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Ces jeux vidéo avec un gros « downgrade » graphique à leur sortie

Peut-être avez-vous entendu le mot downgrade auparavant. C’est le terme que plusieurs utilisent lorsque le jeu final qu’on nous vend est visuellement beaucoup moins joli que lors des bandes-annonces que le studio nous a montré par le passé. Cette dépréciation graphique que certains jeux subissent créé souvent de la frustration chez les joueurs, se sentant lésé de recevoir un produit graphiquement de moins bonne qualité que promis par les compagnies de jeu vidéo.

Il faut aussi faire la différence entre un downgrade visuel et un choix artistique. Certaines bandes-annonces de jeu vidéo sont présentées au grand public deux, trois voire quatre ans avant la sortie d’un jeu. Il se peut donc qu’il y ait des changements artistiques qui soient fait de sorte que le jeu ait un visuel légèrement différent, mais pas nécessairement moins beau. Par exemple le dernier Spider-Man par le studio Insomniac. Peut-on vraiment dire que le jeu a subit un downgrade parce que le costume de l’homme araignée est un peu moins réfléchissant ou parce qu’il y a un peu moins de flaques d’eau dans l’environnement ?

Bref, des fois c’est difficile de dire si un jeu a subit un véritable downgrade graphique ou si c’est simplement un choix artistique différent. Mais voici 6 jeux vidéo qui sont indéniablement beaucoup moins beaux visuellement, en comparaison avec ce que nous avaient promis les développeurs à travers leurs bandes-annonces?

WATCH DOGS

Révélé au monde entier lors de la conférence Ubisoft de l’E3 2012, la bande-annonce de 10 minutes nous montre le héros du jeu, Aiden Pierce, lors d’une mission où on peut le voir interagir avec son environnement. Le jeu est alors confirmé pour PC, Xbox 360 et PS3 et ce n’est qu’en 2013 qu’Ubisoft confirme que le jeu sortira aussi sur PS4, Xbox One et Wii U. Le jeu sortira finalement en mai 2014.

Ce qui frappe dans cette bande-annonce c’est à quel point la ville paraît vivante et réaliste. Les particules de poussière dans la rue, les faisceaux de lumière du soleil qui traverse les arbres, la façon dont réagit la lumière sur les objets avec leurs ombres, le brouillard et les effets de fumée, le nombre de NPC dans la ville, l’explosion monstre à la fin de la bande-annonce? Bref toutes des choses qu’on ne retrouve pas ou peu sur les consoles nouvelle-génération (PS4 et Xbox One), encore moins sur les consoles moins puissante comme la Xbox 360, PS3 et Wii U. Même la version PC, avec une configuration au maximum, est visuellement très différente de cette bande-annonce.

ALIENS : COLONIAL MARINE

Pour ce qui est d‘Aliens : Colonial Marine, sortie début février 2013, le problème ne se limite pas qu’au graphisme malheureusement? Rempli de bogues, intelligence artificielle défaillante et visuellement à des années lumières de la démo présenté à l’E3 2011. À un point tel que 2 joueurs ont poursuivi Gearbox Software et Sega pour fausse représentation, affirmant que le jeu final est loin de se rapprocher du jeu montré lors de la démo de 2011.

L’éclairage, les effets d’atmosphères ainsi que le sang qu’on pouvait retrouver un peu partout dans la démo de 2011 donnait véritablement une ambiance similaire à ce qu’on pouvait trouver dans l’univers des films Alien. Simplement comparer la version finale du jeu avec la démo lorsque le joueur traverse le pont, on voit tout de suite le problème. Lumière interactive disparue dans la version final, tout comme certains effets de sang et des explosions beaucoup moins impressionnantes? Même la version PC, moins pire que la version Xbox 360 et PS3, ne se rapproche pas de la démo.

KILLZONE 2

Je vous entends tout de suite me dire : « Hey, c’est clairement une bande-annonce 100% CG, impossible qu’elle ait été capturée sur une Playstation 3, donc ce n’est pas du downgrade ! ».  Tout à fait d’accord. Le problème, c’est que lorsque cette vidéo a été présentée au public durant la fameuse présentation Playstation du E3 2005, personne n’avait encore joué à un jeu Playstation 3. Et quand les journalistes ont demandé à Jack Tretton, un haut responsable de SCEA, si c’était bel et bien du vrai gameplay, il a répondu que oui ! Ça a pris plusieurs jours avant que Sony précise que ce n’était pas du gameplay en temps réel, mais bien une vidéo cherchant à démontrer la capacité graphique de la Playstation 3?

Et plusieurs joueurs ont accusé à tort le studio Guerrilla Games. Ces derniers ont ensuite clarifié qu’ils ont toujours dit que c’était une vidéo pré-rendu et que toute cette confusion venait de l’équipe marketing de Sony. Néanmoins, ils ne cachent pas que toute cette polémique les a motivés à donner leur maximum afin de rendre la version finale de Killzone 2 (2009) la plus belle possible. Le studio néerlandais est maintenant reconnu pour sa populaire franchise Horizon et pour son excellent moteur de jeu Decima (Horizon, Until Dawn, Death Stranding)

MOTORSTORM

Même problème que Killzone 2? Présenté lors de la conférence Playstation du E3 2005, on nous montre une superbe vidéo du tout nouveau jeu MotorStorm, sans préciser que c’est bel et bien une vidéo pré-rendu et non pas le jeu roulant sur une Playstation 3. La qualité des effets de fumée, le terrain qui se déforme instantanément lors du passage des véhicules, les détails dans la modélisation 3D? Bref c’était vraiment trop beau pour être vrai. Mais faut l’avouer, la version finale du jeu sortie en 2006 est visuellement très belle, mais loin de ce qu’on nous a montré en 2005.

RAINBOW SIX

Vous vous souvenez de cette présentation d’Ubisoft pour le jeu Rainbow Six : Siege à l’E3 2014 ? Cette vidéo où tout le monde est trop poli et professionnel ? Ce n’est pas le seul truc qui cloche. Si vous avez joué à Rainbow Six : Siege depuis la sortie du jeu en 2015, vous réalisez rapidement que la qualité visuelle est loin d’être celle de la présentation? Les effets de fumée et de particules qui rend le tout plus dramatique, l’animation des personnages plus fluide, un éclairage beaucoup plus réaliste et dynamique. Mais surtout ce qui frappe dans cette vidéo, c’est l’otage. Beaucoup plus détaillé et animé que dans la version finale du jeu, réagit lorsqu’elle voit le drone, etc. Dans la version finale du jeu, l’otage est bien différent, presque fade? Bizarrement, même le nombre de munitions ne semble pas toujours correspondre à ce qui se passe dans la vidéo? Peut-être que l’interface a été rajouté en post-production ?

ANTHEM

Le jeu Anthem n’a pas eu la vie facile? Si les critiques ont apprécié certaines idées, plusieurs ont dénoncé un jeu qui ne semble avoir été terminé, mais surtout très répétitif. Plusieurs joueurs ont aussi été déçus de la qualité visuelle du jeu, loin de ce qu’on a pu voir à travers les bandes-annonces dévoilés par EA et Bioware avant sa sortie en 2019.

En comparant la présentation du jeu à l’E3 2017 lors de la conférence de Xbox avec la version PC (configuration au maximum) lors du lancement du jeu février 2019, on peut rapidement voir la différence. Moins de NPC dans l’environnement, l’éclairage moins impressionnant, moins d’effets atmosphérique, animation légèrement moins fluide, etc. Certes, le jeu reste beau en soi, mais on est loin de ce qu’on a pu voir lors de son dévoilement à la conférence Xbox de 2017, roulant supposément sur une Xbox One X?

MENTION HONORABLE :

  • Crackdown 3 : On nous avait promis la « puissance du Cloud » jumelé à celle de la Xbox One afin de nous donner de la physique et destruction comme jamais vu auparavant dans un jeu. Finalement ils ont oublié la « puissance du Cloud » et la destruction des environnements n’est pas ce qu’on attendait?
  • The Witcher 3 : La bande-annonce du VGX en 2013 a vraiment mis la barre haute. Trop haute? Les développeurs du studio polonais CD Projekt Red ont dû changer de méthode de rendu afin de s’adapter aux consoles nouvelles générations (PS4 et Xbox One) mais surtout pour s’adapter au monde ouvert immense qu’est devenu le jeu à sa sortie en 2015. Au final, le jeu est visuellement très beau, malgré la différence marqué avec la bande-annonce de 2013.
  • The Division : Comme plusieurs jeux d’Ubisoft, The Division a subit son lot de critiques lors de sa sortie en 2016. Bien que le jeu soit plutôt joli au final, plusieurs voient quand même une différence avec les bandes-annonces présentées durant les 3 ans précédant le lancement du jeu. Comme le Dynamic Shaders qui réagissait à la météo, les détails dans la ville de New York ou encore la lumière dynamique moins impressionnante?
  • Mass Effect Andromeda : Il n’y a pas que l’animation des visages qui a été critiqué lors de la sortie du jeu en 2017; certains joueurs pensent aussi que la version finale dans son ensemble a aussi pris un petit coup de vieux. Clairement la direction artistique a changé si on compare avec les bandes-annonces, mais le visuel du jeu dans l’ensemble reste plutôt bien.

Un texte de Antoine Vinette-Lambert

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Nouvelle vague de #metoo dans l’industrie du jeu vidéo

Travailleuses et travailleurs de l’industrie dénoncent les abus sexuels de par le monde même au Québec

Cette semaine a été marquée entre autres par la sortie de The Last of Us Part II et de son histoire qui est loin de faire l’unanimité. Mais en coulisses, les langues se sont déliées quant aux différents abus surtout ceux de nature sexuelle.

C’est tout d’abord Chris Avellone qui s’est fait accuser d’avoir saoulé une femme avant de tenter d’avoir des relations intimes avec elle tel que décrit sur Twitter. Depuis, deux des employeurs du designer, à savoir Techland (pour Dying Light 2) et Paradox Interactive, ont mis un terme à leur relation.

Plus près de nous c’est chez Ubisoft Montréal qu’une développeuse dit qu’elle a été dans une relation d’un an avec Ashraf Ismail, directeur créatif sur Assassin’s Creed Valhalla et Origins entre autres, alors que ce dernier était marié et l’avait dissimulé à sa petite amie. Il a depuis démissionné d’Ubisoft et effacé son compte Twitter.

Alexandre Amancio, PDG de Reflector et anciennement chez Ubisoft Montréal, est lui aussi sous le feu des projecteurs depuis un tweet qui l’accuse d’avoir « léché le visage d’une employée lors d’une fête d’Ubisoft. »

L’éditeur a depuis lancé une enquête interne visant à ne pas laisser ces faits impunis. Par ailleurs, le site ScreenRant liste tous les employés d’Ubisoft accusés pour le moment.

Même la plateforme de streaming Twitch est visés, du moins indirectement, puisque ce sont ici des diffuseurs qui sont accusés de faits répréhensibles et non des employés de la firme. Leurs comptes ont été fermés mais on ne sait pas si une enquête est en cours.



Un texte de Antoine Clerc-Renaud

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«Stranger Things 3 : The Game» est gratuit !

Coincé à la maison et vous aimeriez découvrir de nouveaux jeux ?  Avec la propagation du COVID-19 qui empêche plusieurs personnes de sortir de chez eux, plusieurs studios de jeux  vidéo continuent d’offrir certains de leurs jeux gratuitement ainsi que des aubaines sur leurs jeux les plus populaires !

Peu de nouveaux jeux gratuits cette semaine, à l’exception de Stranger Things 3 : The Game et AER Memories of Old sur le Epic Games Store. Le prologue Inertial Drift : Sunset se permet d’être gratuit sur Steam, tout comme le DLC Cities: Skylines – Green Cities sur Xbox One.

Sur Steam, un lot de jeux vidéo co-op en écran partagé est présentement en rabais, seulement 17,79 $ pour le tout. Sur CD Keys, le populaire Resident Evil 2 sur Steam est présentement à 20,89 $.

PC

AMAZON

CD KEYS

PLAYSTATION 4

XBOX

STADIA ? NOUVEAUTÉ DU MOIS DE JUIN (dois posséder un abonnement PRO)

  • Get Packed
  • Little Nightmares
  • Power Rangers: Battle for the Grid
  • SUPERHOT
  • Panzer Dragoon: Remake

TWITCH PRIME ? MOIS JUIN (dois posséder un abonnement)

  • Max : The Curse of Brotherhood
  • Steel Rats
  • The Flame in the Flood
  • Forsaken Remastered
  • Project Warlock
  • The Last Tinker : City of Colors
  • Anna’s Quest
  • Silence
  • >observer_
  • The King of Fighters 2000
  • Fatal Fury Special
  • Art of Fighting 2
  • Pulstar
  • Blazing Star
  • Samurai Showdown II
  • The King of Fighters 2002

AUTRES

Un texte de Antoine Vinette-Lambert

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Tales of Arise repoussé à 2021

Mauvaise nouvelle pour les fans de Tales of Arise : Bandai Namco a annoncé que le jeu de rôle ratera sa date de sortie prévue à l’origine pour 2020.

Dans un message adressé aux fans de la série, le producteur Yusuke Tomizawa rappelle que le but de Tales of Arise est de livrer une expérience à la fois familière et novatrice tout en repoussant les limites techniques. Il ajoute que la qualité visuelle doit impressionner les fans de longue date et ceux qui n’ont jamais joué à Tales of.

Bien que la pandémie liée au virus COVID-19 ait eu des répercussions sur certains aspects du développement de Tales of Arise, ce n’est pas la raison principale derrière ce délai. Bandai Namco a mis en place la possibilité de télé-travail et s’est bien adaptée à la situation.

Le délai est plutôt une affaire de qualité et de vision ambitieuse que l’équipe veut réaliser à son plein potentiel. Pour rappel, Tales of Arise est prévu sur PC (Steam), PlayStation 4 et Xbox One.

Un texte de Michael Bertiaux

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Project CARS 3 en piste le 28 août

Bandai Namco et Slightly Mad Studios ont annoncé une date de sortie pour le jeu de course Project CARS 3. Ce dernier sera distribué sur PC, PlayStation 4 et Xbox One à compter du 28 août prochain.

Dans ce troisième jeu de la série, il sera question plus que jamais de compléter des défis en tous genres pour accumuler des crédits et ajouter une tonne de voitures à son garage. Au total, il existe plus de 200 modèles des plus grands fabricants à tester sur plus de 140 pistes aux quatre coins du globe.

Project CARS 3 est une simulation de course détaillée où il est possible de modifier ses voitures pour améliorer leur performance. L’aspect esthétique est aussi important : la personnalisation passe par des décalques, des jantes, des pneus et d’autres éléments uniques à appliquer sur vos bolides grâce aux crédits et à l’expérience gagnés en jeu.

Bande-annonce de Project CARS 3

Un texte de Michael Bertiaux

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Tencent et Pokémon Company présentent Pokémon Unite

La semaine passée, The Pokémon Company avait surpris tout le monde avec l’annonce d’un nouveau Pokémon Snap en production sur Nintendo Switch et on nous a aussi aguiché avec une annonce mystère?

Et bien le mystère est levé. The Pokémon Compagy s’associe avec la compagnie chinoise Tencent pour la production du jeu Pokémon Unite! Développé par la compagnie chinoise TiMi Studios (Call of Duty Mobile, PUBG : Army Attack), le jeu sera un MOBA (Arène de bataille multijoueur en ligne), similaire à un DotA ou League of Legends.

Ce jeu de combat en coopération opposera 2 équipes de 5 joueurs. Pokémon Unite sera un free-to-start avec des achats intégrés. Le jeu sera disponible sur Nintendo Switch et sur téléphone Android et iOS, avec la possibilité de jouer en cross-play. Aucune date n’a été annoncée pour le moment.

Bande-annonce de Pokémon Unite

Un texte de Antoine Vinette-Lambert

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Tencent et Pokémon Company présentent Pokémon Unite

La semaine passée, The Pokémon Company avait surpris tout le monde avec l’annonce d’un nouveau Pokémon Snap en production sur Nintendo Switch et on nous a aussi aguiché avec une annonce mystère?

Et bien le mystère est levé. The Pokémon Compagy s’associe avec la compagnie chinoise Tencent pour la production du jeu Pokémon Unite! Développé par la compagnie chinoise TiMi Studios (Call of Duty Mobile, PUBG : Army Attack), le jeu sera un MOBA (Arène de bataille multijoueur en ligne), similaire à un DotA ou League of Legends.

Ce jeu de combat en coopération opposera 2 équipes de 5 joueurs. Pokémon Unite sera un free-to-start avec des achats intégrés. Le jeu sera disponible sur Nintendo Switch et sur téléphone Android et iOS, avec la possibilité de jouer en cross-play. Aucune date n’a été annoncée pour le moment.

Bande-annonce de Pokémon Unite

Un texte de Antoine Vinette-Lambert

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7 jeux québécois à surveiller durant la prochaine année !

Le Québec regorge de petits studios indépendants de jeux vidéo, mais beaucoup de leurs jeux passent souvent sous le radar. Ces studios vont présenter leur nouveau jeu dans les prochains mois, alors voici 7 jeux québécois à surveiller durant la prochaine année !

À lire aussi: Les jeux québécois à surveiller de 2018 et 2019

PANZER PALADIN

Une ultime confrontation entre les légions de démons du sinistre Ravenous et le dernier espoir de l’humanité, l’androïde Flame et son armure Paladin. C’est ce qui vous attend dans Panzer Paladin, le prochain jeu du studio montréalais Tribute Games (Flinthook, Mercenary Kings). Un jeu de plateforme 2D s’inspirant des classiques 8-bits des années 80 comme Zelda 2 : The Adventure of Link, Castlevania 2 : Simon’s Quest et Mega Man. Vous aurez la chance de contrôler la puissante armure Paladin afin de tout détruire sur votre passage ou de vous éjecter afin de contrôler Flame qui est plus rapide et agile. Le jeu comporte 17 niveaux et plus de 100 armes de mêlée, comme des épées et des bâtons de hockey ! Panzer Paladin sera disponible cet été sur Steam et à une date encore inconnue sur Nintendo Switch.

SPLEEN

Rêvez-vous quelquefois de retourner en enfance, au temps où tout était plus simple ? C’est ce que vous propose le jeu Spleen, un action-RPG en 2D. Vous y incarnerez Johann, un jeune homme désabusé de la vie, qui réalise que sa vie d’adulte n’est pas vraiment celle qu’il espérait. Grâce à son nouveau pouvoir, Johann pourra entrer dans le Monde de l’Enfance, afin de lutter contre ses angoisses et peut-être redonner un sens à sa vie. Le jeu mélange animation 2D traditionnelle avec des environnements en aquarelle peints à la main afin de donner un visuel unique en son genre.

Spleen est le tout premier jeu de la compagnie montréalaise Pamplemousse Games, fondé par un duo de vétérans de l’industrie. Le studio a fait partie des finalistes de l’édition 2019 de la Série Indie Ubisoft. Plus de 90 000$ ont été récoltés afin d’aider la production du jeu via leur campagne Kickstarter. Spleen est prévu pour avril 2021, sur Steam et éventuellement sur consoles.

À lire aussi: Le studio Pamplemousse Games lance son Kickstarter pour son jeu Spleen

AEOLIS TOURNAMENT

Un canon à air, c’est tout ce dont vous aurez besoin afin de vaincre vos adversaires dans ce jeu de party multijoueur. Aeolis Tournament est un jeu compétitif où chaque joueur incarne une créature mignonne. À l’aide d’un canon à air et d’un système de jouabilité basé sur la physique, il vous sera possible de compétitionner dans plusieurs modes de jeux différents, dont Explosive DodgeBall (Ballon-chasseur explosif) ou SportsBall (Soccer). Jusqu’à 8 joueurs, en ligne ou sur la même console !

Aeolis Tournament est la toute première production de Beyond Fun Studio, un studio basé à Québec. Le jeu a permis à ce nouveau studio indépendant de remporter la 5e édition du programme Catapulte en 2019 ! Aeolis Tournament sera disponible sur Steam (Windows, Linux et MacOS X) et Nintendo Switch le 16 juillet 2020 .

BOYFRIEND DUNGEON

Aimeriez-vous jouer à un jeu où vous auriez enfin la chance d’inviter votre épée à prendre un verre en espérant la séduire ? C’est ce que vous propose le jeu Boyfriend Dungeon ! Il vous faudra explorer des donjons générés de façon procédurale, appelés « dunj », afin d’anéantir toute trace de créatures maléfiques qui pourrait être un danger pour la ville de Verona Beach. Vous y trouverez alors des armes à la personnalité unique et qui peuvent prendre une apparence humaine. Il sera possible de séduire vos armes afin de découvrir leurs histoires et créer des rapprochements, ce qui permettra d’augmenter leur puissance au combat.

Boyfriend Dungeon est le nouveau jeu du studio montréalais Kitfox Games (Six Ages, Moon Hunters). Il a été en partie financé grâce à une campagne Kickstarter réussie, où le studio a récolté plus de 270 000$ ! Le jeu sera disponible sur Steam et Nintendo Switch d’ici la fin de l’année.

À lire aussi: 5 jeux indie à surveiller en 2020

STRUGGLING

Struggling permettra (enfin) à des millions de joueurs de réaliser leur rêve, incarner un immonde tas de chair à 2 têtes ! C’est un jeu coopératif avec un système de jouabilité basé sur la physique où chaque joueur contrôle un bras de la créature.  Le but, s’agripper à différents éléments de l’environnement afin de survivre aux obstacles mortels sur notre route. Il vous faudra être deux pour profiter pleinement de ce jeu complètement loufoque, mais il sera aussi possible d’y jouer en solo.

Struggling est la toute première production du studio montréalais Chasing Rats Games, fondé par 3 anciens étudiants du programme de design en jeu vidéo de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT). Le jeu a remporté 4 des 13 prix (direction artistique, conception sonore, meilleur de la compétition et favori du public) du PIJM 2019 remis lors du MEGA+MIGS 2019, après avoir aussi gagné le prix « Choix du public » l’année d’avant au MEGA 2018. Aucune date n’est encore révélée pour la sortie du jeu, mais vous pouvez dès maintenant l’ajouter sur votre liste de souhaits sur Steam.

SQUAREWAVE MAKER

Et si vous pouviez transformer la musique que vous avez créée en un jeu de plateforme  / jeu de rythme ? C’est ce que souhaite proposer le jeu Squarewave Maker. Grandement inspiré de jeux comme Super Mario Maker, il sera possible d’utiliser des outils de conception de niveaux afin de synchroniser le tout avec votre propre création musicale et de créer vous-même votre jeu de rythme. C’est le tout premier jeu du studio québécois Moshing Cat Studio, fondé par Olivier Veneri (un ancien programmeur audio chez Ubisoft Montréal) et Joranne Reysz. Le jeu sera disponible sur Steam au courant de l’année 2020.

À lire aussi: Les développeurs indépendants québécois face au COVID-19

SACRIFICE YOUR FRIENDS

Vous vous ne ferez pas d’amis avec le jeu Sacrifice Your Friends. C’est un brawler multijoueur jouable jusqu’à 4 joueurs avec un visuel très inspiré par l’univers sombre de l’auteur H.P. Lovecraft. Plus vous subissez de dégât, plus votre jauge de stress se remplit, donnant ainsi la possibilité de vous transformer en un monstre surpuissant issu de l’univers Lovecraft, comme le Cthulhu ! Le jeu propose plus de 20 arènes avec des environnements dynamiques en plus d’un mode multijoueurs en ligne et local, des défis solos et coopératifs et des tournois organisés régulièrement.

Sacrifice Your Friends est le tout nouveau jeu du studio montréalais Astrolabe Interactive, qui produit aussi des jeux de société. Le jeu a été en partie financé grâce à une campagne Kickstarter réussie où le studio a récolté plus de 20 000$. Sacrifice Your Friends est disponible en accès anticipé depuis le 18 juin dernier sur Steam, avec la possibilité d’essayer une démo gratuitement. Le jeu est aussi prévu sur Nintendo Switch, Playstation 4 et Xbox One au courant de l’année 2021.

Un texte de Antoine Vinette-Lambert

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Microsoft met fin à l’aventure Mixer

Mixer, la plateforme de streaming de jeux vidéo de Microsoft qui devait compétitionner avec Twitch sans vraiment jamais réussir à le faire, fermera les lumières le 22 juillet prochain.

C’est ce qu’a annoncé Microsoft, mettant fin à cette aventure qui aura duré un peu plus de 4 ans.

En effet, Microsoft avait acheté le service alors appelé Beam en 2016 avant de le renommer Mixer en 2017.

Migration vers Facebook

Dans une entrevue accordé à The Verge, Phil Spencer, responsable jeux chez Microsoft, a invité les fans à migrer vers Facebook Gaming, qui reprend la majeure partie des activités de Mixer.

Une bonne partie des streamers vont en effet migrer vers la plateforme de Mark Zuckerberg, à l’exception de deux noms importants: Ninja, le streamer le plus populaire au monde, et Shroud, un streamer canadien de grande envergure.

Pour beaucoup, Mixer s’est fait connaître quand Ninja a annoncé qu’il quittait Twitch, ayant signé un contrat d’exclusivité avec Mixer.

Si cette acquisition n’a pas permis à Mixer de devancer Twitch, elle aura en tout cas permis à Tyler « Ninja » Blevins d’empocher des grosses sommes; les estimations veulent que Microsoft lui aurait offert près de 30 millions pour rejoindre leur plateforme (et 10 millions pour Shroud).

Une rumeur encore plus folle prétend que Facebook aurait offert de racheter les contrats de Ninja et Shroud au double du prix offert par Mixer, mais ceux-ci auraient refusé.

Il est plus que probable que les deux vedettes retourneront bientôt sur Twitch.

Dans tous les cas, c’est la fin d’une époque. Reste à voir si Facebook saura mieux faire que Mixer.

Un texte de Pier-Luc Ouellet

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EA Play Live 2020 : EA dévoile ses projets

APEX LEGENDS

La conférence d’EA commence avec la présentation de la 5e saison du jeu Apex Legends, intitulé Fortune’s Favor. À partir du 23 juin débuterons les évènements Lost Treasures Collection. Le jeu arrivera aussi sur Steam et Nintendo Switch cet automne, avec la possibilité de jouer en cross-play avec les joueurs sur Playstation 4, Xbox One et PC.

PLUS DE JEUX SUR STEAM ET NINTENDO SWITCH

Le populaire jeu de simulation Sims 4 est désormais disponible sur Steam, comme plusieurs autres jeux comme Command & Conquer Remastered Collection, Titanfall 2, etc.

Il semblerait que EA ont enfin réalisé que la console portative de Nintendo existe. La Nintendo Switch recevra plusieurs portages, au moins 7 dans les 12 prochains mois, en commençant par Burnout Paradise et Apex Legends.

IT TAKES TWO (EA ORIGINALS)

Josef Fares et le studio Hazelight font une courte présentation de leur nouveau jeu coopératif, It Takes Two, disponible en 2021.

LOST IN RANDOM (EA ORIGINALS)

Nouveau jeu du studio Zoink Games (Fe), prévu pour 2021.

ROCKET ARENA

Premier jeu du studio Final Strike Games, un jeu de combat / tir qui opposera 2 équipes de 3 joueurs. Le jeu devait être à l’origine un free-to-play publié par Nexon, avant qu’EA reprenne le flambeau et le transforme en un jeu payant plus classique. Disponible sur Steam, Origin, Xbox One et Playstation 4 le 14 juillet prochain. Possibilité de cross-play avec les autres consoles.

STAR WARS : SQUADRONS

Dévoilé à travers une courte vidéo lundi dernier, EA Motive nous en dévoile plus sur leur prochain jeu basé sur la populaire franchise Star Wars. La production a commencé chez EA Motive dès la sortie du jeu Battlefront II afin d’explorer plus en profondeur les combats spatiaux.

La campagne solo se passera quelques années après les évènements de Return of the Jedi, alors que la Nouvelle République tente de neutraliser la flotte Impérial encore active. On y incarnera un pilote de la Résistance dans l’équipe Vanguard et un pilote de l’Empire dans l’équipe Titan.

8 vaisseaux disponibles. Modes multijoueurs Dogfight 5 c. 5 et Fleet Battles. Cross-Play entre les consoles PC, Playstation 4 et Xbox One. Compatible VR. Disponible le 10 octobre prochain.

DÉVELOPPEMENT DES JEUX POUR LA « PROCHAINE GÉNÉRATION »

EA confirme que Criterion travaille sur un nouveau Need for Speed pour la prochaine génération de console. Même chose du côté de BioWare, avec un jeu mystère?

SKATE

Skate est de retour ! C’est tout ce que l’on sait présentement, aucun visuel n’a été présenté?