Die Videospielbranche ist nach wie vor eines der am schnellsten wachsenden Segmente in der Unterhaltungsbranche, ein Markt, der so attraktiv ist, dass sich die Investoren darum reißen, sich an ihm zu beteiligen.
55 Milliarden Dollar
Electronic Arts (EA), der Videospielgigant hinter Battlefield, The Sims und Madden NFL, wird im Rahmen einer Rekordübernahme in Höhe von 55 Milliarden Dollar privatisiert.
Jared Kushner
Die Übernahme wurde von einem Konsortium geleitet, zu dem die Private-Equity-Firma Silver Lake Partners, der saudi-arabische Public Investment Fund (PIF) und Affinity Partners, die von Jared Kushner, dem Ehemann von Ivanka Trump, gegründete Investmentgesellschaft, gehören.
Ein attraktiver Markt
Die Videospielbranche ist nach wie vor eines der am schnellsten wachsenden Segmente in der Unterhaltungsbranche, ein Markt, der so attraktiv ist, dass sich die Investoren darum reißen, sich an ihm zu beteiligen.
Die Videospielindustrie
Laut CNN hat die Gruppe die größte fremdfinanzierte Übernahme durchgeführt, die die Videospielbranche je gesehen hat, ein Geschäft, das größtenteils mit geliehenem Geld finanziert wurde. Damit wird EA nach mehr als 30 Jahren an der Börse privatisiert, der öffentliche Handel mit seinen Aktien beendet und das Unternehmen vollständig unter die Kontrolle der neuen Investoren gestellt.
CEO Andrew Wilson
Das Führungsteam von EA, darunter auch CEO Andrew Wilson, bleibt bestehen, um das Unternehmen durch den Übergang zu leiten. In einer Erklärung sagte Wilson: "Durch die Privatisierung von EA haben wir mehr Freiheit, zu investieren, zu innovieren und die Art von bahnbrechenden Erlebnissen zu liefern, die die Spieler von uns erwarten."
Ein Pionier
Electronic Arts (EA) wurde 1982 von Trip Hawkins gegründet und etablierte sich schnell als Pionier in der Videospielbranche.
Blockbuster-Franchises
Das Unternehmen erlangte schon früh Bekanntheit mit Computerspielen wie Pinball Construction Set, bevor es mit Sporttiteln unter dem Label EA Sports, insbesondere Madden NFL (seit 1988), zu weltweiter Bekanntheit gelangte. In den 2000er Jahren erweiterte EA sein Portfolio mit Blockbuster-Franchises wie The Sims, Battlefield, FIFA und Need for Speed und festigte damit seine Dominanz sowohl auf dem Konsolen- als auch auf dem PC-Markt.
Vier Jahrzehnte
In vier Jahrzehnten hat sich EA zu einem der größten Publisher der Welt entwickelt und die moderne Spielkultur weltweit geprägt.