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Cette chasse aux trésors dans Montréal vous fera découvrir l’industrie du jeu vidéo de manière ludique!

À nos yeux, Montréal est la métropole parfaite; il y a constamment des activités à faire, des restaurants complètement délicieux à essayer, des festivals chaque mois, et notre ville a été le berceau de tellement d’industries et d’artistes de renommée mondiale. D’Arcade Fire en passant par l’industrie des jeux vidéos, Montréal a la réputation d’être très inspirante.

Parlant de jeux vidéos, c’est l’une des industries les plus foisonnantes en ville et on aura bientôt l’opportunité d’en connaître davantage à ce sujet! En effet, le parcours interactif Court Circuit qui se déroule sur une application web vous fera voyager à travers les quartiers les plus influents de la ville dans l’industrie du 9e art. 

Crédit:Gracieuseté Court Circuit

L’application web qu’on peut qualifier de baladodiffusion et de chasse au trésor vous donnera l’occasion d’explorer le Mile-End, le Mile-Ex et la Petite-Italie à travers des énigmes que les fans de jeux vidéos adoreront élucider et avec une série de balados éducatifs sur l’histoire de l’industrie au Québec qui vous captiveront.

Le parcours Court Circuit débute aux bureaux d’Ubisoft et ne nécessite que votre téléphone cellulaire, une paire d’écouteurs ainsi qu’une heure de votre temps. Sur ce chemin ludique de 3,4 kilomètres, vous en apprendrez plus sur les acteurs majeurs de cette industrie tels que la Guilde des jeux vidéos du Québec, le LAN de l’École de technologie supérieure, Bernard Landry, le festival Montréal Joue, les bars arcade et bien plus encore!

Crédit:Gracieuseté Court Circuit

Court Circuit est donc l’activité parfaite à faire pour plonger tête première dans l’histoire de l’industrie des jeux vidéos à Montréal et en plus, ça fait changement de votre marche habituelle! Vous n’avez qu’à vous rendre sur le site web de Court Circuit et à vous laisser guider dans cette fascinante chasse aux trésors.

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Un jeu vidéo pourrait aider les enfants avec des problèmes de colère

Des médecins ont créé un jeu vidéo qui aide les jeunes à mieux gérer leurs émotions, après avoir constaté que les enfants et adolescents souffrant de problèmes de colère n’étaient habituellement pas intéressés par la psychothérapie, mais adoraient ces jeux.

Le jeu permet aux enfants de tirer sur des vaisseaux spatiaux ennemis, tout en évitant de tirer sur les vaisseaux alliés.

Pendant qu’ils jouent, les jeunes sont reliés à un moniteur cardiaque. Si leurs battements cardiaques s’élèvent au-dessus d’un certain niveau, ils ne peuvent plus tirer. Pour poursuivre le jeu, ils doivent donc apprendre à rester calmes.

Après cinq séances de jeu de quinze minutes, les jeunes âgés de 9 à 17 ans réussissaient beaucoup mieux à maitriser leurs battements cardiaques, selon Science Daily.

Ils ont aussi obtenu de meilleurs résultats dans des échelles qui évaluaient leur niveau de colère, particulièrement l’intensité et la fréquence de celle-ci.

Une étude plus large est en cours avec un plus grand nombre de sujets. Les résultats de l’étude ont été publiés dans la revue médicale Adolescent Psychiatry.

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Une nouvelle étude confirme les effets négatifs des jeux vidéo sur le cerveau des enfants

L’étude a été menée auprès de 70 participants, à la fois des adultes et des jeunes, qui ont joué à un jeu vidéo soit violent ou non violent pendant 25 minutes.

Tout de suite après, les chercheurs ont enregistré la réponse du cerveau des participants à une série de photos neutres ou violentes, puis ont fait s’affronter deux participants dans un jeu qui les poussait à émettre un son explosif plus ou moins fort contre leur adversaire.

Le cerveau des jeunes ayant joué à un jeu violent avait une réponse réduite aux photos violentes, et ceux-ci produisaient un son beaucoup plus fort que les autres, suggérant une « désensibilisation » et un taux d’agressivité bien plus élevé.

De plus, les participants les plus habitués aux jeux vidéo violents présentaient la plus faible réponse du cerveau à la violence.

L’auteur et professeur de psychologie Bruce Bartholow confirme que l’étude « démontre sans nul doute une association de cause à effet » entre la désensibilisation à la violence et une augmentation de l’agressivité chez les enfants, ajoutant que ces résultats « font froids dans le dos », tel que rapporté par Santé log.

L’étude sera publiée sous peu dans la revue Journal of Experimental Social Psychology.

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Les enfants les plus créatifs s’amusent avec les jouets les plus simples

On affirme que la manière dont le cerveau se développera chez l’enfant ne dépend pas du jouet, mais de la façon dont il l’utilisera.

Les premières années de la vie d’un enfant sont déterminantes, et les fabricants de jouets technologiques s’approprient énormément cet argument. Ils n’hésitent pas à dire aux parents que leurs enfants seront derrière les autres si leur cerveau manque d’enrichissement.

Les recherches du pédiatre de Seattle Dimitri Christakis ont bel et bien démontré que regarder un film éducatif, s’amuser avec des jouets technos et des ordinateurs — qui promettent de transformer votre bébé en petit Einstein — ne donnent pas plus de vocabulaire à votre enfant.

D’ailleurs, l’Aacadémie de pédiatrie recommande aux parents de ne pas installer leur enfant devant un écran de télé avant l’âge de 2 ans, car cela peut nuire à leur développement.

En contrepartie, les blocs, qui existent depuis si longtemps, aident à améliorer le vocabulaire. Les enfants qui jouent avec des blocs ont un meilleur langage, car ils ont la chance d’interagir avec les parents, relatent des études en 2007.

Les enfants ont besoin de jouer avec des jouets tangibles, de se créer des scénarios, de poser des questions et d’échanger. Les médecins sont gravement inquiets que la relation parents-enfants soit abandonnée au détriment de la technologie, qui ne développe pas les aptitudes et la créativité de l’enfant.

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Des jeux vidéo pour agrémenter votre passage dans les urinoirs japonais

Qui a dit qu’aller aux toilettes ne pouvait pas être amusant?

La compagnie Sega, qui se spécialise dans les jeux vidéo, est en train de mettre à l’essai une toute nouvelle façon de se rendre au petit coin pour les hommes.

Dans les toilettes pour messieurs de 4 stations de métro de Tokyo, dont celles d’Akihabara, Soga et Ikebukuro, les urinoirs sont maintenant équipés d’une console de jeux vidéo baptisée Toylets pour agrémenter votre soulagement.

Si la première idée est de craindre de manipuler un écran tactile avec vos doigts après que d’autres y soient passés, rassurez-vous, l’interactivité se fait au moyen… de votre jet urinaire.

Pour le moment, 4 jeux différents sont proposés. Manneken-piss, du nom de la fameuse petite statue à Bruxelles, mesure la force de votre jet, alors que Milk from Nose le comparera avec celui de votre prédécesseur. The North Wind and Her, quant à lui, devrait peut-être créer une petite controverse, alors que plus votre jet est fort, plus haut vous soulèverez la jupe d’une fille, tel un coup de vent. Finalement, le Graffiti Eraser permet d’effacer de la peinture d’un mur avec votre jet.

Les jeux sont à l’essai au moins jusqu’au 31 janvier prochain.

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Un premier musée consacré aux jeux vidéos ouvre à Paris

Près de 30 ans se sont déroulés entre le premier moment où certains écrans de télé ont commencé à montrer deux petites barres blanches qui se renvoyaient une balle tout aussi blanche, mais à la forme très carrée. C’était la naissance du jeu vidéo familial devant le petit écran.

Dans les 30 années qui ont suivi, l’explosion des technologies a permis des avancées dans le domaine qui, à la lumière de ce premier jeu à l’époque, n’auraient jamais été envisageables lors de la préhistoire du domaine. Pourtant, durant ces trois décennies, plusieurs manettes seront passées entre nos mains et elles auront eu en commun la capacité de nous divertir et de joncher le chemin de notre adolescence et de jeunes adultes de jeux fétiches.

C’est tout ce parcours qu’une nouvelle exposition au Toit de la Grande Arche de la Défense aura comme but de nous faire revivre avec mélancolie, alors que la majorité des consoles qui ont vu le jour durant ce temps seront exposées à partir d’aujourd’hui, le mercredi 14 avril.