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Cinéma

Feu vert pour l’adaptation cinématographique de Gran Turismo

Il n’est pas rare de voir des compagnies de production réagir et répondre à certains projets par des œuvres similaires ou basées sur un sujet identique.

Récemment, on peut penser aux sorties successives de Olympus Has Fallen et de White House Down, qui se sont fait compétition (qu’Olympus a gagné de façon incontestable).

Et alors que le film basé sur le jeu vidéo Need For Speed, mettant en vedette Aaron Paul, fait couler beaucoup d’encre et sème l’enthousiasme chez les amateurs de jeux vidéo et de cinéma, Columbia Pictures décide d’aller de l’avant avec le projet d’adaptation de Gran Turismo, classique parmi les classiques.

On peut donc s’attendre à une incroyable guerre de franchise, puisqu’il serait surprenant que DreamWorks ne s’en tienne qu’à un seul film (Need For Speed), surtout avec une vedette du calibre d’Aaron Paul à sa tête.

Columbia annonce maintenant l’embauche d’Alex Tse (Watchmen) comme scénariste, alors que Michael De Luca et Kevin Spacey sont pressentis pour agir à titre de producteurs.

Bien que l’on imagine moins facilement la manière d’apporter à l’écran Gran Turismo que Need For Speed, tout cela s’avère de bien bonnes nouvelles pour les fans!

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Feu vert pour l’adaptation cinématographique de Gran Turismo

Il n’est pas rare de voir des compagnies de production réagir et répondre à certains projets par des œuvres similaires ou basées sur un sujet identique.

Récemment, on peut penser aux sorties successives de Olympus Has Fallen et de White House Down, qui se sont fait compétition (qu’Olympus a gagné de façon incontestable).

Et alors que le film basé sur le jeu vidéo Need For Speed, mettant en vedette Aaron Paul, fait couler beaucoup d’encre et sème l’enthousiasme chez les amateurs de jeux vidéo et de cinéma, Columbia Pictures décide d’aller de l’avant avec le projet d’adaptation de Gran Turismo, classique parmi les classiques.

On peut donc s’attendre à une incroyable guerre de franchise, puisqu’il serait surprenant que DreamWorks ne s’en tienne qu’à un seul film (Need For Speed), surtout avec une vedette du calibre d’Aaron Paul à sa tête.

Columbia annonce maintenant l’embauche d’Alex Tse (Watchmen) comme scénariste, alors que Michael De Luca et Kevin Spacey sont pressentis pour agir à titre de producteurs.

Bien que l’on imagine moins facilement la manière d’apporter à l’écran Gran Turismo que Need For Speed, tout cela s’avère de bien bonnes nouvelles pour les fans!

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4 % de la population du Québec seraient considérés comme dépendants

Radio-Canada rapporte une nouvelle étude québécoise qui affirme que 4 % de la population de la province seraient dépendants à quelque chose, que ce soit à une substance ou à un comportement.

350 000 personnes donc, si on fait le calcul, qui seraient aux prises avec une forme ou une autre de dépendance sur le territoire québécois, notamment aux drogues ou au jeu.

Si le nombre ne semble pas si alarmant, il n’en demeure pas moins que sur ces 350 000 personnes, seulement 55 000 auraient cherché de l’aide au cours de la dernière année, des statistiques qui semblent se répéter depuis un certain moment.

L’Association des centres de réadaptation en dépendance du Québec (ACRDQ), qui publie l’étude, croit que les deux tiers de la population du Québec ignorent carrément qu’il existe des organismes et un réseau de soutien qui vient en aide aux personnes dépendantes, ce qui ajoute au problème.

D’autres auront du mal à accepter qu’il existe un problème dans leur comportement, alors que plusieurs seront envahis d’un sentiment de honte et seront gênés de demander de l’aide.

Les trois phénomènes peuvent être contrés par des efforts de sensibilisation, croit l’ACRDQ, comme l’instauration de la Semaine de prévention de la toxicomanie, qui s’entame ce lundi (18 novembre).

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4 % de la population du Québec seraient considérés comme dépendants

Radio-Canada rapporte une nouvelle étude québécoise qui affirme que 4 % de la population de la province seraient dépendants à quelque chose, que ce soit à une substance ou à un comportement.

350 000 personnes donc, si on fait le calcul, qui seraient aux prises avec une forme ou une autre de dépendance sur le territoire québécois, notamment aux drogues ou au jeu.

Si le nombre ne semble pas si alarmant, il n’en demeure pas moins que sur ces 350 000 personnes, seulement 55 000 auraient cherché de l’aide au cours de la dernière année, des statistiques qui semblent se répéter depuis un certain moment.

L’Association des centres de réadaptation en dépendance du Québec (ACRDQ), qui publie l’étude, croit que les deux tiers de la population du Québec ignorent carrément qu’il existe des organismes et un réseau de soutien qui vient en aide aux personnes dépendantes, ce qui ajoute au problème.

D’autres auront du mal à accepter qu’il existe un problème dans leur comportement, alors que plusieurs seront envahis d’un sentiment de honte et seront gênés de demander de l’aide.

Les trois phénomènes peuvent être contrés par des efforts de sensibilisation, croit l’ACRDQ, comme l’instauration de la Semaine de prévention de la toxicomanie, qui s’entame ce lundi (18 novembre).

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Des jeux vidéo pour améliorer les aptitudes mathématiques des jeunes

Science World Report rapporte que les chercheurs ont observé une amélioration de la compréhension des chiffres et des équations chez les étudiants participants. Ceux-ci jouaient de façon compétitive ou collaborative à des jeux vidéo axés sur les mathématiques.

« Nous avons constaté que certains jeux bien conçus peuvent motiver les étudiants à l’apprentissage de matières moins intéressantes comme les mathématiques. Ces jeux vidéo les aident réellement à recentrer leur attention. »

Jan Plass, professeur à la NYU Steinhardt School of Culture, Education, and Human Development et responsable de l’étude, a également affirmé dans un communiqué de presse : « Cette méthode pourrait bien contribuer à régler les difficultés en classe, en mettant les jeunes dans un état d’esprit propice à l’apprentissage ».

Ainsi, cette étude tente de prouver que cette méthode de jeu éducatif serait en mesure d’orienter l’attention des jeunes en difficulté, et surtout de la retenir suffisamment longtemps pour qu’ils développent un intérêt dans des matières plus difficiles.

Des études subséquentes seront nécessaires pour étoffer les résultats, publiés dans le Journal of Educational Psychology.

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L’impact de la nouvelle génération de jeux vidéo sur la santé

Les jeux vidéo progressent à un rythme impressionnant en termes de qualité, de réalisme et de potentiel d’immersion, déchaînant les passions chez les fans, mais aussi les inquiétudes chez certains spécialistes de la santé.

C’est le cas d’une équipe de chercheurs australiens, rapporte le Daily Mail (UK), qui publient leurs conclusions en la matière, à savoir les impacts de ces jeux hyper réalistes et immersifs sur la santé et les facultés de ceux qui y jouent.

On n’a qu’à penser au nouveau Grand Theft Auto V et surtout à son révolutionnaire mode en ligne, qui permet de vivre dans un véritable monde parallèle, truffé de violence et d’humour noir.

En analysant les comportements et réactions de joueurs intensifs, en utilisant par exemple des tests psychologiques, des tests de résistance à la douleur et des mises en situation, les chercheurs australiens constatent une désensibilisation marquée chez ceux-ci.

Les sujets de l’étude ont presque tous démontré une perte d’intérêt envers leur propre corps, et donc des symptômes d’une maladie probable ou encore de la fatigue ou d’une perte de moral. De plus, on remarque une baisse considérable d’empathie et de la qualité de leurs relations avec les autres, un peu comme si les jeux vidéo immersifs et la vie par procuration qu’ils suggèrent s’avéraient « suffisante ».

Ces révélations peuvent s’avérer inquiétantes pour l’avenir, mais un joueur averti en vaut deux, et plusieurs gamers sauront sans doute faire la part des choses lorsqu’ils auront conscience du phénomène, notamment grâce à ce genre de recherches.

Plusieurs études précédentes ont par ailleurs démontré des bienfaits évidents découlant de l’utilisation des jeux vidéo, notamment sur le cerveau et les fonctions cognitives.

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Cinéma

Colin Farrell et Paula Patton en route vers le monde de Warcraft

Les deux acteurs pourraient tenir les premiers rôles dans le film adapté de la saga de jeux vidéo.

D’après Deadline, l’acteur irlandais Colin Farrell (Dead Man Down) et l’actrice américaine Paula Patton (Mission: Impossible – Ghost Protocol) seraient activement courtisés pour rejoindre le film préparé par Duncan Jones.

Le cinéaste britannique révélé avec Moon et Source Code aura la tâche de rendre tangible l’univers de Warcraft sur grand écran. Cette série vidéo-ludique lancée en 1994 raconte la guerre entre les Hommes de l’Alliance et les Orcs de la Horde dans le monde d’Azeroth, dans un mélange d’influences fantaisistes et fantastiques.

Legendary Pictures et Atlas Entertainment coproduisent le film, dont le tournage est prévu pour janvier prochain.

En attendant, Colin Farrell sera à l’affiche de Saving Mr. Banks dès le 20 décembre aux côtés de Tom Hanks et Emma Thompson. Pour sa part, Paula Patton pourra être vue dans Baggage Claim avec Djimon Hounsou dès le 27 septembre.

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Colin Farrell et Paula Patton en route vers le monde de Warcraft

Les deux acteurs pourraient tenir les premiers rôles dans le film adapté de la saga de jeux vidéo.

D’après Deadline, l’acteur irlandais Colin Farrell (Dead Man Down) et l’actrice américaine Paula Patton (Mission: Impossible – Ghost Protocol) seraient activement courtisés pour rejoindre le film préparé par Duncan Jones.

Le cinéaste britannique révélé avec Moon et Source Code aura la tâche de rendre tangible l’univers de Warcraft sur grand écran. Cette série vidéo-ludique lancée en 1994 raconte la guerre entre les Hommes de l’Alliance et les Orcs de la Horde dans le monde d’Azeroth, dans un mélange d’influences fantaisistes et fantastiques.

Legendary Pictures et Atlas Entertainment coproduisent le film, dont le tournage est prévu pour janvier prochain.

En attendant, Colin Farrell sera à l’affiche de Saving Mr. Banks dès le 20 décembre aux côtés de Tom Hanks et Emma Thompson. Pour sa part, Paula Patton pourra être vue dans Baggage Claim avec Djimon Hounsou dès le 27 septembre.

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Musique

Linkin Park s’associe au DJ Steve Aoki pour un nouvel extrait

Linkin Park est le plus récent artiste à collaborer avec le DJ Steve Aoki, révèle le RollingStone, alors que le groupe annonce une toute nouvelle collaboration et, donc, un tout nouvel extrait.

Il s’agit de la pièce A Light That Never Comes, offerte en écoute dès maintenant sur le web, à condition de jouer à un jeu interactif proposé par le groupe!

Bien qu’une version live captée par des téléphones lors d’un concert d’Aoki circule en ce moment sur le web, ce n’est qu’aujourd’hui (12 septembre) que la pièce est véritablement dévoilée, avant de prendre le chemin des stations de radio du monde entier.

XBOX Music propose aussi la pièce, en plus de dévoiler certaines scènes inédites croquées en coulisses qui expliquent le cheminement de cette collaboration.

A Light That Never Comes sera du nouvel album de Linkin Park, Recharged, qui doit paraître le 29 octobre prochain. Les fans n’ont donc plus à s’inquiéter de voir Chester Bennington quitter son groupe fétiche pour les Stone Temple Pilots!

Voici le chemin à prendre pour accéder à A Light That Nevers Comes, de Linkin Park et Steve Aoki.

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7 habitudes qui rendront votre enfant plus intelligent

RaiseSmartKid énonce les trucs les plus efficaces pour développer l’intellect et les aptitudes sociales de votre enfant.

L’interaction – Il est prouvé qu’un bébé avec lequel on interagit souvent a un cerveau plus développé. Il suffit de jouer avec lui, le prendre dans nos bras, le faire rire, le serrer et lui faire sentir qu’il est aimé. Rien de plus! Sans vous en rendre compte, vous ferez en sorte que votre chérubin développe sa pensée, son intelligence et son ouverture d’esprit.

La communication et la lecture – Plus vous parlerez à votre enfant, plus il développera de fortes aptitudes au langage, à la communication et, par conséquent, sera en mesure de mieux interagir socialement. Quant à la lecture, elle viendra appuyer ses connaissances et développer sa soif de connaissance. Débutez très tôt et lisez-lui des histoires.

L’activité physique et la bonne alimentation – L’un ne va pas sans l’autre. De saines habitudes de vie dès son plus jeune âge optimiseront le développement cérébral de votre enfant. Il sera plus en forme, aura plus d’énergie, et son mental sera ainsi plus affuté.

La musique et le jeu – Ces deux éléments sont réputés pour développer la mémoire, l’attention, la motivation et l’apprentissage. Vous avez donc tout intérêt à intégrer la musique à votre quotidien et à encourager fortement votre enfant à jouer, peu importe le jeu.