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Internet fait exploser l’action de Gamestop

Ça fait des années que tout le monde prédit la fin de Gamestop, alias EB Games au Canada.

Pourtant, l’action de Gamestop a presque triplé depuis le début du mois, se situant en ce moment à 65$ USD.

Que s’est-il passé? Ont-ils finalement trouvé la recette du succès en vendant des Funko Pop et des tshirts de Fallout?

Pas vraiment, non.

En fait, l’histoire de l’action de Gamestop contient des paris sur ses déboires, des utilisateurs de Reddit en colère et des tentatives de piratage.

On vous explique tout ça.

GameStop Drops Most Since 2002 After Failing to Sell Itself - Bloomberg

Petit dans ses « short »

Ce qu’il faut savoir avant tout, c’est que l’action de Gamestop est depuis un bon moment l’objet de ce qu’on appelle en investissement un « short ».

C’est quoi un short? Normalement, quand on achète une action, on l’achète en croyant qu’elle va monter de valeur et qu’on fera du profit quand on la vendra. Si j’achète une action de Jeux.ca à 1$, et que je la vend 6 mois plus tard au prix de 2$, j’ai doublé mon investissement. C’est simple.

Quand on fait un short, on parie plutôt sur l’inverse. On paie pour emprunter des actions à un investisseur. Disons que l’action de Umbrella Corp. est à 10$ l’action.

Je décide donc de « louer » 100 actions à un investisseur au prix courant, pour un total de 1000$. Dans 6 mois, il devra me rendre mon 1000$ et je devrai lui remettre 100 actions d’Umbrella Corp.

Entre temps, Umbrella se rend coupable d’une apocalypse de zombies, ce qui affecte son action, faisant plonger sa valeur de moitié.

Yakuza: Like a Dragon: How to find and run the business mini-game |  GameCrate

Au bout du 6 mois, l’action est maintenant à 5$. Il ne m’en coûtera donc que 500$ pour racheter 100 actions à mon investisseur… qui lui devra quand même me remettre 1000$. J’ai donc empoché 500$.

C’est, en gros, un short. Ça peut être payant rapidement. Le problème, c’est que contrairement à un investissement standard, le risque est illimité.

Si j’achète 1000$ d’action, le plus que je peux perdre, c’est 1000$. Mais si je m’essaie à un short, et que la valeur de l’action augmente au lieu de diminuer, il n’y a pas de limite au montant que je peux perdre.

Une stratégie qui peut s’avérer risquée, comme certains l’investisseur le réalisent ces temps-ci.

Un investisseur-vedette rejoint la partie

Gamestop a l’une des actions les plus ciblées par des shorts, avec 138% de ses actions dans une telle position.

Or, ça pourrait faire mal à beaucoup d’investisseurs, alors que l’action a explosé dans les dernières semaines, pour deux raisons.

Get rich on caps through a Fallout 4 barter glitch | GameWatcher

La première, c’est que l’action a connu un premier sursaut la semaine dernière quand Ryan Cohen, un investisseur et homme d’affaires bien en vue à annoncé qu’il se joignait au conseil d’administration de Gamestop (en plus de posséder 13% des actions).

De nombreux investisseurs ayant tenté un short ont alors décidé de vite racheter les actions, avant que le prix ne monte davantage et que leurs pertes soient encore plus grandes.

Ça n’a que contribué à faire augmenter le prix de l’action encore plus rapidement.

Reddit s’en mêle

Toute cette action a attiré l’attention de nombreux petits investisseurs, notamment ceux du subreddit r/wallstreetbets, une communauté d’investissement particulièrement volatile.

Leur influx soudain et massif n’a que stimulé davantage le prix de l’action.

Ces investisseurs hobbyiste se sont vraiment épris de l’action de Gamestop, avec une passion intense.

Quand Citron Research, une firme d’investissement s’est mise à déclarer que les acheteurs devraient éviter Gamestop, que l’action ne peut que s’écrouler (il faut noter qu’ils sont eux-même des short sellers), les redditors de r/wallstreetbets n’ont pas apprécié.

Get Wario Money (WAHales) - YouTube

Mais cette rivalité a dépassé les termes habituels des échanges financiers. Une présentation de Citron a du être déplacée, puis annulée, après que des internautes aient proféré des menaces et tenté de pirater le compte de la firme.

L’action de Gamestop pourra-t-elle se maintenir à ce niveau? Qui des investisseurs de Reddit ou des financiers de Citron auront le dernier mot?

Achetez la garantie prolongée pour le savoir!

Un texte de Pier-Luc Ouellet de Jeux.ca

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Xbox Live Gold : hausse de prix et les nouveautés de février

Sur son blogue officiel, Microsoft a annoncé les jeux à venir pour les abonnés de son service Xbox Live Gold ainsi que Game Pass Ultimate en février. Voici ce qui est attendu :

  • Resident Evil (remaster HD), du 1er au 28 février 2021
  • Gears 5, du 1er au 28 février 2021
  • Dandara (Trials of Fear Edition), du 16 février au 15 mars 2021
  • Indiana Jones and the Emperor’s Tomb, du 1er au 15 février 2021
  • Lost Planet 2, du 16 au 28 février 2021

Dans un autre billet, Microsoft nous prévient d’une hausse de prix pour son service Xbox Live Gold. D’abord et avant toute chose, sachez que tout abonnement en cours (6 ou 12 mois) ne sera pas affecté par les nouveaux tarifs. Idem du côté des renouvellements : aucune hausse prévue à cet effet.

Voici un récapitulatif des informations partagées par Microsoft :

  • Le prix pour un abonnement d’un mois augmentera d’un dollar américain
  • Le prix pour un abonnement trimestriel (3 mois) augmentera d’environ 5 dollars US en fonction de la devise locale
  • Il est possible de convertir le temps restant Xbox Live Gold en Game Pass Ultimate jusqu’à concurrence de 36 mois sans frais supplémentaires
  • Vous recevrez un courriel pour vous avertir de la hausse de prix pour le service Xbox Live Gold si ce n’est déjà fait

Voici maintenant une estimation des prix en tenant compte de la devise canadienne. Veuillez noter que les prix n’ont pas été confirmés par Microsoft dans notre région et qu’ils seront ajustés. Prenez note également que les modifications ne seront pas apportées à votre compte avant 45 jours suite à la réception d’un courriel vous avisant de la modification :

Ancien tarif Xbox Live Gold Nouveau tarif Xbox Live Gold
1 mois à 11,99 $ 1 mois à 13,99 $
3 mois à 29,99 $ 3 mois à 37,99 $
6 mois à 44,99 $ 6 mois à 64,99 $

En 2017, l’abonnement annuel au service Xbox Live Gold passait de 59,99 à 69,99 $. L’année 2021 marque une première hausse significative de prix depuis cette époque. Si vous planifiez vous abonner, il est conseillé de le faire maintenant pour éviter les nouveaux tarifs. Les commerçants vendent toujours des codes à 69,99 $ pour une année, mais il faut faire vite.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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«Resident Evil Village» vous invite dans son monde glauque

En novembre dernier, une énorme fuite de données des serveurs Capcom nous avait révélé une date de sortie probable pour le jeu d’horreur Resident Evil Village ou, si vous préférez, Resident Evil 8. Le leak nous indiquait alors que le jeu était prévu pour fin avril 2021.

Plus tôt aujourd’hui, à l’occasion des célébrations entourant le 25e anniversaire de la série Resident Evil, Capcom a confirmé que Resident Evil Village sera plutôt distribué à compter du 7 mai 2021. De plus, le studio a confirmé que le nouvel épisode de la série sera aussi offert sur consoles de génération antérieure, soit PlayStation 4 et Xbox One. À cela s’ajoutent les versions PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series.

Démo exclusive de Resident Evil Village

Sur PlayStation 5, les fans de la série Resident Evil peuvent d’ores et déjà télécharger une démo exclusive de Village. Intitulée Maiden Demo, il s’agit d’un segment où le joueur incarne une jeune fille. Dépourvue de moyens de défense, elle doit éviter toute confrontation et utiliser sa présence d’esprit pour ne pas tomber entre de mauvaises mains.

Capcom a fait savoir qu’une seconde démo sera offerte ce printemps, cette fois sur toutes les plateformes.

Du multi avec Resident Evil RE:Verse

Au lieu de nous offrir un mode Mercenaries actualisé, Capcom s’évertue à nous vendre des modes multi peu prometteurs. Le dernier en lice – gratuit à l’achat de Resident Evil Village – se nomme RE: Verse. Des matchs à mort en 3 contre 3 avec certains des personnages les plus iconiques de la série. Au premier coup d’œil, rien de trop excitant et sans doute lié à la même destinée que les jeux Operation Raccoon City, Umbrella Corps ou le mode asymétrique Resident Evil: Resistance.

Bande-annonce : Resident Evil Village

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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La 7ème édition de CATAPULTEQuébec est lancée

Profitez d’un accélérateur hors-pair avec CATAPULTEQuébec

Pour la 7ème année consécutive, le programme CATAPULTEQuébec est lancé. Destiné aux studios indépendants, cet accélérateur permet de profiter d’un accompagnement privilégié d’experts dans le domaine et surtout la possibilité de peut-être remporter près de 100 000 $ en prix afin d’aider à concrétiser le projet qui vous tient à cœur depuis tout ce temps.

Parmi les gagnants des précédentes éditions on se souvient notamment de Fika Productions en 2020 ou encore Beyond Fun Studio en 2019. Grâce à eux, le Québec est très bien représenté dans ce domaine très concurrentiel du développement de jeux vidéo.

Si vous avez une idée de jeu que vous aimeriez mener à terme, cet accélérateur est sûrement le programme qu’il vous faut. Vous avez jusqu’au 4 février 2021 pour vous inscrire.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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Vers un remake de «Pokémon Perle» et «Diamant»?

Pokémon Perle et Diamant de retour sur Nintendo Switch?

Cette « fuite » est « confirmée » par le site hispanique spécialisé sur le sujet Centro Pokémon. Dans leur article, ils mentionnent le retour de la quatrième génération et la région de Sinnoh. Pokémon Perle et Diamant sont parus à l’origine en 2006. Ce sont les premiers de la série à voir le jour sur la toute nouvelle Nintendo DS d’alors. Pour rappel, on choisissait un héros parmi deux Aurore et Louka. Ces derniers, encouragées par le professeur Sorbier, sélectionnent un Pokémon parmi les trois suivants : Tortipouss, Tiplouf et Ouisticram. Nous sommes supposés avoir une annonce de la part de The Pokémon Company et Game Freaks en février pour souligner le 25ème anniversaire de la série.

Ce que l’on espère, si cette rumeur se vérifie, c’est un remaster ou un remake à la hauteur avec des animations dignes de ce nom plutôt que trois, quatre qui se battent en duel à l’instar des derniers parus en 2019. Attendons d’en savoir plus mais ce serait un bon début.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

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Les franchises de Nintendo qui nous manquent le plus

Il y a quelque chose de magique lorsqu’on regarde le panthéon de personnages inclus dans Super Smash Ultimate. C’est un véritable hommage aux franchises de Nintendo qui ont accompagné notre enfance. Puis, on prend le temps de regarder la sélection et tout devient un peu triste, puisque la plupart de ces personnages ne sont que des souvenirs, qui dorment dans le coffre fort de franchises oubliées.

Le pire dans tout ça, c’est que Nintendo a toujours été une compagnie très cyclique, qui mériterait justement de nous surprendre avec des titres peut-être plus originaux ou inattendus. Le 3 mars marquera le quatrième anniversaire de la console portable. Considérant que les consoles ont une durée de vie qui tourne aux alentours de 7 ans, nous serions donc dans la deuxième moitié de «l’ère Switch», qui a jusqu’à maintenant reçu autant de ports et de remasterisations que de titres first party originaux.

Mais ne perdons pas espoir! Nous n’avons aucune idée de ce que Nintendo nous réserve pour les prochaines années (ni même pour 2021), alors prenons quelques minutes pour souligner les franchises que nous aimerions voir dépoussiérées pour un grand retour.

F-Zero

F-Zero est bien évidemment le premier titre qui nous vient en tête quand on parle de franchise de Nintendo abandonnée dont les fans demandent une suite (à part peut-être Mother/Earthbound) C’est triste et absurde de constater que Captain Falcon a eu plus d’apparitions dans Super Smash que dans sa propre série.

Nintendo souhaite toujours innover. C’est somme toute une bonne chose, mais lorsque des franchises comme F-Zero ont atteint le sommet de leur art, ils refusent de développer une suite s’ils ne sont pas capables d’intégrer une nouvelle gimmick. Miyamoto lui-même dit en entrevue que la seule façon de ramener F-Zero, c’est en sortant un périphérique spécial pour la Switch. (à 5 minute trente).

C’est une réponse vraiment étrange, vu que la série a toujours demandé des contrôles hyper précis, vu sa difficulté. À ce propos, on imagine mal le Nintendo d’aujourd’hui sortir un jeu aussi difficile que la version Gamecube, puisqu’il tente de plus en plus de charmer le plus grand public possible. Le retour semble encore plus improbable avec l’inclusion du Blue Falcon et de circuits F-Zero dans Mario Kart 8. 

On ne s’ennuie pas seulement de la franchise, mais du gameplay unique qui diffère des autres jeux de courses arcade futuriste (qui sont eux aussi assez rares de nos jours).

Indies does what Nintendon’t: Super Pilot sur Steam est la meilleure alternative pour le moment. C’est pratiquement un clone de F-Zero X (la version sur Nintendo 64). Il contient un éditeur de niveau, et la possibilité de courser contre 48 AI. Difficile de dire si son développement progresse depuis sa sortie en 2018 sur Early Access, mais pour 15$, il offre assez de contenu pour s’amuser.

Wario Land, ou Wario Ware

Wario dans Mario Party, Wario dans Super Smash, Wario dans Mario Tennis, Wario dans Mario Kart… D’accord, mais où est le nouveau jeu de plateforme mettant en vedette l’anti-héros? 

Le dernier était Wario Land Shake It sur Wii, juste avant que son développeur, Good Feel, se concentre sur les Kirby et les Yoshi en laine que l’on a pu voir sur Wii, Wii U, 3DS et Switch. La mauvaise/bonne nouvelle, c’est qu’ils sont sur le point de dévoiler un nouveau pour 2021, qui serait un jeu d’action 2D-3D avec une thématique samurai (donc aucun Wario en vue pour ce studio). Voici les premiers storyboard.

Indies does what Nintendon’t: le gameplay des Wario Land sera repris dans le jeu indépendant Pizza Tower, dont la démo est disponible en téléchargement sur itch.io.

Nous fêtons cette année le 20e anniversaire de Wario Land 4, comme quoi le temps passe vite! Bien sûr, nous avons pu voir Wario dans une multitude de jeux Wario Ware entre temps, mais eux aussi sont portés disparus. Wario Ware Gold sur 3DS est tout récent (2018), mais il n’était qu’une (excellente) compilation de microjeux provenant des autres jeux. Sur console de salon, Game & Wario sur Wii U (2013) était plutôt vide de contenu et dénaturé: c’était en fait une compilation de tech demo pour vanter les mérites du GamePad de la Wii U. Malgré ma plainte à propos du nombre de ports sur Switch, je pense qu’une version HD de Wario Ware Gold serait plus que la bienvenue.

Rhythm Heaven

D’ailleurs, une des raisons qui explique l’absence de nouveau Wario Ware, c’est qu’il est développé par la même équipe responsable des Rhythm Heaven (Nintendo SPD Groupe 1, qui alternent entre les deux franchises). C’est le même scénario qui s’est produit pour le jeu de rythme: une compilation sur 3DS qui semblait être un adieu à la série en 2015, puis ensuite, pas de nouvelles. 

Peut-être qu’ils sont eux aussi sur le point de nous surprendre avec une sortie inattendue en 2021, que ce soit un tout nouveau concept ou une nouvelle mouture de Rhythm Heaven. N’oublions pas que son directeur, Masami Yone, se spécialise en jeu de rythme (Daigasso! Band Brothers, Jam with the Band, et … Brain Training?)

Indies does what Nintendon’t: nous l’avions déjà mentionné dans notre liste des jeux indépendants à venir en 2021, mais Rhythm Doctor est peut-être exactement dans vos cordes si vous cherchez un jeu du même type.

Mario Sport

Quatre ans après le lancement de la Switch, nous n’avons eu droit qu’à un seul jeu de sport Mario traditionnel: le mince en contenu Mario Tennis Aces. Son développeur, Camelot, est peut-être sur le point d’annoncer le projet sur lequel ils travaillent depuis 3 ans. On souhaite un Mario Golf. Le dernier, World Tour sur 3DS était tout à fait génial. Son seul défaut étant d’être prisonnier d’une console portable désuète. Nous sommes convaincus qu’un nouveau Mario Golf sur Switch serait un succès.

C’est peut-être le passage inaperçu de Mario Sports Mix sur Wii et Mario Sports Superstar sur 3DS qui a freiné leur ardeur. Sinon, les «Mario & Sonic aux Olympiques» sont toujours constants et toujours un peu médiocres, y compris la version Tokyo 2020 de ces fameux Olympiques qui n’ont jamais eu lieu.

Nintendo vient tout juste d’acquérir Next Level Games, responsable des derniers Luigi’s Mansion, mais aussi de Super Mario Strikers. Serait-ce leur prochain projet? Saviez-vous que Next-Level game a abandonné un projet nommé Super Mario Spikers qui était un mélange entre le volleyball et la lutte?

Super Mario World

On s’ennuie d’un bon Mario en 2D. Oui oui, je sais, nous avons eu droit à des New Super Mario Bros. sur 5 plateformes différentes au cours des 15 dernières années, mais ils sont tellement semblables les uns des autres, qu’on peut difficilement justifier le «New» dans leur titre. Leur look est plutôt générique, loin d’un Rayman Legends ou d’un Ori.

Même Yoshi’s Island (Super Mario World 2) a conservé son look de SNES datant de 26 ans, pour ses suites sur DS et 3DS. Imaginez un nouveau Yoshi’s Island dans une 2D magnifique, tel qu’imaginé par l’artiste Tohad sur DeviantArt. 

Ce serait le moment d’en profiter pour brasser un peu les cartes et ajouter de nouveau modes, concepts, éléments de gameplay. Théoriquement, Super Mario Maker devrait être là pour nous offrir du contenu 2D à l’infini, mais il faut avouer que les niveaux en ligne n’ont rien à voir avec les jeux classiques.

Mario Kart

Même Mario Kart 8, 11e sur la liste des jeux les plus vendus de tous les temps, peut être une source de déception. Si vous avez joué à Mario Kart 8 depuis sa version Wii U, vous avez peut-être peur, vous aussi, que la Switch n’ait pas droit à sa propre version de Mario Kart. Ça pourrait laisser un trou d’une dizaine d’années sans nouveau contenu (sortie initiale en 2014). Nous avons adoré ce dernier jeu, mais on a largement fait le tour. (Ignorons pour les besoins de la cause la version mobile bourrée de microtransaction et la voiture téléguidée sympathique: on parle ici du souhait d’une véritable suite sur console de salon.)

On prendrait volontiers un port du jeu d’arcade Mario Kart Arcade GP DX

Un Mario Kart Ultimate, incluant tous les circuits de la série, est sans doute un rêve impossible. Beaucoup de travail? Peut-être, mais sachant que 48 des 145 pistes existantes peuvent être directement importées de Mario Kart 8 et qu’une telle compilation se vendrait comme des petits pains chauds, ça ne peut pas être un boulot aussi colossal que le développement d’un Red Dead Redemption 2 (qui est 13e meilleur vendeur de tous les temps, 2 places sous Mario Kart 8).

Hackers does what Nintendon’t: Parce que les fans eux, l’ont déjà fait! CTGP Revolution 1.03, un hack de Mario Kart Wii, contient 216 circuits, séparés en 54 grands prix.

Donkey Kong

Donkey Kong est lui aussi recherché depuis 2014, l’année de Mario Kart 8 sur Wii U, mais surtout de la sortie originale de Tropical Freeze. Le plus mystérieux dans tout ça, c’est que son développeur, Retro Studios n’a pas donné signe de vie depuis. 

Nous savons qu’ils reprendront les rênes du développement de Metroid Prime 4 après l’échec de Bandai Namco, mais sur quoi ont-ils travaillé entre-temps? Selon les rumeurs, ils auraient cancellé un RPG avec le chant comme mécanique principale (à la manière de Wandersong). 6 ans, c’est tout de même un long temps mort pour des gens d’expérience comme Retro Studios.

Peut-être que Nintendo étend ses sorties en ces temps incertains et qu’ils ont déjà sous la main un projet terminé de Retro Studios à annoncer prochainement? Qui sait?

Indies does what Nintendon’t: le nouveau Donkey Kong Country des dernières années, c’est Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Le studio Playtonics est composé d’anciens employés de Rare, expliquant pourquoi on s’y sent comme à la maison.

Et vous, quelle franchise de Nintendo souhaitez-vous voir renaître?

Un texte de Martin Brisebois de Jeux.ca

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«Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning» sur Switch en mars

Après une distribution sur PC (Steam), PlayStation 4 et Xbox One en septembre 2020, le jeu de rôle et d’action Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning sera porté sur Switch à compter du 16 mars 2021.

THQ Nordic et le studio Kaiko ont profité de cette occasion pour confirmer que l’extension Fatesworn est toujours en voie d’une sortie pour quelque part en 2021. Il s’agit d’un un premier contenu inédit créé dans l’univers Kingdoms of Amalur depuis 2012.

Bande-annonce de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning sur Switch

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Jouer à des jeux de société sur une table numérique

Cette semaine, l’équipe de CNET a publié une vidéo d’essai du prototype de la Infinity Table de Arcade1Up lancée en sociofinancement en novembre dernier. Les contributeurs, qui collectivement versés un peu plus de 1 million de dollars, devraient recevoir la table en mars/avril.

Environ 50 jeux de promis

La compagnie Arcade1Up est bien connue des amateurs de jeux rétro, car elle est spécialisé dans la conception d’arcades pour les bars et particuliers. C’est donc sans surprise que la table propose des jeux de société rétro (tous issus du géant Hasbro) : Monopoly, Battleship, Serpents et échelles, Trivial Pursuit, Scrabble, etc.

On y retrouve aussi quelques jeux vidéo rétro (Pong, Asteroids, Super Breakout), des classiques (Échecs, Dames, Solitaire, etc), activités connexes (casse-têtes, cahier à colorier) et même un accès à des Comics.

Ce qui est interpelle le plus dans la collection de jeux est la promesse d’adaptations de jeux modernes. Cependant, pour l’instant, il n’y a que Pandemic et Les Aventuriers du Rail d’annoncés et, malheureusement, les deux jeux ne sont pas présentés dans la vidéo. Je ne les ai même pas vus dans les plans où on voit les icônes d’applications disponibles. Par contre, il semblerait que la porte est ouverte aux développeurs tiers pour permettre au catalogue de s’agrandir avec le temps.

Particularités et détails techniques

Comme on peut le voir dans la vidéo de CNET, la table inclut deux ports USB ainsi qu’un emplacement pour carte SD pour des options futures comme connecter son ordinateur ou son mobile pour certains jeux. On peut la monter sur pieds ou pas et peut se transformer en version « portable » avec une batterie.

Quelques petits éléments plaisants qui ajoutent à l’expérience peuvent être vus dans la vidéo de tests : des effets sonores et visuels et même des vibrations. Aussi, une fonction sauvegarde de partie est disponible pour faire une pause et reprendre la partie plus tard. Et, petit plus en cette période de confinement, on peut jouer à distance avec des amis et de la famille, pour autant qu’ils aient aussi une table.

Côté prix, la table vient en deux formats : 24 pouces et 32 pouces. La première au coût de 599USD et la seconde à 699USD. Par contre, pour l’instant, il n’est pas possible de savoir quand la table sera disponible pour ceux qui n’ont pas soutenus la campagne de sociofinancement. On ne sait pas non plus si des jeux seront inclus (et lesquels) ou s’il faudra les acheter séparément.

Une dépense justifiée?

Il faut savoir que ce genre de projet ne date pas d’hier. En effet, il y a plus de 10 ans maintenant, Microsoft annonçait le Surface (à ce moment-là c’était le nom d’un autre produit que celui qu’on a aujourd’hui). À l’exception de prototypes qui ont été montrés dans des évènements de jeux, la table n’a jamais été commercialisée. On peut trouver des démos de Catan et Donjons & Dragons sur internet.

Si l’idée sur papier semble bonne et qu’on voit resurgir ce genre de projet de temps à autre, il n’existe pour le moment (mais ça ne devrait plus tarder) aucune table de jeu numérique qui ait été déployée à grande échelle. Et les raisons sont multiples :

  • Matériel trop cher ;
  • Catalogue de jeux limité ;
  • Ergonomie pas au point et autres bogues ;
  • Qualité graphique moyenne ;
  • Manque d’intérêt pour un collectionneur de jeu de société ;
  • Écran trop petit ou portabilité limitée ;
  • Impossibilité de jouer à des jeux avec des informations secrètes ;
  • Absence du plaisir de manipulation physique du matériel.

Dans le cas présent, il va sans dire que la collection de jeu est TRÈS limitée en ce sens où les jeux proposés ne sont pas dans l’air du temps. Cela va éventuellement plaire à des gens qui sont peu au fait des jeux modernes, mais la question est de savoir si ces personnes vont jouer assez souvent pour justifier l’achat.

En somme, on se retrouve avec une tablette trop grosse pour être transportée et à un prix plutôt élevée qui propose BEAUCOUP moins de fonctions qu’une tablette normale. D’ailleurs énormément de jeux de société peuvent maintenant être joués sur un ordinateur, un mobile ou une console comme je le mentionnais dans un de mes articles précédents.

Malgré tout, je reste curieux de voir si l’équipe de Arcade1Up saura toucher un public plus joueur en proposant des adaptations intéressantes qui justifient l’achat d’un meuble dédié aux jeux de table. Dans tous les cas, je tiens à souligner que la proposition a quand même séduit près de 1500 personnes. À voir s’ils seront satisfaits de leur achat…

D’autres options à surveiller

De mon côté, je suis toujours intéressé à voir ce qui peut se faire dans l’univers des jeux hybrides (à la croisée entre jeux de société et jeux vidéo). À ce sujet, deux projets semblent prometteurs et sont « promis » pour arriver cette année :

Square One qui se présente comme la « console pour jeux de société » avec un mélange de pièces physiques et matériel virtuel.

TiltFive qui propose de mélanger jeux de table et réalité augmentée.

D’ici-là, on peut se faire une installation très cool avec un écran plat posé sur une table, un plexiglas et un ordinateur.

Un texte de Sylvain A. « Ludologue » Trottier de Jeux.ca

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«Star Wars»: Ubisoft travaille sur un jeu à monde ouvert!

Après l’annonce d’un jeu vidéo basé sur sur la licence Indiana Jones hier, Lucasfilm Games en remet aujourd’hui avec une annonce touchant la série Star Wars. Tel que décrit par son vice-président Douglas Reilly, la compagnie accueille de nouveaux studios intéressés à travailler dans une galaxie lointaine, très lointaine.

Lucasfilm Games, Ubisoft et le studio derrière The Division, Massive Entertainment, collaborent à la création d’un nouveau jeu à monde ouvert dans l’univers Star Wars. Axée sur la narration, cette production prendra vie grâce à la technologie Snowdrop. L’immersion dans le monde des Jedi sera assurée : on nous promet déjà des environnements détaillés et une expérience digne de ce nom pour les fans.

Il s’agit d’un premier jeu en 8 ans basé sur la licence Star Wars qui ne sera pas développé par Electronic Arts. Cela ne veut pas dire pour autant que l’éditeur responsable entre autres des jeux Star Wars Jedi: Fallen Order et Star Wars: Squadrons ne sera pas lié à la destinée de cette méga franchise. Au contraire, EA et Lucasfilm Games entretiendront une relation étroite. Douglas Reilly a assuré que plusieurs projets sont en cours, mais qu’il est encore trop tôt pour en parler.

Vers un nouveau KOTOR?

Pour Ubisoft et Massive, la création d’un jeu à monde ouvert dans l’univers Star Wars attirera à coup sûr une comparaison avec Star Wars: Knights of the Old Republic, un RPG chouchou des fans de la saga. Bien que la description donnée pour le nouveau jeu Star Wars demeure un peu vague, l’idée de se retrouver dans un énorme terrain de jeu galactique laisse présager plusieurs belles choses.

Si l’on se fie aux jeux créés récemment par Ubisoft, les éléments RPG seront de mise. Et comme on le sait, ce prochain jeu Star Wars sera axé sur la narration. Il n’est donc pas farfelu de s’attendre à une expérience semblable à KOTOR. Dans tous les cas, cette annonce démontre une réelle volonté d’insuffler une nouvelle vie dans la licence Star Wars qui était depuis longtemps liée à une seule compagnie.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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Cyberpunk 2077 en rabais cette semaine

Cyberpunk 2077 a probablement été un des jeux les plus controversés de 2020. Bien reçu sur PC, les versions PlayStation 4 et Xbox One ont été largement critiqués pour la mauvaise qualité de l’optimisation, loin de ce que le studio avait promis aux joueurs.

Récemment, le cofondateur de CD Projekt Red a présenté ses excuses et son plan afin de réparer Cyberpunk 2077. Deux mises à jour pour les versions PS4 et Xbox One début 2021 et un DLC gratuit au courant de l’année. Sans oublier la mise à jour gratuite pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X | S qui arrivera entre juin et décembre 2021.

Bref, le jeu va faire parler de lui pour encore quelques mois. Pour marquer l’occasion, plusieurs commerçants canadiens offrent présentement les versions PS4 et Xbox One en rabais cette semaine!

PlayStation 4

Xbox One

PC

Un texte de Antoine Vinette-Lambert de Jeux.ca