborn
  • WarSaw
  • Dead in Vinland
  • Treachery in Beatdown City
  • NeuroVoider
  • Dungeon Rushers
  • VANE
  • Blazing Chrome
  • Chroma Squad

AUTRES

Un texte de Antoine Vinette-Lambert de Jeux.ca

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Spider-Man exclusif aux consoles de Sony!

Le super-héros Spider-Man, sans doute l’un des plus connus de tous les temps, demeurera sur les consoles de Sony. Du moins, c’est ce que nous apprenons aujourd’hui de la part de Square Enix et du studio Crystal Dynamics. Leur jeu Marvel’s Avengers, qui entrera bientôt en phase bêta, comptera bel et bien sur la présence de l’homme-araignée. Toutefois, seuls les joueurs sur PlayStation 4 et PlayStation 5 pourront incarner le populaire personnage.

C’est en 2021 que Spider-Man sera ajouté à la sélection de super-héros dans Marvel’s Avengers. Le téléchargement gratuit a de quoi faire grincer des dents et donner du jus à tous ceux qui, à tord et à raison, militent contre les exclusivités. Celle-ci a un précédent puisque Marvel’s Spider-Man d’Insomniac Games a été développé en exclusivité sur PlayStation 4. N’empêche, limiter l’accès à un personnage aussi important est dommage et me donne des flashbacks de Soul Calibur.

Pour son introduction dans Marvel’s Avengers, Spider-Man sera accompagné d’un événement spécial in-game. Crystal Dynamics définit cet événement comme une multitude de défis uniques qui mettront à rude épreuve les capacités de l’homme-araignée.

Pour rappel, Marvel’s Avengers est prévu sur PC (Steam, Stadia), PlayStation 4 et Xbox One le 4 septembre. Une version destinée aux consoles PlayStation 5 et Xbox Series X suivra à temps pour les Fêtes.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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«Marvel’s Avengers» : Pas fâché, juste déçu

Depuis l’annonce de Marvel’s Avengers, je navigue entre deux eaux. 

Une partie de moi voudrait vraiment, vraiment que ça soit le jeu que j’attends depuis des années. Je suis un grand, grand fan des films de Marvel, et je rêve depuis des années d’incarner les Avengers dans un jeu vidéo digne de ce nom (non, Marvel Ultimate Alliance ne compte pas). 

Mais les sombres présages s’accumulent depuis des mois: jeu toujours en ligne, axé sur le multijoueur, micro-transactions? une foule d’indices qui me faisaient craindre le pire. 

Mais bon, on a choisi de mettre Ms Marvel en vedette dans ce titre? ça ne peut pas être si pire, non?

On a essayé la bêta ce week-end, et comme Doctor Strange, on revient de ce voyage dans le futur avec de bien sombres nouvelles. 

Des missions en ligne

La série Arkham, puis Spider-Man nous ont montré que les jeux franchisés de super-héros peuvent être plus que des beat ?em-up sans âme comme on a vu trop souvent. 

Et la première mission de Marvel’s Avengers nous laisse croire un instant que le jeu a tiré des leçons de ses illustres prédécesseurs.

Cette première mission, qui a été abondamment mise de l’avant dans les images présentées jusqu’à maintenant, nous permet d’incarner à tour de rôle certains des Avengers les plus célèbres: Thor, Iron Man, Captain America, Hulk et Black Widow. 

On pourrait croire que chacun de ces personnages offre un gameplay différent; Thor préfère lancer son marteau, alors que la phase Iron Man se joue comme un shooter sur rail et que Black Widow se bat au corps-à-corps, en cherchant à faire des parades et des contre-attaques. 

Sauf qu’une fois cette première mission terminée, on nous présente le VRAI gameplay de Marvel’s Avengers. 

Dans un centre de contrôle, vous devez choisir une mission qui vous amène aux quatre coins de la Terre, pas que ça fasse une énorme différence, parce qu’un grand nombre de ces missions se déroulent dans un bunker sous-terrain de toute façon. 

Vous choisissez un héros, son équipement, et vous devez vous connecter en ligne pour former une équipe avec 3 autres joueurs qui viendront compléter votre escouade. Vous pouvez également jouer avec des partenaires contrôlés par l’ordinateur, mais ce n’est pas très intéressant. 

Certaines missions font avancer l’histoire, mais la plupart des missions servent surtout à accumuler butin et expérience. 

Oui, Avengers est l’un de ces jeux où vous devez rejouer les mêmes niveaux plusieurs fois en espérant obtenir un fragment quelconque qui vous permettra d’améliorer votre veste, ou peut-être une nouvelle paire de gants qui donnera +1 d’attaque à votre héros. 

Plus Ultimate Alliance que Spider-Man

Le gameplay, au final, rappelle bien davantage Marvel’s Ultimate Alliance que Spider-man au PS4. 

La seule différence, au fond, c’est le placement de la caméra. 

Sinon, vous avancez dans un niveau rempli de soldats qui donnent mystérieusement du fil à retordre à une équipe formée d’un monstre inarrêtable et du dieu du tonnerre en personne, puis vous tapez sur les mêmes boutons jusqu’à ce que tous les ennemis aient disparu. 

Dans ce contexte, la différence entre les différents héros se fait moins sentir. Quand on contrôle Hulk, on devrait se sentir comme une force de la nature violente et hors de contrôle, contrairement à un Captain America noble et méticuleux, par exemple. 

Mais ici, tout le monde est pareil. Comment expliquer, d’ailleurs, que dans mon équipe, Black Widow était bien plus puissante que Hulk? Le jeu ne l’explique pas, en tout cas. 

Finalement, malgré les différences, les héros sont interchangeables; ils ont des attaques de mêlée, des attaques à distance, deux attaques spéciales et une super-attaque. 

Ça devient vite barbant et répétitif. et je me suis surpris à plusieurs reprises à être un brin soulagé quand un niveau s’est terminé brusquement. 

Une vache à lait

Finalement, Square Enix semblent davantage intéressés à remplir leurs coffres en vendant des objets cosmétiques pour nos personnages et en proposant une expérience qui nous obligera à jouer longtemps, et surtout, à dépenser longtemps. 

On ne sent pas vraiment l’intention d’offrir une histoire intéressante et de créer une expérience inoubliable en compagnie de nos héros préférés. 

Espérons que le jeu final nous réservera des surprises, mais cet avant-goût nous a laissés aussi déçus que Thanos devant son gendre.

L’avis d’Antoine Clerc-Renaud

J’ai également eu la chance d’essayer la bêta du jeu avec Pier-Luc et je dois dire que mon ressenti est similaire. Mais pour amener d’autres points de contention, je mentionnerai le pointeur sur console qui rend le déplacement dans les menus aussi fastidieux que Hulk dans un magasin de porcelaine. C’est la même chose dans les jeux Ubisoft et ce n’est jamais une bonne idée. 

Ensuite, on a tout ce loot qui dénature complètement l’expérience de super-héros. Si les costumes évoluent dans les comics, ce n’est pas vraiment le but de l’équipement ici. Il n’apparaît pas en effet sur notre personnage. Mais on peut personnaliser le costume de son personnage via un autre menu. Ce n’est pas très clair et surtout assez inutile, et on sent la micro-transaction arriver à plein nez. 

Pour terminer je dirai que le plus gros problème de Marvel’s Avengers, c’est d’arriver après Marvel’s Ultimate Alliance 3 mais surtout après les films du MCU. Je ne parle pas d’un point de vue graphique et visage des personnages car c’est normal qu’ils soient différents, aucun studio de jeu vidéo ne peut se permettre de se payer des acteurs aussi « bankable » que Robert Downey Jr. ou Chris Evans, en plus des coûts de développement.

Le souci, pour moi, c’est de réutiliser ces mêmes héros qui nous font espérer un antagoniste de la trempe de Thanos et des combats aussi dynamiques que dans Endgame. Là, c’est mou, lent quel que soit le personnage qu’on utilise et tellement répétitif. Ce serait passé avec des personnages secondaires (en ce sens la présence de Kamala KhanMs. Marvel est excellente) et les Avengers originaux en guest, mais là je doute que les joueurs soient dupe.

Un texte de Pier-Luc Ouellet de Jeux.ca

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Des disparités de salaire jettent un froid sur Blizzard

Jason Schreier, qui officie désormais chez Bloomberg, fait de nouvelles révélations. Cette fois-ci il s’agit de Blizzard dont les employés confient des disparités de salaire énormes. On apprend en effet dans son article que les salariés ont créé un tableur pour comparer les revenus d’un maximum de personnes. Les résultats ne se sont pas fait attendre.

D’après Schreier, cette action des employés intervient après une promesse de la hiérarchie suite à un sondage interne effectué en 2019. Ce dernier démontrait que plus de la moitié des salariés jugeaient leur compensation inadéquate. L’entreprise a implémenté cette promesse le mois dernier mais ça n’a pas été du goût de tous et toutes. C’est ce qui a conduit les travailleurs à comparer leurs salaire et augmentation.

Il se trouve que les augmentations ne dépassent pas les 10%. Certains ont du mal à joindre les deux bouts quand Bobby Kotick, le patron du groupe, empoche plus de 40 millions de dollars par an en comptant ses bonus.

Les sacrifices des employés

Mais l’information la plus probante de l’article de Schreier concerne les sacrifices que certains sont prêts à faire. De l’employé qui profite du café gratuit de l’entreprise comme coupe-faim au couple qui abandonne l’idée d’avoir des enfants parce qu’il ne peut pas se le permettre en passant par ceux qui ne mangent que du gruau parce qu’ils n’ont pas les moyens de se payer un repas à la cafétéria de l’entreprise, ces témoignages sont glaçants. Mais ce ne sont pas les seuls.

Après la publication de l’article de Jason Schreier, de nouvelles voix se sont élevées sur Facebook et Twitter pour raconter leurs histoires. Un ancien employé indique par exemple que Blizzard payait moins que la moyenne tout en faisant miroiter des bonus si l’entreprise était rentable. Cette même personne indique que pendant que certains peinaient à finir les fins de mois même avec les maigres bonus, d’autres, plus haut dans la hiérarchie, se pointaient avec une nouvelle voiture de sport.

On a aussi le témoignage de cette employée qui se demandait pourquoi elle était moins payée qu’à la concurrence. Elle finit par poser la question au RH qui lui rétorque qu’entre les goodies, les clés de jeu et autres bonus en nature, les employés de Blizzard devaient être au moins au double du salaire des autres et qu’ils devraient s’estimer heureux.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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Quoi de neuf, Xbox Game Pass?

Cette chronique a été réalisée avec un code Xbox Game Pass Ultimate généreusement fourni par Microsoft Canada.

Annoncé pour la première fois en 2017, le Xbox Game Pass est un service d’abonnement pour la console de Microsoft (désormais disponible en bêta sur PC). D’ailleurs, éliminons tout de suite l’idée reçue qu’il s’agit d’un système à la Netflix. Le service de Microsoft n’est pas un service de streaming. Tous les jeux doivent être téléchargés avant de pouvoir être utilisés. La différence est de taille.

Si le service a été globalement bien accueilli, il a tout de même généré quelques controverses. La plus importante étant que certains gros titres exclusifs sont disponibles dans le catalogue dès leur lancement. Les magasins spécialisés ont donc vu l’arrivée de service d’un très mauvais ?il. Ils avaient peur que les joueurs délaissent leurs échoppes au profit d’un service entièrement numérique. Mais la fracture n’est pas si réelle et les utilisateurs préférant leur version physique et tangible sont toujours là.

Premier dans le champ de bataille

Si PlayStation a ouvert la marche avec des jeux « gratuits » pour les abonnés à son service PS+, Xbox a marqué un grand coup avec le Xbox Game Pass. Certes le PlayStation Now était déjà disponible depuis un moment (2014), mais il était tellement instable, ne proposant que de la diffusion en continu (streaming), qu’il ne jouait pas dans la même cour.

Dès le départ, le Xbox Game Pass proposait plus d’une centaine de jeux à télécharger. Ce nombre restera le même avec des titres qui vont et qui viennent, cette fois-ci à la manière de Netflix ou du PS Now.

Des jeux pour tous

De la même manière que le PS Now, le Xbox Game Pass offre des jeux pour tous les goûts et de tous les genres. Vous souhaitez un jeu solo long et prenant? The Witcher III Wild Hunt et Final Fantasy XV sont là pour vous. Vous aimez découvrir des jeux indies? En ce moment vous avez accès à Neon Abyss, Enter the Gungeon, Kona, et bien d’autres. Un peu de rétro pour aller avec ça? Le Xbox Game Pass a présentement Final Fantasy IX, Fable, Panzer Dragoon Orta par exemple.

Vous l’aurez compris, ce n’est pas le choix qui manque. Quelle que soit votre envie du moment, vous pouvez être certain que le Xbox Game Pass pourra la combler.

Ces jeux pour tous sont également l’occasion de signaler qu’il n’est nul besoin de posséder une Xbox One pour profiter du service. En effet, il est également disponible sur PC pour un peu moins cher mais avec un peu moins de jeux.

Un tarif unique pour tous les services Xbox

Lorsque nous avons débuté la rédaction de cette chronique, Microsoft proposait encore l’abonnement d’un an au Xbox Live Gold. Ce n’est désormais plus le cas et la meilleure offre reste donc le Xbox Game Pass Ultimate à 16,99$ par mois. Mais si c’est votre première fois avec ce service, vous pourrez en profiter pour seulement 1$ pour le premier mois.

En parlant de tarif, l’un des autres avantages de ce service est d’offrir un rabais de 20% sur l’ensemble du catalogue Xbox Game Pass mais aussi 10% de réduction sur les contenus téléchargeables. 

Rajoutons que peu avant de publier cette chronique, Microsoft a annoncé que son service xCloud serait disponible pour tous les abonnés Xbox Game Pass Ultimate dès le 15 septembre 2020 et fonctionnera même sur téléphones intelligents et tablettes Android. 

Il va donc se rapprocher du service de PlayStation…

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca