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Fallout 76 présente sa feuille de route 2021

Bethesda Softworks a annoncé ce qui se trame pour Fallout 76 en 2021.

Le jeu de rôle en ligne demeure très populaire malgré une sortie problématique en 2018.

Voici un résumé des nouveautés à venir.

Printemps 2021

  • Équipement S.P.E.C.I.A.L.
  • Emplacements de C.A.M.P.
  • Mannequins
  • Nouvelle extension des opérations quotidiennes.
  • L’As de l’armure est de retour dans un combat acharné contre le Commissaire Chaos et les Cinq du Yukon
  • Nouvelles récompenses pour le tableau de S.C.O.R.E., qu’il s’agisse d’objets cosmétiques, de consommables ou autres
fallout 76 2021 roadmap

Été 2021

  • Le scénario Règne d’Acier conclut l’histoire de la Confrérie avec de nouvelles quêtes, de nouveaux lieux, de nouveaux PNJs et de puissantes nouvelles récompenses
  • Construisez des objets spécifiques avec les modules légendaires. Vous pourrez personnaliser votre build en détail pour l’adapter parfaitement à votre style

Automne 2021

  • Évolution des Mondes privés
  • Nouvelle extension des opérations quotidiennes

Hiver 2021

  • Nouvelles armes et armures légendaires à 4 étoiles
  • Animal de compagnie dans votre C.A.M.P.
  • Défi public : “Les envahisseurs de l’au-delà” qui unira tous les joueurs d’un même serveur pour qu’ils terminent des défis, affrontent de nouveaux ennemis et remportent des récompenses à couper le souffle
  • Nouvel évènement saisonnier : Le Rituel. Aidez les fanatiques de Point Pleasant à se préparer pour ce rituel dangereux et ils vous remercieront avec des récompenses uniques.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Gotham Knights repoussé à 2022

Les fans de la bat-famille devront faire preuve de bat-patience; le titre de WB Montréal est repoussé à l’année prochaine.

Donner plus de temps

En effet, dans un message assez bref publié sur le compte Twitter de Gotham Knights ce matin, on nous annonçait que le titre était reporté à 2022, afin de permettre d’offrir aux joueurs la meilleure expérience possible.

Pour le moment, l’entreprise ne semble pas prête à offrir davantage de détails.

Il faut aussi ajouter que cette nouvelle date mettra le jeu en compétition beaucoup plus directe avec Suicide Squad, le jeu développé par Rocksteady (la série Arkham) lui aussi attendu pour 2022.

Suicide Squad: Kill the Justice League gameplay, release window, Arkham  connection, and everything you need to know | GamesRadar+

Une année difficile pour les développeurs

Il va sans dire que la pandémie a dérouté les plans de nombreux développeurs.

Même si certains s’accomodent assez bien du télétravail, ça ne semble pas être sans embûches si on se fie aux nombreux jeux reportés dans les derniers mois.

Qu’on pense à Need for Speed, The Lord of the Rings: Gollum ou Hogwarts Legacy, les exemples de sorties remises à plus tard sont nombreux.

Cyberpunk 2077's Creepiest Glitches So Far | Screen Rant

Mais après le fiasco de Cyberpunk 2077, on ne pourra pas reprocher à des développeurs de prendre le temps de peaufiner leur jeu!

Un texte de Pier-Luc Ouellet de Jeux.ca

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Assassin’s Creed Valhalla et la colère des Duides en avril

La première extension du jeu d’action et d’aventure Assassin’s Creed Valhalla sera bientôt disponible. Ubisoft Montréal compte déployer « La colère des Druides » dès le 29 avril prochain.

La saison 2, intitulée « La Saison d’Éostre », est quant à elle disponible dès aujourd’hui. Cette dernière introduit de nouveaux contenus narratifs et de nouveaux événements in-game accessibles pour tous les joueurs. Ils pourront célébrer l’arrivée du printemps dans le cadre de la Fête d’Éostre, un évènement à durée limitée qui sera accompagné de nouveaux défis et de nouvelles récompenses.

La Fête d’Éostre, première mise à jour de la saison d’Éostre, permettra aux joueurs de découvrir un événement disponible jusqu’au 8 avril dans une zone dédiée de Ravensthorpe. Diverses activités et festivités sur le thème de Pâques seront également disponibles et incluront :

  • Une activité de décoration de la colonie
  • Des mini-jeux de boisson, de tir à l’arc et de combat.
  • Trois nouvelles quêtes de personnages : Eivor pourra notamment participer à une chasse aux œufs, au couronnement de la Reine de Mai ou encore protéger la colonie contre des esprits nocturnes.
  • Trois nouvelles compétences : la compétence Bond Intrépide permettra à Eivor de réaliser un saut d’attaque maîtrisée sur ses ennemis, tandis que les compétences Butin Cosmétible et Butin de Corbeau augmenteront l’efficacité d’Eivor lorsqu’il·elle sera à distance ou en combat rapproché.
  • Des récompenses exclusives telles que des décorations pour la colonie ou des articles de personnalisation.

Pour participer à la Fête d’Éostre, les joueurs devront avoir rejoint l’Angleterre et terminé l’un des premiers arcs narratifs, que ce soit celui de Grantebridgescire ou de Ledecestrescire. Si tel est le cas, la Fête se déclenchera automatiquement dès que les joueurs se rendront dans la colonie. Pour participer à l’activité de la Reine de Mai, la colonie des joueurs devra avoir atteint le niveau 3.

Dès aujourd’hui, les joueurs pourront modifier l’apparence de l’équipement d’Eivor grâce à une personnalisation visuelle, plus connue sous le nom de transmogrification ou « changer d’apparence » dans le jeu. L’équipement d’Eivor pourra être modifié visuellement, tout en conservant les statistiques d’origine de l’équipement et de l’armure, qui resteront inchangées. Ceci permettra aux joueurs de conserver la progression de leur équipement tout en libérant le Viking qui sommeille en eux, avec style ! Dès qu’une nouvelle arme ou un nouvel équipement sera découvert, ils pourront être personnalisés moyennant de l’argent par le forgeron de Ravensthorpe, si l’objet est de la même catégorie.

Afin de remercier et de célébrer la communauté d’Assassin’s Creed Valhalla, les joueurs ont reçu gratuitement la tenue d’Altair, l’équipement complet ainsi que les éléments cosmétiques de Yule et 300 opales. Pour récupérer ces récompenses, ils devront se rendre sur la boutique de l’Animus.

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Deux futures mises à jour introduiront davantage de contenus dans la saison d’Éostre :

  • Défi de Maîtrise : une deuxième mise à jour ajoutera un nouveau mode de jeu, rejouable, inspiré des mécanismes de combat de base d’Assassin’s Creed Valhalla. Un Maître arrivera dans la colonie et inspirera Eivor qui décidera de s’entraîner pour relever et accomplir tous les défis à son tour, jusqu’à lui-même devenir un Maître.
  • Des récompenses supplémentaires

Dans « La Colère des Druides », disponible le 29 avril, les joueurs voyageront en Irlande et découvriront les mystères d’un culte druidique ancien et mystérieux, en traquant ses membres. Plongeant dans les mythes et folklores gaéliques, ils devront se frayer un chemin à travers des forêts hantées et des paysages éblouissants tout en gagnant en influence auprès des rois gaéliques. L’extension « La Colère des Druides » pourra être achetée indépendamment du jeu de base pour 34,99$. Les joueurs pourront également accéder à l’extension via l’abonnement de saison, disponible dès maintenant au prix public conseillé de 49,99$ ou dans le cadre des Éditions Gold, Ultimate et Collector d’Assassin’s Creed Valhalla.

Développé par l’équipe d’Ubisoft Montréal*, Assassin’s Creed Valhalla invite les joueurs à vivre l’épopée d’Eivor, un·e guerrier·e viking légendaire au cœur d’un monde ouvert magnifique et vivant qui contraste avec l’atmosphère brutale des Âges obscurs de l’Angleterre médiévale. Dans ce nouvel opus, les joueurs devront maîtriser les nouveautés de gameplay qui incluront des raids, le maniement de deux armes simultanément et la construction puis l’extension de leur colonie. Ils découvriront également un système de progression et d’amélioration de leur équipement entièrement repensé. Les alliances politiques, les décisions pendant les combats et le choix des dialogues peuvent influencer le monde d’Assassin’s Creed Valhalla. Les joueurs devront donc faire des choix judicieux pour protéger leur clan et leur avenir.

Assassin’s Creed Valhalla est disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, sur PC via l’Epic Games Store et l’Ubisoft Store, sur Ubisoft+**, le service d’abonnement d’Ubisoft, ainsi que sur Stadia. Le jeu sera également disponible sur la chaîne Ubisoft d’Amazon Luna dès son lancement en France.

De plus amples informations concernant Assassin’s Creed Valhalla et les autres jeux d’Ubisoft sont disponibles sur : www.assassinscreed.com et https://news.ubisoft.com/fr-ca/

* Les studios associés sont Ubisoft Sofia, Ubisoft Singapour, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Barcelone, Ubisoft Kiev, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Philippines, Ubisoft Québec, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Saguenay, Ubisoft Winnipeg et Ubisoft Pune avec l’aide de notre partenaire externe Sperasoft.

** 19,99 $ par mois. Annulation possible à tout moment. Davantage d’informations sont disponibles sur ubisoft-plus.com

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Ashwalkers se prépare à une sortie sur Steam le 15 avril

Le Studio Nameless XIII du cocréateur de Life is Strange, Hervé Bonin, et l’éditeur Dear Villagers (ScourgeBringer, The Forgotten City) annoncent dans un nouveau trailer animé la sortie de leur jeu Ashwalkers sur Steam le 15 avril.

Ashwalkers est une simulation de survie dans laquelle quatre aventuriers parcourent les terres dévastées d’un monde sans règle ni jugement. Seuls les choix des joueurs compteront face à des dilemmes moraux. Tout en gérant les provisions et l’équipement du groupe, les joueurs devront trouver leur chemin dans cette histoire aux 34 fins possibles.

Deux siècles après les premières catastrophes géologiques, un groupe de survivants nommé The Section arrive dans un monde ravagé. Leur objectif : trouver un refuge sûr pour leur peuple. Sur leur route : un désert post-apocalyptique et de nombreux dilemmes moraux en perspective. Alors que vous parcourez le bout du monde, apprenez à connaître les relations intimes et les tensions entre Petra,  la courageuse capitaine du groupe, Sinh, le combattant pragmatique, Kali, la jeune chercheuse optimiste et Nadir le scout prudent. »

« Nous sommes de grands fans de la collection de livres Choisis ton aventure », a déclaré Hervé Bonin, cofondateur du studio de développement Nameless XIII. « Nous souhaitions combiner ce sentiment d’explorer un monde très détaillé avec l’interactivité que proposent les jeux vidéo en créant un jeu dans lequel tous les choix ont une répercussion. Les retours des joueurs que nous avons reçu après la démo lors du dernier Steam Festival étaient très positifs, nous sommes donc très excités à l’idée d’ouvrir la totalité du monde d’Ashwalkers aux joueurs! ».

À propos du jeu Ashwalkers

  • Prenez des décisions difficiles combinées à des dilemmes moraux
  • Découvrez de nouveaux chemins selon votre façon de jouer
  • 34 fins différentes possibles
  • Apprenez à connaitre les quatre personnages qui composent votre groupe 
  • Gérez votre nourriture, vos équipements et vos médicaments afin de prévenir votre groupe de la folie et de la mort
  • Voyagez et appréhendez un monde hostile détruit par une apocalypse volcanique 
  • Récoltez des ressources vitales à la suivie de votre groupe
  • Dépassez les obstacles et les rencontres dangereuses dans un climat hostile

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Jade Raymond inaugure Haven Studios à Montréal

Jade Raymond, dont on se souvient du rôle clé joué dans la création de la série Assassin’s Creed, fonde un nouveau studio de développement.

Installé à Montréal, Haven Studios est financé par Sony et nous prépare une nouvelle propriété intellectuelle sur PlayStation.

« Lancer un nouveau studio de développement avec l’appui financier de Sony Interactive Entertainment nous offre une pleine liberté de repousser les limites grâce au soutien d’un éditeur qui comprend parfaitement le processus créatif derrière la création de jeux et qui est reconnu pour sa qualité exceptionnelle, son approche centrée sur les joueurs », a expliqué Jade Raymond au site GamesIndustry.biz.

Selon Sony, le studio porte bien son nom, car ses jeux « serviront de havre pour les joueurs ». Par le fait même, les principes de transparence et de respect mutuel seront tenus en priorité à Haven Studios.

« Sony Interactive Entertainment est fier de soutenir et d’investir en Haven Studios et son futur. Nous comprenons les défis et les récompenses de bâtir des équipes créatives à partir de zéro, de même que Jade avec sa riche expérience à diriger certaines des franchises de jeux les plus notoires. Nous sommes confiants et enthousiasmés par l’avenir brillant de Haven Studios et son premier projet en cours de développement », a exprimé Hermen Hulst, chef de la division PlayStation Studios.

Jade Raymond, une habituée des grands rôles

Ce n’est pas la première fois que Jade Raymond laisse sa marque dans l’industrie. En plus de son travail à Ubisoft et de la division torontoise qui a travaillé sur Splinter Cell: Blacklist, la femme d’affaires a occupé des rôles importants à Electronic Arts avec la license Star Wars et plus récemment au sein de feu Google Stadia.

« Je ne pourrais être plus enthousiasmée à propos de cette opportunité d’un retour aux sources et de travailler avec cette équipe talentueuse pour créer une nouvelle licence ensemble », a-t-elle ajoutée.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Les prochains jeux Bethesda seront exclusifs à Xbox Game Pass

L’une de mes prédictions est devenue vraie : les prochains jeux Bethesda seront exclusifs à Microsoft.

Quand on y pense, c’est la suite logique des choses.

Rappelons-nous les faits : à l’automne 2020, Microsoft annonçait son intention d’acheter Zenimax Media.

Cette semaine, la Commission européenne donnait son feu vert à la transaction de 7,5 G$.

Au cours d’une table ronde diffusée plus tôt aujourd’hui, les dirigeants de Xbox et des studios de Zenimax ont partagé leur engouement à l’idée de travailler ensemble.

Phil Spencer, en charge de la division Xbox à Microsoft, a révélé les plans de l’éditeur. Jusqu’à maintenant, un doute planait sur le futur des jeux Bethesda et nous avons désormais réponse à nos questionnements.

« Nous continuerons à distribuer d’excellents jeux exclusifs sur des plateformes où Xbox Game Pass existe ».

« J’écoute les podcasts et j’entends toutes vos questions, donc je tâcherai d’être le plus clair que possible, car je crois que c’est ce qui est le mieux. Bien entendu je ne peux m’asseoir ici et dire que tous les jeux Bethesda seront exclusifs : ce n’est pas vrai. Il y a des obligations contractuelles que nous honorerons, comme c’est toujours le cas avec ces situations ».

« Certains de nos jeux existent sur d’autres plateformes et nous continuerons à les soutenir là où ils se trouvent. Il y a des communautés de joueurs que nous apprécions et nous continuerons à investir en elles. Même dans le futur, il se pourrait que certaines choses existent en raison de contrats ou d’un historique par rapport à d’autres plateformes que nous respecterons ».

« Toutefois, si vous êtes un joueur Xbox, la chose que vous voulez savoir c’est qu’il est question ici de livrer d’excellents jeux exclusifs sur des plateformes accueillant Xbox Game Pass; c’est notre but. C’est pourquoi nous agissons ainsi. Nous travaillons à bâtir le noyau de ce partenariat. La capacité créative que nous pourrons amener sur le marché pour nos clients Xbox sera la plus incroyable jamais vue pour Xbox une fois que la poussière sera retombée ».

Ce qu’il faut retenir des jeux Bethesda dans le futur

Des jeux comme Deathloop et Ghostwire: Tokyo déjà annoncés sur de multiples plateformes seront encore offerts ailleurs que dans l’écosystème Xbox Game Pass.

Des jeux comme Fallout 76 et The Elder Scrolls Online continueront d’être offerts et soutenus sur toutes les plateformes.

Les jeux en développement comme Starfield et The Elder Scrolls VI seront exclusifs aux plateformes qui offrent le service Xbox Game Pass.

Les versions numériques seront exclusives aux plateformes qui offrent le service Xbox Game Pass. Cela n’exclut pas la vente de versions physiques sur PC et consoles Xbox.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge annoncé

C’est le temps de dire Cowabunga!

L’éditeur français Dotemu et le studio montréalais Tribute Games (créateur de Panzer Paladin) ont annoncé Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

Un jeu qui rappelle beaucoup l’excellent Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time paru sur SNES en 1992.

Le nouveau jeu dans le genre beat’em up est en développement sur PC (Steam) avec une date de sortie prévue « bientôt ».

Le style pixel-art 2D adopté par cet hommage aux anciens jeux TMNT est sublime. Tribute Games a respecté la série télé originale de 1987 avec sa propre touche d’humour.

Le contexte

Bebop et Rocksteady prennent d’assaut Channel 6 et s’emparent de super-dispositifs pour aider Krang et Shredder à exécuter leur plan machiavélique. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge précipite nos tortues préférées dans des combats farouches en plein cœur des lieux intemporels les plus célèbres de TMNT.

De Manhattan à Coney Island, en passant par les toitures de la ville et les égouts visqueux, prêtez main-forte à notre quatuor intrépide afin qu’il atteigne la Dimension X. Mais attention, des soldats, des guerriers Triceraton et des fantassins de pierre se mettront en travers de son chemin!

Résumé de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Le jeu se distingue par un gameplay révolutionnaire qui reprend avec brio les mécaniques des grands classiques intemporels du genre. Il les transcende magistralement grâce au savoir-faire vidéoludique des experts de Dotemu (Streets of Rage 4) et de Tribute Games, spécialisés en beat’em up.

Combattez tous azimuts pour vous frayer un chemin à travers de magnifiques environnements résolument pixel-art qui grouillent d’ennemis très méchants. Affirmez votre suprématie en incarnant vos tortues ninja préférées! Accrochez-vous, car elles possèdent toutes leurs propres techniques et compétences qui font de chaque partie une expérience unique.

Choisissez votre héros de prédilection, exécutez des combos dévastateurs pour terrasser vos adversaires et laissez-vous captiver par des escarmouches intenses où actions explosives et capacités ninja extravagantes se mêlent et s’entremêlent. Ouvrez l’œil (et le bon) et soyez au top de votre forme pour faire face en solo à Shredder et à son fidèle Clan des Foot…ou formez une équipe avec vos meilleurs copains pour jouer à quatre joueurs simultanément!

Caractéristiques importantes

  • Level design façonné de main de maître issu tout droit des années 80
  • Superbes graphismes pixel-art aux couleurs chatoyantes
  • Jouabilité old-school sublimée par des mécaniques novatrices
  • Jusqu’à quatre joueurs simultanément
  • Incarnez des personnages emblématiques de TMNT et pilotez des véhicules avec diverses options de gameplay
  • Nouveau mode histoire radical
  • Et bien plus encore à découvrir!

Bande-annonce de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Watch Dogs: Legion active son mode en ligne

Sorti il y a plusieurs mois, Watch Dogs: Legion avait fait bonne impression auprès de mon collègue Antoine. Pas un jeu à tout casser, mais tout de même digne d’intérêt.

Aujourd’hui, Ubisoft annonce que le mode en ligne de Watch Dogs: Legion est désormais disponible via une mise à jour gratuite sur PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X|S sans frais supplémentaires pour les joueurs.

Ce même mode en ligne sera également disponible prochainement sur PC (Epic Games Store et Ubisoft Store) ainsi que sur Ubisoft+, le service d’abonnement d’Ubisoft.

Contenu du mode en ligne

  • Un mode de coopération libre en monde ouvert : les joueurs pourront créer une équipe avec jusqu’à 4 joueurs et explorer Londres, prendre part aux événements de la ville, relever des défis et participer à des activités annexes.
  • De nouvelles missions en coop : disponibles pour 2 à 4 joueurs, ces nouvelles missions introduiront de nouvelles mécaniques de gameplay en coop et permettront aux joueurs de recruter l’équipe parfaite pour lutter contre les dangers qui menacent Londres tout en découvrant les monuments les plus emblématiques de la ville.
  • Le premier mode Joueur contre Joueur (PvP) : nommé Arachnobot Arena, ce mode permettra à 4 joueurs de contrôler des arachnobots armées et de s’affronter dans un match à mort à haute intensité où tout le monde jouera en mode chacun pour soi.

Les détenteurs du Season Pass auront également accès à deux missions solo uniques dès aujourd’hui :

  • Protocole Gardien : DedSec tracke un algorithme qui pourrait permettre à une intelligence artificielle (IA) de contrecarrer toutes les décisions humaines. S’ils ne le trouvent pas, cet algorithme pourrait être utilisé pour transformer des drones armés en juges et bourreaux.
  • Pas en notre nom : Un groupe secret a volé le nom de DedSec. Pire, ce dernier a également subtilisé des informations permettant à leur employeur, un impitoyable propriétaire de tabloïds, de faire du chantage à ses victimes tout en prenant le contrôle de la ville.

La première Tactical Op en coop à 4 joueurs, « Leader de la Meute », sera quant à elle disponible le 23 mars prochain et exigera des joueurs efficacité et travail d’équipe. Davantage de contenus seront ajoutés après le lancement via des mises à jour gratuites qui incluront notamment le mode PvP « Invasion », de toutes nouvelles missions en coopération, des personnages gratuits et plus encore.

Dans Watch Dogs : Legion, la ville de Londres est sur le point de s’effondrer. Au milieu du chaos, une mystérieuse entité connue sous le nom de Zero-Day a piégé le groupe secret de résistants de DedSec en l’accusant d’être à l’origine de plusieurs bombardements à divers endroits de la ville.

Dans la foulée, des criminels issus de tous les quartiers malfamés de Londres en ont profité pour prendre le contrôle, en l’absence du gouvernement. En tant que membres de DedSec, les joueurs affronteront des criminels de taille. Qu’ils soient sadiques, mercenaires, cybercriminels ou pire encore, les joueurs devront faire face à une grande variété d’ennemis et de situations, et recruter de nouveaux membres afin de libérer Londres de tous ces opportunistes et découvrir qui se cache derrière Zero-Day.

Watch Dogs : Legion propose une variété d’options d’accessibilité, allant des commandes entièrement personnalisables aux sous-titres audio directionnels. Une liste complète des options d’accessibilité est disponible sur news.ubisoft.com.

De plus amples informations sur Watch Dogs : Legion sont disponibles sur le site officiel du jeu et via le hashtag #watchdogslegion.

Bande-annonce du mode en ligne de Watch Dogs: Legion

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Rust Console Edition sur PlayStation 4 et Xbox One ce printemps

Rust Console Edition représente l’un des jeux de survie multijoueur compétitifs les plus populaires jamais créés. Il sera bientôt prêt à exploser sur PlayStation 4 et Xbox One avec une bêta fermée. Cette dernière se tient actuellement et durera quelques semaines. Une bande-annonce est sortie aujourd’hui : l’éditeur et développeur Double Eleven y dévoile quelques zones emblématiques du jeu, pour la première fois sur consoles.

Les experts de la survie en quête de l’expérience compétitive ultime sur console pourront tenter leur chance en ligne sur des serveurs regroupant jusqu’à 100 participants. Le principe est imparable : le joueur se réveille seul sur une île mystérieuse ravagée par une apocalypse et constellée de monuments industriels énigmatiques, armé d’un caillou et équipé d’une torche. Son but est d’appréhender les premières notions de survie dans ce monde impitoyable, tandis que la mort le guette à chaque recoin.

Le premier objectif dans Rust est donc de ne pas mourir. Le joueur doit dompter sa faim et sa soif, maîtriser les éléments, créer ses vêtements et assurer sa sécurité face à l’hostilité des autres joueurs, des scientifiques, des ours, loups et autres pièges qui ne manqueront pas de l’enflammer, le noyer ou l’empoisonner à la moindre occasion.

Rust est un jeu sans règle, qui livre assez peu d’indications sur la marche à suivre. Les joueurs sont libres d’être agressifs ou accueillants, d’errer sur la carte ou de construire leurs propres baraquements et d’opter pour un mode de vie plus sédentaire. Bien entendu, il est plus aisé de survivre à plusieurs, surtout lorsque l’adversité est bien organisée. Une petite cahute cachée au fond des bois peut faire l’affaire pour un loup solitaire, alors qu’un groupe élaboré construira de grandes bâtisses de métal bien protégées et gardées. Au final, c’est la capacité à forger différentes armes (à distance, de mêlée, à feu, des bombes, des pièges…) et à les manier avec brio qui fera la différence entre les survivants et les autres.

Depuis sa sortie en accès anticipé sur Steam en 2013, des millions de joueurs ont peuplé le monde dense et brutal de Rust, véritable expérimentation sociale devenue l’un des titres les plus joués de la plateforme de Valve. Le jeu s’est affirmé, au fil des mois, comme un théâtre hallucinant d’expérimentations et de créativité, se démarquant de la concurrence grâce à son sens aigu du détail, sa richesse intrinsèque et la variété de son gameplay, dont les combats âpres et exigeants sont la figure de proue.

Le développement et Rust Console Edition sur PlayStation 4 et Xbox One sera pris en charge par les britanniques de Double Eleven, indépendamment de Facepunch qui s’est chargé de l’édition et du développement de la version PC.

Rust n’est pas pour les âmes sensibles. Il est recommandé de s’appuyer sur son énorme communauté pour dompter sa courbe de progression si particulière qui fait son charme. Lâché dans la nature avec un cailloux et une torche pour tout paquetage, le joueur devra combattre ses semblables ou s’en faire des alliés pour espérer survivre un minimum. Il est obligatoire de débusquer des plans pour apprendre de nouvelles techniques et se crafter des armes, armures et protections plus puissantes, et plus que recommandé de partager ses ressources et connaissances avec ses alliés, de longue date ou de passage. Rust est un flot ininterrompu de défis que le joueur doit relever avec un simple cailloux, puis une lance, un arc, un pistolet à un coup ou encore des mitrailleuses et des lance-roquettes. Mais chaque chose en son temps : d’abord, le cailloux et la torche !

Pour tout savoir sur Rust Console Edition, rendez-vous sur https://rust.double11.com/ et sur Twitter, @playrustconsole.

À Propos de Double Eleven
Double Eleven Limited est un éditeur et développeur basé à Middlesbrough qui dispose d’un second studio à Kuala Lumpur. Les projets récents du studio incluent Minecraft Dungeons (2020), Rust Console (2021) et Prison Architect (PC & Console). En tant qu’éditeur indépendant, Double Eleven se concentre sur la création de grands jeux sur différentes plateformes vers de nouveaux publics avec des titres comme ceux de la série PixelJunk, Prison Architect ou encore Goat Simulator. Double Eleven bénéficie également d’une excellente réputation pour son savoir faire technique, à l’oeuvre sur des jeux tels que les Lego Harry Potter (PS4/XB1/Switch) ou encore Crackdown 3 (Windows 10).

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Square Enix Montréal: opération séduction pour les femmes dans le milieu

Aujourd’hui, nous célébrons la Journée internationale des femmes 2021. Un enjeu majeur de notre industrie est la formation et l’embauche de nouveaux talents. Square Enix Montréal en collaboration avec Concertation Montréal et son programme Les filles et le code désire attirer plus de femmes dans ce milieu en plein effervescence.

Une importance étape a été franchie aujourd’hui pour atteindre ce but. Square Enix Montréal a annoncé un soutien financier aux Scientifines et à Technovation Montréal, deux organismes québécois œuvrant à renforcer l’intérêt des filles âgées de 8 à 18 ans pour les sciences et la technologie.

Développé en collaboration avec le Mouvement montréalais Les Filles & le code de Concertation Montréal, le soutien de Square Enix Montréal à ces deux organismes vise à contribuer à la promotion des STIM (sciences, technologie, ingénierie et mathématiques) auprès des jeunes filles.

L’initiative a pour but de renforcer l’estime de soi, de favoriser le développement de compétences clés comme l’entrepreneuriat, et d’encourager la persévérance scolaire.

Le soutien de Square Enix Montréal contribuera à rendre les programmes accessibles à plus de participantes grâce au financement de ressources humaines et matérielles supplémentaires.

  • Les Scientifines offre aux jeunes filles de 8 à 17 ans de quartiers
    défavorisés des programmes qui incluent l’aide aux devoirs, des activités
    scientifiques variées et de l’accompagnement pour le développement de
    projets d’expo-sciences. En savoir plus : scientifines.com
  • Technovation Montréal est une compétition internationale de création
    d’applications mobiles qui vise à développer les compétences technologiques et entrepreneuriales chez les filles de 10 à 18 ans. En
    savoir plus : technovationmontreal.com

« Chez Square Enix Montréal, nous avons fait de l’inclusion une valeur fondamentale. Le développement de jeux vidéo demeure un secteur dominé par les hommes. Pour attirer plus de femmes dans l’industrie, nous devons exposer les filles au potentiel d’un avenir en sciences et en technologie le plus tôt possible. Cette année, nous voulions souligner la Journée internationale des femmes en collaborant aux efforts de promotion des STIM auprès des jeunes filles, leur ouvrant ainsi un tout nouveau monde de possibilités et les aidant à réaliser leurs rêves », déclare Patrick Naud, chef de studio de Square Enix Montréal.

« Lorsque nous avons été contacté.e.s par Square Enix Montréal, nous étions emballé.e.s d’apporter notre contribution à leur visant à amener plus de filles dans le domaine des STIM. Il est en effet dans les objectifs du Mouvement montréalais Les Filles & le code de Concertation Montréal de mettre en contact les organismes de littératie numérique avec l’industrie afin de stimuler l’intérêt des filles pour les STIM. Cette annonce de financement est une excellente nouvelle pour nos partenaires, Les Scientifines et Technovation Mtl, qui font un travail remarquable. L’initiative de Square Enix Montréal est exemplaire et j’espère qu’elle incitera d’autres entreprises montréalaises à faire de même », déclare Francine Verrier, membre du conseil d’administration de Concertation Montréal et marraine du Mouvement montréalais Les Filles & le code de
Concertation Montréal.

« Grâce à ce nouveau partenariat, nous serons en mesure d’accompagner un groupe de plus, soit 10 filles, deux soirs par semaine après l’école, en leur offrant une période de soutien scolaire et des activités de sciences amusantes et enrichissantes. Encourager les filles à s’intéresser aux STIM, les inciter à choisir d’étudier les sciences et à poursuivre une carrière dans ces domaines, est au coeur de notre mission depuis plus de 30 ans… et Square Enix Montréal va nous permettre de continuer de rejoindre encore plus de filles », explique Valérie Bilodeau, Directrice générale, Les Scientifines.

« Technovation Montréal a pour but de bâtir la relève féminine en technologie en offrant aux jeunes filles une immersion complète dans les domaines de l’entrepreneuriat et de la technologie grâce à un programme de formation développé avec des expert.e.s du milieu. Nous sommes fières de ce partenariat avec Square Enix Montréal qui contribuera au développement des compétences techniques ainsi qu’au leadership des participantes du programme », souligne Stéphanie Jecrois, cofondatrice, Technovation Montréal.

Jeux.ca comprend les enjeux liés à l’emploi dans l’industrie du jeu vidéo et a créé sa propre plateforme bilingue pour venir en aide aux personnes qui désirent travailler dans un studio au Canada.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca