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Genshin Impact 1.4: Tous les détails de la prochaine mise à jour

Le studio chinois miHoYo a confirmé l’arrivée de Genshin Impact 1.4 le 17 mars prochain sur PC, Android, iOS, PlayStation 4 et PlayStation 5 (rétrocompatibilité). Intitulée « Invitation des alizées », cette version s’intéresse aux joueurs dont le niveau d’aventure est supérieur à 20 et ayant terminé la série de quêtes « Chanson du dragon et de la liberté ».

Ces derniers seront invités à rejoindre les habitants de Mondstadt dans leur célébration annuelle de la liberté et de l’amour, au rythme des pissenlits qui flottent dans la brise chaude du printemps.

Genshin Impact est un jeu d’action-RPG en monde ouvert disponible en téléchargement gratuit qui vous emmène en Teyvat, un continent aux paysages époustouflants. Le joueur incarne un voyageur ou une voyageuse d’un autre monde à la recherche de sa famille. À l’heure actuelle, les joueurs peuvent explorer Mondstadt et Liyue, deux des sept principales cité-états de Teyvat. Chacune d’entre elles possède sa propre atmosphère culturelle, son histoire et son vaste territoire avec différents types de créatures, d’ennemis, de mystères et de trésors cachés. De nombreuses nouveautés vous attendent à l’avenir!

Certains prétendent que la Fête des alizées célèbre la libération de Mondstadt, qui eut lieu il y a 2 600 ans de cela. D’où qu’elle vienne, cette fête est devenue un moment pour exprimer son amour et profiter de toutes sortes d’activités de plein air pour les habitants de Mondstadt. L’Ordre de Favonius et la Guilde des aventuriers ont préparé une série de mini-jeux et de défis, qui n’attendent plus que les joueurs en solo ou accompagnés de leurs amis. Il y aura de nombreuses récompenses à gagner, dont des objets exclusifs, comme le Ballon souvenir de la Fête des alizées ou la Lyre de la brise, et enfin une nouvelle arme 4?, Ode aux alizées. D’autre part, les joueurs auront l’occasion unique de partir en escapade avec Barbara, Noëlle, Bennett et Chongyun dans une nouvelle histoire inédite où ils pourront débloquer de nombreuses fins différentes!

Dans la version 1.4, vous en apprendrez plus sur l’Ordre de l’Abîme et votre famille. Vous rencontrerez également le puissant Apôtre de l’Abîme en poursuivant son enquête avec Dainsleif, le Gardien du rameau et découvrirez le secret qui se cache derrière le premier Gardien des ruines à l’Antre de Stormterror.

Pour la première fois depuis ses débuts aux Monts Dragon, il y a deux mois, Rosalia pourra enfin être recrutée en tant que nouveau personnage 4? jouable. Équipée d’une arme d’hast et maniant l’élément Cryo, Rosalia peut se déplacer rapidement derrière sa cible pour l’attaquer. Son déchaînement élémentaire inflige d’importants dégâts Cryo avec une attaque circulaire puissante suivie de dégâts Cryo de zone infligés en continu aux ennemis à proximité.

Nous introduirons également de nouvelles fonctionnalités et optimisations pour améliorer l’expérience des joueurs. Avec la version 1.4, vous pouvez cumuler jusqu’à 5 Résines condensées dans votre inventaire. Les joueurs pourront également choisir de baisser le Niv. du monde en fonction de leurs besoins en mode solo ou multijoueur.

Genshin Impact est disponible en téléchargement gratuit pour PS4 et PS5 sur le PlayStation Store, pour Android sur Google Play, pour iOS sur l’App Store et pour PC sur son site officiel (genshin.mihoyo.com). Le jeu a été classé T (Teen) par l’ESRB sur PS4, PC et Google Play, ainsi que 12+ sur iOS. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site officiel (genshin.mihoyo.com) ou sur les réseaux sociaux (@GenshinImpact sur Twitter, Instagram et Facebook) !

À propos de miHoYo

« Tech Otakus Save the World! » miHoYo a été fondé en 2012 à Shanghai et aspire à devenir un acteur majeur de l’industrie du divertissement interactif. Que ce soit la création de jeux, de mangas, de romans ou bien plus encore, miHoYo accorde une grande importance à la qualité de son contenu et espère transmettre sa vision à une vaste communauté de joueurs.

Genshin Impact 1.4

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Les héros Marvel reprennent d’assaut Fortnite

Le jeu Fortnite d’Epic Games est un véritable melting pot de franchises à succès. Marvel en est un bon exemple avec plusieurs collaborations majeures au cours des derniers mois.

En septembre 2020, le chasseur de vampires Blade débarquait dans le populaire Battle Royale. Bientôt, les fans pourront incarner Ant-Man.

La boutique Fortnite a été mise à jour avec plusieurs éléments cosmétiques des héros Marvel. Les personnages suivants sont à nouveau disponibles à l’achat contre la monnaie du jeu, les V-bucks :

  • Cable
  • Domino
  • Psylocke
  • Blade
  • Captain America
  • Silver Surfer
  • Black Widow
  • Venom
  • Ant-Man
  • Daredevil

À cela s’ajoute un ensemble exclusif comprenant les héros Marvel Black Panther, Captain Marvel et Taskmaster pour la somme de 24,99 US. Prenez note que pour acheter cet ensemble, seule la vraie argent est acceptée et non les V-bucks.

fortnite marvel heroes captain marvel taskmaster black panther

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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7 jeux de Switch que vous ne connaissez pas (et que vous devriez essayer)

La Switch a de belles qualités. Mais elle a aussi un énorme défaut: son eShop est pourri.

Avec la quantité astronomique de jeux indies qui sortent chaque semaine, c’est facile de s’y perdre.

Et c’est ainsi que d’excellents jeux valant le détour sombrent dans l’oubli le plus total quelques semaines après leur sortie.

Mais comme j’ai un problème d’achat compulsif de jeux de Switch, j’essaie énormément de jeux. Je vous suggère donc 6 jeux dont vous ignoriez l’existence qui valent le détour.

1. Pato Box

J’essaie de « plugger » Pato Box à toutes les occasions, parce que c’est un excellent jeu qui semble avoir été ignoré par les joueurs comme l’eau sur le dos d’un canard.

Véritable successeur spirituel de Punch-Out!!, Pato Box nous place sous les plumes de Pato, un canard champion de boxe qui décide de se dresser contre la méga-corporation qui dirige le monde.

Vous devrez donc vaincre les représentants de la corporation dans des combats de boxe qui mettront à l’épreuve votre sens du rythme.

Avec un sens de l’humour aiguisé et un style visuel absolument unique (imaginez Sin City mais avec un canard en bédaine), Pato Box vaut le détour pour tout ceux qui, comme moi, s’ennuient de Little Mac.

2. FutureGrind

Des fois, les jeux les plus simples sont les plus intéressants.

Dans FutureGrind, vous contrôler une moto aux roues colorées. Vous vous déplacez sur des rails de couleur, et vous devez vous assurer que les couleurs de votre roue et du rail correspondent, sans quoi votre moto explosent.

C’est déjà beaucoup à gérer, mais les plus téméraires peuvent même s’essayer à réaliser des acrobaties et des tours pour davantage de points.

Malgré ce gameplay très arcade, les développeurs de MilkBag games ont quand même ajouté à ce titre une histoire prenante, entre les commanditaires à satisfaire et cette mystérieuse conspiration qui rôde sous la surface…

Le genre de jeu qui vous fera dire « une dernière partie » pendant des heures.

3. Takeshi and Hiroshi

Présenté lors du Indie World Nintendo du mois d’août dernier, ce titre particulier semble s’être immédiatement effacé de la mémoire collective dès la présentation terminée.

Pourtant, Takeshi and Hiroshi est un jeu qui déborde de charme.

Vous y incarnez Takeshi, un adolescent de 14 ans qui rêve de devenir développeur de jeux vidéo. Son petit frère, Hiroshi, adore les jeux vidéos qui l’aident à passer le temps lors de ses longues hospitalisations.

Quand Hiroshi tombe particulièrement malade, Takeshi se donne comme mission de lui changer les idées avec un RPG de sa conception. Le problème, c’est que le jeu n’est pas prêt du tout; vous devez donc ajouter des ennemis en temps réel pour divertir Hiroshi, sans que le jeu ne devienne trop difficile pour lui (vous voulez lui remonter le moral, après tout!)

Takeshi and Hiroshi n’est pas un jeu très long, 2 heures tout au plus, et son gameplay, bien qu’original, est limité.

Mais c’est l’histoire et la présentation qui font la force de ce titre. Les personnages, qui sont en fait des figurines animées en stop motion, sont magnifiques. C’est également un style unique qu’on ne voit pratiquement jamais dans les jeux vidéo.

Et pour peu que vous acceptiez de vous abandonner, cette histoire d’amour fraternel est profondément touchante.

Un jeu unique et d’une grande chaleur qui ne ressemble à rien d’autre.

4. Way of the Passive Fist

Way of the Passive Fist est un beat ’em-up qui ressemble aux jeux d’arcade des années 90, à une différence près: vous ne frappez personne.

En effet, comme le titre peut le laisser deviner, vous ne frappez pas vos ennemis. Aux contraires, vous esquivez jusqu’à les épuiser.

Vous devez donc parcourir ces plaines post-apocalyptiques en pariant, bloquant et évitant les coups adverses. Une fois vos ennemis à bout de souffle, il ne suffit que d’une petite tape pour les envoyer paître.

Ce système unique transforme ce qui serait un simple jeu de baston dans une mer de jeux similaires en un jeu de rythme et de mémoire déguisé en beat ’em-up. Vous devez mémoriser les séquences propres à chaque ennemi, et garder le rythme pour limiter les dégâts au maximum.

Ajoutez à cela un style visuel remarquable, et Way of the Passive Fist est un jeu qui a su se hisser parmi mes jeux favoris sur Switch. https://www.youtube.com/watch?v=V9QwNonOnvY

5. Vostok Inc.

Le timing est particulièrement bon pour parler de ce titre, parce que les développeurs viennent d’annoncer la suite dans une bande-annonce intitulée « Check Behind Uranus ».

Oui, c’est d’une grande maturité.

Mais je doute que ceux à connaître le premier de la série soient nombreux.

Vostok Inc., c’est un mélange étonnant entre un clicker et un jeu de tir spatial. Vous incarnez un capitaliste interstellaire qui part à la conquête de l’univers.

Quand vous tirez sur des météores ou sur des vaisseaux ennemis, vous gagnez de l’argent qui vous permet de coloniser des planètes et de vous enrichir grâce à ses ressources.

Ces planètes, en retour, vous fournissent des fonds qui vous permettent d’améliorer votre vaisseau et de développer d’autres planètes.

Aucune civilisation extraterrestre ne saura résister à l’ennemi le plus terrifiant qui soit: le capitalisme.

6. Murder By Numbers

Dans la catégorie des mélanges étonnants entre deux genres vidéoludiques, difficile de faire plus surprenant que Murder By Numbers qui mélange jeu d’enquête et… Picross.

Vous y incarnez Honor Mizrahi, une comédienne qui joue dans une série policière… jusqu’à ce qu’un vrai meurtre ait lieu sur le plateau.

Aidée par le robot amnésique SCOUT, Honor s’improvise alors enquêteuse et s’applique à résoudre le mystère. Pour y arriver, vous devrez analyser les indices en réusissant à résoudre des puzzles de type Nonogram/Picross.

Une histoire pleine de rebondissements, des personnages magnifiquement dessinés et surtout, un mélange hétéroclite mais excitant de styles de jeu font de Murder By Numbers un incontournable.

En passant, ce jeu a été développé par Mediatonic, le même studio derrière Fall Guys! Comme quoi le nouveau studio d’Epic a plus d’un tour dans son sac!

7. Ape Out

Le jazz n’a jamais été aussi sanglant que dans Ape Out!

Bon, je ne dis pas qu’il n’a jamais été sanglant… mais pas autant qu’ici.

Dans Ape Out, vous incarnez un gorille prisonnier de ses gêoliers humains. Vous devez donc vous échapper, et si vous faites exploser vos gardes en une pluie sanglante, tant pis.

Ce jeu qui se déroule entièrement dans une vue d’en-haut offre une symbiose extraordinaire entre sa musique et son gameplay. Chaque coup, chaque mort est ponctué de percussions jazz. Bref, la trame sonore et le jeu ne font qu’un.

Vous vous surprendrez bien vite à ajuster vos assassinats au rythme de la musique, dans un solo jazz plein d’hémoglobine.

Un jeu débordant de style qui se joue comme on écoute un album.

Un texte de Pier-Luc Ouellet de Jeux.ca

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Diablo II: Resurrected compatible avec vos sauvegardes d’il y a 20 ans!

Annoncé en grande pompe au salon virtuel BlizzCon 2021, Diablo II: Resurrected est un remaster du célèbre jeu vidéo sorti à l’origine en 2000. 

Développée par Blizzard et Vicarious Visions, cette version améliorée d’un grand classique utilise le même moteur de jeu sous un habillage moderne.

Dans une nouvelle entrevue accordée à IGN, le producteur Matthew Cederquist a partagé une information majeure : il sera possible d’utiliser ses sauvegardes d’origine avec Diablo II: Resurrected. 

« Lorsque nous travaillions sur le remaster, nous nous demandions si les vieilles sauvegardes seraient compatibles. Nous les avons testées et elles fonctionnaient! Pour nous, c’était ‘la meilleure fonctionnalité à vie’ », a exprimé Matthew Cederquist. 

Dépoussiérez votre ordinateur d’antan ou partez à la recherche de vos vieilles disquettes pour importer votre héros dans Diablo II: Resurrected. Pour ceux et celles qui avaient investi bon nombre d’heures dans le jeu, c’est une excellente nouvelle…même si on se doute que la majorité des personnes n’ont plus accès aux sauvegardes d’il y a 20 ans! 

Blizzard et Vicarious Visions n’ont pas spécifié si les héros Battle.net de l’époque seront encore accessibles pour la nouvelle génération de Diablo.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Apex Legends: La théorie du chaos

La nouvelle saison d’Apex Legends Chaos bat son plein depuis quelques semaines déjà et l’on nous dévoile enfin l’évènement saisonnier que tout le monde attendait. La théorie du Chaos commence le 9 mars 2021 pour une durée de 2 semaines et Respawn en profite pour faire quelques mises à jour au passage. Regardons ensemble ce qui nous attend mardi prochain.

Caustic prend d’assaut le centre de traitement des eaux

L’endroit où se tenait l’usine de traitement des eaux est maintenant un piège à souris géant. Si vous parvenez à drainer le liquide toxique qui se trouve à l’intérieur, vous aurez accès à 4 cages renfermant du butin de niveau 4. Mais attention, vous ne serez certainement pas les seuls à convoiter ces trésors. Si vous êtes assez courageux pour vous y aventurer, vous serez richement récompensés. Ou y trouverez-vous seulement la mort?

La fureur de l’anneau

Comme à l’habitude, nous aurons droit à un nouveau mode de jeu temporaire durant cet évènement spécial. Maggie réserve une surprise aux légendes: en plus de l’anneau qui se referme à chaque tour, des éruptions d’anneaux grandissantes apparaitront sur la carte au fil de la partie et vous y trouver vous fera aussi mal qu’être à l’extérieur de l’anneau du tour actuel.

Pour vous aider à survivre à cette épreuve, vous disposerez d’un nouveau gadget, le bouclier thermique. Chaque joueur commence la partie avec un bouclier sur lui. Il ne prend pas de place dans votre inventaire régulier, car il possède son propre emplacement dans votre sac à dos. Déployez-le pour vous protéger des dommages causés par l’anneau et ses éruptions et profitez d’un bonus de 50% au temps d’utilisation des items de soins et de 25% au temps de réanimation. Ces bonus ne vous seront accordés que s’il est déployé à l’extérieur de l’anneau. Plus la partie avance et plus la durée du bouclier sera courte. Le bouclier fera partie du butin régulier du jeu après l’évènement.

La fureur de l’anneau deviendra de plus en plus intense au fil du temps. Plus les jours avanceront et plus le niveau de difficulté grimpera. Vous pouvez vous attendre à 5 niveaux d’intensité ou la quantité d’éruptions, la vitesse à laquelle elles apparaitront et la taille de celles-ci seront ajustées à la hausse.

Des cosmétiques uniques à collectionner

Évidemment, qui dit évènement dit cosmétiques! Le suivi de récompenses gratuites vous permettra entre autres de déverrouiller une skin pour Horizon ainsi que deux skins légendaires d’armes, un pour le EVA-8 et un pour le Kraber. Vous aurez la possibilité de récolter un maximum de 1000 points de progression par jour en complétant des défis quotidiens spéciaux.

24 autres récompenses seront aussi déverouillables via le magasin de l’évènement ou vous y aurez la possibilité de dépenser vos pièces Apex et vos matières premières. Complétez la collection et vous recevrez le set Héritage de Bangalore! Le set sera disponible à la fabrication avec vos fragments Héritage après le 23 mars.

Pas encore de mode solo mais…

Bien que ce ne soit pas un mode de jeu solo officiel, nous aurons la possibilité de ne pas remplir les places vacantes de notre escouade avec le matchmaking. Que ce soit pour compléter vos défis quotidiens, pour prendre le temps d’explorer sans la pression de coéquipiers ou pour vous mettre à l’épreuve, vous aurez maintenant le choix de partir en solitaire. Cette option ne sera pas disponible en partie classée et il y aura une limite de 6 joueurs solo par partie.

Un survol des ajustements

Plusieurs mises à jour et corrections de bogues seront implantées le 9 mars. Voici ce qui retient le plus l’attention:

  • Caustic : sa grenade à gaz Nox voit son temps de rafraichissement augmenté de 2.5 à 3.5 secondes. Le gaz fait maintenant 5 de dommages par seconde de façon constante au lieu d’une progression de 6 à 12 dommages.
  • Pathfinder : il ne fait plus partie des légendes à profil bas.
  • Gibraltar : vous ne bénéficierez plus d’un bonus de 15% des items de soins dans le dôme protecteur.
  • Horizon : augmentation du temps de recharge du trou noir de 2 à 3 minutes
  • Revenant : son silence désactive le camouflage de Mirage et la guérison rapide d’Octane.
  • Wattson : regénération passive d’armure à défaut de 0.5 PV par seconde.
  • Wingman : +1 balle par chargeur (incluant le chargeur de base)
  • Mastiff : diminution des dommages des plombs de 13 à 11. Augmentation de la vitesse de tir de 1.0 à 1.1.
  • Mires : les armes dorées seront maintenant équipées avec le Bruiser 2x. Vous aurez également la possibilité de changer la mire de toutes les armes dorées et des armes légendaires, à l’exception du Kraber.
Bande annonce de l’évènement disponible sur la chaîne Youtube d’Apex Legends

Sortie d’Apex Legends sur Switch

Le 9 mars est aussi la date de sortie du jeu sur la console Nintendo Switch. Comme la saison 8 est déjà bien entamée, les joueurs de cette plateforme se voient offrir 30 niveaux de Battle Pass gratuits et bénéficieront d’un double XP pour les 2 premières semaines du lancement. De plus, les joueurs qui se connecteront à leur compte sur la Switch d’ici la fin de la saison recevront un skin exclusif pour Pathfinder. Multiplateforme disponible!

Pour plus d’information concernant les mises à jour et l’évènement, cliquez ici.

Toutes les images sont la propriété de Respawn Entertainment.

Un texte de Karlène Gatien de Jeux.ca

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«Aliens: Fireteam» annoncé pour l’été 2021

Un nouveau jeu basé sur la licence à succès Aliens verra le jour à l’été 2021.

Développé par Cold Iron Studios, Aliens: Fireteam est un jeu coopératif à la troisième personne (TPS). Pour les férus de cet univers, les événements se dérouleront 23 ans après la fin de la trilogie originale.

Dans Aliens: Fireteams, vous êtes un soldat en poste à bord du vaisseau USS Endeavor. Vous serez confronté aux Xénomorphes, les redoutables extra-terrestres présentés pour l’occasion en 11 formes différentes selon leur évolution, des Facehuggers aux Praetorians.

Au total, cinq classes seront présentes dans Aliens: Fireteams. Les voici :

  • Gunner
  • Demolisher
  • Technician
  • Doc
  • Recon

Chaque classe sera accompagnée de ses propres habiletés et caractéristiques spéciales. Cold Iron Studios prévoit un arsenal complet avec plus de 30 armes différentes et au moins 70 modifications pour créer une expérience de jeu unique.

Aliens: Fireteam est en préparation sur PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series.

Bande-annonce d’Aliens: Fireteam

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Critique – Taxi Chaos

Si on fait abstraction des spin-off mobiles et des ports, le dernier vrai jeu dans la série fut Crazy Taxi 3: High Roller. 18 ans ont passé et de toute évidence, Sega n’avait pas envie de faire l’effort de poursuivre la série et de la faire découvrir à une audience moderne.

Comme d’habitude, les indies sont à la rescousse! C’est Team6 Game Studios qui a décidé de ressusciter le concept avec Taxi Chaos, disponible dès maintenant pour Xbox One/Series, PS4, et Switch.

Taxi Chaos est une copie conforme de Crazy Taxi, de son concept jusqu’aux éléments visuels calqués dans les moindres détails.

Le but est bien évidemment d’accueillir des clients dans sa voiture et de les amener à destination. Le «Chaos» (et le «Crazy») provient du fait que tout le monde est pressé, et que vous vous fichez royalement du Code de la route. Plus vous passez près des autres voitures, plus vous augmentez l’excitation de votre passager, qui vous récompensera avec un pourboire généreux. Non seulement le temps de chaque trajet est compté, mais vous démarrez votre partie avec un maigre 90 secondes. Les trajets complétés ajoutent de précieuses secondes à votre chrono, jusqu’à ce que vous vous heurtiez à l’inévitable écran «game over».

Ce clone ajoute un bouton de saut à votre arsenal. Vous pouvez donc bondir par-dessus les voitures sur votre chemin pour augmenter votre combo, ou rouler sur le toit des bâtiments en guise de raccourcis.

Le vrai plaisir de Crazy Taxi se trouve plusieurs heures après votre première expérience derrière le volant, alors que la ville commence à être familière et que vous connaissez ses moindres recoins. Vous avez peut-être même retenu la destination souhaitée par certains de ses habitants, vous permettant de prévoir un parcours optimal qui vous hissera au sommet du tableau de pointage.

Bien sûr, ça demande un grand investissement de temps. C’était peut-être plus facilement digérable à l’époque de la Dreamcast, au moment où votre librairie de jeu était limitée et que vous n’aviez que ça à faire. (La belle époque!) Aujourd’hui, le style arcade semble avoir laissé sa place aux rogue-lite, qui utilisent l’achat d’améliorations entre chaque partie pour vous donner un sentiment de progression. Dans Taxi Chaos, seule la motivation d’obtenir un meilleur pointage en mode arcade peut vous pousser à faire une nouvelle partie.

Le mode pro est justement fait pour ces joueurs qui y plongeront tête première sans compter leurs heures. La flèche de direction disparaît: vous devez reconnaître les destinations par leurs noms et y arriver dans le temps imparti sans aucune instruction! (Mais vous êtes fou?!?)

Le dernier mode est le simple «freeroam», où vous pouvez conduire sans limites de temps, jusqu’à ce que vous quittiez par vous même. Pas d’objectif, pas de tableau de pointage, juste vous et un nombre infini de clients. Ce mode existe surtout pour ceux qui souhaitent explorer la ville pour apprendre ses raccourcis et trouver les objets à collectionner. C’est dans ce mode que les défauts du jeu ressortent le plus.

On remarque que les commentaires des clients sont excessivement répétitifs. Au point où j’ai eu droit à la même ligne de dialogue 5 fois de suite, par différents clients.

-Comment allez-vous aujourd’hui?
-Je suis un jour plus près de ma retraite!
(bis X 5)

Un taxi pas trop «crazy»

Si Crazy Taxi est resté dans nos mémoires, c’est en partie grâce à son côté un peu punk/rock, très Sega. C’était criard et coloré, vu que le cabinet d’arcade devait attirer des clients curieux. On pourrait donc entendre sa chanson thème par The Offspring, ou son annonceur crier dans une voix loufoque «Hey hey! Come on and have some fun with Crrrrrrrrrazy Taxi!”. La voiture était rapide, et les obstacles nous faisaient planer et voler dans tous les sens.

On perd presque tout dans ce clone indie. Son look cartoon est joli et détaillé, mais un poil plus générique. Sa musique de fond de rock générique sans paroles et les commentaires mous de clients n’accélèrent pas notre rythme cardiaque comme Crazy Taxi pouvait le faire. En quelques secondes, le jeu de Sega nous donnait une claque au visage qui nous tenait alertes, alors que Taxi Chaos a plutôt une ambiance familiale, réconfortante, sans stress malgré la menace du chrono. On a même l’impression que la voiture est un peu moins rapide, la conduite moins frénétique. Peut-être que les rues larges et plates du New York de Taxi Chaos sont la cause de notre absence d’excitation.

Le compteur roule, roule, roule…

Le plus gros problème de Taxi Chaos, c’est son prix. Personne n’aurait dit non à un nouveau Crazy Taxi à 15$. C’est le 40$ demandé qui met un frein à notre enthousiasme. C’est peut-être sa distribution physique sur Xbox, PlayStation et Switch qui est à l’origine de ce prix un peu absurde.

En termes de durée de vie, mis à part recommencer à outrance les modes «arcade» et «pro» (dont les parties ne durent que quelques minutes pour les joueurs moyens), on ne trouve aucune campagne, missions spéciales ou variations. La seule valeur de rejouabilité, ce sont les objets à collectionner qui se débloquent en embarquant certains personnages.

Il aurait pourtant été si facile d’introduire des parcours à obstacles, courses contre fantômes, ou même des modes multijoueurs compétitifs pour nous donner une raison pour passer plus de temps avec Taxi Chaos.

C’est très dommage parce qu’autrement, tout y est. Le gameplay est pratiquement identique à la série de Sega. J’irais même jusqu’à dire que le contrôle est plus agréable dans Taxi Chaos. La physique étrange de Crazy Taxi et sa conduite rigide m’ont frappé lorsque j’ai refait une petite partie pour comparer les deux. D’ailleurs, sachez que la version Xbox (360) Live Arcade est disponible en rétrocompatibilité sur Xbox One et Series S/X pour seulement 10$.

Taxi Chaos remplit tout de même le mandat pour les nostalgiques de Crazy Taxi, mais son manque de contenu nous pousse à vous recommander d’attendre une baisse de prix, ou la sortie du contenu additionnel gratuit promis.

Un texte de Martin Brisebois de Jeux.ca

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Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl annoncés sur Switch

Au cours d’un événement spécial qui se tenait en ligne aujourd’hui, The Pokemon Company et le studio ILCA ont annoncé les remakes des jeux Pokemon Diamond et Pokemon Pearl. Pour leur transition sur Switch, les jeux seront renommés Pokemon Brilliant Diamond et Pokemon Shining Pearl, respectivement.

Les jeux étaient sortis à l’origine sur Nintendo DS en 2006. Les remakes seront accueillis 15 ans plus tard, soit fin 2021 dans tous les territoires. Selon les développeurs du studio ILCA, tout des versions originales a été préservé et amélioré.

Une différence notable se situe au niveau des couleurs dites revitalisées pour ces remakes. Certains changements apportés aux jeux Pokemon récents ont été inclus dans Pokemon Brilliant Diamond et Pokemon Shining Pearl, mais il semble que les combats ne souffriront pas de la simplicité de Pokemon Sword & Shield décriée par plusieurs fans.

Bande-annonce : Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Pokemon Legends: Arceus annoncé sur Switch

Au cours de la présentation Pokemon Presents diffusée plus tôt dans la journée, The Pokemon Company et Game Freaks ont annoncé le développement de Pokemon Legends: Arceus sur Switch en vue d’une sortie début 2022.

Créé pour faire honneur à la franchise, mais aussi la sortir de ses carcans bien établis, Pokemon Legends: Arceus est un jeu de rôle en formule open-world.

Les dresseurs exploreront la région de Sinnoh à la recherche de créatures mythiques. Pour les attraper, ils pourront étudier leurs comportements en vue de les prendre par surprise avant de lancer une Pokeball. Évidemment, il sera encore possible de combattre les Pokemon rencontrés dans la nature.

À ce sujet, la transition entre exploration et combat sera instantanée. Une fois la Pokeball lancée à proximité d’un Pokemon sauvage, le combat sera initié. Pour Game Freaks, l’immersion est au cœur de Pokemon Legends: Arceus et ce changement s’inscrit en ce sens.

Détail intéressant, l’action du jeu se déroule avant les événements de Pokemon Diamond et Pokemon Pearl dont les remakes sur Switch ont été annoncés plus tôt. La région de Sinnoh est donc inconnue des dresseurs qui devront remplir un Pokedex tout neuf.

Voici les Pokemon de départ pour Pokemon Legends: Arceus

  • Rowlet (herbe)
  • Cyndaquil (feu)
  • Oshawott (eau)

Un site officiel est disponible à l’adresse suivante : https://legends.pokemon.com/fr-fr/

Bande-annonce de Pokemon Legends: Arceus

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Catapulte 2021: 5 studios québécois en lice

Les finalistes de Catapulte 2021 dévoilés

Lancé depuis quelque temps, le concours Catapulte 2021 dévoile enfin ses finalistes. Il s’agit de cinq studios de Québec et de Montréal, qui se disputent le prix de 135 000$ et l’accès à un accélérateur qui a déjà permis à cinq autres studios indie de lancer leur jeu avec succès. Voici les finalistes ainsi que les jeux qu’ils proposent:

Dragon Slumber (Montréal)

Jeu d’évasion à la première personne inspiré des succès Portal et The Talos Principle. Dans un monde « steampunk » claustrophobe, le joueur doit résoudre des puzzles en utilisant lumière, capteurs, portails et voyage dans le temps.

Hatchery Games (Québec)

Voidling Wrangler est un jeu de capture de monstres pour PC et consoles de la prochaine génération qui touchera la corde sensible des amateurs de Pokémon.

PenPen Studio (Montréal)

Dans un monde chaleureux rappelant Yoshi Wooly World, Sonic et Mario Galaxy, le joueur doit trouver et livrer des divers items à travers des niveaux complètement fous, en utilisant différents véhicules.

RageCure Studio (Québec)

Goons: Legends of the Hockeyverse est un jeu basé sur le hockey, à la croisée du « beat ’em up » et du jeu de rôle (RPG). Le titre rappellera de bons souvenirs aux amateurs de jeux de sports 8 et 16 bits.

Ryogo Games (Québec)

Un jeu de plateformes classique au design rétro offrant de multiples défis, des contrôles rapides et précis, de superbes environnements variés, une ambiance riche et des tonnes de surprises qui raviront les fans du genre.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca