Le Jenga est probablement, parmi les jeux de société les plus connus, le plus facile à apprendre. Il suffit de regarder quelqu’un jouer son tour pour comprendre ce qu’on doit faire : on prend un bloc de la tour, on le place sur le dessus de celle-ci et on espère rien faire tomber! Voilà!
Cependant, il est fort probable que vous ayez trop joué et que vous recherchiez de nouveaux défis d’équilibre… Voici donc 5 suggestions pour vous donner des sueurs froides!
1.
Suspend
Probablement le jeu le plus populaire lorsque je fais des animations. Dès que je sors Suspend, les joueurs sont intrigués et ont envie d’essayer. Il existe plusieurs modes de jeux, mais toutes reposent sur le même principe : on lance le dé puis on place une tige selon la couleur indiquée. Et il faut éviter de tout faire tomber! Simple, efficace et accrocheur.
1-4 joueurs / 15 minutes / 8 ans et plus
2.
Tac Tac Jack
Click Clack Lumberjack, Toc Toc Woodman et maintenant… Tac Tac Jack! Le « jeu avec la hache » a connu beaucoup de noms et beaucoup d’éditions depuis 2008. Mais le principe est toujours resté le même : on place des pièces (écorce ou centre) qui forment un arbre. À son tour, on frappe 2 fois sur l’arbre avec la petite hache. Tout ce qui tombe, on le ramasse… Si une écorce vaut 1 point, un centre en fait perdre 5! Il faut donc être très doux pour éviter que tout tombe!
2-7 joueurs / 10 minutes / 5 ans et plus
3.
Décrocher la Lune
Décrocher la Lune, c’est un peu le cousin zen, rêveur de Jenga. Ici, les joueurs accrochent des échelles les unes dans les autres sur une base en forme de nuage. À tour, on lance un dé qui indique combien d’échelles placer. Mais attention! Il faut toujours que les échelles jouées sont les plus hautes de toute la structure. Si on rate, on prend des pions en formes de gouttes… Et en avoir trop assure la défaite!
2-6 joueurs / 20 minutes / 6 ans et plus
Décrocher la Lune sur Amazon.ca
4.
Lift It
Et si on faisait un jeu d’équilibre où les joueurs ne peuvent utiliser leurs mains? Et si à la place, ils utilisaient un crochet suspendu à leur front? Complètement fou, n’est-ce pas? En tout cas, le créateur de Lift It s’est sûrement dit ça! Un jeu de précision qui demande de la dextérité de la tête au lieu des mains.
1-8 joueurs / 30 minutes / 8 ans et plus
5.
Crazy Tower
J’en ai déjà parlé dans une chronique précédente et je ne peux m’empêcher de mentionner à nouveau Crazy Tower. Création québécois qui, au premier coup d’oeil, peut ressembler à un croisement du Jenga avec Tetris. Le jeu propose plusieurs modes : Saboteurs (tous contre un), Compétitif (où chacun joue pour soi) et Solo (où on tente de réussir une série de défis). Pour ceux qui ont envie de revisiter les jeux d’équilibre!
1-4 joueurs / 10-20 minutes / 8 ans et plus
Un texte de Sylvain A. « Ludologue » Trottier
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OnMobile ouvre un studio de jeux vidéo mobiles à Montréal
- Auteur de l'article Par Manuel Sperandio-Lemay
- Date de l’article 16 juin 2020
La métropole québécoise a bien mérité son nom de plaque tournante du jeu vidéo. Après Dontnod, les créateurs de Remember Me et Life is Strange, qui ouvre une succursale à Montréal, voici que le chef de file du divertissement mobile, OnMobile, ouvre également un studio dans la ville. Ce dernier sera dédié aux jeux vidéo pour téléphones intelligents et tablettes et accueillera 25 personnes au départ. Il est en effet prévu de monter ce nombre 50 au cours de l’année prochaine.
Mais ce n’est pas tout. Comme tout bon invité, OnMobile arrive au Québec avec un cadeau et pas n’importe lequel. L’entreprise a investi un million de dollars dans rob0, une technologie québécoise qui est une solution visuelle d’analyse de rétention reposant sur l’intelligence artificielle la plus innovante pour les développeurs de jeux vidéo.
« En tant que président et chef de la direction d’une entreprise indienne, je suis très enthousiaste à l’idée de rapatrier une partie de nos activités à Montréal, Notre investissement dans rob0 est stratégique et présente de nombreuses synergies avec nos projets. Montréal étant un foyer à la fois pour l’intelligence artificielle et le jeu vidéo, je suis convaincu que nous pourrons attirer plusieurs des plus talentueux experts de l’industrie », déclare François-Charles Sirois
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«Resident Evil 8 : Village» : plus de détails révélés!
- Auteur de l'article Par Manuel Sperandio-Lemay
- Date de l’article 16 juin 2020
Dévoilé durant la conférence Playstation 5 à travers une vidéo de 3 minutes, Resident Evil 8 : Village sera probablement un des jeux les plus attendus en 2021. On y retrouvera dans le jeu Ethan, le protagoniste de Resident Evil 7, ainsi qu’un personnage bien connu de la franchise, Chris Redfield. Immédiatement après le dévoilement de la bande-annonce, Capcom a mis en ligne une nouvelle vidéo mettant en vedette les développeurs du jeu, nous offrant de nouvelles informations sur le prochain titre de la franchise.
«Star Wars: Squadrons» décolle bientôt!
- Auteur de l'article Par Manuel Sperandio-Lemay
- Date de l’article 15 juin 2020
Fuité vendredi dernier sur le Microsoft Store, Star Wars: Squadrons a été révélé officiellement. Electronic Arts, Motive Studios et Lucasfilm inviteront les fans de la saga jedi à piloter des vaisseaux dans une expérience sans pareil.
Star Wars: Squadrons prendra place aux dernières heures de l’Empire galactique alors que la Nouvelle République prend forme. Pour les férus de cet univers, cela veut dire que les événements se déroulent après ceux de Star Wars: Return of the Jedi.
Star Wars: Squadrons sera commercialisé le 2 octobre 2020 sur PC (Epic Game Store, Origin et Steam), PlayStation 4 et Xbox One. À noter que dans le but d’assurer une immersion totale, le jeu sera aussi compatible avec les périphériques de réalité virtuelle (VR) sur PC et PlayStation 4. De plus, le jeu sera compatible cross-play, donc vous pourrez affronter vos amis et ce, peu importe la plateforme de votre choix!
L’espace est votre terrain de jeu dans Star Wars: Squadrons
Les développeurs du jeu ont dressé un portrait de ce qui nous attend dans Star Wars: Squadrons. Il sera question de piloter des vaisseaux appartenant à la Nouvelle République ou à l’Empire. Après un briefing dans votre quartier général respectif, vous vous envolerez pour mener à bien des escarmouches aériennes en 5 contre 5.
Le mode Dogfight est l’équivalent d’un Team Deathmatch où chaque vaisseau détruit augmente le score de votre équipe. Les Fleet Battles, de leur côté, nécessitent la destruction du vaisseau amiral ennemi. EA a évoqué la présence de certaines zones inédites telles que Yavin Prime et la lune fracassée de Galitan.
Comme c’était le cas dans les jeux Star Wars Battlefront, d’importants éléments cosmétiques sont à prévoir dans Star Wars: Squadrons. Cette fois, EA martèle que tout sera débloqué en jouant. Au fur et à mesure de votre progression, vous obtiendrez du nouveau butin sous la forme d’armes, de coques, de moteurs et de boucliers pour personnaliser vos vaisseaux.
En plus de l’aspect multi, Star Wars: Squadrons proposera un scénario original en solo. Ce dernier débutera après la bataille d’Endor et la destruction de la seconde Étoile Noire. Le scénario vous fera voyager à travers deux perspectives : celle d’un pilote de la Nouvelle République (Vanguard Squadron) et celle d’un pilote de l’Empire (Titan Squadron). EA nous promet une tonne de visages familiers et de surprises pour son mode histoire.
Site officiel : https://www.ea.com/games/starwars/squadrons
Bande-annonce de Star Wars: Squadrons
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La Caravane virtuelle repart en tournée pour une troisième année consécutive
- Auteur de l'article Par Manuel Sperandio-Lemay
- Date de l’article 9 juin 2020
Pour la troisième année consécutive, la Caravane se tiendra à nouveau. Cette initiative de la Guilde du jeu vidéo du Québec, d’Ubisoft et Québec EPIX, propulsée par la Chambre de commerce du Montréal métropolitain, en collaboration avec le gouvernement du Québec, permet à nos développeurs d’ici de participer à différentes activités. Elle se tiendra du 16 juin au 10 juillet.
Qu’ils s’agissent de formations en ligne sur des sujets aussi variés que le capital risque ou bien les spécificités des marchés américain, asiatique et européen, ou de réseautage, c’est une occasion unique pour les entrepreneurs du jeu vidéo de s’exercer, d’apprendre et de comprendre de nouvelles choses.
Cette troisième Caravane virtuelle s’adresse notamment aux développeurs de jeux vidéo indépendants à la recherche d’éditeurs, aux développeurs de jeux vidéo indépendants à la recherche de capital de risque (VC) et aux développeurs de jeux vidéo souhaitant devenir fournisseurs d’autres studios.
Marquez vos calendriers et surtout allez voir tous les renseignements sur le site web de l’initiative où vous pourrez vous inscrire.
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Critique ? Xenoblade Chronicles Definitive Edition
- Auteur de l'article Par Manuel Sperandio-Lemay
- Date de l’article 8 juin 2020
Xenoblade Chronicles Definitive Edition est le RPG que la Nintendo Switch attendait en 2020
Voilà près de 10 ans que l’original avait fait ses premiers pas sur une Nintendo Wii alors en perte de vitesse. Le succès est immédiat. En 2011, un an après la sortie japonaise, le voilà qui sort? en Europe en sautant la case Amérique du Nord! Nintendo of America n’a jamais dévoilé les raisons qui ont poussé à cette absence mais on peut se douter que moins d’un an avant la sortie de la Wii U, ils ne voyaient pas trop l’intérêt. Quoi qu’il en soit, les fans ne l’ont pas entendu de cette oreille et ont mis sur pied Operation Rainfall pour pousser le constructeur à sortir Xenoblade Chronicles mais aussi The Last Story et Pandora’s Tower, deux autres JRPG qui n’avaient pas vu le jour en Amérique du Nord. Leur campagne portera ses fruits puisque le 6 avril 2012 soit 6 mois avant la sortie de la Wii U, Xenoblade Chronicles sort aux États-Unis et au Canada. Le succès est à nouveau au rendez-vous. Une nouvelle série est née.
Pour nous rappeler à nos beaux souvenirs Nintendo et Monolith ont décidé de nous offrir un retour au source avec ce Xenoblade Chronicles Definitive Edition. On retrouve donc Shulk et ses amis en quête de vengeance contre les Mechons. Mais évidemment le scénario nous en apprendra bien plus sur les deux camps ainsi que les relations entre les différents personnages. Mais qu’apporte ce remaster de manière concrète?
Des ajouts de taille pour un remaster d’exception
Les développeurs ont clairement revu leur copie alors même que le jeu d’origine était déjà très réussi. On note par exemple la présence d’un mode Casual. Les combats étant assez difficiles, il peut nous arriver de mourir. Xenoblade Chronicles Definitive Edition fait partie de ces jeux où lorsque le héros meurt, c’est terminé. Si cela arrive trop souvent cette nouvelle mouture propose de passer en mode casual, un mode dans lequel les combats sont plus faciles mais c’est tout rien d’autre ne change.
On trouve aussi un mode Expert. En fait, derrière ce nom se cache une possibilité de contrôler le passage de niveau. Grosso modo, on va cumuler les points d’expérience acquis durant les batailles et les distribuer comme bon nous semble lorsqu’on souhaite le faire. Un peu à la manière d’un Final Fantasy XV dans lequel il faut se reposer pour engranger tous les points d’expérience acquis auparavant. C’est une excellente idée pour ceux qui aiment le challenge.
Au delà de ça, le jeu reste le même que l’original. En plus beau mais avec les mêmes animations un peu vieillottes. Face à des mastodontes comme The Last of Us Part II ou Final Fantasy VII Remake pour rester dans le même ton. Ça fait un peu tâche. Mais le jeu en vaut la chandelle surtout si vous êtes prêt à faire les 9000 quêtes annexes!
Verdict
Les plus
- Le système de combat toujours aussi pertinent
- Le mode Casual
- Le mode Expert
- Le scénario toujours aussi prenant
Les moins
- Des animations un peu datées
Note finale
8 / 10
Le futur du gaming attendra
- Auteur de l'article Par Manuel Sperandio-Lemay
- Date de l’article 2 juin 2020
L’événement Future of Gaming n’aura pas lieu cette semaine. Sony nous préparait un déluge d’infos concernant sa console PlayStation 5, mais il n’en sera rien.
En annulant son événement jeu vidéo, Sony laisse la tribune à ceux et à celles qui luttent chaque jour pour une société plus juste, plus égale.
Ce ne sont pas des promesses vaines non plus. Il serait trop facile d’utiliser ce contexte historique pour bien paraître. Sony a plutôt décidé de joindre l’acte à la parole et égalise tous les dons versés au mouvement #BlackLivesMatter.
La société est même allée plus loin dans sa prise de position :
« Demeurer silencieux face à la violence et au racisme que les Noirs subissent revient à être complice. Nous sommes solidaires aujourd’hui et chaque jour avec la communauté noire », a déclaré Sony sur Twitter.
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«Phantasy Star Online 2» débarque enfin sur PC
- Auteur de l'article Par Manuel Sperandio-Lemay
- Date de l’article 29 mai 2020
Quelques mois après une bêta fermée qui a très bien fonctionné sur Xbox One, Phantasy Star Online 2 voit enfin le jour sur PC. Pas trop tôt diront les fans puisque le jeu a ouvert ses serveurs officiellement le 14 avril dernier pour la console de Microsoft.
C’est donc près de 8 ans après la sortie du jeu au Japon qu’il sera possible de prendre part à cette grande aventure sur PC. Phantasy Star Online 2 peut être téléchargé sur le Microsoft Store dès maintenant et nécessite Windows 10 (ainsi que l’application Xbox).
Phantasy Star Online 2 adopte un modèle d’affaires Free-to-Play, autrement dit le jeu de base est gratuit. Il est possible de payer pour obtenir plus d’espace de stockage, des sauvegardes supplémentaires et une tonne d’autres éléments cosmétiques. Le gameplay, quant à lui, est une évolution des jeux Phantasy Star Online et Phantasy Star Universe avec un penchant pour le style MMO.
« Avec l’arrivée de PSO2 sur PC, les joueurs nord-américains sur Xbox One et PC pourront maintenant s’allier dans le jeu. Le crossplay permet à tous les joueurs de se regrouper alors que la progression dans le jeu est liée entre les différentes plateformes. Notre but est de fournir aux joueurs encore plus de façons de se connecter les uns avec les autres », a déclaré Fred White, en charge du marketing pour Phantasy Star Online 2 en Amérique du Nord.
Pour de plus amples détails sur PSO2, dirigez-vous sur le site officiel à l’adresse suivante : https://pso2.com/landing
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«Fast & Furious Crossroads» en piste cet été
- Auteur de l'article Par Manuel Sperandio-Lemay
- Date de l’article 29 mai 2020
Vous vous rappelez du jeu qui a été annoncé en clôture de l’événement The Game Awards 2019? Je ne vous blâme pas, car c’était un peu décevant. Même avec la présence de l’acteur Vin Diesel, Fast & Furious Crossroads n’avait rien d’un poids lourd. Aujourd’hui, nous apprenons que le jeu de course sera distribué à compter du 7 août prochain.
Bandai Namco et Slightly Mad Studios vous proposent ici un jeu de course dans l’univers Fast & Furious doté d’un scénario complet. Les protagonistes Dom (Vin Diesel), Letty (Michelle Rodriguez) et Roman (Tyrese Gibson) sont de retour. De nouveaux visages se joignent aussi à la distribution : Sonequa Martin-Green (Star Trek: Discovery, The Walking Dead) et Asia Kate Dillon (Billions, John Wick: Chapter 3 ? Parabellum).
Fast & Furious Crossroads sera offert sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Mode histoire de Fast & Furious Crossroads
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Capcom prépare la saison 5 de «Street Fighter»
- Auteur de l'article Par Manuel Sperandio-Lemay
- Date de l’article 29 mai 2020
Par l’entremise de son site officiel, Capcom a annoncé une cinquième et ultime saison pour son jeu de combat Street Fighter V: Champion Edition.
« Nous savons que nos fans se questionnent au sujet du futur de Street Fighter V. Nous avons des nouvelles excitantes à partager », peut-on lire dans l’article publié sur Capcom Unity. « En raison de la réception positive de la saison 4 et de la Champion Edition, nous préparons une cinquième et dernière saison, qui ajoutera tout autant de combattants. Trois nouvelles arènes sont aussi prévues ».
Street Fighter V: Champion Edition est une mise à jour du populaire jeu de combat offerte depuis le 14 février sur PC et PlayStation 4. Elle apporte plusieurs changements au niveau du gameplay, par exemple avec l’ajout d’un second V-Skill pour chaque combattant. Tout le contenu à ce jour est inclus dans cette version « ultime », mis à part celui créé pour l’événement spécial Capcom Pro Tour.
Aucune date n’a été soumise pour les ajouts à Street Fighter V, mais Capcom a précisé que ce sera fait cet été.
Un concours de costumes pour Street Fighter V
En marge de l’annonce de la cinquième saison, Capcom invite les joueurs à concevoir leurs propres costumes à utiliser dans le jeu. Pour participer, il suffit de soumettre son idée d’ici le 31 juillet pour l’un des 40 combattants de Street Fighter V: Champion Edition. Capcom épluchera les soumissions et deux concepteurs verront leurs idées officialisées dans le jeu! Tous les détails du concours sont disponibles à cette adresse : https://game.capcom.com/cfn/sfv/coscon#en.
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