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Phantasy Star Online 2 New Genesis: sortie mondiale en juin!

Avez-vous réussi à vous enregistrer pour la bêta fermée de Phantasy Star Online 2 New Genesis? L’application Xbox Insider de Microsoft plantait hier et bien des fans de la série se sont retrouvés le bec à l’eau.

Aujourd’hui, Sega nous partage une information qui devrait calmer le jeu : Phantasy Star Online 2 New Genesis aura droit à une sortie mondiale en juin 2021.

phantasy star online 2 new genesis global release

L’annonce a été faite au cours d’un stream officiel organisé par les développeurs du jeu. Pour rappel, ce dernier sera distribué exclusivement sur PC et consoles Xbox en Amérique du Nord. Au Japon, il sera aussi possible de se le procurer sur PlayStation 4 et Switch.

New Genesis est une version repensée de PSO2 dont nous soulignerons 9 années de service au Japon cet été. Sega voulait moderniser le gameplay de son populaire MMO et, par la même occasion, procéder à une refonte complète de ses graphismes. Cette extension est donc une réelle évolution plus proche d’un PSO3 que d’une extension normale.

Malgré la mise à jour exceptionnelle, Sega n’abandonne pas pour autant les joueurs de PSO2 classique. Il sera possible d’alterner entre les deux versions sans problème. Certains objets ne sont pas compatibles avec New Genesis, car les systèmes de jeu ont été modifiés. De plus, les statistiques ne sont pas transférables : le niveau, les points d’expérience, les habiletés de classe, les arts photoniques et les techniques.

D’un autre côté, les mags, les unités et les armes seront transférables, parfois avec des apparences ou des fonctionnalités différentes dans New Genesis. Pour en savoir plus sur les particularités des deux versions, cette page en dit beaucoup plus.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Resident Evil 4 VR : première salve d’infos

Annoncé par Capcom lors de son showcase, Resident Evil 4 VR nous livre quelques secrets.

Sur le site officiel d’Oculus Studios, une nouvelle vidéo (voir ci-dessous) nous révèle que le jeu est développé par Armature Studios.

Le jeu sera compatible avec le périphérique Quest 2 en vue subjective. Les contrôles tactiles promettent une nouvelle expérience de jeu : les armes et les objets ont été modifiés de sorte à pouvoir être manipulés en 3D. Vous serez également en mesure de changer d’arme sans passer par un menu. Comme ça, le marchand de Resident Evil 4 VR se sentira moins seul en ouvrant son manteau…

Armature Studio a également modifié le haut du corps de Leon pour combiner ses mouvements avec l’interactivité touch des manettes Quest 2. Il sera même possible de se téléporter en explorant les environnements. Évidemment, il sera aussi possible de jouer tout en demeurant assis.

Le travail réalisé par Armature Studio est colossal : les développeurs ont remastérisé plus de 4500 textures. Les animations de personnages ont été converties au moteur Unreal Engine 4 et demeurent fidèles au matériel d’origine. Les cinématiques, quant à elles, seront présentées dans leur format classique.

Resident Evil 4 VR est prévu plus tard en 2021 en exclusivité pour le périphérique Quest 2 d’Oculus Studios.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Jeff Kaplan quitte Blizzard

Après 19 années de service à Blizzard Entertainment, Jeff Kaplan tire sa révérence.

Celui qui avait pris sous son égide le jeu Overwatch 2 n’avait que de bons mots à partager envers son ancien employeur :

« Je quitte Blizzard Entertainment après 19 années formidables. Ce fut un réel honneur d’avoir l’opportunité de créer des mondes et des héros pour une audience aussi passionnée. Je désire exprimer ma profonde gratitude à toutes les personnes de Blizzard qui ont soutenu nos jeux, nos équipes de développement et nos joueurs. J’aimerais remercier spécialement les merveilleux développeurs de jeux qui ont partagé cette aventure de création à mes côtés. N’acceptez jamais le monde tel qu’il semble : tâchez de toujours oser et voir ce qu’il pourrait devenir. J’espère que vous en ferez autant », a déclaré Jeff Kaplan sur PlayOverwatch.com.

Un héritage marquant pour Jeff Kaplan

Le vétéran développeur a occupé un rôle-clé dans la conception de plusieurs des licences les plus connues à Blizzard.

Jeff Kaplan n’était rien de moins qu’un pilier pour le studio. Il a travaillé sur les jeux suivants à titre de concepteur :

  • Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
  • World of Warcraft (2004)
  • World of Warcraft: The Burning Crusade (2007)
  • World of Warcraft: Wrath of the Lich King (2008)
  • Titan (2013, annulé)
  • Overwatch (2016)

Overwatch 2 ne serait pas dans l’incertitude

La nouvelle a eu l’effet d’une bombe dans la communauté Overwatch 2. Puisque Jeff Kaplan occupait le rôle de concepteur principal pour la suite du FPS, plusieurs se sont demandés si son développement n’était pas compromis.

Aaron Keller a annoncé reprendre le flambeau de son collègue. Il fait partie du petit cercle de créateurs à l’origine du premier Overwatch et compte lui aussi plus de 15 ans d’expérience à Blizzard.

Voici un extrait de ce qu’il avait à dire à propos de cette situation : « Sans avoir la prétention de prendre la place de Jeff, je suis impatient d’occuper le rôle de directeur de jeu. Je continuerai de faire partie d’une équipe qui a mis tout son cœur, son talent et sa concentration dans la prochaine itération d’Overwatch. Je suis honoré de continuer à servir cette communauté incroyable ».

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Apogee renait de ses cendres

Célébrons le retour d’Apogee

Scott Miller a relancé Apogee en tant qu’éditeur indépendant soit exactement ce qu’il faisait en 1987 lors du lancement du studio. Quatre nouveaux jeux sont annoncés: un jeu de tir à la troisième personne avec des zombies, un FPS avec des éléments de RPG façon Borderlands, un jeu de plateforme 2D et ce qui s’apparente à un rogue-like en 2D également. D’autres remasters sont également prévus.

Je vois d’ici les plus jeunes ouvrir de grands yeux en se demandant « Mais c’est quoi Apogee? » pendant que les plus vieux comme moi se remémore tendrement cet éditeur/développeur des années 80/90 sur PC. Lancé en 1987 par Scott Miller, Apogee développe et édite différents titres en shareware qui ont fait les beaux jours des PC de l’époque, vous savez au moment où il fallait une carte-son pour avoir de la musique dans les jeux. Bref, ce sont, entre autres, les créateurs de Duke Nukem, lorsque c’était un jeu de plateforme action puis de Duke Nukem 3D lorsqu’ils ont changé de nom pour devenir 3D Realms. C’est également Apogee qui a permis à id Software de se lancer avec leur propre jeu de plateforme action, Commander Keen. Même chose avec Remedy et Max Payne. Ce sont de véritables pionniers.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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Genshin Impact 1.5 et la version PlayStation 5 arrivent le 28 avril

Le studio chinois miHoYo prépare depuis un certain temps Genshin Impact 1.5. Nous savons désormais que la nouvelle version du jeu de rôle et d’action (ARPG) sera déployée le 28 avril prochain.

Intitulée Beneath the Light of Jadeite, la mise à jour comprend de nouveaux événements et de nouveaux ennemis alors que vous continuez l’aventure avec Zhongli. Vous rencontrerez aussi de nouveaux personnages comme Eula (Rina Sato) et Yanfei (Yumiri Hanamori). Les rendez-vous introduits dans Genshin Impact 1.4 seront de nouveau à l’honneur avec Noelle et pour la toute première fois Diona.

Genshin Impact 1.5 aussi sur PlayStation 5

En plus de la mise à jour, miHoYo distribuera une version PlayStation 5 de son ARPG le 28 avril.

Cette dernière promet quelques avancées techniques, notamment avec une résolution 4K, des textures améliorées et des temps de chargement réduits grâce au disque dur SSD de la console.

Genshin Impact est disponible depuis septembre 2020 sur téléphones intelligents (Android, iOS), PC et PlayStation 4. En plus de la version PlayStation 5 prévue plus tard ce mois-ci, miHoYo travaille sur un portage Switch qui sera offert en 2021. Vous pouvez lire notre critique complète pour vous faire une meilleure idée du jeu.

Tous les détails entourant Genshin Impact 1.5

La version 1.5 vous permet d’en apprendre plus sur certains personnages et leur histoire. Ceux que l’histoire de Liyue intéressent pourront profiter d’une nouvelle aventure avec Zhongli dans le second chapitre de son histoire personnelle. Vous pouvez également continuer à en apprendre plus sur Noëlle, ou prendre un peu de repos avec Diona, la populaire barmaid de La Queue de Chat, dans les toutes dernières escapades.

Deux nouveaux personnages jouables, Eula et Yanfei, vont aussi être ajoutés au jeu. Eula, le nouveau personnage 5?, est la capitaine de l’unité de reconnaissance des chevaliers de l’Ordre de Favonius. Utilisant l’épée à deux mains et l’élément Cryo, elle peut infliger des DGT de zone et augmenter sa propre résistance à l’interruption grâce à sa compétence et à son déchaînement élémentaires. Le second nouveau personnage, Yanfei, est un personnage 4? qui manie le catalyseur et l’élément Pyro. Née à Liyue en temps de paix, Yanfei est de sang humain et Adepte, et sa vie toute entière est tournée vers l’étude et l’interprétation des lois et textes juridiques de Liyue.

Deux nouveaux formidables ennemis rejoignent également la version 1.5, attendant que de courageux aventuriers osent les affronter pour obtenir leurs récompenses. Azhdaha est le quatrième adversaire du Donjon de la conquête et offre des récompenses rares une fois par semaine aux voyageurs qui arrivent à venir à bout de ses puissantes attaques d’éléments différents et de sa capacité à modifier le champ de bataille. L’Hypostase Cryo est un nouveau boss se trouvant dans la région de Dosdragon. Comme toutes les Hypostases, l’Hypostase Cryo a ses propres attaques spécifiques, et en venir à bout permet d’obtenir différentes ressources, dont notamment différents matériaux d’amélioration de personnage.

Avec la version 1.5, les joueurs incarnant le voyageur venu d’un autre monde sont enfin en mesure d’avoir leur propre royaume en Teyvat, grâce   à la Sérénithéière. Création des Adeptes, la Sérénithéière abrite en son sein un royaume offrant de vastes espaces extérieurs et intérieurs, que vous pouvez décorer et arranger dans différents styles. Plusieurs optimisations ont de plus été ajoutées au gameplay : le coût requis en Résines originelles pour la collecte des trois premières récompenses du Donjon de la conquête est réduit de moitié, et l’affinité gagnée en mode multijoueur est elle doublée, notamment.

Différentes illustrations du concept d’Inazuma, la troisième cité principale du jeu, et de sa région ont été dévoilées aux fans. Les dernières images offrent un aperçu de la ville d’Inazuma et de différents monuments situés dans la région. Restez à l’écoute pour en apprendre davantage !

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Tekken 7 surpasse les sept millions de copies vendues

Katsuhiro Harada, en charge de Tekken 7, a annoncé sur Twitter que le jeu de combat s’est vendu plus de sept millions de fois.

tekken 7 sept millions de copies

Développé par Bandai Namco Studios, Tekken 7 est sorti à l’origine dans les arcades en 2015. Deux ans plus tard, en 2017, il était distribué sur les plateformes PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Tekken 7 est propulsé par le moteur graphique Unreal Engine 4. Il « comprend d’époustouflants combats cinématiques scénarisés et d’intenses duels à vivre avec vos amis ou vos rivaux à travers des mécaniques de combat innovantes ».

En comptant les DLCs, le jeu compte 51 combattants dont font partie les vétérans Kuma, Marshall Law, Nina Williams ou encore Yoshimitsu. Certains personnages sont issus de franchises externes, par exemple Akuma de Street Fighter ou Noctis de Final Fantasy XV.

En mars, Bandai Namco annonçait l’arrivée de la combattante Karateka Lidia pour les détenteurs de la Season Pass 4.

Le quatrième Season Pass de TEKKEN 7 propose une collection de contenus téléchargeables dans un pack à prix réduit!

DLC inclus :
(DLC 16-17 désormais disponible)
• DLC16 : Personnage jouable Kunimitsu !
• DLC17 : Nouveau niveau Vermilion Gates !
*Vous devez mettre à jour le jeu avec la version 4.00 ou supérieure pour pouvoir utiliser le contenu ci-dessus.

• DLC18 et suivants

  • 1 nouveau personnage jouable
  • 1 niveau inédit
    *Le contenu ci-dessus sera disponible ultérieurement. Plus de détails seront dévoilés sur le site officiel du jeu dès qu’ils seront disponibles.

Bonus du Season Pass 4 : Lot personnalisation sur le thème de PAC-MAN

  • Lot personnalisation de personnage (inclut 1 Gentil Pac-Man, 4 Gentils fantômes et 1 t-shirt)
  • Lot d’objets de personnalisation du joueur (inclut 2 tableaux, 2 jauges de santé et 2 plaques)
    *Certains objets de personnalisation ne peuvent pas être équipés par tous les personnages.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Les cotes de jeux sous la loupe de la firme d’assurance Money

Un nouveau rapport préparé par Money.co.uk dresse un portrait des plus importantes franchises de l’industrie et des cotes attribuées à leurs différents jeux vidéo. L’analyse s’intéresse plus particulièrement aux écarts entre les jeux les mieux cotés et ceux qui ont été boudés par la critique.

Franchise Jeu le mieux coté Jeu le moins bien coté Écart
Diablo Diablo (94 %) Diablo III (88 %) 6 %
Pokémon Pokémon Gold & Silver (89 %) Pokémon Sword & Shield (80 %) 9 %
Far Cry Far Cry 3 (91 %) Far Cry 5 (82 %) 9 %
Donkey Kong Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (90 %) Donkey Kong Jungle Beat (80 %) 10 %
Halo Halo: Combat Evolved (97 %) Halo 5: Guardians (84 %) 13 %
God of War God of War (2005) (94 %) God of War: Ascension (80 %) 14 %
Super Smash Bros. Super Smash Bros. Brawl (93 %) Super Smash Bros. (79 %) 14 %
Metal Gear Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (96 %) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (80 %) 16 %
Call of Duty Call of Duty 4: Modern Warfare (94 %) Call of Duty: Infinite Warfare (77 %) 17 %
Animal Crossing Animal Crossing: New Horizons (90 %) Animal Crossing: City Folk (73 %) 17 %
Mario Party Mario Party (79 %) Mario Party 8 (62 %) 17 %
Battlefield Battlefield 2 (91 %) Battlefield Hardline (73 %) 18 %
Super Mario Super Mario Odyssey (97 %) Super Mario Run (78 %) 19 %
Mario Kart Super Mario Kart (94 %) Mario Kart Live: Home Circuit (75 %) 19 %
Gran Turismo Gran Turismo (96 %) Gran Turismo Sport (75 %) 21 %
Tekken Tekken 3 (96 %) Tekken (75 %) 21 %
Resident Evil Resident Evil 4 (96 %) Resident Evil 6 (74 %) 22 %
The Sims The Sims (92 %) The Sims 4 (70 %) 22 %
Monster Hunter Monster Hunter: World (90 %) Monster Hunter (68 %) 22 %
The Legend of Zelda The Legend of Zelda: Ocarina of Time (98 %) The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (72 %) 26 %
Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV (98 %) Grand Theft Auto II (70 %) 28 %
Tomb Raider Rise of the Tomb Raider (88 %) Tomb Raider: The Angel of Darkness (52 %) 36 %
Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog 3 (89 %) Sonic the Hedgehog [2006] (46 %) 43 %
Final Fantasy Final Fantasy IX (94 %) Final Fantasy XIV (49 %) 45 %

Le tableau nous révèle que les franchises aux cotes les plus constantes sont Diablo, Pokémon, Far Cry, Donkey Kong et Halo.

D’un autre côté, les franchises aux cotes les plus inconsistantes sont Final Fantasy, Sonic, Tomb Raider, Grand Theft Auto et The Legend of Zelda.

Les franchises de jeux vidéo les mieux cotées de tous les temps

En parallèle aux résultats ci-dessus, le rapport liste les franchises de jeux vidéo qui ont obtenu les meilleures cotes globales, toutes générations confondues. Voici le résultat :

Rang Franchise Cote globale
1 Halo 91 %
1 Metal Gear 91 %
1 God of War 91 %
4 Grand Theft Auto 90 %
4 Super Smash Bros. 90 %
4 Diablo 90 %
7 The Legend of Zelda 89 %
8 Super Mario 88 %
8 Gran Turismo 88 %
10 Mario Kart 87 %
10 Resident Evil 87%
12 Pokémon 86 %
12 Donkey Kong 86 %
12 Far Cry 86 %
15 Call of Duty 85 %
15 The Sims 85 %
15 Animal Crossing 85 %
15 Battlefield 85 %
19 Final Fantasy 84 %
19 Tekken 84 %

Ainsi, les franchises Halo, Metal Gear, God of War, Grand Theft Auto et Super Smash Bros. s’avèrent les plus appréciées des critiques avec les meilleures cotes globales.

Les jeux vidéo issus de franchises qui ont été les moins bien cotés de tous les temps

Au fond du baril, nous retrouvons trois jeux issus de franchises majeures qui ont marqué les esprits pour toutes les mauvaises raisons, résultant en une une cote globale Metacritic désastreuse :

  1. Sonic The Hedgehog (2006) avec 46 %
  2. Final Fantasy XIV avec 49 %
  3. Tomb Raider: The Angel of Darkness avec 52 %

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Resident Evil Showcase: Resident Evil 4 VR annoncé et nouvelles informations sur Resident Evil Village

RESIDENT EVIL : VILLAGE

Une nouvelle bande-annonce de 3 minutes a été dévoilée durant la présentation. On y retrouve Ethan Winters, Chris Redfield, des vampires, des loups-garous et les survivants du village. Le jeu est toujours prévu le 7 mai prochain sur PlayStation 4 et 5, Xbox Series X | S et Xbox One, ainsi que sur PC et Stadia.

NOUVELLE DÉMO!

Une nouvelle démo pour Resident Evil Village, cette fois pour toutes les consoles. Alors que la première démo (Maiden) exclusive sur PlayStation 5 était limitée, la nouvelle démo permettra d’explorer le village et le château du jeu, en plus de profiter de la jouabilité du jeu.

La démo est d’une durée de 60 minutes. Vous avez le choix entre diviser votre temps (30 minutes au village, 30 minutes au château), soit faire ce que vous voulez avec votre temps.

Amérique du Nord – 1er et 2 mai / Europe  – 2 et 3 mai

Les joueurs sur PlayStation 4 et PlayStation 5 auront la chance de jouer à la démo des semaines à l’avance.

Village (30 minutes) : Amérique du Nord – 17 et 18 avril / Europe : 18 et 19 avril

Château (30 minutes) : Amérique du Nord – 24 et 25 avril / Europe : 25 et 26 avril

MODE MERCENARIES EST DE RETOUR

Les fans de la franchise seront heureux d’apprendre que le mode Mercenaries est de retour pour Resident Evil Village. Il sera possible d’acheter des munitions et de nouvelles armes via le magasin du Duke. Il y aura aussi des habilités à récupérer qui augmenteront temporairement la vitesse, santé et protection du joueur.

Il est important de rappeler que le mode multijoueur Resident RE: Verse sera aussi gratuit avec le jeu.

RESIDENT EVIL : INFINITE DARKNESS

C’est en juillet 2021, exclusivement sur Netflix, que débarquera la nouvelle série Resident Evil : Infinite Darkness. L’histoire se passe 2006, soit 2 ans après les évènements de Resident Evil 4. On y retrouvera Leon Kennedy, Claire Redfield et le père de Ashley Graham, le Président Graham.

DEAD BY DAYLIGHT

Un peu du Québec dans cette présentation. Le studio Behaviour et Capcom annonce un évènement Resident Evil pour le 5e anniversaire du jeu Dead by Daylight. Le tout devrait être disponible en juin. Une présentation spéciale par Behaviour Interactive sera faite le 25 mai prochain afin d’en apprendre plus sur cette collaboration.

RESIDENT EVIL 4 VR

Développé par Armature Studio en collaboration avec Capcom et Facebook Oculus, le classique Resident Evil 4 sera jouable entièrement en VR grâce à l’Oculus Quest 2. Plus de détails et de nouvelles images lors que la présentation Oculus prévue le 21 avril prochain.

Un texte de Antoine Vinette-Lambert de Jeux.ca

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Phantasy Star Online 2: New Genesis prépare sa bêta fermée

Dès le 14 mai 2021, Phantasy Star Online 2: New Genesis vous invite à son test bêta fermé.

L’extension se déroule 1000 ans après les événements de PSO2 et change énormément le paysage du populaire MMO gratuit.

Date de début : 14 mai 2021 à 21 h
Date de fin : 16 mai 2021 à 22 h
Plateforme : PC
Début des inscriptions : 21 avril 2021 par l’entremise de l’application Xbox Insider

Puisqu’il s’agit d’une phase de test fermée, un nombre restreint de joueurs seront invités à cet événement spécial. Sega et Microsoft sélectionneront les personnes sur une base de premier arrivé, premier servi.

Comme c’est souvent le cas dans une bêta, les participants-tes à ce test de Phantasy Star Online 2: New Genesis obtiendront une récompense. Les détails à ce sujet n’ont pas encore été révélés.

À propos du jeu

Incarnez un agent des ARKS, une unité d’élite chargée d’explorer des planètes inhospitalières à la recherche de sombres créatures corrompues, les Falspawn. Alliez-vous aux représentants de quatre races distinctes, héritez des armes et des capacités de l’une des neuf classes disponibles et bravez tous les dangers pour accomplir votre mission auprès de vos amis!

Découvrez le système de combat le plus dynamique de tous les jeux du genre. Personnalisez vos attaques et vos capacités et faites appel à votre créativité pour définir vos propres stratégies ! Précision et habileté seront la clé de la victoire, et pas moins de dix-huit types d’armes vous seront proposés pour adapter librement votre style à chaque situation.

Découvrez l’un des éditeurs de personnage les plus sophistiqués de l’histoire. Choisir l’une des quatre races et définir votre apparence ne sera que la première étape! Le catalogue de PSO2 aura toujours des accessoires personnalisables et des tenues inédites à vous offrir. Laissez parler votre imagination et combinez-les à votre guise!

Téléchargez simplement le jeu et profitez gratuitement de tout ce qu’il a à vous offrir ! Montez librement votre personnage et découvrez l’histoire de Phantasy Star Online 2 dans son intégralité. L’infini de l’espace vous tend les bras!

  • Le jeu de base est entièrement gratuit, mais du contenu supplémentaire est également disponible à l’achat.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Relicta pousse la réflexion sur Switch et Xbox Series

Ravenscourt et Mighty Polygon sortent aujourd’hui Relicta sur Switch et Xbox Series X.

Explorez une mystérieuse station spatiale et résolvez une ribambelle d’énigmes qui deviendront de plus en plus difficiles.

Dès aujourd’hui, les joueurs PC, Xbox, PlayStation 4 et Stadia peuvent télécharger une mise à jour qui leur donnera accès à deux DLC gratuits : Aegir Gig et Ice Queen. Les joueurs Switch de Relicta ont, quant à eux, accès à cette édition complète dès aujourd’hui.

Relicta est un puzzle game à la première personne, basé sur des mécaniques physiques où, à l’aide de votre créativité, vous allez devoir combiner gravité et magnétisme afin de résoudre les secrets de la base lunaire de Chandra. Perdu au milieu des cratères de la lune, votre esprit scientifique sera votre seul allié pour vous aider à sauver la vie de votre fille.

À propos d’Aegir Gig

Incarnez Nic, un bioingénieur chargé de tester les interfaces gravitomagnetiques des environnements. Il a aidé à designer le laboratoire AEGIR des années avant les événements du jeu principal. Avec 12 nouveaux puzzles encore plus compliqués, redécouvrez la base Chandra comme vous ne l’avez jamais vu.

À propos d’Ice Queen

Survint après les événements de l’histoire principale, tandis que vous incarnez l’un des survivants de la base Chandra après la fin de Relicta. Seul dans les profondeurs de la lune, vous découvrez un nouveau biome avec 12 casse-têtes supplémentaires qui vous challengeront en utilisant 2 toutes nouvelles mécaniques. Utilisez votre panoplie d’outils déjà présente dans le jeu originel afin de vous échapper et d’en apprendre plus sur ce qu’il s’est passé dans cette base lunaire abandonnée.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca