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Dead Space: premiers détails sur le remake de EA Motive

Annoncé il y a environ un mois, le remake de Dead Space se détaille un peu plus aujourd’hui. Au cours d’une présentation spéciale de 60 minutes, le développeur EA Motive a révélé plusieurs informations au sujet du jeu d’horreur dans l’espace en préparation sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Pour commencer, le protagoniste Isaac sera un peu plus bavard. EA Motive a enregistré de nouveaux dialogues qui seront déclenchés avec parcimonie, soit lorsqu’une autre personne s’adresse à Isaac ou si une situation spéciale l’exige. Gunner Wright, qui prêtait sa voix au personnage dans la série originale, sera de retour dans son rôle.

De plus, le remake bénéficiera des nouvelles technologies sur PC et consoles pour éliminer les nombreux temps de chargement qui affligeaient le premier titre. Le studio a aussi consacré des efforts considérables pour améliorer le système de démembrement – une caractéristique clé de la série pour achever les Nécromorphes – en plus d’opter pour la mécanique d’apesanteur de Dead Space 2 et 3. Évidemment, le remake prévoit une véritable évolution sur le plan visuel, à vous de voir avec cette comparaison entre 2008 et la nouvelle itération :

Crédit : iFirez

Il faut dire qu’il reste beaucoup de travail à accomplir avec ce remake : EA Motive a débuté le développement il y a moins d’un an. Le projet vient tout juste d’entrer en phase de production. Les quelques séquences partagées lors de la diffusion d’aujourd’hui sont tirées d’une version pré-alpha, donc loin du produit final. Toutefois, on peut déjà reconnaître le souci d’authenticité : l’équipe s’en tient principalement à l’expérience classique avec une couche de modernité.

EA Motive modifiera quelques éléments de gameplay dans ce remake. Chaque ennemi du jeu sera désormais associé à un nouveau modèle de dégâts où chaque partie des Nécromorphes réagit à l’impact des armes. D’ailleurs, certaines seront meilleures pour retirer la chair, d’autres pour démembrer. Il s’agit d’un nouveau système : vous pourrez en effet retirer la chair des os de vos ennemis, ce qui a aussi une fonction plus pratique d’indicateur de santé.

Tel qu’indiqué plus haut, explorer le vaisseau Ishimura dans ce remake de Dead Space sera un réel plaisir, sans transition, ni même lors d’un changement de chapitre. Le jeu demeurera fidèle au matériel source, ce qui n’empêche pas EA Motive d’ajouter quelques éléments pour agrémenter le parcours, par exemple de nouvelles zones à explorer avec leurs propres défis.

En somme, ce remake s’annonce très prometteur. Une sortie en 2022 est envisageable, mais le studio n’a pas voulu confirmer de date pour l’instant, car il est encore trop tôt pour se prononcer.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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En Chine, le temps de jeu passe à trois heures pour les mineurs

La Chine voit d’un mauvais œil la surconsommation de jeux vidéo. Dès le 1er septembre, l’industrie devra s’adapter à une nouvelle mesure draconienne qui limitera le temps de jeu à trois heures par semaine pour les mineurs. Les seules journées autorisées seront du vendredi au dimanche, entre 20 h et 21 h. Une heure de jeu est également permise au cours de jours fériés.

Par cette initiative, le Parti communiste chinois (CPP) désire endiguer ce qui est considéré comme une dépendance aux jeux vidéo ou « opium spirituel ». Selon l’Administration générale de la presse, de l’édition, de la radiodiffusion, du cinéma et de la télévision chinoise (NPPA), le jeu en ligne a des effets pervers sur la santé physique et mentale des enfants.

Pour faire suite à la demande du gouvernement, les entreprises de jeux vidéo devront mettre en place un système d’inscription basé sur des données réelles pour vérifier l’âge des utilisateurs. Tencent, l’un des plus importants éditeurs de jeux en Chine, avait introduit un tel système avec Honour of Kings sur mobile en 2018. À l’époque, cette vérification devait s’assurer que les enfants âgés de 12 ans et moins ne puissent jouer qu’une heure maximum par jour. Entre 13 et 18 ans, le temps de jeu passait à un maximum de deux heures par jour.

« Les adolescents représentent le futur de la mère patrie. Protéger la santé physique et mentale des mineurs touche aux intérêts vitaux du peuple. Cela concerne la culture de la jeune génération à l’ère du rajeunissement national », a déclaré un porte-parole de la NPPA.

Sur Weibo, l’équivalent de Twitter en Chine, les réactions n’ont pas tardé. « C’est si intense que je suis totalement sans voix », a déclaré un utilisateur. D’autres personnes ont des doutes quant à la faisabilité d’appliquer une mesure aussi percutante dans un aussi court délai : « Ils vont simplement utiliser les accès de leurs parents, comment peuvent-ils le contrôler? ».

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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#GamerVacciné_e, une initiative pour encourager les jeunes montréalais à se faire vacciner

L’industrie du jeu vidéo du Québec et la Direction régionale de santé publique de Montréal unissent leurs efforts pour encourager les jeunes de 12 à 25 ans à se faire vacciner grâce à l’initiative #GamerVacciné_e.

La Guilde du jeu vidéo du Québec lance un appel à tous les gamers et à toutes les gameuses à participer au mouvement. Ce groupe représente plus de 50 % de la population, et cette proportion est encore plus importante à cet âge. Pour augmenter la couverture vaccinale de ce groupe cible, nous avons mobilisé les studios de jeu vidéo autour d’une campagne qui se décline en deux volets :

Un concours parmi tous les jeunes vaccinés

Tous les jeunes de 12 à 25 ans ayant reçu au moins une dose de vaccin dans une clinique de Montréal et ayant partagé le mot-clé #GamerVacciné_e sur leurs réseaux sociaux (publication Instagram, publication Facebook, vidéo TikTok ou tweet) entre le 25 mai et le 1er octobre 2021 à 23h59 seront éligibles au tirage de bourses d’études d’une valeur totale de 25 000 $. Le tirage aura lieu le 15 octobre 2021 et les gagnants devront présenter une preuve de vaccination pour récupérer leur lot.

Des journées thématiques au Palais des congrès : 11 et 12 septembre 2021

Les jeunes sont également invités à se faire vacciner les 11 et 12 septembre de 8 h à 20 h au Palais des congrès de Montréal, avec ou sans rendez-vous. Des animations auront lieu dans la salle de repos; des télévisions diffuseront des séances de jeux en direct (streaming), des cosplayers seront présents et des cadeaux seront distribués à tous les jeunes vaccinés sur place jusqu’à épuisement des stocks (clés de jeux, t-shirt de la campagne et objets promotionnels de studios participants).

Informations et règlements du concours : www.laguilde.quebec/vaccination

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Saints Row : découvrez la ville détonante de Santo Ileso

Deep Silver et Volition révèlent aujourd’hui une toute nouvelle bande-annonce nommée Welcome To Santo Ileso, levant le voile sur la vision ambitieuse des développeurs concernant l’évolution de la franchise.

Pour accompagner ce véritable raz-de-marée de nouvelles informations proposées par Volition, cette vidéo offre non seulement un premier aperçu du gameplay, mais elle met également en vedette le nouveau monde époustouflant de Saints Row. C’est l’actrice Bryce Charles, qui est également la voix par défaut du Boss dans le jeu, qui nous présente les différents gangs rivaux, le nouveau ton adopté par la franchise ainsi que ses quatre protagonistes hauts en couleur. Ces nombreux éléments font de Saints Row le jeu le plus ambitieux de la saga.

À propos de Saints Row

  • Soyez témoin de la naissance des Saints : jouez à un jeu bourré d’action, bénéficiant d’une histoire originale emplie de criminalité, de scènes extraordinaires et d’autres surprises pleine d’humour.
  • Découvrez une ville sauvage, étrange et mortelle  : plongez-vous dans Santo Ileso, le plus grand terrain de jeu que Saints Row ait connu, réparti sur neuf quartiers uniques entourés par l’immense et majestueux désert du Sud-Ouest.
  • Construisez votre empire criminel : Prenez le contrôle de la ville quartier par quartier, faites la guerre contre les factions ennemies et resserrez votre emprise sur les rues grâce à votre organisation criminelle ingénieuse.
  • Des coups de feu. BEACOUP DE COUPS DE FEU ! : tirez au revolver sans les mains, faites le tri avec le lance-roquettes, ou optez pour le corps à corps avec des armes de mêlée lourdes pour mettre aux sols violemment vos assaillants. Une large variété d’armes, exotiques et familières, toutes personnalisables, et drôlement mortelles, seront à votre disposition.
  • Prenez le contrôle de la ville, des rues jusqu’au ciel  : traversez des environnements urbains et désertiques à bord de voitures, de vélos, d’avions, d’hélicoptères, d’ADAV, d’hoverbikes, d’hoverboards, de karts ou revêtez encore votre wingsuit.
  • Une personnalisation sans précèdent  : créez le Boss de vos rêves, grâce au mode d’édition de personnage le plus poussé que la franchise ait jamais connu, et complétez votre look grâce à de fabuleuses options pour vos armes et voitures.
  • Un mode Co-Op : découvrez tout à deux, n’importe quand, à l’aide d’un système coopératif qui permet de rejoindre l’action ou de la quitter sans redémarrer le jeu. Jouez gentiment entre vous, ou piégez votre ami. Après tout, c’est qui le Boss ?

Pour plus d’information sur Saints Row rendez-vous sur le site SaintsRow.com, ou suivez-nous sur TwitterInstagram et Facebook.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Horizon Forbidden West repoussé

C’était un secret de polichinelle : le jeu d’action et d’aventure Horizon Forbidden West, comme bien d’autres productions AAA prévues en 2021, sera plutôt distribué l’année prochaine.

Guerrilla Games en a fait l’annonce sur le blogue de Sony. Au banc des accusés, la pandémie, encore et toujours : « C’est sans surprise que nos équipes ont été largement chamboulées par la pandémie mondiale. Nous nous sommes adaptés par rapport à de nouveaux flux de travaux, à de nouveaux protocoles et à d’autres défis… tout en assurant la sécurité de nos équipes et en priorisant un sain équilibre vie-travail », a déclaré Mathijs de Jonge, directeur du jeu Horizon Forbidden West.

« Aujourd’hui, nous sommes ravis de confirmer que la suite tant attendue sera distribuée à la fois sur PlayStation 4 et PlayStation 5 le 18 février 2022. Les précommandes débuteront le 2 septembre 2021, donc attendez-vous à plus d’informations la semaine prochaine », a-t-il ajouté. « Bien que la décision de repousser la sortie du jeu à 2022 n’a certainement pas été facile, nous aimerions prendre un moment pour remercier tous nos fans pour leur soutien inébranlable. Nous savons à quel point vous avez hâte d’être réunis avec Aloy et ses amis, de poursuivre son histoire, et d’explorer un nouveau monde encore plus dangeureux. Votre passion, votre art, votre cosplay, vos photos numériques et vos vidéos ont une valeur inestimable pour nous ».

Question de panser un peu cette blessure, Guerrilla Games a confirmé l’arrivée aujourd’hui même d’une mise à jour de performance pour Horizon Zero Dawn sur PlayStation 5. Celle-ci vise 60 images par seconde (FPS) et est offerte gratuitement.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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TMNT: April O’Neil jouable dans Shredder’s Revenge

Tribute Games a annoncé que le personnage April O’Neil pourra être sélectionné dans Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Le studio québécois offre ainsi un rôle beaucoup plus important à la journaliste en jaune.

Voici le communiqué officiel :

L’éditeur Dotemu et le studio Tribute Games, en partenariat avec Nickelodeon, confirment aujourd’hui la présence d’April O’Neil, la célèbre journaliste et alliée des tortues les plus cool de Manhattan, en tant que personnage jouable de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge à sa sortie en 2022 sur PC et Switch. April a fait ses grands débuts dans le feu de l’action à l’occasion de la conférence d’ouverture de la Gamescom!

Arborant sa combinaison jaune emblématique et équipée de son matériel de reportage, April enchaîne les rafales de coups contre les infâmes soldats du Clan Foot dans cette nouvelle vidéo de gameplay. Son agilité et l’allonge de ses glissades lui permettent de fondre sur ses proies en un instant : elle prouve une fois encore son indéfectible soutien aux quatre tortues d’enfers qui font la loi. Admirez le jeu de jambes d’April et les nouvelles compositions originales signées Tee Lopes (Sonic Mania, Metal Slug Tactics, Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare).

Inspiré par le design emblématique de 1987, les vertueuses Tortues new yorkaises de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge prennent vie dans un pixel art magnifique, qui aurait tout à fait sa place dans votre salle d’arcade préférée. Entre le retour des tristement célèbres Bebop et Rocksteady et des lieux emblématiques de la série comme la Dimension X, ce nouvel épisode de TMNT s’annonce comme un hommage appuyé aux grands classiques du beat’em up doublé d’un jeu moderne passionnant pour les nouvelles générations.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge est le mariage de deux experts du rétrogaming : Dotemu est un développeur et éditeur réputé pour ses portages fidèles, ses remakes impeccables et ses suites réussies de licences chéries du jeu vidéo comme Streets of Rage 4 (hit tonitruant nommé dans la catégorie Meilleur Jeu d’Action aux Games Awards 2020), le très attendu Windjammers 2, ou encore le remarquable Wonder Boy: The Dragon’s TrapTribute Games est le studio derrière les excellents Panzer Paladin, Flinthook et Mercenary Kings, des titres qui offrent un feeling diablement rétro à des mécaniques résolument modernes. Tribute Games accueille des talents ayant notamment officié sur le beat’em up Scott Pilgrim vs. The World: The Game et le jeu Teenage Mutant Ninja Turtles, sorti sur Game Boy Advance en 2007.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Les Spice Girls bientôt de retour avec un jeu vidéo en ligne

Dans le genre « quelle année sommes-nous? », cette nouvelle fait bien l’affaire. Le groupe pop Spice Girls, qui avait fait fureur dans les années 90, revient à la charge… avec un nouveau jeu vidéo en ligne.

La nouvelle a été partagée par le tabloïd The Scottish Sun. On y apprend que le groupe britannique se réunira à nouveau en 2021, sans Victoria Beckham. Elle préfère se dorer la couenne à Miami. En vérité, elle se consacrer à son entreprise de mode et elle a le trac, donc fini les bains de foule.

Mel B, Emma Bunton, Melanie C et Geri Halliwell se sont rencontrées il y a quelque temps pour enregistrer du contenu original qui sera utilisé dans le jeu en ligne.

« Les Spice Girls explorent une toute nouvelle façon de créer des projets, mais celui-ci est vraiment excitant pour elles : leur propre jeu. Les quatre femmes se sont réunies mardi dans nos studios pour filmer des scènes. Elles espèrent que l’attente ne sera pas trop longue avant que les fans puissent voir ce contenu, car c’est quelque chose qu’elles préparent depuis un moment », a indiqué une source proche du projet.

« C’est l’une des nombreuses choses en préparation, y compris un film d’animation, et elles espèrent que le jeu contribuera à célébrer l’héritage des Spice Girls. Elles désirent repartir en tournée dès que possible. Entretemps, elles apprécient créer ces projets originaux, qui généreront un max de fric ».

Bon, je ne suis pas persuadé par l’attrait d’un jeu Spice Girls, mais laissons la chance à ces anciennes vedettes de me dire what I really, really want

Ce n’est pas la première fois que le groupe tente sa chance dans l’industrie. En juillet 1998, Psygnosis distribuait un projet développé par SCE Studios Soho : Spice World. Une des pires catastrophes de la PlayStation qui lui a valu « l’honneur » du pire jeu cette année-là selon plusieurs publications de l’époque.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Saints Row de retour!

Aujourd’hui, Deep Silver et Volition sont très heureux d’annoncer Saints Row, un reboot audacieux de la série à succès prévu le 25 février 2022.

Préparez-vous à secouer les fondations d’un monde criminel plus vaste que jamais, qui saura satisfaire vos envies les plus inavouables. En partant du bas de l’échelle, devenez une pointure du crime et prenez le contrôle de toute la ville. C’est à votre tour à présent… que la fête commence!

Le très attendu Saints Row a été révélé lors de l’Opening Night Live du salon Gamescom, avec une bande-annonce en CGI présentant le jeu, qui sortira sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et sur PC (Epic Games Store).

La recette qui a fait le succès de Saints Row reste inchangée : vous retrouverez toute l’action, les crimes et bien sûr l’humour caractéristique de la licence. C’est un épisode qui comblera les fans tout comme les nouveaux joueurs et joueuses.

« C’est dans ce reboot que nous avons injecté le plus d’humour et de folie », a déclaré Jim Boone, responsable de la création chez Volition. « Ces nouveaux décors iconiques apportent de toutes nouvelles opportunités qui raviront les joueurs, qu’ils soient fans de la franchise depuis toujours ou qu’ils découvrent cet univers pour la toute première fois ».

« Saints Row est l’une des séries de jeux les plus appréciées et c’est le reboot que nous attendions tous », a ajouté Paul Nicholls, directeur mondial de la marque et du marketing chez Deep Silver. « Nous sommes très heureux de la nouvelle vision audacieuse de Volition, et nous avons hâte de mettre ce nouveaux Saints Row entre les mains des joueurs en 2022 ».

À propos de Saints Row

Saints Row se déroule à Santo Ileso, une ville fictive fourmillante au cœur du sud des États-Unis. Dans un monde où règne le crime, où des factions sans foi ni loi s’affrontent pour le pouvoir, un groupe de jeunes amis s’embarquent dans leur propre aventure criminelle. Suivez-les tandis qu’ils s’élèvent jusqu’au sommet dans le but de devenir les meilleurs.

Incarnez le futur Boss, accompagné par Neenah, Kevin et Eli. À vous quatre, vous formerez les Saints et il vous faudra prendre le pouvoir sur Los Panteros, les Idols et les Marshall, tout en construisant votre empire dans les rues de Santo Ileso. Combattez alors pour obtenir le contrôle de la ville.

Finalement, Saints Row c’est simplement l’histoire d’une start-up, la seule différence c’est que l’industrie dans laquelle exercent les Saints s’avère être le monde de la pègre… 

Découvrez le monde le plus grand et le plus ambitieux de l’histoire des Saints Row. Cet environnement unique et tentaculaire, avec Santo Ileso en toile de fond, représente un bac à sable sauvage, immense, proposant des activités secondaires passionnantes, des aventures criminelles ainsi que divers missions hors-normes. Tirez, conduisez, et revêtez votre wingsuit pour atteindre les sommets.

Exprimez-vous et libérez le Saint qui sommeille en vous, grâce la gamme d’outils de personnalisation proposée, la plus avancée jamais vue dans un jeu en monde ouvert! Créez votre personnage, votre voiture et votre propre équipe.

Plongez à travers des fusillades épiques et des courses poursuites sensationnelles, assistez au chaos, comme les Saints savent si bien faire, dans une histoire originale qui retrace leur remarquable montée en puissance. Profitez de la possibilité de jouer à la campagne entièrement avec un ami via le mode co-op où vous pourrez, à deux, repousser les limites de votre gang et créez vos propres moments de gameplay ensemble!

Quelques caractéristiques-clés sur lexpérience Saints Row :

  • Soyez témoin de la naissance des Saints : jouez à un jeu bourré d’action, bénéficiant d’une histoire originale emplie de criminalité, de scènes extraordinaires et d’autres surprises pleine d’humour
  • Découvrez une ville sauvage, étrange et mortelle  : plongez-vous dans Santo Ileso, le plus grand terrain de jeu que Saints Row ait connu, réparti sur neuf quartiers uniques entourés par l’immense et majestueux désert du Sud-Ouest
  • Construisez votre empire criminel : prenez le contrôle de la ville quartier par quartier, faites la guerre contre les factions ennemies et resserrez votre emprise sur les rues grâce à votre organisation criminelle ingénieuse
  • Des coups de feu. BEACOUP DE COUPS DE FEU ! : tirez au revolver sans les mains, faites le tri avec le lance-roquettes, ou optez pour le corps à corps avec des armes de mêlée lourdes pour mettre aux sols violemment vos assaillants. Une large variété d’armes, exotiques et familières, toutes personnalisables, et drôlement mortelles, seront à votre disposition
  • Prenez le contrôle de la ville, des rues jusqu’au ciel  : traversez des environnements urbains et désertiques à bord de voitures, de vélos, d’avions, d’hélicoptères, d’ADAV, d’hoverbikes, d’hoverboards, de karts ou revêtez encore votre wingsuit
  • Une personnalisation sans précèdent  : créez le Boss de vos rêves, grâce au mode d’édition de personnage le plus poussé que la franchise ait jamais connu, et complétez votre look grâce à de fabuleuses options pour vos armes et voitures
  • Un mode Co-Op : découvrez tout à deux, n’importe quand, à l’aide d’un système coopératif qui permet de rejoindre l’action ou de la quitter sans redémarrer le jeu. Jouez gentiment entre vous, ou piégez votre ami. Après tout, c’est qui le Boss?

Les joueurs peuvent précommander le jeu via le Microsoft Store, le PlayStation Store et l’Epic Games Store, et chez tous les revendeurs physiques. Précommandez Saints Row ici  : SaintsRow.com/preorder.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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DEEEER Simulator sèmera le chaos à compter du 25 novembre

C’est à se demander quelle thématique n’est pas encore exploitée par le genre simulator de nos jours. DEEEER Simulator: Your Average Everyday Deer Game vous place aux commandes d’un cerf hors de contrôle dans un contexte urbain. Le cousin de Goat Simulator, en quelque sorte.

Playism et Gibier Games ont annoncé que leur production loufoque sera distribuée dès le 25 novembre. Elle était offerte sous forme d’accès anticipé depuis un moment sur PC (Steam). Par la même occasion, l’équipe de développement a annoncé l’ajout de versions PlayStation 4, Switch et Xbox One.

Une édition physique de DEEEER Simulator sera commercialisée uniquement au Japon. Son prix sera de 3980 yens (environ 45 $), ce qui inclut un la trame sonore sur disque (17 chansons), le DLC Deer Final Evolution Pack, un permis de chasse fictif et une jaquette réversible créée par l’artiste sattou.

DEEEER Simulator physical edition

À propos de DEEEER Simulator: Your Average Everyday Deer Game

Développé par le studio indépendant japonais Gibier Games, DEEER Simulator: Your Average Everyday Deer Game vous permet d’incarner un cerf. Ce titre est décrit comme un « jeu de destruction de ville à petit feu ». Vous pouvez passer vos journées à gambader, à profiter d’une vie paisible avec les autres animaux de la ville. Ou bien, vous pouvez utiliser votre cou extensible et vos bois pointus pour détruire complètement tout ce qui vous entoure. Inutile de dire que si vous choisissez la voie de la destruction, la police vous tombera dessus. Si vous voulez éviter une fin tragique, vous savez sur qui pointer vos « armes ».

DEEER Simulator: Your Average Everyday Deer Game est initialement sorti sur PC (Steam) en tant que jeu en accès anticipé en janvier 2020. Maintenant que le développement est entré dans sa phase finale, nous sommes ravis d’annoncer la sortie de la version complète du titre le 25 novembre sur Steam, Switch, PlayStation 4, Xbox Series X?S, et Xbox One, avec sept langues supplémentaires prises en charge (coréen, italien, néerlandais, français, espagnol, portugais, russe).

La version complète propose un scénario étendu et un combat épique contre un boss de la fin.

De plus, la version Switch comprend un mini-jeu Cowthello qui permet de jouer en ligne contre un autre joueur.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Les 10 jeux vidéo les plus rares et chers sur Xbox

La Xbox est la toute première console de salon de la compagnie américaine Microsoft. Sortie en novembre 2001, près de 1000 jeux qui ont été publiés sur la console, avant qu’elle ne soit remplacée par la Xbox 360 en 2005. Avec de plus en plus de gens qui collectionnent les jeux vidéo, les prix n’ont fait que grimper dans les dernières années! Voici les 10 jeux vidéo les plus rares (et les plus chers) de la toute première Xbox.

À lire aussi : Les 20 jeux vidéo les plus rares et chers de la GameCube et Les 10 jeux vidéo les plus rares et chers sur PlayStation 2

Les prix présentés dans cet article concernent des jeux vidéo distribués en Amérique du Nord et considérés comme complets ou CIB (disque + boitier + livret d’instructions). De plus, ce sont des estimations basées sur des prix de vente passés et/ou actuels qu’on peut retrouver sur des sites d’enchères, donc la valeur réelle des jeux peut varier légèrement. Prendre en considération que la valeur de ces jeux peut fluctuer suite à la publication de cet article.

JURASSIC PARK: OPERATION GENESIS : environ 100 $

Jurassic Park Xbox

Jurassic Park: Operation Genesis (2003) a été développé par le studio australien Blue Tongue Entertainment pour le compte de Konami et Universal Games. C’est un jeu de gestion qui se base sur l’univers des films Jurassic Park de Steven Spielberg. Le but est de créer un parc rempli de dinosaures et de le rendre sécuritaire pour que des clients puissent le visiter.

Le jeu est aussi sorti sur PlayStation 2 et PC. En tout et pour tout, c’est environ 400 000 copies qui ont été vendues dans le monde. Une copie en bon état sur Xbox peut valoir environ 100 $, alors que sur PlayStation 2 c’est environ 55 $ et sur PC, environ 50 $.

FATAL FRAME II: CRIMSON BUTTERFLY : environ 100 $

Sorti en 2003 sur PlayStation 2 et toujours développé par Tecmo, Fatal Frame II: Crimson Butterfly n’est pas une suite directe à Fatal Frame, mais une histoire indépendante se situant dans le même univers. Une version Director’s Cut a été publiée en 2004 sur Xbox, avec un mode FPS, un mode Survival, une nouvelle fin, un visuel amélioré et un son Dolby Digital.

Un remake a été créé pour le jeu en 2012, exclusivement sur Wii. Project Zero 2: Wii Edition n’est jamais sorti en Amérique du Nord.

De nos jours, il faudra dépenser environ 100 $ pour mettre la main sur une copie complète en bon état sur Xbox. La version PlayStation 2 vaut environ 65 $.

THE GUY GAME : environ 100 $

The Guy Game Xbox

The Guy Game est un jeu-questionnaire avec plus de 1000 questions disponibles. Ces questions sont posées par un certain Matt Sadler (le gars sur la pochette du jeu) à plusieurs jeunes femmes américaines en vacances durant le Spring Break. Si elles échouent à donner la bonne réponse, elles doivent montrer leurs seins à la caméra.

Le jeu a été développé par Jeff Spangenberg, le fondateur des studios Iguana Entertainement (Turok sur Nintendo 64) et Retro Studios (Metroid Prime).

Quatre mois après la sortie du jeu, une jeune femme a poursuivi le studio, Sony et Microsoft. Elle affirmait qu’elle ne savait pas qu’en participant au tournage, les vidéos d’elle finiraient dans un jeu vidéo. Lors du tournage, elle n’avait que 17 ans. Un juge a émis une injonction, ce qui a mis fin à la vente du jeu sur le territoire américain.

Une copie en bon état sur Xbox peut valoir environ 100 $, alors que sur PlayStation 2 c’est environ 75 $.

OTOGI 2: IMMORTAL WARRIORS : environ 100 $

Otogi Xbox

Otogi 2 est un jeu exclusif à la Xbox et qui est sorti en 2004. Il a été développé par le studio FromSoftware (mieux connu de nos jours pour la franchise Dark Souls).

Une copie en bon état peut valoir environ 100 $.

FATAL FRAME : environ 110 $

Développé à l’origine pour la PlayStation 2 en 2001 par le studio japonais Tecmo, Fatal Frame premier du nom a eu le droit à une édition spéciale sur Xbox en 2002. En comparaison à la version PlayStation 2, celle de la Xbox contient une fin supplémentaire, du contenu exclusif et des textures de meilleure qualité.

De nos jours, il faudra dépenser environ 110 $ pour mettre la main sur une copie complète en bon état sur Xbox. La version PlayStation 2 vaut environ 65 $.

MARVEL VS. CAPCOM 2 : environ 150 $

Le jeu a été développé avant tout pour les bornes d’arcades japonaises au début des années 2000 par Capcom, avant d’être porté sur les consoles de salon un peu plus tard. Comme le nom l’indique, Marvel vs. Capcom 2 permet aux personnages mythiques de Marvel Comics et de Capcom de s’affronter.

De nos jours, il faudra dépenser environ 150 $ pour mettre la main sur une copie complète en bon état sur Xbox. Le jeu est encore plus dispendieux sur Dreamcast, environ 240 $. La version PlayStation 2 vaut environ 180 $.

TEEN TITANS : environ 180 $

Teen Titans est un jeu développé par le studio québécois A2M (maintenant Behaviour Interactive). On peut y incarner les personnages de Robin, Raven, Cyborg, Starfire et Beast Boy. Le jeu est sorti sur Xbox, PlayStation 2 et GameCube le 24 mai 2006.

La version PlayStation 2 et GameCube vaut environ 25-30 $ de nos jours. Alors pourquoi une copie Xbox en bon état peut valoir jusqu’à plus de 180 $ vous me dîtes?

Difficile à dire. Mais on peut supposer que la GameCube et la PlayStation 2 étaient toujours d’actualité en mai 2006 (la Wii et la PlayStation 3 sont sorties en novembre 2006). Alors que la console Xbox première du nom était déjà devenue désuète suite à la sortie de la Xbox 360 en novembre 2005. Tout ceci a pu impacter la vente des différentes versions du jeu.

FUTURAMA : environ 200 $

Futurama Xbox

Futurama est un jeu de plateforme 3D basé sur la populaire série animé, sorti sur Xbox et PlayStation 2 en août 2003 quelque temps après la première annulation de la série.

Plus de 28 minutes d’animation 3D ont été produites pour les cinématiques du jeu. Lors de la sortie en DVD de Futurama: The Beast with a Billion Backs, les 28 minutes de cinématique du jeu ont été compilées afin d’en faire un épisode à part entière (Futurama: The Lost Adventure).

De nos jours, il faudra dépenser environ 200 $ pour mettre la main sur une copie complète en bon état, autant sur Xbox que sur PlayStation 2.

OUTRUN 2006 : COAST 2 COAST : environ 200 $

Outrun 2006 est un jeu de course développé par Sumo Digital (le même studio qui vient de sortir Sackboy: A Big Adventure sur PS5). Le jeu est sorti sur Xbox, PlayStation 2, PSP et PC.

Une copie en bon état sur Xbox peut valoir environ 200 $, alors que sur PlayStation 2 c’est environ 70 $. La version PSP vaut environ 35 $.

STEEL BATTALION : environ 600 $

Steel Battalion est le jeu le plus difficile à trouver sur Xbox de nos jours. Principalement à cause de sa manette créée spécifiquement pour le jeu. Une quarantaine de boutons, 2 joysticks, 3 pédales et un levier. Le tout a été vendu en quantité limitée. Sorti en 2002 et développé par Capcom, le jeu avait charmé la critique.

De nos jours, il faudra dépenser environ 150 $ pour mettre la main sur une copie complète en bon état SANS LA MANETTE. Et environ 600 $ pour la copie du jeu avec la boîte originale et la manette créée uniquement pour ce jeu.

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Psst! Gardez un œil ouvert aussi pour ces autres jeux vidéo Xbox de grande valeur :

  • Stubbs The Zombie : environ 100 $
  • Def Jam Fight For NY: environ 100 $
  • Obscure: environ 120 $
  • Godzilla Save the Earth: environ 90 $
  • Bloody Roar Extreme: environ 100 $
  • Xyanide: environ 100 $

Un texte de Antoine Vinette-Lambert de Jeux.ca