
Certains jeux ressemblent à des reliques d'une époque révolue. Leurs textures sont plates et leurs effets sont, au mieux, basiques. Pourtant, ce qu'ils n'ont pas en termes de finesse visuelle, ils le compensent en termes d'originalité et d'amusement. Ces 20 jeux prouvent que les imperfections esthétiques n'empêchent pas le triomphe de la créativité.
1. Minecraft

Avec son lancement en 2011, Minecraft a redéfini ce que les jeux indépendants pouvaient accomplir. Les graphismes ont été critiqués pour leur simplicité. Cependant, la génération procédurale du monde et la boucle de construction de survie ont attiré des joueurs de tous âges. À l'heure actuelle, il détient le titre de jeu vidéo le plus vendu de l'histoire, avec plus de 300 millions d'unités écoulées.
2. Undertale

Développé presque entièrement par Toby Fox, Undertale utilisait une esthétique 8 bits qui semblait appartenir au début des années 90. Néanmoins, ses mécanismes de jeu ont fait tourner les têtes, en particulier le système "Mercy" qui encourageait les joueurs à jouer de manière non violente. Il rompt avec les tropes traditionnels des RPG en permettant aux joueurs d'épargner ou d'ignorer complètement les ennemis.
3. Dwarf Fortress

Dwarf Fortress utilise des caractères ASCII pour représenter des mondes entiers. Un smiley peut représenter un nain, tandis qu'un "g" minuscule peut signifier un gobelin. Malgré ses graphismes rudimentaires, il simule des couches géologiques complexes, des personnalités, des systèmes médicaux et bien d'autres choses encore. Étonnamment, des chercheurs de la NASA ont même manifesté leur intérêt pour la profondeur de ses simulations.
4. Terraria

Bien que ce jeu ressemble à un simple jeu d'art 2D-pixel, il propose plus de 5 000 objets uniques et des combats de boss dynamiques. Sorti en 2011 par Re-Logic, il s'est vendu à plus de 44 millions d'exemplaires. De plus, ses mises à jour constantes ont permis d'étendre son contenu bien au-delà de ses modestes débuts.
5. Kenshi

Kenshi a l'air d'avoir sauté une journée de polissage. Les personnages marchent comme des mannequins et l'éclairage manque de vie. Pourtant, sous cette présentation maladroite se cache un vaste jeu de rôle en bac à sable où les joueurs peuvent choisir n'importe quelle voie: seigneur de guerre, esclave, commerçant ou voleur. Ses systèmes ouverts favorisent des histoires brutales et inoubliables.
6. EarthBound

Bien sûr, les graphismes sont charmants aujourd'hui, mais en 1994, cette version de la Super Nintendo est arrivée avec des graphismes cartoonesques et plats qui n'ont pas impressionné à une époque où le réalisme et les graphismes plus complexes commençaient à s'emparer de l'industrie. Néanmoins, EarthBound a charmé les joueurs avec ses dialogues décalés et son intrigue riche en émotions. Il est devenu un succès inattendu en Occident des années après sa sortie.
7. Deadly Premonition

Deadly Premonition se caractérise par des textures boueuses et des expressions faciales d'une raideur risible. Pourtant, le jeu a été comparé à Twin Peaks de David Lynch pour son atmosphère surréaliste et sa narration profondément étrange. Les joueurs suivent l'agent du FBI Francis York Morgan dans un mystère de meurtre rempli de rebondissements surnaturels et de personnages étrangement attachants.
8. Morrowind

Avant que Skyrim n'apporte dragons et visuels tape-à-l'œil, Morrowind offrait aux joueurs une liberté inégalée en 2002. Cependant, ses graphismes étaient rudimentaires, même pour l'époque. Les personnages avaient le regard vide et les animations étaient lentes. Néanmoins, le monde de Vvardenfell, riche en histoire, et son système de création de sorts ont établi de nouvelles normes pour les RPG.
9. Pathologic

Peu de jeux atteignent le poids psychologique de Pathologic, sorti en 2005 par le studio russe Ice-Pick Lodge. Les graphismes étaient déjà considérés comme médiocres à l'époque, avec des PNJ nerveux et des environnements sans vie. Néanmoins, l'histoire d'une ville ravagée par la peste, racontée du point de vue de trois personnages, reste profondément touchante.
10. Roblox

Depuis son lancement en 2006, Roblox a été critiqué parce qu'il ressemblait à une démo technique de la fin des années 90. Les personnages en blocs et les textures à faible résolution sont à peine acceptables au regard des normes modernes. Cependant, sa force réside dans le contenu généré par les utilisateurs. Les joueurs créent des jeux au sein de la plateforme, allant des courses d'obstacles aux simulateurs complexes.
11. Mount & Blade

Le jeu s'ouvre sur des visages qui semblent sculptés dans la cire et des villes qui semblent à moitié terminées. Pourtant, son système de combat est tout sauf rudimentaire. Les joueurs commandent des armées et se lancent dans la bataille en temps réel. Les mécanismes de mêlée basés sur la physique étaient révolutionnaires pour l'époque, offrant un contrôle dynamique des coups et des charges.
12. RimWorld

À première vue, RimWorld ressemble à un projet de l'ère Flash avec ses sprites plats et sa perspective descendante. Il s'agit pourtant d'un profond simulateur de colonie qui modélise les émotions, les relations interpersonnelles, les blessures et les effets environnementaux avec un niveau de détail étonnant. Créé par Tynan Sylvester et sorti en 2018, le jeu écrit de manière dynamique des histoires de survie et de désastre menées par les joueurs.
13. The Binding Of Isaac

Grotesque et grotesquement addictif, The Binding of Isaac utilise des graphismes dessinés à la main pour raconter l'histoire troublante d'un enfant fuyant sa mère fanatique. La version originale de 2011 présentait des animations limitées et des palettes de couleurs vives. Cependant, son gameplay roguelike et son symbolisme biblique en ont fait un jeu culte.
14. Rust

Les premières versions de Rust donnaient l'impression que quelqu'un avait collé des actifs sur une toile post-apocalyptique où il n'y avait plus de peinture. Les arbres flottaient. Les personnages n'étaient pas texturés. Pourtant, ses mécanismes de survie pilotés par le joueur favorisaient les moments palpitants: des alliances se formaient, des trahisons piquaient et des bases s'effondraient du jour au lendemain.
15. Goat Simulator

Quelques jeux recherchent intentionnellement de mauvais graphismes, comme Goat Simulator. Développé par Coffee Stain Studios en 2014, il est bourré de bugs visuels et de textures risibles, et tout cela fait partie de la blague. Les joueurs contrôlent une chèvre qui sème la pagaille dans des villes au rendu médiocre, rebondissant sur les murs et glissant à travers les clôtures.
16. Cataclysm: Dark Days Ahead

À première vue, il semble cassé. Cataclysm: Dark Days Ahead rend les villes et même les coups de feu à l'aide de symboles textuels ou de tuiles très grossières. Il n'y a pas d'animations, seulement des blips, des lettres et des sprites statiques. Pourtant, ce jeu roguelike gratuit et open-source simule la survie avec une complexité stupéfiante.
17. Projet Zomboid

La première chose que vous remarquerez, c'est son aspect vieillot. Project Zomboid présente des animations rigides et une vue de haut en bas qui rappelle le début des années 2000. Néanmoins, il offre l'une des expériences de survie en milieu zombie les plus détaillées jamais réalisées. La faim, la soif, la santé mentale, les pannes de courant et les systèmes de barricades évoluent de manière dynamique.
18. Tibia

Avec sa vue isométrique en 2D et sa conception à base de tuiles, Tibia ressemble plus à un prototype qu'à un MMORPG abouti. Néanmoins, cette version de 1997 est restée en ligne pendant plus de 25 ans avec une base de fans fidèles. Il a été le pionnier du JcJ en monde ouvert et des événements organisés par la communauté, bien avant que ces fonctionnalités ne deviennent la norme.
19. LISA

LISA: The Painful peut sembler brutal avec ses animations en dents de scie et ses palettes muettes, mais son intensité émotionnelle écrase les attentes. Ce RPG de 2014 traite de la perte et du sacrifice dans un monde post-apocalyptique. Le combat a un prix : les joueurs doivent choisir entre leur propre malheur et la souffrance des autres.
20. Aurora 4X

Qualifier Aurora 4X de laid est généreux. L'interface ressemble à un tableur et même la navigation de base demande des heures d'apprentissage. Cependant, cette simulation de stratégie dans l'espace lointain permet aux joueurs de gérer des empires interstellaires avec un niveau de détail époustouflant. Vous contrôlez la conception des vaisseaux, les structures politiques, la formation des équipages et la diplomatie extraterrestre.