Jeux vidéo: Top 10 des recherches sur Google au Québec en 2025
En 2025, l’intérêt des Québécois pour les jeux vidéo s’est concentré autour de deux pôles majeurs: l’innovation matérielle et les grandes franchises culturelles. D’un côté, Nintendo a capté l’attention avec la Nintendo Switch 2, au cœur des discussions et des recherches liées à l’avenir du jeu portable et familial; de l’autre, The Last of Us a continué de marquer l’imaginaire collectif, porté autant par son héritage vidéoludique que par son rayonnement télévisuel. Entre attentes technologiques, suites très anticipées et univers transmédiatiques, les recherches Google de 2025 témoignent d’un public québécois plus engagé que jamais envers le gaming. Voici le top-10!
En 2025, l’intérêt des Québécois pour les jeux vidéo s’est concentré autour de deux pôles majeurs: l’innovation matérielle et les grandes franchises culturelles. D’un côté, Nintendo a capté l’attention avec la Nintendo Switch 2, au cœur des discussions et des recherches liées à l’avenir du jeu portable et familial; de l’autre, The Last of Us a continué de marquer l’imaginaire collectif, porté autant par son héritage vidéoludique que par son rayonnement télévisuel. Entre attentes technologiques, suites très anticipées et univers transmédiatiques, les recherches Google de 2025 témoignent d’un public québécois plus engagé que jamais envers le gaming. Voici le top-10!
10. R.E.P.O.
R.E.P.O. (Retrieve, Extract and Profit Operation) est un jeu d’horreur coop en ligne (jusqu’à 6) où l’équipe explore des lieux hantés pour récupérer des objets de valeur, les transporter sans les casser grâce à une prise physique, puis s’extraire en évitant des monstres, avec chat vocal de proximité. Sorti en accès anticipé le 26 février 2025 sur Steam, il mélange stress, humour et chaos. Tendance: l’essor des extraction co-op horror ultra streamables (à la Lethal Company), portés par clips... en groupe, où la coordination et la panique deviennent le spectacle que la progression.
9. Minecraft
Minecraft est un jeu de création et de survie en monde ouvert où les joueurs explorent, construisent et modifient un univers composé de blocs. Depuis sa sortie, il s’est imposé comme un phénomène culturel intergénérationnel, autant chez les enfants que les adultes, grâce à sa liberté totale, ses modes variés (créatif, survie, multijoueur) et sa forte dimension communautaire. En 2025, Minecraft reste ultra pertinent grâce aux mises à jour régulières, aux serveurs personnalisés et à son usage éducatif. Il est un incontournable pour les Québécois, même à l'ère moderne.
The Last of Us
En 2025, les jeux The Last of Us restent un incontournable chez les joueurs québécois parce qu’il vit sur deux fronts: des jeux narratifs marquants (émotion, tension, relation Joel–Ellie) et une présence télé qui relance constamment la curiosité. Cette année, l’arrivée de la saison 2 sur Crave dès le 13 avril 2025 a ravivé l’intérêt, en français comme en anglais, et a ramené beaucoup de monde vers les jeux (Part I, Part II / Remastered) pour “rejouer l’histoire” ou la découvrir. Résultat: une franchise encore très recherchée et discutée au Québec, portée par la culture pop et le bouche-à-oreille.
7. Borderlands 4
En 2025, Borderlands 4 s’impose comme un gros sujet au Québec grâce à son ADN looter-shooter déjanté, son coop parfait pour jouer entre amis, et la promesse de combats explosifs à la sauce Gearbox (armes à profusion, humour, chaos). L’attente a été dopée par les bandes-annonces et la visibilité événement autour de sa sortie: lancement fixé au 12 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, ce qui l’a rapidement placé dans la conversation gaming de l’année (et dans les recherches). Résultat: un titre très partagé, commenté et streamé, surtout en groupe.
Avowed
En 2025, Avowed s’est imposé au Québec comme un RPG à l’ancienne modernisé: un univers fantasy dense (dans le monde d’Eora), une exploration par zones dans les Living Lands, et surtout un combat nerveux où tu alternes magie + armes en vue à la première personne (avec une narration et des choix à la sauce Obsidian). Sorti le 18 février 2025 sur Xbox Series X|S et PC, le jeu a vite alimenté discussions, streams et comparaisons, parce qu’il offre une expérience plus focus que les open worlds infinis. Tendance: retour en force des RPG solo plus compacts, story-first, soutenus par updates et Game Pass.
5. Kingdom Come: Deliverance II
Sorti le 4 février 2025, Kingdom Come: Deliverance II prolonge l’épopée d’Henry dans une Bohême médiévale ultra réaliste, où chaque duel, repas et décision a des conséquences. Son approche “pas de raccourcis” — immersion, systèmes exigeants et narration historique — a séduit les amateurs de RPG plus profonds. Au Québec, il a gagné en visibilité cette année grâce au bouche-à-oreille et au streaming, au point d’apparaître parmi les recherches gaming marquantes. Côté succès, il a dépassé le million d’exemplaires dès le jour 1, a culminé à 256 000 joueurs sur Steam, et a atteint 4 millions vendus en novembre 2025.
4. Battlefield 6
En 2025, Battlefield 6 est marqué comme l’un des FPS les plus populaires et influents de l’année: il a été publié le 10 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series, renouant avec le gameplay de guerre à grande échelle qui a fait la réputation de la licence. Dès son lancement, il a battu des records de ventes et de joueurs (plus de 7 millions d’exemplaires vendus en trois jours et des pics de centaines de milliers de joueurs simultanés), ce qui en fait non seulement le jeu le plus vendu de 2025, mais aussi un phénomène multijoueur fort suivi en ligne et en streaming. Sa popularité s’explique par sa communauté active et son impact sur le marché FPS au Québec et ailleurs.
3. PlayStation Network
En 2025, le PlayStation Network (PSN) reste central pour les joueurs québécois: achats sur le PlayStation Store, listes d’amis, sauvegardes en nuage et surtout multijoueur via PlayStation Plus. Cette année, sa visibilité a aussi explosé lors de la grande panne mondiale du 7–8 février 2025, quand de nombreux utilisateurs ne pouvaient plus se connecter, jouer en ligne ou accéder à la boutique, poussant beaucoup de gens à vérifier l’état du service. Tendance: le gaming devient service-first — abonnements, jeux dématérialisés et dépendance accrue à la stabilité des serveurs. Au Québec et ailleurs, chaque panne rappelle l’importance d’un accès en ligne.
2. Assassin’s Creed Shadows
En 2025, Assassin’s Creed Shadows s’est imposé comme un incontournable au Québec, autant parce qu’il réalise enfin le fantasme d’un Japon féodal que parce qu’il est développé par Ubisoft Québec, ce qui nourrit naturellement la curiosité et les conversations locales. Sorti le 20 mars 2025, le jeu mise sur deux héros complémentaires — Naoe (infiltration shinobi) et Yasuke (puissance samouraï) — pour varier les styles et donner envie d’y revenir. Sa popularité s’est aussi reflétée dans l’accueil du public au lancement (réception mostly positive sur Steam et très bonne note sur le PlayStation Store, selon Reuters). Tendance: le retour des gros AAA narratifs open-world à forte identité.
1. Nintendo Switch 2
En 2025, la Nintendo Switch 2 a été l’un des sujets gaming les plus populaires au Québec, portée par l’attente d’une nouvelle génération hybride et par l’écosystème Nintendo déjà très fort ici. Après un premier aperçu officiel en janvier 2025, l’attention a explosé autour de son arrivée en 2025 et, surtout, de son lancement fixé au 5 juin 2025 (et de ses jeux de sortie). Tendance: le retour en force du hardware hype — précommandes, rareté, comparatifs techniques et listes de jeux — qui transforme une console en événement culturel autant qu’en produit.