Catégories
Jeux.ca

La Capcom Cup annulée

Par l’entremise de Twitter, Capcom a annoncé avoir pris la difficile décision d’annuler son événement Capcom Cup 2021. La raison évoquée est, sans surprise, celle de la COVID-19 et ses nombreux cas à travers le monde.

Au lieu de tenir un événement en personne, l’éditeur prévoit organiser une finale de saison strictement en ligne. Tous les détails seront partagés sur le site officiel de Capcom au www.capcomprotour.com.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

Catégories
Jeux.ca

«Hogwarts Legacy» repoussé à 2022

Les fans de Harry Potter devront patienter encore au moins une année avant de plonger dans Hogwarts Legacy, le jeu de rôle et d’action développé par Avalanche. Annoncé à l’événement PlayStation de septembre 2020, le jeu ne vise plus une sortie en 2021 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series.

Dans une lettre adressée à la communauté (voir ci-dessous), Avalanche explique sa décision par un désir de créer le meilleur jeu qui soit. « Nous donnons au jeu le temps dont il a besoin », peut-on lire.

Le délai rappelle que les conditions actuelles de développement en temps de pandémie causent bien des soucis aux studios. Pour Avalanche, il s’agit d’un premier projet de cette trempe. Bien que le portfolio du studio en matière de jeux sous licence est imposant, Hogwarts Legacy est nul doute le plus important et le plus ambitieux.

hogwarts legacy delay

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

Catégories
Jeux.ca

Samsung dévoile ses nouveaux téléphones Galaxy et écouteurs

La nouvelle gamme Samsung Galaxy se dévoile

Lors de son événement Unpacked, Samsung a dévoilé les nouveautés de sa gamme Galaxy. Au menu, écouteurs sans-fil intra-auriculaires et téléphones intelligents. Après Apple à l’automne dernier, c’est au tour du Coréen Samsung de montrer son jeu et quel jeu!

Commençons avec les nouveaux écouteurs sans-fil intra-auriculaires. Baptisés Galaxy Buds Pro, ces écouteurs sont petits mais costauds. Embarquant les dernières technologies Bluetooth, ils permettent une connexion instantanée. D’après le constructeur il s’agit de « l’offre d’oreillettes de Samsung la plus premium jusqu’à présent ». Avec un son clair, une qualité d’appel optimale et surtout une annulation active du bruit gérée de manière numérique et automatique. Plus besoin de retirer vos écouteurs lorsque vous participez à une conversation, les appareils détectant automatiquement le son de votre voix et celui de vos interlocuteurs. Il est également possible avec les Galaxy Buds Pro de basculer d’un appareil à l’autre sans ajustement manuel. Les Galaxy Buds Pro sont disponibles dès aujourd’hui au prix de vente conseillé de 264,99$.

Quant aux téléphones intelligents, ils ne sont pas en reste. Samsung a dévoilé rien de moins que trois modèles : le Galaxy S21 5G, le Galaxy S21+ 5G et enfin le Galaxy S21 Ultra 5G. Si vous ne l’aviez pas remarqué, tous ces appareils sont compatibles 5G. Nous rappelons que la nouvelle norme de connectivité se met peu à peu en place au Canada et au Québec. Telus et Rogers notamment propose des forfaits compatibles aux régions connectées.

Chacun des téléphones est équipé de la toute dernière puce Snapdragon 888 et d’un écran adaptatif bord-à-bord dynamique AMOLED 2X Infinity-O de 120Hz pour un défilement et un affichage plus fluide. Les Galaxy S21 5G et S21+ 5G disposent de 8 GB de mémoire vive (RAM) tandis que le S21 Ultra 5G en a 16. Les modèles varient également en fonction de leur espace de stockage qui va de 128 à 512 GB. L’appareil photo est meilleur que jamais puisqu’il s’agit d’une caméra de 108 megapixels. Le S21 Ultra 5G notamment possède un capteur amélioré qui offre plus de couleurs et moins de bruit en situation de faible luminosité pour que vous puissiez capturer des photos 12 bit HDR avec des couleurs 64 fois plus riches et une plage dynamique plus de trois fois plus large.

Les téléphones seront disponibles à partir du 29 janvier mais vous pouvez les précommander dès maintenant. Toutes les informations sont sur le site officiel canadien de Samsung.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

Catégories
Jeux.ca

Rainbow Studios déploie son arc-en-ciel à Montréal

Les Américains de Rainbow Studios arrivent au Québec

Qui a dit que la pandémie avait freiné l’économie mondiale ? Si c’est le cas pour la majeure partie des industries, celle du jeu vidéo se porte comme un charme. Nous en voulons pour preuve le nombre de studios qui ont ouvert au Québec et dans le reste du monde. Et ce n’est pas près de s’arrêter. En effet, les Américains de Rainbow Studios, les développeurs à l’origine de titres aussi variés que la série MX vs ATV, l’excellent Motocross Madness 2 ou le très attendu Biomutant, s’installent à Montréal. L’entreprise, qui fait partie du groupe tentaculaire THQ Nordic, lui-même partie intégrante de groupe suédois Embracer.

On ne sait pas encore sur quels excitants projets ce nouveau studio montréalais va travailler mais toujours reste-t-il que c’est un sacré atout qui s’établit dans la Ville aux cents clochers. Comptez-sur nous pour vous tenir informé.

Un texte de Antoine Clerc-Renaud de Jeux.ca

Catégories
Jeux.ca

Plus de détails sur «Bowser’s Fury»

On a eu le droit hier a une bande-annonce qui nous a offert de premiers détails sur la version Switch de Super Mario 3D World.

Nintendo récidive aujourd’hui avec une présentation plus longue qui offre davantage de détails sur le mode additionnel, Bowser’s Fury.

Et les détails abondent!

Un monde ouvert

Super Mario 3D World, sorti en 2013, se voulait en quelque sorte une suite à Super Mario 3D Land paru au 3DS.

On nous présentait une foule de petits niveaux en 3D mais linéaires, un peu comme si Mario et cie évoluaient sur des maquettes.

Personnellement, j’ai adoré (j’en avais même fait mon jeu de la décennie!), mais il reste que les fans de mondes plus ouverts à la Mario Odyssey étaient restés sur leur faim.

Nintendo semblent vouloir répondre à ces critiques avec l’ajout de Bowser’s Fury, un contenu exclusif à la version Switch.

Unravel new paw sibilities in super mario 3d world bowsers fury for  nintendo switch - Nintendo Official Site

Si on se fie à la présentation de ce matin, Mario sera appelé à explorer un archipel d’îles peuplé par des chats.

Assisté de Bowser Jr, Mario devra explorer ce monde ouvert pour y trouver des Cat sprites, des médaillons qui font ici office d’étoile.

Périodiquement, Bowser se réveillera et ira de puissantes attaques, crachant des flammes difficiles à éviter et faisant tomber du ciel des pics mortels. Il faudra survivre jusqu’à ce que sa rage se calme et qu’il se rendorme pour un petit moment.

Giant Bowser debuts in Super Mario 3D World + Bowser's Fury trailer - CNET

Ça me semble honnêtement une réinvention intéressante des mécaniques du jeu original, à quelque part entre 3D World et Odyssey.

D’autres ajouts au jeu original

On a également annoncé quelques ajouts mineurs au jeu original. Les joueurs pourront notamment jouer en coop locale ou en ligne avec leurs amis. Un ajout plus que bienvenu dans ce jeu axé sur le multijoueur.

Les étampes de la version Wii U restent également présentes, mais sans le Miiverse. Cette fois-ci, elle serviront à décorer nos images dans le mode photo, un autre ajout de cette version Switch.

Je me cherchais une excuse pour racheter Super Mario 3D World , et je l’ai eue aujourd’hui!

Un texte de Pier-Luc Ouellet de Jeux.ca

Catégories
Jeux.ca

Indiana Jones de retour grâce à Bethesda et MachineGames

Le studio suédois MachineGames, à l’origine des plus récents jeux de la série Wolfenstein, travaille sur un nouveau projet d’envergure : une adaptation des célèbres films Indiana Jones pour notre médium.

« Un nouveau jeu vidéo Indiana Jones doté d’un scénario original est en développement à notre studio MachineGames. Todd Howard est le producteur exécutif, en collaboration avec Lucasfilm Games. Il faudra patienter avant d’en avoir plus à révéler, mais nous sommes ravis de partager cette nouvelle aujourd’hui! », a partagé Bethesda Game Studios par l’entremise de Twitter.

De son côté, Lucasfilm Games a publié un article sur son site officiel pour annoncer la bonne nouvelle. Pour l’instant, nous devrons nous contenter que d’un court teaser (voir ci-dessous) avant d’en savoir plus sur ce projet qui devrait voir le jour en 2022. Pourquoi cette date? C’est cette même année que le nouveau film Indiana Jones est prévu, donc il semble logique de vouloir lancer un jeu vidéo pour coïncider avec cette sortie très attendue. Le dernier film Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull remonte à 2008.

En toute vraisemblance, MachineGames devrait faire appel à l’acteur Harrison Ford qui incarne le célèbre archéologue depuis 1981.

Teaser du jeu vidéo Indiana Jones

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

Catégories
Jeux.ca

Les adaptations de jeux vidéo à surveiller en 2021

*Un article écrit en collaboration avec Michael Bertiaux

Compte tenu de leur popularité, certains jeux vidéo ont fait l’objet d’adaptations au cinéma. La qualité du travail accompli varie beaucoup, mais en règle générale, le résultat laisse à désirer. Rappelons-nous de l’étrange Super Mario Bros. (1993) ou encore du cocasse Street Fighter (1994) et son Jean-Claude Van Damme difficile à prendre au sérieux. En contre-exemple, Mortal Kombat (1995) avait séduit grâce à ses chorégraphies inspirantes et une trame sonore d’exception.

En 2020, deux films inspirés de jeux vidéo ont été livrés : Sonic the Hedgehog et Monster Hunter. Le premier a généré plus de 320 millions au box-office alors que l’adaptation de la série culte de Capcom mettant en vedette Milla Jovovich (des films Resident Evil, entre autres) a floppé avec des recettes totalisant environ 9 millions.

À moins d’une surprise, l’année 2021 nous réserve plusieurs films et séries basés sur des licences de jeux vidéo. Voici à quoi vous attendre, si jamais la pandémie veut bien nous permettre de remettre les pieds dans une salle de cinéma.

MORTAL KOMBAT

[Michael] – Le nouveau film Mortal Kombat est réalisé par Simon McQuoid dont le seul autre projet en carrière est le court métrage The Night-time Economy (2014). Il s’agit d’une occasion pour lui de prouver sa valeur avec un premier long métrage. Sans Robin Shou dans le rôle de Liu Kang et Christopher Lambert en Raiden sympathique, il faut s’attendre à un film avec sa propre vision.

Les producteurs James Wan et Todd Garner ont sélectionné des acteurs en fonction de l’origine des personnages de la série. Par exemple, l’acteur japonais Hiroyuki Sanada incarnera l’emblématique Scorpion, ce qui fait beaucoup plus de sens qu’un Américain comme c’était le cas dans le premier film. Par conséquent, on peut s’attendre à une plus grande diversité, un élément excitant par rapport à cette production. Après plus de 20 ans d’attente, nous aurons enfin un film qui respectera davantage la vision d’Ed Boon, créateur de la franchise Mortal Kombat.

Si le film arrive à reprendre le sérieux de la série web Mortal Kombat: Legacy, ce serait génial. Je crois que la confirmation de la présence des Fatalities et d’une classification mature (R aux États-Unis) sont de bon augure pour Mortal Kombat en 2021. Les jeux de combat créés par NetherRealm Studios demeurent très populaires à ce jour; l’arrivée d’un nouveau film devrait revigorer la communauté autour de Mortal Kombat 11: Aftermath.

Aucune image du film n’a été dévoilée pour le moment, mais la sortie du film est prévue pour le 16 avril 2021 au cinéma et sur HBO Max.

UNCHARTED

On vous en avait parlé l’an passé, mais le développement du film Uncharted a été chaotique. Le film a été annoncé pour la première fois en 2008! À l’origine, c’est l’excellent David O. Russell qui devait réaliser le long métrage et Mark Wahlberg devait incarner Drake…

Mais on voit enfin la lumière au bout du tunnel. Le tournage du film est terminé depuis octobre dernier et Sony prévoit toujours une sortie pour le 16 juillet prochain au cinéma. À voir les images du film qui ont été partagées en ligne, on peut s’attendre à découvrir les premières aventures du jeune Nathan Drake.

On y verra Tom Holland dans le rôle de Nathan Drake et Mark Wahlberg dans le rôle de Sully. Antonio Banderas, Sophia Taylor Ali et Tati Gabrielle seront aussi de la partie.

RESIDENT EVIL

[Michael] – Je me souviens encore très bien de mon enthousiasme à la sortie du premier film basé sur la licence Resident Evil. C’était en 2002, il y a près de 20 ans déjà. Pas surprenant qu’un studio se soit porté volontaire pour redémarrer le tout. Il faut dire que les adaptations au grand écran des jeux de zombies signés Capcom m’ont beaucoup déçu. Après les deux premiers films, j’en avais assez : trop de libertés prises par rapport au matériel source et des scénarios décousus avec un jeu d’acteurs déplorable.

Cela n’a pas empêché Sony de signer et produire six films avec Milla Jovovich dans un rôle principal. Malgré les critiques négatives, le public a toujours été au rendez-vous avec des recettes totalisant plus d’un milliard de dollars tous films confondus. Le nouveau film prévu le 9 septembre 2021 est réalisé par Johannes Roberts, qui a un bon portfolio en matière d’horreur. Il a travaillé entre autres sur 47 Meters Down (2017), qui avait été sélectionné comme meilleur film d’horreur à la 44e cérémonie des Saturn Awards.

Avec Resident Evil: Village prévu en 2021, l’arrivée d’un nouveau film basé sur cette série importante ne laissera personne indifférent dans l’industrie. Nous savons que son scénario s’inspirera des événements survenus au cours des deux premiers jeux. Il sera donc question d’élucider les mystères entourant le manoir Spencer et Raccoon City.

La distribution du film Resident Evil est intéressante en ce sens qu’elle ne compte aucune méga vedette comme c’était le cas avec Milla Jovovich. Kaya Scodelario (Claire Redfield), Robbie Amell (Chris Redfield), Hannah John-Kamen (Jill Valentine), Avan Jogia (Leon S. Kennedy), Tom Hopper (Albert Wesker), c’est plutôt diversifié.

À en croire Johannes Roberts, le nouveau film sera « vraiment, vraiment effrayant » et plus proche du matériel source. J’avais décroché des films Resident Evil en bonne partie parce que les scénarios étaient déconnectés. L’idée de reprendre là où tout a commencé en 1998 est bonne et permet d’aborder le projet avec un angle horreur qui s’était perdu.

Le tournage a débuté le 17 octobre dernier en Ontario. Le film est présentement prévu pour une sortie en salle le 9 septembre 2021.

TOMB RAIDER 2

Tomb Raider

Une suite au film Tomb Raider (2018), mettant en vedette Alicia Vikander, est toujours en production. Le tournage a débuté en avril 2020, avant de rapidement s’arrêter à cause de la pandémie COVID-19.

Le film devait sortir le 19 mars 2021, mais MGM a décidé de retirer le film pour le moment. Reste qu’il y a de bonnes chances qu’on retrouve les nouvelles aventures de  Lara Croft avant la fin de l’année, soit au cinéma ou via une plateforme de diffusion comme Netflix.

WITHOUT REMORSE

Fin 2019, on vous avait présenté la première bande-annonce pour Without Remorse, un film qui se base sur l’univers des livres Tom Clancy. Réalisé par Stefano Sollima (Sicario : Day of the Soldado) et mettant en vedette Michael B. Jordan (Black Panther, Creed), le film servira «d’origin story» pour le personnage de John Clark, alors qu’on le suivra dans son rôle de Navy Seal devenu agent de CIA qui cherchera à venger la mort de sa conjointe. Si le film a du succès, le studio Paramount Pictures a déjà annoncé qu’il prévoyait un autre film, cette fois pour Rainbow Six !

À l’origine prévue pour le 18 septembre 2020, la pandémie COVID-19 a bousculé les plans de Paramount, qui a décidé de retirer le film d’une sortie au cinéma pour le moment. Selon Hollywood Reporter, le film pourrait aboutir en exclusivité sur le service Amazon Prime.

THE WITCHER : NIGHTMARE OF THE WOLF (NETFLIX)

Oui, c’est avant tout une série de livres. The Witcher ne devrait pas être sur cette liste, mais reste qu’il faut admettre que c’est la série de jeux vidéo créés par CD Projekt Red qui a vraiment popularisé la franchise dans le monde entier.

La popularité de la série The Witcher sur Netflix est indéniable. Elle a été dans le top 10 des séries / films les plus populaires de 2019. C’est pourquoi la compagnie a annoncé en 2020 qu’un film animé sur la franchise était en production.

The Witcher: Nightmare of the Wolf se concentrera sur le personnage de Vesemir, le vieux mentor de Geralt. Ce personnage va aussi être présent dans la saison 2 de la série. Aucune date de sortie annoncée, mais on peut s’attendre à voir ce film animé apparaître sur Netflix au courant de l’année 2021.

HALO (SHOWTIME)

Halo

Annoncé en 2013, la production de la série télé Halo pour la chaine américaine Showtime a enfin pu démarrer fin 2019. La pandémie COVID-19 a évidemment perturbé le tournage, mais la série est toujours prévue pour l’année 2021.

On n’a pas beaucoup d’informations pour le moment, seulement que le scénario devrait reprendre les grandes lignes des aventures de Master Chief dans les jeux vidéo. 9 épisodes sont prévus pour la première saison que Showtime considère comme étant la série la plus ambitieuse de la chaîne !

THE WITCHER : SAISON 2 (NETFLIX)

The Witcher

La production de la 2e saison de The Witcher a connu plusieurs embûches… La pandémie COVID-19 a forcé l’arrêt du tournage, tout comme la blessure à Henry Cavill en fin d’année. Mais cette nouvelle saison, composée de 8 épisodes, est toujours prévue pour 2021.

Fort du succès de la franchise, Netflix a annoncé la production d’un film animé The Witcher : Nightmare of the Wolf et une nouvelle série prequel, The Witcher : Blood Origin.

THE CUPHEAD SHOW (NETFLIX)

Cuphead

Toujours prévu pour 2021, la série animée The Cuphead Show, basée sur le jeu à succès Cuphead du Studio MDHR. Cette adaptation sera autant pour les enfants que pour les admirateurs du jeu vidéo.

RESIDENT EVIL : INFINITE DARKNESS (NETFLIX)

Une série en image de synthèse, basée sur la série Resident Evil, est présentement en production pour Netflix. Infinite Darkness est supervisé par Hiroyuki Kobayashi, qui s’était aussi occupé des films Degeneration et Vendetta.

La série mettra en vedette Leon S. Kennedy et Claire Redfield et sera canon à l’histoire officielle de l’univers des jeux vidéo, comme les 3 anciens films CG. Sortie prévue sur Netflix au courant de l’année 2021, juste à temps pour les 25 ans de la franchise!

Un texte de Antoine Vinette-Lambert de Jeux.ca

Catégories
Jeux.ca

Nintendo fait l’acquisition de Next Level Games

Par voie de communiqué, Nintendo a officialisé l’acquisition du studio canadien Next Level Games. Fondé en octobre 2002, cette fierté d’ici a travaillé sur plusieurs projets avec Nintendo au fil des années. Il n’y à qu’à se rappeler l’excellent jeu de soccer Super Mario Strikers paru sur Gamecube, le polarisant Metroid Prime: Federation Force sur 3DS ou plus récemment Luigi’s Mansion 3 sur Switch.

La valeur de cette transaction n’a pas été divulguée. À compter du 31 mars 2021, Next Level Games fera officiellement partie de la famille Nintendo, au même titre que Monolith Soft ou encore Retro Studios.

« L’acquisition permettra de garantir la disponibilité des ressources de développement de Next Level Games pour Nintendo, y compris son expertise. De plus, l’acquisition facilitera ce qui s’annonce comme une amélioration en termes de rapidité et de qualité de développement, rendues possibles grâce à une communication étroite et un partage d’employés avec l’équipe de Nintendo », peut-on lire dans le communiqué.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

Catégories
Jeux.ca

«The Binding of Isaac: Repentance» prévu le 31 mars

Dans un nouvel article publié sur Steam, le studio Nicalis a annoncé une date de sortie pour le DLC final de The Binding of Isaac. Intitulé Repentance, ce contenu téléchargeable sera distribué le 31 mars 2021 sur PC (plus tard sur consoles) et promet une tonne de contenu. Après un Afterlife+ clivant, Edmund McMillen désirait clore le développement de ce roguelike indépendant sur une note plus positive.

Repentance introduira plus de nouveautés que la plupart des suites de jeux vidéo. Voici un aperçu de ce qui attend les joueurs dans cette nouvelle version du légendaire The Binding of Isaac :

  • Plus de 130 objets pour un total de plus de 700
  • Une nouvelle zone comprenant ses propres chapitres, un boss final et une conclusion unique
  • Plus de 100 nouveaux ennemis
  • Plus de 25 nouveaux boss
  • Deux nouveaux personnages à maîtriser
  • 5 nouveaux défis
  • Plus de 100 nouveaux succès
  • Plus de 5000 nouvelles pièces

Teaser de The Binding of Isaac: Repentance

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

Catégories
Jeux.ca

PlayStation Plus : les gratuités de janvier 2021

Sur son blogue officiel, Sony a annoncé les jeux qui seront offerts en janvier 2021 sous forme de téléchargement gratuit pour les abonnés de son service PlayStation Plus.

Du côté de la PlayStation 5, vous terroriserez la mer avec Maneater, un jeu d’action amusant. Le but est d’accomplir différentes missions en tant que requin dans ce que le studio Tripwire Interactive qualifie d’un jeu de rôle à monde ouvert. Il est possible d’évoluer et d’améliorer ses capacités pour devenir le prédateur marin le plus craint de tous les temps!

Sur PlayStation 4, deux jeux sont à l’honneur. D’abord, le jeu de rôle et d’action Greedfall développé par Spiders. Doté de dialogues intéressants et d’un système de combat prenant, le jeu est passé sous le radar à sa sortie en 2019. Le thème des peuples autochtones contre les conquérants en est un sous-exploité et Greedfall parvient à satisfaire la demande d’une narration où la diplomatie joue un rôle prépondérant.

Le second jeu est Shadow of the Tomb Raider de Square Enix. Lara Croft reprend du service dans un jeu immense et formidable à découvrir. Certaines scènes d’action marquent l’esprit, par exemple le tsunami en début d’aventure. Même si à ce point la formule n’est plus très originale, Shadow of the Tomb Raider demeure un bon divertissement et une excellente addition au service PlayStation Plus.

Bande-annonce : PlayStation Plus janvier 2021

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca