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Summoners War: Lost Centuria vous invoque dès maintenant

Le spécialiste du jeu vidéo sur mobile Com2uS annonce le lancement mondial officiel de Summoners War: Lost Centuria. Ce dernier combine les monstres et l’univers de Summoners War: Sky Arena avec un tout nouveau gameplay qui plonge les joueurs dans un intense jeu de stratégie en temps réel.

Le titre est disponible en français (ainsi que dans 15 langues différentes) dès maintenant et en téléchargement sur l’AppStore et Google Play.

Le monde est votre arène

Tiré de la licence de Summoners War, Lost Centuria est l’un des jeux les plus attendus de 2021. Il développe l’univers foisonnant de Summoners War avec un tout nouveau style et des combats stratégiques en temps réel d’une intensité jamais atteinte sur mobile.

Pour affronter les autres joueurs venus du monde entier pour en découdre, les invocateurs doivent former leurs propres decks de 8 monstres tirés de l’univers de Summoners War. Les mécaniques JcJ uniques, tels que le système de contre et les sorts d’invocateur, confèrent au titre de Com2uS un caractère unique à même de séduire les joueurs chevronnés de la licence comme les nouveaux venus. Pas moins de 40 monstres sont déjà disponibles au lancement, de nombreuses autres créatures étant également prévues pour les prochains mois.

Entre ses modes JcJ et JcE, son système de combats aussi stratégique que nerveux et ses monstres puissants tirés de l’univers de Summoners War, Lost Centuria s’annonce particulièrement fun pour les joueurs du monde entier.

L’étoile montante du monde de l’esport

Lors du pré-évènement ‘World 100 Invitational’ qui s’est tenu le 24 avril dernier, Lost Centuria s’est particulièrement distingué avec plus de 200 000 spectateurs en temps réel et plus de 4 600 000 vues en cumulé. En plus de révéler ses nouveautés au plus grand nombre, le jeu a également affirmé son potentiel esportif : les plus de 6 millions de pré-inscrits peuvent enfin mettre la main sur l’un des jeux les plus attendus de l’année

Toutes les informations sur Summoners War: Lost Centuria sont disponibles sur InstagramFacebook et YouTube.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Among Us: coopération et trahison sur consoles Sony en 2021

Par l’entremise de Twitter, le studio InnerSloth a annoncé des portages PlayStation 4 et PlayStation 5 pour son hit Among Us.

Ces versions seront distribuées plus tard en 2021 avec des éléments Ratchet & Clank exclusifs : un costume, un chapeau et un compagnon!

Tel qu’il avait été confirmé, Among Us est aussi en préparation sur Xbox One et Xbox Series.

À propos d’Among Us

Le but du jeu dépend du rôle qui vous est attribué en début de partie. D’une part, les membres de l’équipage doivent accomplir différentes tâches pour réussir leur mission. D’autre part, l’imposteur tente d’éliminer tous les membres de l’équipage sans se faire prendre.

Among Us est un jeu très politique, de là son succès auprès des streamers. Il récompense en quelque sorte l’ingéniosité et le fait d’être beau-parleur. Peu importe le rôle qui vous est assigné, discuter avec les autres joueurs est essentiel. Les mécaniques de jeu mises en place sont très simples. Le tout est présenté dans un style 2D plutôt rudimentaire. D’un point de vue accessibilité, c’est tant mieux, car le jeu roule sur à peu près n’importe quelle plateforme (téléphone intelligent, PC, etc.).

En date du mois de novembre 2020, SuperData Research estimait à 500 millions le nombre d’utilisateurs pour Among Us. Ces derniers se retrouvent en grande partie sur mobile (97 %) même si une version PC existe. À noter qu’une version Switch a été lancée en décembre 2020. Elle coûte 6,30 $ et se hisse souvent au top des meilleures ventes pour la console de Nintendo.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Colette : Un premier Oscar pour l’industrie du jeu vidéo

Lors de la 93e cérémonie des Oscars, le court-métrage documentaire Colette a remporté un prix dans sa catégorie. Réalisé par Anthony Giacchino, Colette a été produit par Oculus Studio et Respawn Entertainement (Electronic Arts) pour la galerie documentaire du jeu en réalité virtuelle Medal of Honor : Above and Beyond.

Colette permet donc à l’industrie du jeu vidéo de remporter son tout premier Oscar! Il est d’ailleurs possible de regarder le court-métrage de 25 minutes gratuitement sur la chaine YouTube de The Guardian.

«Colette Marin-Catherine, 90 ans, confronte son passé en se rendant au camp de concentration allemand Mittelbau-Dora où son frère a été assassiné. Jeune fille, elle combattait les Nazis aux côtés de la Résistance française. Cela faisait 74 ans qu’elle refusait de mettre les pieds en Allemagne. Mais cette revendication est bouleversée lorsque Lucie, une jeune étudiante en histoire, entre dans sa vie. Préparée à rouvrir de vieilles blessures et à revisiter les terreurs de son passé, Colette nous offre à tous des leçons de vie essentielles.» – The Guardian (Youtube)

Pour ce qui est de Medal of Honor : Above and Beyond, le jeu a été reçu tièdement par les joueurs et la critique, ayant une note moyenne de 67 sur Metacritic. Plusieurs se sont plaints du 170 Go nécessaire à l’installation pour faire fonctionner le jeu.

Un texte de Antoine Vinette-Lambert de Jeux.ca

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PlayStation Plus: voici vos jeux gratuits en mai

Que nous réserve l’abonnement au service PlayStation Plus en mai? D’abord, l’excellent jeu de course et de démolition Wreckfest sera à l’honneur sur PlayStation 5. Cette véritable perle du studio Bugbear Entertainment vous plonge dans des circuits haletants où la tôle se froisse et les collisions abondent! Une bonne décision pour éviter de faire payer les 10 $ requis pour passer à la version améliorée pour les joueurs qui ont acheté Wreckfest sur PlayStation 4.

Si vous n’avez pas envie de prendre le volant, aucun problème : Battlefield V sur PlayStation 4 devrait vous satisfaire. Plongez dans le conflit de la Seconde Guerre mondiale avec ce FPS frénétique.

Enfin, Stranded Deep du studio Beam Team Games testera votre capacité à survivre sur une île de l’océan pacifique. Il vous faudra gérer plusieurs facettes de votre personnage dont la faim et la soif.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Les 10 jeux de 2021 que vous ne voulez pas manquer

Difficile à croire que nous approchons de la moitié de l’année 2021. Si vous manquez d’inspiration pour vos achats de jeux, mon collègue Martin avait dressé une liste de productions indépendantes à surveiller cette année. En fait, il avait l’embarras du choix, si bien qu’une seconde sélection avait été partagée.

On peut même répéter l’exercice en visant seulement les productions québécoises. Par contre, qu’en est-il des jeux à grand déploiement? Les blockbusters de l’industrie ou ceux qui sont en développement depuis des lustres?

Voici une sélection de 10 jeux à ne pas manquer en 2021 pour passer du bon temps avec vos plateformes favorites.

Returnal

Date de sortie : 30 avril 2021
Plateforme : PlayStation 5

Après un délai de quelques semaines, le jeu de science-fiction Returnal atterrira sur la planète PlayStation 5 à la fin du mois.

Le studio Housemarque semble avoir un véritable hit entre les mains. Doté d’un gameplay haletant et d’un scénario en toute apparence intriguant, Returnal est l’une des exclusivités qui m’attire le plus en 2021.

Le jeu combine des éléments roguelike pour créer une expérience différente à chaque partie. Les ennemis changent ainsi que les environnements. La prémisse me rappelle celle du film Edge of Tomorrow en ce sens qu’à chaque mort, on recommence à explorer en conservant la mémoire (et certaines habiletés) de ce qui s’est passé avant.

Resident Evil Village

Date de sortie : 7 mai 2021
Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Voilà un autre jeu fort attendu pour 2021 qui avait lui aussi essuyé un retard. En novembre 2020, une énorme fuite de données des serveurs Capcom révélait tout le planning de la société pour 2021 et au-delà. C’est ainsi que nous avions appris la sortie prochaine de ce huitième opus principal, fortement inspiré de Resident Evil 4.

À l’instar de Resident Evil 7, Village adopte une vue à la première personne. Le protagoniste Ethan est de retour avec sa femme Mia avant d’être kidnappé par Chris Redfield. Cette tournure inattendue le mène dans un village sinistre peuplé de créatures qui en veulent à sa vie…dont des loups-garous!

Malgré certains points que j’avais moins bien digérés, Resident Evil 7 était un excellent jeu d’horreur. J’ai bon espoir que Village fera honneur à la série. Surtout que nous avons eu la confirmation d’un nouveau mode Mercenaries dans le Resident Evil Showcase!

Mass Effect Legendary Edition

Date de sortie : 14 mai 2021
Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Le Commandant Shepard et son équipe d’élite tenteront de sauver le monde de la menace des Fossoyeurs dans cette trilogie améliorée des jeux Mass Effect.

Si vous aimez les jeux de rôle et la science-fiction, cette série est incontournable. BioWare ne s’est pas contenté d’un travail de polissage. Le premier Mass Effect a une nouvelle interface de jeu inspirée des suites. Plusieurs changements ont été apportés pour créer une expérience de jeu plus équilibrée.

BioWare a également ajouté une tonne de détails surtout visibles dans le premier Mass Effect. Les environnements prennent vie plus que jamais, car les développeurs n’avaient plus à travailler avec les limitations de la console Xbox 360. Un exemple donné est celui des murs qui cachaient une partie des niveaux pour éviter une surcharge de données. Les fameuses séquences dans les ascenseurs ont elles aussi été écourtées, bien qu’il sera encore possible d’y passer un bon temps si vous ne sautez pas l’animation (un temps de chargement déguisé).

Biomutant

Date de sortie : 25 mai 2021
Plateformes : PC, PlayStation 4 et Xbox One

Après tous les délais et des années de développement, je me demande encore si Biomutant du jeune studio Experiment 101 sera bel et bien distribué en mai. Tout porte à croire que oui, car son marketing est plus présent que jamais.

Le jeu de rôle combine action et aventure dans un univers coloré où les animaux peuvent muter et obtenir des pouvoirs incroyables. L’idée est de s’adapter avec de nouvelles capacités kung-fu selon les situations dans un gigantesque monde ouvert. Le système de combat est très prometteur avec un accent sur les arts martiaux à la troisième personne.

Très ambitieux, Biomutant offre une énorme liberté de mouvement pour exploiter ses pouvoirs de mutant. Avec la possibilité de réencoder sa structure génétique, de débloquer de nouvelles armes et des pouvoirs spéciaux, Biomutant s’annonce riche en termes de stratégie et de profondeur de combat.

Le studio suédois Experiment 101 a le potentiel de surprendre bien des joueurs avec cette nouvelle licence.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Date de sortie : 11 juin 2021
Plateforme : PlayStation 5

Impossible de taire le développement de Ratchet & Clank: Rift Apart. Insomniac Games est l’un de mes studios favoris qui a une feuille de route exemplaire.

Le prochain épisode de la série avait été mis de l’avant en raison de son utilisation avancée de la technologie PlayStation 5. Le principe du jeu est d’explorer plusieurs dimensions, qui s’enchaînent dans des failles temporelles. Le résultat est spectaculaire (merci disque dur SSD!).

La série Ratchet & Clank combine humour et gameplay savoureux. Je suis d’avis que cette itération pourrait être la meilleure à ce jour. Insomniac Games tirera profit au maximum de toutes les technologies qui s’offrent à lui avec la PlayStation 5. Les quelques séquences partagées témoignent d’une grande maîtrise de tous les différents systèmes en place.

Kena: Bridge of Spirits

Date de sortie : 24 août 2021
Plateformes : PC, PlayStation 4 et PlayStation 5

Qui n’aime pas un bon jeu inspiré de The Legend of Zelda? C’est un peu le sentiment que j’ai à visionner les séquences de Kena: Bridge of Spirits. Avec une petite touche de Pikmin pour les créatures que vous pouvez contrôler et qui vous aident à accomplir des tâches dans le monde.

Pour Ember Lab, c’est un baptême de feu dans l’industrie. Auparavant, le studio se spécialisait dans le contenu numérique et l’animation. Kena: Bridge of Spirits semble inspiré de plusieurs licences à succès et pour un premier jeu, c’est spectaculaire. Le travail d’animation est particulièrement réussi, ce qui n’est pas indifférent au succès passé du studio dans ce domaine.

Back 4 Blood

Date de sortie : 12 octobre 2021
Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Les créateurs de la série Left 4 Dead sont de retour pour un jeu intitulé de façon similaire avec Back 4 Blood. Repoussé à l’automne 2021, le FPS coopératif reprend le concept de survie contre des hordes de zombies.

Malgré une prémisse pas du tout originale, Back 4 Blood a le potentiel de créer un véritable raz-de-marrée à sa sortie. Turtle Rock Studios voudra assurément faire amende honorable après l’échec cuisant Evolve. Ma seule inquiétude est que le jeu n’amène pas assez de sang neuf dans un genre surexploité. D’un autre côté, les fans réclament un Left 4 Dead 3 depuis des années et Back 4 Blood est une suite spirituelle de cette série bien connue.

Diablo II: Resurrected

Date de sortie : 2021
Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Switch

Parmi les jeux auxquels j’ai beaucoup trop joué, Diablo 2 figure certainement en haut de la liste. Depuis des années, la rumeur circulait que nous aurions droit à un remaster. Je crois que c’était surtout de prendre ses désirs pour des réalités. D’autant plus que Blizzard n’est plus du tout le même studio qu’en l’an 2000. On pourrait même dire sans trop de difficulté qu’il est l’ombre de lui-même.

Pourtant, nous aurons bel et bien droit à un remaster avec l’aide de Vicarious Visions. Diablo II: Resurrected est un rêve devenu réalité pour les fans de la franchise. Le jeu est magnifique et passe de la 2D à la 3D. Sous ce maquillage élégant se cache le même code source, donc les développeurs ont tenu compte de ce détail important pour recréer la même expérience de qualité.

Cela veut aussi dire que le jeu sera présenté avec les mêmes défauts (Baal runs ad nauseam), mais on s’en fiche un peu. Diablo II: Resurrected est LE remaster que vous devez acheter en 2021…avec celui de Mass Effect bien sûr!

Phantasy Star Online 2: New Genesis

Date de sortie : juin 2021
Plateforme : PC

Les personnes qui me connaissent bien savent à quel point je suis fan de la série Phantasy Star Online. Je me souviens encore d’avoir acheté la version japonaise sur Dreamcast. C’est une série importante à plusieurs égards et New Genesis est peut-être son itération la plus importante.

La tournure choisie par PSO2 pour un MMO d’action n’est pas celle que j’apprécie le plus. New Genesis ne change pas cette caractéristique, mais l’extension modifie bien d’autres éléments pour le mieux. Pour marquer les 20 ans de la série, nous aurons droit à un jeu proche de ce qui aurait pu se nommer PSO3.

L’action sera beaucoup plus fluide que par le passé avec une verticalité nouvelle. Le système de combat m’intéresse beaucoup plus que dans la version PSO2 de base avec de multiples combos aériens. C’est une véritable évolution et la mise à jour d’un jeu que j’attends le plus en 2021.

Horizon: Forbidden West

Date de sortie : 2021
Plateforme : PlayStation 5

Je vais dire tout de suite que je serais agréablement surpris de voir Horizon: Forbidden West sur PlayStation 5 cette année. La date de sortie annoncée me semble optimiste compte tenu du contexte actuel de pandémie qui repousse la majorité des productions d’envergure.

Cela étant dit, Horizon est l’une des nouvelles licences qui m’a le plus étonné. Le premier jeu est offert gratuitement grâce à l’initiative Play at Home de Sony. Ce n’est rien de moins qu’un tour de force en matière de présentation avec des animations incroyables et des visuels renversants. Le gameplay est lui aussi excellent. J’adore le thème des dinosaures robotisés dans un monde ouvert.

Horizon: Forbidden West pourrait à son tour se positionner comme un véritable bijou sur PlayStation 5 et l’une des exclusivités les plus alléchantes en préparation par Sony. Guerrilla Games avait secoué l’industrie avec sa série Killzone; Horizon a le même effet dans le genre action et aventure.

Mentions honorables

  • Chivalry 2
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade
  • Halo Infinite
  • Hitman 3
  • Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster
  • Tales of Arise
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
  • World’s End Club

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Montréal en mode jeux vidéo pour célébrer la créativité d’ici

En marge de la cérémonie des Oscars, Montréal International lançait une vidéo surprenante mettant
en valeur toute l’expertise du Montréal techno-créatif. L’objectif? Faire connaitre les talents de
Montréal, à l’origine de milliers d’œuvres acclamées à travers le monde.

Pour promouvoir cette créativité unique ainsi que l’expertise de spécialistes et artistes hautement
qualifiés, près d’une vingtaine de petits, moyens et grands studios de la métropole ont mis la main à
la pâte. Avez-vous déjà pensé voir réunis sur le même écran Scooby-Doo, Batgirl, Ezio Auditore
(Assassin’s Creed) ainsi que d’autres personnages emblématiques dans des lieux notoires de la
métropole, comme le Stade Olympique, la rue Crescent ou le Vieux-Montréal?

C’est pourtant le pari que Montréal International vient de relever!

« La force de Montréal, c’est avant tout ses talents. Et aujourd’hui, nous voulons les faire sortir de l’ombre. », a déclaré Stéphane Paquet, président-directeur général de Montréal International. « Nous voulons également faire rayonner les industries technologiques et créatives de Montréal, qui réalisent des chefs-d’œuvre et des projets hautement avant-gardistes. On envoie donc un message clair aux investisseurs étrangers et aux talents internationaux : c’est ici, à Montréal, que se joue la partie ».

Parmi les grands titres qui, à un moment ou un autre de leur production, sont passés par les studios d’animation, d’effets visuels ou de jeux vidéo de Montréal, on compte Star Wars : L’Ascension de Skywalker, Stranger Things, Monde jurassique, Blade Runner 2049, 1917 et Tomb Raider.

La firme KPMG indique qu’au cours des 10 dernières années à Montréal, l’emploi a augmenté en moyenne de 8 % par année en jeu vidéo et de 28 % en effets visuels. Cette croissance fulgurante permet à Montréal de se positionner aujourd’hui dans le top 10 des principaux centres mondiaux de la créativité numérique. Montréal International a déjà accompagné en 2021 les projets d’Amazon, de Quantic Dream et de Deck13.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Super Mario Party ajoute un mode en ligne

Sorti au mois d’octobre 2018, Super Mario Party avait omis un mode en ligne au grand dam des fans de la série.

Pour Nintendo, mieux vaut tard que jamais : la plus récente mise à jour (1.1.0) du jeu rectifie cette situation.

Les modes suivants sont désormais accessibles en ligne sur Switch :

  • Mario Party
  • Partner Party
  • Free Play (mini-jeux libres)

Veuillez prendre note que pour accéder aux fonctionnalités en ligne de Super Mario Party, un abonnement au service Nintendo Switch Online (NSO) est requis.

Les deux façons de jouer en ligne sont : avec des amis ou en partie privée à l’aide d’un mot de passe. Voici les combinaisons possibles :

  • Jusqu’à un joueur par console (partie de 2 à 4 joueurs)
  • Jusqu’à deux joueurs par console (partie de 3 à 4 joueurs)

Si deux joueurs jouent sur leurs propres consoles Switch, ils ne peuvent jouer avec deux autres joueurs et une troisième console.

Lorsque vous jouez en ligne à Super Mario Party, tout est débloqué en passant des 20 personnages aux différentes planches de jeux, peu importe votre progression solo.

En ligne, 70 des mini-jeux sur un total de 80 sont disponibles. Voici la liste des mini-jeux qui échappent au mode en ligne :

  • Strike It Rich
  • Time to Shine
  • Take a Stab
  • All-Star Swingers
  • Rhythm and Bruise
  • Pep Rally
  • Wiped Out
  • Fiddler on the Hoof
  • Clearing the Table
  • Baton and On

Enfin, sachez que les données de jeu ne sont pas sauvegardées avec le mode en ligne.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Jeux Watcha remporte une bourse de 30 000$

La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce que le studio Jeux Watcha vient d’obtenir la bourse de 30 000 $ octroyée dans le cadre du Programme de soutien à l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo, propulsé par Eidos-Sherbrooke. Les autres studios formant la cohorte printanière du Programme sont 2 Igloos, 3Mind Games, Barnaque et Shedbuilder Games.

Jeux Watcha est ainsi récompensé pour son premier titre en préparation, Sea Raiders, destiné à la plateforme Twitch. Ce studio montréalais a d’ailleurs été créé afin de concevoir des jeux collaboratifs à l’intention des habitués de ces nouvelles plateformes de diffusion en continu. « La solidarité et la collectivité devenant des thèmes clés de notre époque, nous voulons donner aux gens une nouvelle forme d’espace interactif », a expliqué Eduardo Sajgalik, cofondateur de Jeux Watcha. « Ils pourront s’exprimer et s’épanouir en explorant des thématiques universelles qui s’adaptent ».

« L’équipe de Watcha a démontré une vision à long terme de leur innovation », a estimé Julien Bouvrais, chef de studio d’Eidos-Sherbrooke et président du jury. Nous avons été séduits par le recours à une plateforme en plein essor et par le fort potentiel d’évolution, d’innovation et de commercialisation du jeu. Il permet une vraie interaction qui vient s’ajouter à son design et sa jouabilité remplis de potentiel. Du point de vue de la commercialisation, nous sommes d’avis que Sea Raiders présente de belles perspectives qui pourraient potentiellement lui ouvrir les portes d’autres secteurs que celui du jeu vidéo. »

Promouvoir et propulser l’innovation d’ici

Piloté par La Guilde du jeu vidéo du Québec en partenariat avec le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN), le Programme vise à promouvoir l’innovation québécoise et à favoriser la recherche dans le secteur vidéoludique. Il guide les studios dans la réflexion liée à l’élaboration de leur projet sur le plan de la recherche. De plus, il souhaite repousser les limites de l’innovation et aider la mise en marché de produits et de services novateurs.

« Troisième pôle mondial dans l’industrie du jeu vidéo, le Québec est déjà reconnu pour sa grande créativité », a rappellé Nadine Gelly, directrice générale de La Guilde du jeu vidéo du Québec. « Il faut maintenant développer nos innovations pour que notre secteur soit aussi réputé en cette matière. La Guilde s’est associée au CDRIN en raison de sa grande expérience dans la mise en place de comités scientifiques. Nous sommes aussi très heureux de compter sur des partenaires comme Eidos-Sherbrooke, Desjardins, Synthèse, pôle image Québec, Mazars et Avec Assurances pour accompagner les studios vers l’atteinte de cet objectif. »

Les cinq studios participants sont épaulés par une vingtaine d’experts* des technologies, des affaires et de la finance. Le but est de faire évoluer leur réflexion stratégique de développement en matière d’innovation. Au cours des prochaines semaines, ils bénéficieront d’un accompagnement personnalisé pour la rédaction de demandes de financement et de leur montage financier.

Une seconde cohorte sera déployée cet automne. Un des cinq studios sélectionnés recevra à son tour une bourse de 30 000 $ et l’accompagnement de nos experts. L’appel à candidature sera lancé en septembre prochain pour tous les studios de jeux vidéo indépendants du Québec de moins de 50 employés. Pour plus de renseignements sur le programme : https://www.laguilde.quebec/fr/innovation/

« Le Programme démontre la capacité de collaboration des réseaux créatif et scolaire québécois », ont
conclu Isabelle Cayer, directrice générale, et Julien Coll, conseiller en recherche et innovation
du CDRIN. « Nous sommes convaincus que les studios de jeux vidéo accompagnés pourront
dépasser leurs limites d’innovation grâce à cette synergie ».

Pour tout savoir sur le Programme innovation propulsé par Eidos-Sherbrooke, cliquez ici. Et abonnez-vous aux plateformes de La Guilde du jeu vidéo du Québec (@LaGuilde) et à son infolettre afin de rester informé.

Liste des experts

Audiokinetic | Le CDRIN | CEIM | D-Box | Eidos-Sherbrooke | Épic Games | L’ÉTS | Mitacs | L’Office National du film | OVA | Prompt | La Société des arts technologiques | Stockholm Syndrome.ai | Ubisoft | L’Université Laval | L’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue | L’Université de Sherbrooke | L’Université Concordia | L’Université du Québec à Chicoutimi | L’Université du Québec à Montréal

À propos de La Guide du jeu vidéo du Québec

La Guilde du jeu vidéo du Québec est un organisme sans but lucratif qui regroupe les développeurs de jeux vidéo indépendants et internationaux, créateurs, établissements d’enseignement et entrepreneurs des domaines connexes établis au Québec. Figure de proue à l’échelle mondiale dans ce secteur et forte de ses 245 membres, La Guilde constitue le plus grand regroupement du genre au monde.

À propos d’Eidos-Sherbrooke

Par la recherche et le développement, Eidos-Sherbrooke explore, teste et applique diverses technologies afin de soutenir la création d’expériences, d’univers et d’émotions pour les joueurs. Le studio accueille des experts techniques de haut niveau provenant des universités, ainsi que des talents locaux et internationaux, qui collaborent déjà à penser le jeu vidéo de demain. À propos du Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN). Le CDRIN offre des services de recherche et développement, d’aide technique, de formation spécialisées aux entreprises et d’accompagnement à l’innovation. Il valorise ces technologies et ce savoir vers des secteurs clés pour le développement économique du Québec en collaboration avec des partenaires scientifiques, industriels, culturels et artistiques.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Cyberpunk 2077: plus de 13 millions de copies vendues en 2020

Malgré une réception en dents de scie, Cyberpunk 2077 a écoulé plus de 13,7 millions de copies en 2020.

cyberpunk 2077 sales 2020

L’information a été partagée par CD Projekt RED, qui estime ce total en fonction des données recueillies auprès de ses différents distributeurs.

Le jeu de rôle futuriste mettant en vedette Keanu Reeves est sorti le 10 décembre 2020 après de nombreux délais. Les versions PlayStation 4 et Xbox One étaient à peine fonctionnelles. La déception était aussi amère sur PC (GOG, Epic Games, Steam), PlayStation 5 et Xbox Series avec de nombreux bogues majeurs.

CD Projekt RED continue de réparer Cyberpunk 2077, mais le mal est fait. Le studio polonais a perdu beaucoup de notoriété après un lancement désastreux pour ce qui devait être une révolution dans le genre monde ouvert. D’autant plus que les développeurs, à quelques semaines du lancement, continuaient d’insinuer que la complexité vue dans The Witcher 3: Wild Hunt n’était qu’un hors-d’œuvre.

Les ventes de Cyberpunk 2077 sont peut-être élevées, mais le studio a payé cher sa bévue. Depuis des mois, le jeu a été retiré du PlayStation Store et rien ne semble laisser croire que la situation changera. Les rares mises à jour déployées depuis décembre corrigent des problèmes en surface, mais plusieurs lacunes de Cyberpunk 2077 sont enracinées dans son design et ses systèmes de jeu.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Les Dieux Perdus débarquent dans Immortals Fenyx Rising

Ubisoft annonce que Les dieux perdus, troisième et dernier DLC d‘Immortals Fenyx Rising, est désormais disponible dans le monde entier. Les joueurs n’ayant pas encore eu l’occasion d’essayer le jeu peuvent également avoir un aperçu des pouvoirs divins de Fenyx ainsi qu’un avant-goût de ses combats dynamiques aussi bien sur la terre que dans les airs grâce à une démo gratuite, déjà présente sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Switch, Xbox One et Xbox Series.

Dans Immortals Fenyx Rising : Les Dieux Perdus, DLC au gameplay vertical et dynamique, les joueurs retrouvent Fenyx qui profite de sa nouvelle vie en tant que déesse de l’Olympe. Quand un nouveau désastre frappe le monde des mortels, c’est à son tour de choisir un nouveau héros qui rétablira l’équilibre sur Terre et réunira les dieux perdus. Au cours de ce DLC, les joueurs exploreront l’île de Pyrite et incarneront Ash, une mortelle enthousiaste qui sera chargée de convaincre Poséidon, Hadès et d’autres dieux de retourner au Panthéon.

Dans cette dernière aventure post-lancement, les joueurs découvriront de nouveaux dieux, monstres et ennemis redoutables ainsi que de nouvelles régions qui regorgent de défis et de secrets. Dans le cadre du nouveau système de progression, les joueurs auront également accès à de puissantes améliorations, à des bonus spécialisés, à des styles de combat uniques, ainsi qu’à deux nouvelles capacités :

  • Tremblement catastrophique : un puissant coup de pied qui permettra à Ash d’abattre tous les ennemis qui se trouveront autour de lui.
  • Furie de la nature : un faisceau d’énergie qui endommagera tout ce qui croisera le chemin d’Ash, augmentant ses dégâts au fil du temps.

Les joueurs peuvent actuellement gagner des récompenses en jeu en invitant des amis à acheter Immortals Fenyx Rising via le programme de parrainage d’amis. Les participants invités qui achèteront et joueront au jeu recevront également une récompense : le Pack d’armes de glace. Davantage d’informations sur le programme de parrainage d’amis sont disponibles sur : immortalsfenyxrising.com/referral.

Pour jouer au DLC Immortals Fenyx Rising : Les dieux perdus, les joueurs peuvent acheter la Season Pass qui comprend l’accès aux trois DLCs pour 49,99 $, ou individuellement au prix public suggéré de 19,99 $. Les DLCs permettront non seulement aux joueurs de rencontrer de nouveaux personnages et de découvrir de nouveaux défis, mais aussi d’explorer de nouveaux royaumes et de nouvelles façons de jouer.

Dans la démo gratuite d’Immortals Fenyx Rising, Fenyx est chargée de découvrir le mystérieux secret des cyclopes. Prenant place dans un archipel conçu exclusivement pour la démo et inspiré de la région d’Aphrodite dans le jeu, la démo propose un mélange de combat, d’exploration et d’énigmes qui permettront aux joueurs de vivre une expérience de jeu complète.

Développée par l’équipe d’Ubisoft Québec*, créateurs d’Assassin’s Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising est une toute nouvelle franchise qui donne vie à une grande aventure mythologique. Les joueurs incarnent Fenyx, une demi-déesse ailée, dans sa quête pour sauver les dieux grecs et leur île d’une sombre malédiction. Ils devront pour cela maîtriser les pouvoirs légendaires des dieux, venir à bout d’épreuves héroïques et affronter de puissants monstres mythologiques comme Typhon, le Titan le plus redoutable de la mythologie grecque.

Immortals Fenyx Rising sera disponible sur Amazon Luna dès sa sortie en France.

Immortals Fenyx Rising est aussi disponible sur Ubisoft+, le service d’abonnement d’Ubisoft. Pour 19,99 $ par mois, Ubisoft+ comprend des éditions premium des jeux, les derniers jeux disponibles, ainsi que des packs de contenus additionnels**.

De plus amples informations sur Immortals Fenyx Rising sont disponibles sur : http://immortalsfenyxrising.com

Davantage d’informations concernant Immortals Fenyx Rising et les autres jeux d’Ubisoft sont disponibles sur : https://news.ubisoft.com/

* Les studios associés sont Ubisoft Montréal, Ubisoft Singapour, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Kiev, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Pune, avec l’aide supplémentaire de partenaires externes : Sperasoft et Technicolor.

** Ubisoft + coûte 19,99 $ par mois. Annulation possible à tout moment. Plus d’informations sur ubisoft-plus.com.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca