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« Stranger Things » s’invite dans « Rocket League »

Dans un nouveau billet publié sur son site officiel, le studio Psyonix nous révèle les premières informations de l’événement Stranger Things prévu pour Rocket League à compter du 14 octobre.

La série qui compte déjà trois saisons a fait sensation sur Netflix. Le monde à l’envers sera bientôt intégré à l’univers de Rocket League. Voici ce que les développeurs vous préparent :

  • Variation de l’arène Farmstead, Haunted Hallows
  • Nouvelle monnaie in-game : bonbons de maïs
  • Casquette Camp Know Where
  • Couche de feuilles (chapeau)
  • Bannière Démorgorgon
  • Titre de joueur DEMOgorgon
  • Décalque universel d’araignées
  • Scoops Ahoy (bordure d’avatar)
  • Décalque de citrouille (octane)
  • Décalque de monstre (dominus)
  • Décalque universel hawaïen
  • Décalque universel de feuilles d’automne
  • Boost de Stranger Things
  • Boost de feuilles d’automne
  • Roues en forme de tronc d’arbre
  • Roue inspirées du centre d’achats Starcourt

En plus de ces récompenses à débloquer avec vos bonbons de maïs, vous pourrez gagner des citrouilles dorées. Ces dernières contiennent des surprises incluses dans les caisses Accelerator, Velocity et Triumph.

Bande-annonce : Stranger Things dans Rocket League

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Epic Games se paye Psyonix, les développeurs de « Rocket League »

Les développeurs de Rocket League sont désormais sous l’égide d’Epic Games, à l’origine de succès comme Fortnite ou Gears of War. On en parle suffisamment pour que vous les connaissiez. Ils ont même ouvert une succursale à Montréal l’an passé.

Après avoir commercialisé Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, Psyonix a rapidement pensé à une suite avec un nom plus court. Sinon on aurait pu croire qu’ils feraient concurrence à Capcom. Quoi qu’il en soit, Rocket League leur a permis d’être très confortable. En date de mars 2017, l’entreprise californienne rapportait des chiffres impressionnants. Plus de 10,5 millions de copies vendues sur toutes les plateformes (sauf Nintendo Switch, le jeu n’étant disponible que depuis novembre 2017). Plus 29 millions de joueurs inscrits.

Enfin plus d’un million de copies physiques écoulées en partenariat avec 505 Games.

On ne sait pas à qui va plus profiter cette alliance mais avoir Fortnite ET Rocket League dans le même panier va peser lourd dans l’industrie.

En plus de son magasin en ligne, Epic a les reins de plus en plus solides.

Et Tim va pouvoir continuer à compter ses milliards.

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Epic Games se paye Psyonix, les développeurs de « Rocket League »

Les développeurs de Rocket League sont désormais sous l’égide d’Epic Games, à l’origine de succès comme Fortnite ou Gears of War. On en parle suffisamment pour que vous les connaissiez. Ils ont même ouvert une succursale à Montréal l’an passé.

Après avoir commercialisé Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, Psyonix a rapidement pensé à une suite avec un nom plus court. Sinon on aurait pu croire qu’ils feraient concurrence à Capcom. Quoi qu’il en soit, Rocket League leur a permis d’être très confortable. En date de mars 2017, l’entreprise californienne rapportait des chiffres impressionnants. Plus de 10,5 millions de copies vendues sur toutes les plateformes (sauf Nintendo Switch, le jeu n’étant disponible que depuis novembre 2017). Plus 29 millions de joueurs inscrits.

Enfin plus d’un million de copies physiques écoulées en partenariat avec 505 Games.

On ne sait pas à qui va plus profiter cette alliance mais avoir Fortnite ET Rocket League dans le même panier va peser lourd dans l’industrie.

En plus de son magasin en ligne, Epic a les reins de plus en plus solides.

Et Tim va pouvoir continuer à compter ses milliards.